游戏测试案例
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三国战游戏软件测试报告
项目名称:三国战史游戏测试报告项目负责人:李鹏
测试人员:李启星
校对:方锐
审核:范容
测试状态:
2015 年 7 月 23 日
一、游戏任务测试案例 (2)
1. 任务触发 (2)
1.1 Case 编号:[任务触发-触发条件] (2)
1.2 Case 编号:[任务触发-任务记录] (2)
2. 任务流程 (3)
2.1 Case 编号:[任务流程-单NPC 单流程任务] (3)
2.2 Case 编号:[任务流程-单NPC 多流程任务] (4)
2.3 Case 编号:[任务流程-多NPC 流程任务] (5)
2.4 Case 编号:[任务流程-支线任务] (6)
3. 交叉关联 (7)
3.1 Case 编号:[交叉关联-道具交叉] (7)
3.2 Case 编号:[交叉关联-任务交叉] (8)
3.3 Case 编号:[交叉关联-多人合作] (9)
3.4 Case 编号:[交叉关联-任务道具] (9)
三、物品更新测试案例 (10)
1. 物品更新 (10)
1.1 Case 编号:[物品更新-物品更新] (10)
一、游戏任务测试案例
1. 任务触发
1.1 Case 编号:[任务触发-触发条件]
测试功能:任务触发
子功能:触发条件
测试目的:测试游戏任务的触发条件
测试前提条件:游戏任务主线明确,有具体的任务内容。测试环境需求:2000、xp 正常登陆后
测试输入序列:
测试预期结果:游戏的任务触发条件生成并能正常触发任务测试实际结果:游戏的任务触发条件生成并能正常触发任务
适用版本:windows\
1.2 Case 编号:[任务触发-任务记录]
测试功能:任务触发
子功能:任务记录
测试目的:测试游戏任务触发之后能不能正常生成任务记录测试前提条件:游戏任务能正常触发并能正常接受任务
测试环境需求:2000、xp 正常登陆后
测试输入序列:
测试预期结果:游戏任务触发之后能正常生成任务记录测试实际结果:游戏任务触发之后能正常生成任务记录适用版本:windows、
2. 任务流程
2.1 Case 编号:[任务流程单NPC 单流程任务]
测试功能:任务流程
子功能:单NPC 单流程任务
测试目的:测试单NPC的流程任务能不能正常进行
测试前提条件:游戏中单NPC任务正常触发
测试环境需求:2000、xp 正常登陆后
测试输入序列:
测试预期结果:单NPC任务再各种情况下的正常进行
测试实际结果:单NPC任务再各种情况下的正常进行
适用版本:windows
2.2 Case 编号:[任务流程单NPC 多流程任务]
测试功能:任务流程
子功能:单NPC 多流程任务
测试目的:测试正常情况下单NPC的多流程任务能否正常进行测试前提条件:正常触发单NPC的任务
测试环境需求:2000、xp 正常登陆后测试输入序列:
测试预期结果:
测试实际结果:
适用版本:windows
2.3 Case 编号:[任务流程-多NPC 流程任务]
测试功能:任务流程
子功能:多NPC 流程任务
测试目的:测试游戏中多NPC任务能否正常进行测试前提条件:正常触发多NPC任务
测试环境需求:2000、xp 正常登陆后
测试输入序列:
测试预期结果:
测试实际结果:
适用版本:windows
2.4 Case 编号:[任务流程-支线任务]
测试功能:任务流程
子功能:支线任务
测试目的:测试游戏中的直线任务能不能正常触发测试前提条件:
测试环境需求:2000、xp 正常登陆后
测试输入序列:
测试预期结果:
测试实际结果:
适用版本:windows
3. 交叉关联
3.1 Case 编号:[交叉关联-道具交叉]
测试功能:交叉关联
子功能:道具交叉
测试目的:测试游戏中道具的使用
测试前提条件:游戏中存在2中或者以上的任务或者需求存在道具的交叉使用测试环境需求:2000、xp 正常登陆后
测试输入序列:
测试预期结果:游戏中道具能正常的存在交叉使用
测试实际结果:游戏中道具能正常的存在交叉使用
适用版本:windows
3.2 Case 编号:[交叉关联-任务交叉]
测试功能:交叉关联
子功能:任务交叉
测试目的:测试游戏中的任务交叉
测试前提条件:游戏中存在交叉任务
测试环境需求:2000、xp 正常登陆后
测试输入序列:
测试预期结果:游戏中存在正常的任务交叉
测试实际结果:游戏中存在正常的任务交叉
适用版本:windows
3.3 Case 编号:[交叉关联-多人合作]
测试功能:交叉关联
子功能:多人合作
测试目的:测试游戏中的多人合作的交叉关联任务
测试前提条件:游戏中存在多人合作的交叉任务,并能正常触发测试环境需求:2000、xp 正常登陆后
测试输入序列: