专业技术指标词汇表

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词 汇 表

1) 10-bit log-10 比特对数
这是指用10 比特对数方式,而不是线形方式对图像亮度级别进行采样。10 比特对数方式被广泛的应用在图像扫描系统中,而现在许多数字摄影系统也开始直接采用这种方式。对于每个红、绿、蓝通道,10 比特数据可以记录210,即1024 个离散数字或者说级别:0――1023。
不过由于所有的电子感光器件都是线形的,它们的输出与它们接受到的光成比例,在这种情况下,代表透过胶片的透光率。在对负片进行采样时,这意味着有很大比例的级别来对场景中黑暗的区域进行描述(代表屏幕的亮区),而对于亮部区域(屏幕的暗区)则只剩很少的级别,这样就会产生“banding”的问题,尤其是在经过数字处理之后。把亮度级转换成对数形式(通过LUT)可以让亮部与暗部之间的细节得到更好的分布从而在不需要增加量化位深的情况下在整个亮度范围能得到更好的呈现。13 比特或以上的线性数据转换成10 比特对数数据后就可以为后续的配光与调色提供足够的良好的细节了。
这是柯达cineon 文件与SMPTE DPX 文件格式的基础并被广泛的应用在后期与数字中间片企业中。

2) 1K
  1024 x 778图象文件分辨率的缩写。这通常针对35毫米胶片全帧图象而言。1K可以被认为是一个缩小版本,是2K(见下)的一半的高和宽。

3) 2K
  2048 x 1556图象分辨率的简写。这与QXGA计算机图象分辨率几乎是一样的,有3.19兆像素和1.316:1的幅型比(宽高比)――与35毫米胶片全帧是一样的。这个分辨率正在被越来越多的用语35毫米电影胶片全帧的RGB色彩空间数字化中,这样每幅画面的大小为12兆字节。通常采用10比特位深进行采样,根据应用的不同可能是线形的也可能是对数的,扫描时采用逐行扫描。
注意由于应用了全帧片窗,这种采样方式包括帧间的20条黑线,这样图象的有效尺寸为2048x1536,幅型比为4:3。将片窗拿走将产生“open gate”格式,在帧间将没有黑条,所以所有的1556线都携带图象信息。还有一些其它摄影机片窗,如Academy,1.85和Cinemascope(变形宽银幕)同样都以2K的分辨率进行采样。(见胶片格式)
除了描述图象分辨率大小,2K还常常暗指10比特对数采样。2K经常被用于数字中间片――为数字电影提供足够的分辨率。除了特效镜头,全片也往往用此格式进行扫描以进行后期制作。这就将产生非常大的数据量,需要288兆字节每秒的带宽和1T字节每小时的存储容量。由2K,可以通过胶片记录仪产生高质量的胶片输出,可以对2K数字图象进行遮幅得到1920x1080图象以进行高清及出版。此外,可以产生非常高质量的标清和其它分辨率输出。又见

:DTF,胶片格式,MTF


4) 4K
  4096 x 3112数字图象大小的简写,是2K面积的四倍。这是一个专用的数字电影格式,但是在数字中间片中并不常用:部分原因是进行扫描和胶片记录输出的时候速度太慢,为RGB图象文件产生的数据能达到超过1.1GB/s。其主要应用是在一些电影特效中,其输出的镜头必须作到与原底无缝的连接。又见:MTF

5) 4:2:2
  这是指对图象信号进行数字化时,分别对亮度信号和色差信号进行采样的频率比。4:2:2意味着对Y亮度信号进行四倍频采样时,对R-Y和B-Y进行倍频采样,这样与4:4:4比较起来,其色度带宽要窄一些。
4:2:2最初是从ITR-R BT.601数字视频采样标准得来的,其中4:2:2采样为数字演播室设备的标准。该属于最初只是作为标清数字电视领域的采样标准。不过现在已经被广泛的应用于高清、电影和其它图象格式中来,来表示各图象信号分量(RGB或Y,R-Y,B-Y)的采样频率比。

6) 4:4:4
  用于表示对图象的亮度和色差分量(Y,R-Y,B-Y)或RGB分量进行数字化时的采样频率比。在该方式下,各分量的采样频率相同,RGB4:4:4一般用于在对电影进行采样的应用中(比如2K,4K)。又见:2K

