网络课件开发
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5
教学平台的基本功能
6
两种交互
基于内容的交互(Interaction for learning content ): 课件设计者应当专注于知识内容的传授
基于过程的交互(Interaction for learning process ): 课件设计者应当为通用教学平台准备素材、 提供教学过程设计参考
网络课件可以作为单机版课件使用! 单机版课件可以作为网络课件使用!
3
网络课件 与 网络教学平台
课件:知识内容的表达与学习 平台:教学过程的组织与管理
4
平台对教学内容的管理
Timed Release Scheduled Release Access Log & Behavior Record Decision Support Seamless Integration & Agent Awareness to the Learning Process
一级:思路ITT层次,确定内容和基本表 现形式;
二级:该动画的目标(文字脚本)--任务分 析、需求分析
三级:动画的功能祥述(制作脚本)--软件 开发的需求分析
四级:Flash实现:ActionScript,代码、 部件的复用、共享库,模板文件,格式文 件
19
项目组织—— 课件开发与软件开发的异同
奥苏贝尔的“有意义接受学习理论”和“先行组 织者”教学策略
网络课件内容的学习:以“有意义接受学习理论”
为主?因此要特别注意先行组织者的运用
发现学习教学策略的运用:虚拟实验、仿真实验, 以及平台提供的其它功能?
18
复杂课件的软件工程方法
以DHCP系统的工作原理Flash动画教学设计 为例(先看动画)。四级算法:
编号
1 2
3 4 5 6 7 8 9 10
采样频率(mp3)
22.05KHz,16Kbps 22.05KHz,24Kbps
22.05KHz,32Kbps 22.05KHz,40Kbps 22.05KHz,64Kbps 16KHz,16Kbps 16KHz,24Kbps 16KHz,32Kbps 16KHz,40Kbps 16KHz,64Kbps
网络课件开发
理论与实践
XX大学 Fra Baidu bibliotekX
网络课件是否需要 依赖于服务器运行?
Web服务器? Maybe, but… 流媒体服务器? Never! 数据库服务器? Why? 服务器端专用组件? For what?
2
网络课件还是单机版课件?
教学设计的要求? 功能模块的要求? 计算机技术要求? 经济利益的要求?
压缩格式:ASF、RM、MPG还是mov? 软硬件系统:最低端的3CCD摄像机+1394
卡+大容量硬盘的PC机+Premere完全满足 要求 数据速率:参数选择恰当的压缩技术,1MB /分钟,即每张光盘11小时的流媒体课件
一种速率!
14
导航设计
为学习者导航,还是为参观者导航? 为内行导航,还是为新学者导航? 为学习新的知识内容导航,还是为学习素
10
内容模块的划分
以相对完整的知识点为一个模块; 模块内部教学内容相对独立、相对封闭、
一个入口、一个出口 总体设计、模块划分 模块设计表(相当于A类脚本)
11
脚本编写
脚本做什么?软件功能设计、媒体使用设计、 教学设计、学习内容设计
传统CAI课件使用的A类脚本、B类脚本 (本文件夹内的示例)
软件开发:项目管理已经成为一门成熟的学科 课件开发:目前还难以应用软件开发的项目管
理模式,也不能应用教材编写的管理模式 两者结合?但是更难!
需要我们都来探索,形成理论很有必要!
20
您的高见?
21
7
8
课件的二次开发与版本升级
文件夹、文件名的命名; 文件归类; 开发工具:网页文件?Flash文件?
Authorware文件?
我们的解决方案
9
模块化网络课程开发方法
功能模块?内容模块? 确定内容模块的粒度?
– 建筑工人的选择? – 专业面的因素 – 教育层次的因素 – 留给教师的灵活性 – 平台管理的需要 – 开发方面的因素 – 学习时段相对合适
文件大小
音质
59.0KB/分
基本清晰
88.5KB /分
清晰
118.0KB /分
清晰
147.0KB/分 236.0KB /分
很清晰 非常清晰
59.0KB /分
基本清晰
88.5KB /分 118.0KB /分
清晰 清晰
147.0KB /分
很清晰
236.0KB /分
非常清晰
13
视频处理
分辨率:人头:240X180就够了;全屏: 320X240以上;
模块设计表、网络课件的制作脚本? (我们的探索)
实际工作表明:脚本编写阶段很难全部完成教 学设计;技术制作阶段、后期测试阶段都必 须有教学设计人员全程参与
12
声音处理
利用Goldwave录音,声音文件的长度:30.128秒,录音时采用96Khz采样频率、单 声道、16位录音。然后以较低的参数输出为单声道的mp3格式的声音,结果如下。 (声卡:Creative SoundBlaster,120元!录音环境:普通办公室)
材、参考资源检索导航?
导航设计目前还普遍缺乏创意
15
一种导航策略
16
屏幕界面设计
课件Title、Log、版权信息的处理 字体大小 屏幕对象的颜色 刺激强度
17
心理学方面的因素
学习心理学:内容的组织与表达、教学过程的模 拟、学习情景下学生的心理分析;
认知心理学:媒体设计、界面设计、美工设计 (刺激、短时记忆、长时记忆、、理解、知觉、 知觉背景、知觉对象)
教学平台的基本功能
6
两种交互
基于内容的交互(Interaction for learning content ): 课件设计者应当专注于知识内容的传授
基于过程的交互(Interaction for learning process ): 课件设计者应当为通用教学平台准备素材、 提供教学过程设计参考
网络课件可以作为单机版课件使用! 单机版课件可以作为网络课件使用!
