好莱坞电影镜头轴线课件
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把现实生活中一个物体的运动表现在屏幕上,其运 动方向决定于摄像机的位置。对同一运动物体,由 不同的侧面去拍摄,在屏幕上会得到不同的运动方 向。如果把在运动主体两侧拍摄的画面组接在一起, 主体的运动就会忽而向左,忽而向右,造成方向上 的混乱。被摄对象的运动方向、视线方向或不同对 象之间的关系都会形成一条假定的、无形的直线或 曲线。在镜头转换中,这条线就是制约着视角变换 范围的界限,被称之为“轴线”。
对于不同主体的镜头转换,根据主体间的不同关系, 前后画面有时采用相异方向,有时采用相反方向或 相同方向。
二、若表现主体间的呼应关系,不同的主体在画面 中通常采用相异方向,有时也用相反方向,而不用 相同方向。这样,组接主体之间的呼应关系才能更 明确.
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三、若表现实际方向相对、具有明显冲突的不同主 体时,多采用相异方向,有时也用相反方向,而不 能用相同方向。 若误用了相同方向,将会造成矛盾双方空间位置的 混乱。
轴线是指由被摄对象的视线方向、运动方向和相 互之间的关系形成一条假定的直线。 由视线方向和运动方向形成的轴线称为,由相互 之间位置(两个人物以上)形成的轴线谓之
在方向性较强的人物或物体的拍摄中,往往存在 着一条假想的轴线,摄像机要在假想轴线的一侧, 即180°以内设置机位,以保证正确处理人或物 体在画面中的方向。
在关系轴线两侧各有一个三角形,拍摄时可以使用 其中任何一侧的三角形布置机位,但只能选用一侧, 不能超越关系线到另一侧去拍摄
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遵循轴线原则拍摄时的调度方案 内反拍和外反拍 平行角度和共同视轴 在轴线上进行镜头调度
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内反角机位(主观角度)
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以拍摄人物为例,被摄人物的直视线就是轴线,由 他到对方连接起来的线也是轴线。
拍摄时,对于这个人或这两个人,要按照他们之间 的“轴”线规律,在对话轴线的同一侧拍摄,连接起 来就不会改变他们的视线。
如前一个镜头在对话轴线的一侧拍摄,后一个镜头 在对话轴线的另一侧拍摄,就形成了“ 跳轴”,连接 起来人物之间的关系就混乱了。
四、若表现在实际中方向相同的不同主体,一般采 用相异方向,有时也用相同方向,而不能采用相反 方向。
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解决越轴的几种手法:
一、利用主体的运动越轴。在两个相反方向运动的 镜头之间,插入一个主体运动路线改变的镜头。
如:在表现两人对话而跳轴的两个镜头中间,插入 其中Fra Baidu bibliotek入向对方走去或走到对方另一侧的一个画面, 即可使镜头顺畅转换。
内反拍角度,内反拍镜头只表现一个演员,将摄影 机放在两个人物之间对人物分别拍摄,这一效果表 现了镜头外的那个演员的视点。
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外反角机位(客观角度)
外反拍角度,前景的演员背对着镜头,处于后景的 演员在此时是画面表现的主体。
外反角机位构图的空间分配原则是:面对观众的讲 话者占画面的2/3;背向的占1/3,且常常以鼻尖不 超出面颊轮廓线之外为限。 如将背向的人调虚一些,则更能突出讲话者。
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二、用主观镜头越轴。主观镜头,即代表画面中人 物视线的镜头。把主观镜头插入两个主体位置关系 颠倒了的镜头中间,以画面中人
在对话双方不同高度的情况下(如一方站着,另一 方坐着),应以平均高度拍总镜头,以交待二者之 间的关系;以仰角度拍摄视点高的人,表现视点低 的人的主观感觉;以俯角度拍摄视点低的人,表现 视点高的人的主观感觉
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镜头组接或者拍摄时如何避免越轴:
一、对于同一主体的镜头转换,在剪接点上,主体 或视点(机位)的运动或变化,其角度一般要在相 同方向范围内变化,
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机位分布三角形原理
机位分布三角形原理是拍摄一个场面时,用以指导 机位的分布原理。它的主要作用是确保各镜头中视 觉形象和空间造型的连贯。
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关系轴线的三角形机位
拍摄一场对话,通常可以设置三个机位,这三个机 位构成了一个底边与关系轴线相平行的三角形。
主体运动的速度越快,“轴线”的作用就越明显。
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运动分切的连贯性 位置的匹配——形态位置 在画面中的位置 运动的匹配——运动连贯 视线的匹配——
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方向轴线:对于一个不动的人来说,他目光直视的 视线称为“方位轴线”;
对于对话中的两人来说,方位轴线是两人头部的连 线。也称“对话轴线”或“关系轴线”
由于变焦距镜头的普遍使用,实际拍摄时也可以运 用摄像机的变焦距推、拉“合二为一”地完成共同 视轴上的镜头调度。
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在轴线上进行镜头调度
齐轴镜头,齐轴镜头属于内反拍角度一种极端的位 置,将摄影机放在轴线上,两个人物之间拍摄,此 时拍摄的画面为演员的正面镜头。
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视平线规则
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轴线——好莱坞的套路方法。
好莱坞电影在处理空间的时候,它遵循一套封闭 的空间处理方式:三镜头法——双人镜头,正拍, 反拍。双人镜头时,A朝画右、B朝画左;正打, 镜头单独给A时,A仍然朝画右,方向不变。B亦 然。这样,观众就会按影片一开始给定的顺序看
镜头里的人物,而不至于搞不清楚方向。这种处
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内外结合角机位
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平行角度和共同视轴
平行镜头,摄影机平行于演员进行拍摄,此时拍摄的画面是
演员的侧面,平行位置只能各拍一个演员。
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所谓共同视轴,即两台摄像机在同一光轴上设置的 拍摄角度,相连的镜头中拍摄方向不变,只有拍摄 距离和画面景别的变化。
理方式,是为了不让观众停下来想:他看的方向
怎么变了?一想,“梦”就破了。所以,好莱坞 着力遵循造梦的准则。
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运动轴线——处于运动中的人或物体,其运动方向 构成主体的运动轴线。它是由被摄主体的运动所产 生的一条无形的线,或称之为主体运动轨迹。
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在拍摄一组相连的镜头时,摄像机的拍摄方向应限 于轴线的同一侧,不允许越到轴线的另一侧。否则, 就会产生“ 离轴”镜头,出现镜头方向上的矛盾,照 成画面空间关系的混乱。