7) AAF
  先进创作格式――一个行业首创议案,发布于1998年,其目的是创造一个与平台无关的文件交换标准,以方便对数字产品工具和内容开发应用中的本质数据(图象、声音信息等)和元数据进行共享。它包括EBU/SMPTE元数据和可插入效果与编解码管理。它允许在设备之间进行开放的连接以进行数据的传输,其中不仅包括图象与声音,还包括元数据,元数据中包含素材是如何被编辑的及素材的由来等等信息。它可以实现包含EDL或为所有支持AAF的系统能应用的媒体存档功能。
经过多年的发展,现在AAF已经发展成为了包括QUANTEL在内的许多制造商都在应用的格式了。应用AAF,所有的历史信息都可以被共享,所有的设置与决策可以被精确的重复,不仅是在原始设备上而是在任何支持AAF的平台上。在iQ上应用AAF是其向真正的信息开放与互换迈出的重要一步。比如说,它可以产生开放的档案,在各个平台间,即可以作为项目步骤被重新访问,也可以以未渲染的形式被共享。Apple的Final Cut Pro就是一个充分利用AAF与iQ进行交换的系统。网站:

8) Answer print
  标准拷贝
标准拷贝,也叫做初审拷贝,是在胶片剪辑好和声音制作好后生产的。它被用作从翻底做发行拷贝之前的最后检查。
9) Best light (pass)
最佳光(通过)
在进行胶转磁转换时根据场景到场景所调整出的最佳的光照结果。

10) Camera negative (film)
  拍

摄用负片
拍摄用负片被设计用于在拍摄场景时能尽可能多的捕捉细节。这不仅仅指其空间频率还包括其动态频率。现代的拍摄用负片能有十一档光圈的曝光宽容度,因此能够在亮部和暗部都很好的对细节进行记录,而这些亮部和暗部已经超出了最终放映拷贝的亮度范围。这可以对在拍摄时的曝光不足和曝光过度进行补偿或者改变场景的视觉效果。拍摄用胶片的反差一般都较低,大约只有0.6左右,从而使其能有很大的宽容度。
曝光并经过冲洗的拍摄用彩色负片颜色偏橘黄而且反差很低――与最终放映用的高反差而且不偏橘黄色的胶片有很大差别。不仅仅是感蓝层,感红层与感绿层也对蓝光敏感,因此在感蓝层下加一层橘黄保护层以防止蓝光继续扩散,所有的胶片都用橘黄色染料而只有拷贝片在冲洗时将其漂白掉。拍摄用负片种类很多。高速拍摄用胶片在照度很低的情况下也能工作不过其颗粒较粗,低速用胶片则恰恰与其相反。又见:OCN

11) Cineon (file)
  由柯达公司开发的一种红绿蓝位图文件格式(文件扩展名 .cin),现在被广泛的应用于对胶片数字化和存储的应用中。它可以适应一定范围的胶片帧大小。在所有的情况下该格式都为方像素而且采用10比特对数方式采样。从0到1023,这210个数值每个都代表胶片上0.002的密度差――这样能够表示2.048的密度范围,相当于2570:1的光比或者11.3档光圈范围。
注意这已经超出了现在的负片的宽容度范围。
该格式部分原因是被设计用于表示负片上包含的所有有用信息,从而产生一个合适的有效的“数字负片”用于后期处理并作为整个制作过程的数字母版。又见:10-bit log, DPX

12) Colour timing (A.K.A. Grading)
  彩色配光
在洗印厂通过分别的变换对胶片曝光的红、绿、蓝光量的多少来控制曝光与冲洗的胶片的颜色。这也被叫作色彩配光,其目的是变换红绿蓝之间的比例来实现色彩的平衡。
在洗印厂里,通常在将剪辑好的负片拷贝到母版中间正片时进行颜色配光的工作,也有在其它工艺环节进行的。在数字电影工艺中,色彩配光工作可以根据需要被安排在任一环节进行。
此外,对于反差系数、色调、亮度、饱和度及二级色彩校正的工作将变得更为灵活。再有,可以即时的将结果投影到大屏幕上,直观的看到结果并交互的进行进一步的调整。对图象进行精确的设置可以使得其看起来与最终放映的结果一样,无论是通过胶片还是数字放映。