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网络课件 与 网络教学平台
课件:知识内容的表达与学习 平台:教学过程的组织与管理
4
平台对教学内容的管理
Timed Release Scheduled Release Access Log & Behavior Record Decision Support Seamless Integration & Agent Awareness to the Learning Process
一级:思路ITT层次,确定内容和基本表 现形式;
二级:该动画的目标(文字脚本)--任务分 析、需求分析
三级:动画的功能祥述(制作脚本)--软件 开发的需求分析
四级:Flash实现:ActionScript,代码、 部件的复用、共享库,模板文件,格式文 件
19
项目组织—— 课件开发与软件开发的异同
奥苏贝尔的“有意义接受学习理论”和“先行组 织者”教学策略
网络课件内容的学习:以“有意义接受学习理论”
为主?因此要特别注意先行组织者的运用
发现学习教学策略的运用:虚拟实验、仿真实验, 以及平台提供的其它功能?
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复杂课件的软件工程方法
以DHCP系统的工作原理Flash动画教学设计 为例(先看动画)。四级算法:
编号
1 2
3 4 5 6 7 8 9 10
采样频率(mp3)
22.05KHz,16Kbps 22.05KHz,24Kbps
22.05KHz,32Kbps 22.05KHz,40Kbps 22.05KHz,64Kbps 16KHz,16Kbps 16KHz,24Kbps 16KHz,32Kbps 16KHz,40Kbps 16KHz,64Kbps
网络课件开发
理论与实践
XX大学 Fra Baidu bibliotekX
网络课件是否需要 依赖于服务器运行?
Web服务器? Maybe, but… 流媒体服务器? Never! 数据库服务器? Why? 服务器端专用组件? For what?
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网络课件还是单机版课件?
教学设计的要求? 功能模块的要求? 计算机技术要求? 经济利益的要求?
压缩格式:ASF、RM、MPG还是mov? 软硬件系统:最低端的3CCD摄像机+1394
卡+大容量硬盘的PC机+Premere完全满足 要求 数据速率:参数选择恰当的压缩技术,1MB /分钟,即每张光盘11小时的流媒体课件
一种速率!
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导航设计
为学习者导航,还是为参观者导航? 为内行导航,还是为新学者导航? 为学习新的知识内容导航,还是为学习素
10
内容模块的划分
以相对完整的知识点为一个模块; 模块内部教学内容相对独立、相对封闭、
一个入口、一个出口 总体设计、模块划分 模块设计表(相当于A类脚本)
11
脚本编写
脚本做什么?软件功能设计、媒体使用设计、 教学设计、学习内容设计
传统CAI课件使用的A类脚本、B类脚本 (本文件夹内的示例)
软件开发:项目管理已经成为一门成熟的学科 课件开发:目前还难以应用软件开发的项目管
理模式,也不能应用教材编写的管理模式 两者结合?但是更难!
需要我们都来探索,形成理论很有必要!
20
您的高见?
21
7
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课件的二次开发与版本升级
文件夹、文件名的命名; 文件归类; 开发工具:网页文件?Flash文件?
Authorware文件?
我们的解决方案
9
模块化网络课程开发方法
功能模块?内容模块? 确定内容模块的粒度?
– 建筑工人的选择? – 专业面的因素 – 教育层次的因素 – 留给教师的灵活性 – 平台管理的需要 – 开发方面的因素 – 学习时段相对合适
文件大小
音质
59.0KB/分
基本清晰
88.5KB /分
清晰
118.0KB /分
清晰
147.0KB/分 236.0KB /分
很清晰 非常清晰
59.0KB /分
基本清晰
88.5KB /分 118.0KB /分
清晰 清晰
147.0KB /分
很清晰
236.0KB /分
非常清晰
13
视频处理
分辨率:人头:240X180就够了;全屏: 320X240以上;
模块设计表、网络课件的制作脚本? (我们的探索)
实际工作表明:脚本编写阶段很难全部完成教 学设计;技术制作阶段、后期测试阶段都必 须有教学设计人员全程参与
12
声音处理
利用Goldwave录音,声音文件的长度:30.128秒,录音时采用96Khz采样频率、单 声道、16位录音。然后以较低的参数输出为单声道的mp3格式的声音,结果如下。 (声卡:Creative SoundBlaster,120元!录音环境:普通办公室)
材、参考资源检索导航?
导航设计目前还普遍缺乏创意
15
一种导航策略
16
屏幕界面设计
课件Title、Log、版权信息的处理 字体大小 屏幕对象的颜色 刺激强度
17
心理学方面的因素
学习心理学:内容的组织与表达、教学过程的模 拟、学习情景下学生的心理分析;
认知心理学:媒体设计、界面设计、美工设计 (刺激、短时记忆、长时记忆、、理解、知觉、 知觉背景、知觉对象)