多媒体复习资料

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第一章

思考:计算机数据处理方式的发展历程

0/1

数值,转换为二进制

字符,ASCII码,GB2312码

图形,图像,音频,视频。多媒体技术

媒体

媒体(Media)是信息表示、存储和传输的载体

根据媒体的时间依赖性不同,媒体分成两种类型:离散媒体和连续媒体

离散媒体是独立于时间的媒体,如文本、图形、图像。

连续媒体(时基媒体):是依赖于时间的媒体,如声音、视频,不仅用一系列值表示,而且要指出相应值出现的时间,信息的表示与时间有关

多媒体:

定义:多媒体是指信息表示媒体的多样化,包括文本、图形、图像、声音、音乐、动画、视频等

性质:多媒体是多种信息载体的表现形式、存储和传输方式的有机集合

多媒体技术:

定义:计算机综合处理多种媒体信息,在文本、图形、图像、音频和视频等多种信息之间建立逻辑关系,并连同多媒体设备一起集成为一个具有交互性能的应用系统的技术

简言之,多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图等信息

性质:多媒体系统具有多样性、集成性、实时性和交互性

多样性:包含的媒体种类非常丰富

集成性:媒体集成性“表示媒体集成”;设备的集成性“表现媒体集成”

实时性:声音、视频与时间密切相关,(多媒体信息处理、传输实时)

交互性:低级(检索)、中级(介入信息过程)、高级(VR)交互

感觉媒体: 能直接作用于人的感官,使人直接产生感觉的一类媒体(作用于人)

主要研究

表示媒体: 计算机对信息的表示方法的描述。是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体(作用于计算机)

表示媒体具体体现为:编码

表现媒体: 感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒体,分为输入表现媒体和输出表现媒体。如打印机、音箱、MIDI键盘,扫描仪、键盘、鼠标。除此之外,还有耳麦、轨迹球、绘图仪等(用于人与计算机交互)

存储媒体: 用于计算机存放表示媒体,以便计算机随时处理、加工和调用信息编码。常用的有光盘、硬盘、磁带、活动硬盘、优盘等

广义存储媒体:报纸、书籍、杂志等平面媒体(也是新闻学意义上的传播媒体

传输媒体: 用于传输表示媒体,将表示媒体从一处传送到另一处的物理载体。如双绞线、同轴电缆、光纤等

多媒体技术的研究内容

多媒体硬件支持技术

多媒体基本处理设备

多媒体输入/输出设备

多媒体转换设备

多媒体数据存储技术

多媒体通信设备

支持多媒体应用的软件技术

多媒体操作系统

多媒体创作工具

基础多媒体技术

多媒体数据编码

压缩技术

高级多媒体技术

多媒体信息的组织与管理技术

多媒体网络和通信技术

分布式多媒体技术

基于内容的检索技术

多媒体智能监控技术

虚拟现实(VR)技术

增强现实(AR)技术

多媒体安全

语音识别

文语转换

多媒体信息的组织与管理

表现层:超文本HTML XML

存储层:多媒体数据库

VR

AR

多媒体技术研究内容总结

获取:包括硬件技术及软件技术,我们可以研究软件技术,包括采样、量化表示:软件技术,我们可以研究,包括表示方式、编码方式、压缩技术

表现:主要是硬件技术,我们不研究

存储:主要是硬件技术,我们不研究

传输:包括硬件技术及软件技术,我们可以研究信源编码、加密、信道编码处理:主要是软件技术,与具体的媒体特性有关

多媒体系统的体系结构

多媒体应用系统:针对某一主题设计开发的具体多媒体应用系统

多媒体创作系统:用于生成各种多媒体应用系统

媒体制作平台工具:多媒体数据的采集、制作及编辑(Photoshop)

多媒体核心系统:核心是多媒体操作系统,还包括设备驱动程序

多媒体计算机硬件系统:包括多媒体计算机主机系统及各种外围设备的接口部件

多媒体外围设备:包括音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通信(网络)传输设备及装置

第二章

数字图「符号、图表、图形、图像」

离散化:(采样)「空间、时间」、(量化)幅值

编码

香农采样定理:采样频率是图像变化最高频率的2倍时,能保证由离散图像数据无失真地恢复原图

色彩要素:色调、饱和度、亮度

注视点:注视点一般集中在高频部分

颜色模型:

●RGB颜色模型(显示设备)

●CMYK颜色模型(打印设备)

●HSL颜色模型(人眼)灰度= 0.299R 0.587G 0.144B

●YUV(彩色电视)4:1:1 Y-亮度信号,U、V-色差信号(B-Y,R-Y)

●YIQ(彩色电视)Y-亮度,I和Q-色差信号

●Lab颜色模型

●Index(索引)色彩模式

●Grayscale(灰度)模式

●Binary(二值)模式

RGB相加混色模型

CMYK相减混色模型

HSL H色调S饱和度L亮度

Lab 生成的颜色与使用设备无关

Index 索引8bit 表示,最多使用256种颜色(颜色存放在调色板)Grayscale灰度8bit 表示,最多使用256级灰度

Binary 二值1bit表示通过抖动可以模拟灰度图像

真彩色

伪彩色

直接色

BMP压缩

00:行的结束

01:图像结束

02:后2个字节表示下一个像素从当前开始的水平和垂直位置的偏移量

0,第2个字节为0x03~0xFF之间的一个值(绝对方式):第2个字节表示跟在这个字节后面的字节数,每个字节包含单个像素的颜色索引。压缩数据格式需要字边界对齐

第1个字节非0(编码方式):第1个字节指定使用相同颜色的像素数目,第2个字节指定使用的颜色索引

BMP文件头14字节+40字节BMP信息头

文件大小= 54 + 调色板大小+ 像素大小+ (2Bytes “对齐”)

TIFF 「文件头+IFD、数据」RGB无压缩、RLE压缩、JEPG压缩

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