13) DataCine 
Philips公司(现在是Thompson公司了)用于描述胶转磁设备以数据输出(而不是视频)的术语。见:Film Scanner

14) Data wrangling 
  Data Wrangling

是指在数字制作环境中,如数字中间片环境中进行数字移动与可用性方面的工作,这些数据主要是图象与声音。比如说,在把新的素材加载到工作站里以准备进行下一步的工作时,该操作是由工作站控制但是由data wrangler管理。如果制作环境中有许多独立的工作站的话Data Wrangling将变得很复杂。

15) DC28
  SMPTE关于数字影院方面的特别工作组。DC28的目标是通过制订图象格式、音频和压缩等方面的标准推动数字影院的发展。尽管基于高清的数字影院放映现在已经被行业很好的接受了,仍需要进行进一步的工作制订更高的标准以在将来取得效果更好的数字影院系统。

16) D-cinema
  数字影院
指数字发行与在影院进行数字形式的放映。高清晰度电视技术和持续发展的应用DLP与D-ILA技术的数字电影投影技术使得高质量大屏幕数字放映成为可能。没有象划痕、抖动等相近性方面的缺陷――即使在经过了多次放映之后――使得数字影院很具吸引力。撇开图象质量问题不说,数字影院将带来潜在的新的复制与发行方式,可能会通过卫星,将使得放映变的更加灵活。
SMPTE成立了数字影院方面的特别工作组,DC28,来制订推荐标准。又见:DC28, DLP-cinema, D-ILA

17) Densitometer
  密度计
用于测量胶片密度的仪器,通常针对小面积区域测量。其原理是根据能见度因素对通过胶片的光量进行测量,这样绿色的胶片透过的光要比红色和兰色多。同样,负片与正片的测量也有所不同。结果,有两种不同的彩色滤镜用于胶片密度测量:M状态用于测量拍摄用负片和中间片的密度,而A状态则用于测量拷贝片。

18) Density
  密度
胶片的密度(D)即为不透明度(即阻光率)(O)的对数D = Log10 O
  由于胶片的阻光率范围很大而且人眼对亮度的感觉也是呈对数特性的因此用对数方式表达会很方便。


19) Digital cinematography
  数字摄影
以数字的方式进行电影拍摄。摄影机正在以很快的速度变化着并提供着越来越多的“胶片”特性。目前清晰度最高的数字影象获取设备就是1920 x 1080像素的高清――比2K(在洗印厂中应用的稍大一点的格式)稍小。不过,这种图象格式已经不仅仅在电视中被用于替代35毫米和超16毫米系统,也已经应用在了整部故事片的拍摄中。到目前为止应用的便携式摄录一体机有索尼的CineAlta和松下的Varicam。这些系统都有电影拍摄方式的附件,如特写镜头。
有人认为在有一些方面上数字摄影还存在不足:某些摄象机的电视前端处理限制了后续调整的空间,应用压缩的方式,宽容度不够(与拍摄用负片比较而言),由于应用了尺寸比35毫米胶

片帧小的的感光器件导致的景深的加大,没有肩部与趾部特性。这些问题在更新一代数字摄影机中基本得到了解决,新的摄影机采用了不经处理的RGB输出,更宽的动态范围和可变的帧频(Varicam)。
又见:第四章(影象获取),VFR

20) Digital distribution
  数字发行
如果要提供数字影院拷贝或其它数字形式的媒体的话,通过DI生产出的数字母版来制作多渠道的发行拷贝将显得快速而简单。和胶片不同,胶片只能进行一对一接触的复制(因此所有的中间正片和中间负片都被用来增加拷贝数目),数字媒体则可以进行一对多的复制操作。所有的发行拷贝、母版拷贝等等可以只进行一次制作。这种方式更快、成本更低,而且避免了母版磨损。
可以用数字渠道进行发行。目前是发行DVD盘然后将其拷贝到数字影院的硬盘里。也可以通过卫星或宽带网络直接进行发行。用相对较低的数据传输速率可以在放映前夜进行传送,而高数据传输速率则可用于从制片厂或发行商那里进行直播。

21) Digital Intermediate (DI)
  数字中间片
一般来讲数字中间片指扫描原始胶片(通常为底片)后得到的数据文件,这些文件被用于剪辑、特技制作和配光/色彩校正。这是指DI制作部门的素材,这些素材构成了整部影片。同样的它应该携带OCN里所包含的全部有用信息,以提供足够的宽容度和锐度,因此以2K分辨率进行扫描,并采用10比特对数形式进行记录被认为是比较理想的。
它同样适用于直接采用数字摄象机记录的素材――从DV到高清和数字摄影机。

