Flash引导线动画-课件

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操作方法: 选中被引导层的开始帧,用选择工具把运
动对象移到引导线的起点,并且让“运动对象
的圆心对准引导线的起点;再选中结束帧把运 动对象 拉到引导线的终点,圆心对准引导线
的终点。
注意:必须确保小球的圆心要吸附在引 导线的起点和终点上,否则小球不会在引导
圆心对准引导线的端点
线 上运动,只做直线运动。
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元件;比如:制作“双蝶飞舞”的动画等。 2.需要显示运动路径时,可以增加一个普通层,再把引导层的内容复制到该 层上即可。比如:制作毛笔写字动画等。 3.如果要让对象沿着封闭路径运动,应删除掉封闭路径的一小部分,才能做 出引导效果。比如:沿着圆周运动的小球。 4.选中帧属性面板中的“调整到路径”选项可以使元件沿着引导线自动调整 运动的方向; 5.如果动画不能按指定路径移动,可以在需要的位置插入关键帧来控制它的 位置。 6、如果引导线画错了,可以删除引导层,再重添加一个引导层,画引导线。 7、画好的引导线,如果要修改,可以,利用“选择工具”指向引导线变成曲 线状时,拖动鼠标,改变引导线的形状。 提示:修改引导线,只是引导线中间路线有所变化,两个端点的位置不能改变 。
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◆制作引导线动画
操作方法: 在时间轴的左边有一个“添加运动引导层”的按钮,单击此按 钮就可以添加引导层。 提醒:“添加引导层”的图标有一条红色曲线,象一个运动轨迹。
添加运动引导层
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◆制作引导线动画
操作方法: 单击引导层的第1帧,开始 绘制引导线。 线条要连续,有起点和终点, 中间不能断开。
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◆制作引导线动画
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◆本课小结
引导层、被引导层、引导线,引导层的添加,引导线的绘制
①创建运动补间动画
②添加引导层 ③绘制引导线 ④运动对象的圆心吸附在引导线的两端
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◆思考与练习
1.引导层时间轴帧数应该(C)被引导层时间轴帧数。
A.大于
B.小于
C.等于
D.以上都不正确
2.(C )能让对象轻易地做曲线运动。 A.动作补间动画 B.形状补间动画 C.引导线动画 D.遮罩动画
◆制作引导线动画
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◆讨论探究:引导线动画的实例延伸
(“一只蝴蝶飞舞.fla”的动画为例)
•如何制作蝴蝶沿着圆周飞舞的的动画?
•如何让蝴蝶在圆周上飞舞时,自动调整蝴蝶的飞行方向?
•如何让蝴蝶的运动路径在播放动画时显示出来?
•如何制作两只蝴蝶飞舞的动画?
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◆引导线动画的应用技巧
1.一个引导线动画中可以创建多条引导线;一条引导线可以引导多个不同的
运动引导线动画
甘肃省临夏中学 金 娉
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◆相关理论
将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对 象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导线动画”。 这种动画,可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。
一个最基本的“引导线动画”由两个图层组成,上面一层 是“引导作圆周、方形等路径的运动,可以在“引导层”
画一个封闭的圆或方,用“橡皮擦工具”擦去一小段,使路径出现两 个端点。
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◆相关理论
在普通图层上单击时间轴面板中的【添加运动引导层】 按钮,该层的上面就会添加一个引导层,同时该普通层缩
进成为“被引导层”,如下图所示。
添加运动引导层
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◆制作引导线动画
3.引导线可以是(B )。
A.一个封闭的曲线 不正确 B.一条连续曲线 C.不连续的曲线 D.以上都
4.被引导层在引导层的(B)。
A.上面 B.下面 C.里面 D.以上都不正确
◆布置作业
1.制作小球跳动的动画。要 求小球开始跳的高一些,越往右 走跳的越低,小球跳动所经过的 是一条曲线路径。其完成图如右。 2.制作在海底背景图上有一 条鱼从左沿曲线路径游到右,有 两条鱼沿曲线路径从右游到左。 其完成图如右。
◆相关理论
引导层中放置的是:引导线 引导层作用:使运动对象沿 着绘制的运动路径(引导线) 运动。
被引导层中放置的是运动对 象的运动补间动画。
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◆相关理论
引导线决定了运动对象的运动轨迹。 引导线绘制工具:线条工具、铅笔工具、椭圆工具、矩形工具等。
形状各异的引导线
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◆相关理论
(1)引导线的颜色、粗细与动画效果无关 (2)引导线不能闭合,必须有起点和终点 (3)起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断 (4)引导线允许重叠
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