22) Digital lab (A.K.A. DI lab)
  数字“洗印”厂
胶片洗印车间接受曝光的生胶片并最终交付经过剪辑与配光的母版――以中间负片(翻底片)的形式――送到生产车间进行大量发行拷贝的制作。尽管范围可能会有些变化,通常来讲数字洗印厂承接冲洗后的拍摄用负片(OCN),输出整个影片的经过剪辑和配光的中间负片母版。不过,与胶片洗印厂在操作上与决策工艺上的不同,相当重要的原因在于数字操作的交互系。在数字“洗印”厂,所做的任何决策都可以立即在屏幕上显示出来,并可以与前后镜头进行对照,而不用象化学洗印那样需要等待处理之后才能看到结果。配光、叠画、剪切和特技可以被立即被显示出来,而且如果需要的话可以是在大屏幕上。交互的工艺流程可以带来更大的创作空间而且有足够的信息保证决策是正确的。
应用大规模数字存储意味着在数字“洗印”厂可以对很长的完成素材用胶片记录仪进行输出,一次可以对1000英尺的胶片进行曝光。
23) D-ILA
数字图象光学放大器。Hughes-JVC开发的用于大屏

幕视频放映的技术。经过扫描的电子影象被显示在一个有红外磷光粉的CRT上。根据红外线的强度,所产生的红外线图象被用于控制投影仪光的反射。该技术已经被用于影院屏幕尺寸的放映,以2K的分辨率进行数字电影的放映。
网站:/technology.htm

24) DLP?
数字光投影
(德州仪器公司)数字光投影是一项以DMD作为光调制器的投影与显示技术。它由电子与光学子系统构成,可以对图象信息进行解码并投影成高清晰度的数字彩色影象。利用DLP技术可以制造紧凑而且亮度很高的投影仪,到2002年初已经有超过100万套系统售出。它被用于高清晰度电视系统与大屏幕监视系统中。
又见: DLP Cinema, DMD
网站:

25) DLP Cinema?
DLP影院
(德洲仪器公司)DLP影院技术是专门为数字电子电影放映开发的DLP技术。它包括扩展的色彩管理与控制,增强的对比度性能。到2002年中为止全世界共安装了有超过100套的基于DLP影院技术的投影仪,并进行了许多影片的首轮放映。
网站:

26) DMD?
数字微镜器件
(德州仪器公司)数字微镜器件。一种应用广泛的以硅集成电路作为光调制器的技术。其最常见的应用就是在电子投影系统中,其中会用到一个或多个DMD来产生高质量的彩色图象。该器件是一个存储电路,其基本单元以显示格式阵列排列。每个单元包括一个方形的铝镜,这些铝镜可以绕其对角线轴进行倾斜。存储单元里的内容(电荷)驱动微镜从一个角度向另一个角度倾斜。通过改变存储器中的数据,微镜可以被非常迅速的进行角度切换从而产生出光脉冲,光脉冲持续的长短则决定了显示的亮度。根据分辨率的不同DMD有多种尺寸。最小的包含500000个微镜。1280 x 1024 (SXGA)的微镜被广泛的用于数字影院应用中。
又见:DLP, DLP Cinema
网站:


27) DPX
  SMPTE制订的数字电影图象文件格式(扩展名 .dpx)――ANSI/SMPTE268M-1994。它所采用的光栅格式与Cineon文件格式一样但是文件头信息与Cineon有所区别。与Cineon不同DPX既有对数采样方式也有线形采样方式――在文件头中会注明采用哪种方式。
见Cineon文件
网站:/ff_draft.php#tv

28) DTF and DTF-2
  用于数据存储的数字磁带格式,在二分之一英寸磁带上以高数据密度进行记录,可提供快速的读写速度。通常用其进行长期的基于文件的存储,现在的DFT-2格式每盘可以以24MB/S的持续速度记录200GB(非压缩)的数据。在电视/数字电影应用中,DFT常常被用于作为有网络连接的工作站系统的存档系统。

29) Dynamic range
  动态范围
对某个场景中的亮度范围的度量,一般表示为比值

或是比值的以10为底的对数值。典型的场景中照明师都会尽量把场景控制在40:1范围内(log=1.6),以避免在拷贝片中的细节损失。场景中一般典型的最大反差范围为100:1(log=2)。
又见:Cineon file

30) Effects (digital)
  特技(数字的)
与最简单的剪切不同,任何电影剪辑,都会要求有专门的胶片光学特技车间来实现叠画、划像和其它合成效果。这些技术已经非常成熟了但是缺乏交互性,而且不是无损的――因此会有叠画前后有颜色与质量的跳变。这些特技工作目前正在越来越多的用数字设备来实现。首先要把相应的负片扫描并进行存储――通常是存到磁盘上。然后再在特技工作站中对这些画面进行处理并与其它画面进行合成,比如说计算机生成图象等等,如果画面是无压缩的,无论有多少层特技,都不会产生质量损失,而且可以立即看到效果。如是在洗印厂,可以将完成的特技镜头输出到新的负片上然后再与其余的部分接在一起。如果是在数字中间片公司,处理后的电影数据则可以直接的与其它部分素材接在一起。

31) Exposure曝光
曝光是指一定量的光落到胶片或感光器件上。在摄影机中,通过快门速度和镜头光圈大小,通常标记为F-数字或T数字,共同控制曝光。
又见:Density, Stop

32) Film formats
  胶片格式
标清电视只有两个图象标准,525/60i和625/50i,与标清不同,35毫米胶片有许多格式。其中最常用的是全帧格式(占据的比例最大)和学院格式与变形宽银幕格式。这些格式在经过扫描后在DPX中的规格如图所示。

33) Film recorder
  胶片记录仪
输入为数字图象输出为曝光胶片的设备,一般输出为中间负片。目前基于CRT的记录仪是输出速度最快的,可以以每秒一帧的速度对拍摄负片进行2K图象的输出。最快的激光记录仪在进行全片窗图象记录时的速度为2.2秒每帧。
网站:


34) Film scanner
  胶片扫描仪
用以产生胶片的数字影象的设备,这些数字影象将被用于数字中间片工作或进行数字特技制作。它们应包含足够的分辨率以传递OCN中的细节。在数字中间片部门,其输出被用作“数字拍摄用负片”。通常,高质量的2K图象已经足够了,这意味着要进行过采样并重新调整大小到2K,而且必须保持OCN的全反差范围。对于数字特效工作来说,图象质量必须足够高以使得在经过胶片-数字-胶片工艺链后基本上没有质量损失,使得特技片段能够与原底接在一起。这种情况下常常会用3K和4K扫描仪。扫描仪输出为数据文件而不是象传统胶转磁设备那样的数字视频。由于常常以一个最佳光对DI素材进行处理,因此线性的

感光器件,一般来说是CCD,必须以至少13比特的精度(可以描述8192级)进行采样。应用LUT,可以
将线性数据转换成10比特对数形式,这样通过对暗部以更多的数据进行描述可以最大限度的携带有用信息而非无用数据。
注意这与用胶转磁设备将胶片转为视频是不同的。胶转磁一般是在进行转换的时候就进行一定的配光工作因此在数字状态下不需要额外的宽容度,因此10或8比特编码就已经足够了。

35) Gamma
  GAMMA一般涉及的是反差不过它有着几个方面的内容。在视频领域里,一个CRT监视器的亮度与其驱动电压并不是线性的关系。实际上随着驱动电压的升高光输出增加得要更快。
CRT的GAMMA一般来讲为2.6。在摄像端的GAMMA为0.45来对显示端进行补偿,这样总体的GAMMA就为0.45 x 2.6 = 1.17,使得在家用观看环境中有一个比较好的效果。在电影中,GAMMA描述的是密度/LOG 曝光量曲线的直线部的平均斜率。对于拍摄用负片来讲一般为0.6左右,对于中间片来讲为1.0左右,对于拷贝片来讲为3左右。这样整个系统的GAMMA就为0.6 x 1 x 3 = 1.8。这个在反差方面的提高会由于闪烁和观众席亮度条件而抵消。
又见:Internegative, Interpositive

36) Grading (film and digital)
  配光(胶片与数字)
独立的对图象的红、绿、蓝内容进行调整以改变其之间的比例关系从而对胶片的色彩进行改变。传统的工艺方法是在胶片洗印车间通过控制印片时对胶片曝光红绿蓝光的光量来进行――也就是彩色配光。通常在印制中间正片时进行该工艺以使得镜头与镜头之间、场景与场景之间图象的色彩平衡能相互匹配。这并不是进行色调的偏移而是对最终图象中的红绿蓝比例进行控制。在胶转磁设备中为视频后期制作进行的对胶片的转换中,在转换的过程中,通过提升、增益与GAMMA变换对影片进行一个镜头一个镜头的配光。
现在数字配光的应用开始越来越多,在一个最佳光下连续的对胶片进行扫描并数据存储到数据服务器中。然后在纯粹的数字环境下进行配光,不需要在扫描仪里有任何胶片。这样的话不仅仅使得扫描仪可以进行其它的工作而且由于减少了胶片操作因此处理速度快了而且降低了损坏胶片的风险。注意数字配光需要数字素材有足够的宽容度以进行比较大范围的调整。这涉及用13比特线性采样或用10比特对数取样的DPX/Cineon文件.

37) GSN
  千兆字节系统网络(GSN)――一项相对来讲较新的网络技术,其潜在性能能达到800MB/S

38) Handles
  头尾延长片
所需胶片素材前后额外的片段。额外的片段通常会被包含在EDL中,这样在套底时可以允许一定的偏差范围来改变剪辑点。这样

在一个非线性环境中进行这样的变动就会更容易。额外的头尾延长片有助于保证胶转磁的机械部分有时间在一个接点后稳定下来。

39) HD-SDI
  高清晰度串行数字接口(SMPTE292M)将无压缩实时的数字高清视频图象与声音放在一个单根的同轴电缆中。HD-SDI用于在高清制作部门之间与后期设施之间进行连接。有许多HD-SDI的基础设施产品,比如路由器、记录器等等。其串行比特流速率为1.485 Gb/s,可以携带10比特的Y,Cr,Cb分量图象和声音及辅助数据。它扩展了近几十年中在视频操作领域大家都很熟悉的同轴电缆和BNC即插即用接口的应用。该接口同样支持光纤,传输距离可达2公里。用两根HD-SDI一起可以被用于传输高速数据和实时的RGB高清信号。
又见:HSDL

40) HSDL
  高速数据连接的典型应用是进行无压缩2K,10比特RGB数字电影图象的传输。2K图象的数据量非常大,每帧为12MB,24fps就是288MB/s。HSDL提供了在应用之间进行数据移动与共享的有效的传输机制。它用两根SMPTE292M1.485Gb/s的串行连接(HD-SDI)来提供近3Gb/s的带宽,典型的情况是以15-20fps的速度进行2K图象的传输,尽管实时的传输也是可能的。应用SMPTE292M数据结构意味着信号由HD-SDI架构传输――用于高清的电缆、配线架(面板)、路由器都是很成熟的
又见:2K, DTF, HD-SDI

41) Internegative
  中间负片
作为化学洗印厂中间片工艺的一部分,中间负片通过接触印片由中间正片得到。中间负片与剪辑的原底片很相似。其材料与中间正片相同:感光度很低,颗粒很细,GAMMA为1,冲洗过的胶片是带有橘红色保护层的。为了增加数量,没个中间负片拷贝出几个中间正片。之后这些被送到生产车间进行大规模的发行拷贝的制作。

42) Interpositive
  中间正片
这是洗印厂进行中间片工艺的第一部分,从剪辑的原底片印制正片。通过对另一个带橙色保护层的生胶片进行接触印片得到中间正片。为了尽可能多的保留原底的细节,包括其动态范围,中间正片的材料颗粒非常细,感光度很低,GAMMA为1。在拷贝的过程中,通过配光对其进行控制以使得中间正片的中间密度落在材料的特性曲线的线性部。作为以一份原底片制作,可能的话,几千份发行拷贝工艺的一部分,从原底要拷贝出一定数量的中间正片。

43) Latitude
  宽容度
宽容度是拍摄用负片能容纳景物的亮度的范围,最多能到12档光圈,比最终拷贝所需要显示的要大。这提供了一定的自由度因为胶片在没有经过洗印厂的处理后就不能知道曝光是否完全正确――但这往往是在很长时间以后,置景已经没了而且许多创作人员已经解散了。宽容度为在日

后印片时为补偿曝光不足或过度而进行调整提供了一定的空间。过去,数字摄影能记录的亮度范围要小但是能立即看到结果因此在拍摄阶段就马上做出必要的调整。在拍摄阶段就对照明和场景进行确认,这种方式可以降低在拍摄阶段对很大宽容度的需求(无论哪种情况,都不会扩展发行拷贝的亮度范围)。
最近的数字摄影机的宽容度已经能扩展到与拍摄负片接近了。
又见:Camera negative

44) Lights
见:Printer lights

45) LUT
  查找表
查找表。这是指用以对两个相关但是不同的系统进行变换的转换因子表。比如说,经常会用这种需求,一幅数字图象在CRT上看起来是什么样,在数字放映和胶片放映又是什么样子――每种显示方法都有自己的显示特性。一个快速而且相对简单的办法就是对数字图象进行处理以使得在每种方式下呈现正确的效果,处理方式就是对每个像素值都乘以一个存在LUT里和该像素值相对应的数值。这样一个线性CCD的输出经过处理后就可以驱动CRT了,而CRT则有着很高的非线性GAMMA特性。此外,它还提供了一个进行线性电子扫描图象与胶片的对数图象之间进行转换的途径。

46) MTF
  模量传递函数是一种测量胶片空间分辨率的方法――与电子影象的频率响应类似。为了进行测量,首先胶片要对特定的包含频率连续升高正弦波条纹的测试图进行曝光。然后测量经过冲洗的胶片,在测量时,要对非常微小的区域内的密度进行测量,得到不同频率的峰谷值。考虑到镜头的响应,测试胶片本身和任何密度/LOG曝光量的非线性因素,要对这些结果进行修正。
在一个实际的胶片系统中,胶片图象要经过许多元件包括摄影机镜头、中间片、接触印片系统和放映镜头。每个环节都包括其自己的MTF,所以系统的MTF(MTF系统)可以通过如下方式进行计算:MTF系统 = MTF1 x MTF2 x MTF3……
注意:如果图象是数字的,那么直到放映之前都没有任何损失。有了良好的数字技术,光学工艺中的MTF组合在数字领域就不需要了。
又见:Resolving power, Digital Fact Book MTF

47) Negative
  负片
Film that shows the shot scene as negative images. Negative material is used in several
stages of the traditional film production chain that culminates in release prints.   拍摄图象后显示负像的胶片。在传统的电影生产链中有许多阶段都要使用负片材料,最终才能得到发行拷贝。
又见:Camera negative, Internegative, OCN


48) Neutral density filter
  灰镜
透过光的颜色不发生变化只是减低通过光量的光学滤镜。其应用包括在亮的光照环境下使用感光度高的胶片,使得光圈增大以取得更小的景深从而使背景虚化

,不仅仅通过镜头光圈来对光量进行控制。同时使用不同级的灰镜可用来产生非平衡的照明效果。

49) OCN
  原底
Original Camera Negative C the exposed and developed film from the camera. This is
the highly valuable only record of the action and it carries a very wide contrast range
  原始拍摄底片――拍摄时曝光并冲洗的胶片。这是直接对现场进行记录的胶片因此是最有价值的,并有很大的反差范围。
又见:Camera negative

50) One light (pass)
  单一光(通过)
在单一光胶转磁系统中,所有的素材都用一个中间设置进行转换,因此对高光与暗部都不能很好的转换。单一光一般用于对工作样片进行转换以进行脱机编辑。
又见:Best light

51) Perf
  片孔
Perforation的简写。片孔的数量是一种描述35毫米胶片格式的某些信息的办法。比如说,全帧是4片孔。

52) Printer lights
  印片光
由原底到最终放映拷贝的制作一般都是通过接触印片。可以对被印制胶片曝光的光的强度进行控制,通过这种方法,可以对负片曝光过度或不足的部分进行校正。为了对色彩进行校正,印片的光被分成红绿蓝,然后对三色光分别进行控制。对于在洗印厂进行的印片,在国际上有公认的控制光量的度量级,因此使得在世界范围内都能做到制作统一的效果。在印片曝光时,一个光号的变化代表着1/12档印片曝光的变化。从拍摄负片的角度来说,7个光号等于拍摄曝光时的一档变化。
又见:Colour timing, One light pass, Timing



53) Print film
  拷贝片
用于发行和在影院放映的胶片。与负片和中间片不同,拷贝片宽容度低而反差高。这样可以在最终放映时有最佳的放映效果。显然发行拷贝要将橙色保护层去掉,这是通过在洗印过程中通过漂白完成的。

54) Projectors (digital)
  投影仪(数字的)
数字投影仪将数字图象输入投影到影院规模的屏幕上。最近五年来该技术所具有的巨大优势是推动数字电影发展的强大动力之一。目前在大尺寸投影方面主要有两种比较突出的技术,JVC-Hughes开发的D-ILA和Texas Instruments开发的DLP。由于没有了胶片的划痕、脏点和抖动,数字投影能保持持续的高质量,使得观看数字投影的观众感觉到了很好的效果,
又见:DLP,D-ILP

55) Resolving power
  分辨力
胶片的分辨力是其最大空间分辨率。为了对胶片的分辨力进行评估,让胶片对特定的测试图进行曝光,测试图由连续升高的正弦波条纹组成。冲洗后的胶片由一组人员观察确定其结果,具有一定的主观色彩。
又见:MTF

56) Selects rolls/reels
  所选卷
仅仅由被选的镜头组成的卷。这往往是OCN的剪辑版本,它包括所

选素材两端延长的部分,以备进行调整或其他“机械上的”考虑。应用所选卷意味着胶片扫描或胶转磁操作将更加直接而不用太多的上片或换轴同时可以用最佳光连续的进行操作。其缺点是对OCN进行操作因此增加了胶片损坏的风险。

57) Status M and Status A
  M状态与A状态
见:Densitometer 密度计

58) Stop
  级、档
指光量比,一档代表二倍或二分之一的光量。胶片和电子感光器件, CCD的可操作范围一般用档来描述。典型情况是,摄影机的快门速度和镜头的光圈设置限定了到达感光器件或胶片的光量,因此对于一定的快门速度,场景的中间亮度可以与感光器件或胶片的感光度范围的中部相对应。
档只是简单的比值关系,不代表绝对值。如果它们代表加倍的光的话,实际上就是2的几次方,因此
1 档 = x 2
2 档 = x 4
3 档 = x 8
4 档 = x 16
12 档 = x 4096
  注意电影镜头一般都标有f档(白色标记)和T档(红色标记)。前者只代表焦距/光孔的关系而没有考虑镜头中光线的损失。T档则代表了实际应用的值。所以,如果镜头有一档光的损失的话(也就是说,有50%的损失),f/8与T11的曝光量实际上是等效的。一般定焦头的F与T值较为接近而变焦头的则有较大差别。

59) TAF
  胶转磁分析胶片
胶转磁分胶片被设计用来对胶转磁设备和胶片扫描设备进行参数设置时提供一个稳定的可用于分析的参考。对于调色师来说,它们提供了一种对胶转磁或扫描设备集中控制的手段,来作为对客户的影片进行配光的良好的起点。TAF适用于各种被广泛应用的胶片――比如说柯达Vision,Premier。

60) Technical grade
  如同“最佳光”,不过technical grade常常是低反差扫描以保证不丢失亮部与暗部细节。

61) Timing and Timer
  配光与配光员
Timing(配光过程中,洗印时控制光量的工艺,也翻译为配光)指在grading(配光,指整个配光工艺)工艺过程中印片时控制R、G、B曝光量。该术语有时也在胶转磁转换中指色彩校正(grading)。配光员是决定与控制光量的操作人员。
又见:Colour Timing,彩色配光,Grading配光,Lights


62) WYSIWYG
  所见即所得
所见即所得。通常的,当不是所有情况下,指在屏幕上显示最终结果看上去的精确性。举例来说,一个文字处理器对最终打印出来的结果在屏幕上的显示。或者在一个配光系统中,监视器能否准确的显示,当以数字方式或以胶片方式投影时,影片看起来会是什么样子。这个问题现在需要得到更多的关注,因为现在母版一般会以多种方式发行,比如说标清视频,高清视频,DVD,VHS,以及数字放映和胶片放映。象色彩、GAMMA和

宽高比等问题都需要被考虑。
该术语也被用来描述现在在用数字摄象机拍摄时,在拍摄的同时就可以看到拍摄结果――因此可以做即时的调整,如在拍摄时就可以对照明进行优化,这样可以减轻后期的工作量。

63) VFX
  视觉效果
视觉效果的简称――通过合成、抠像等以数字方式向给图象增加的效果

64) Y, R-Y, B-Y
  在分量色彩空间中,有模拟亮度信号Y,和色差信号R-Y和B-Y。通过将彩色感应器件的红、绿、蓝信号相加得到的Y信号只包括单纯的亮度信息,同时两个色差信号一起提供了色彩信息。后者是某个色彩与亮度的差:红减亮度和蓝减亮度。这些信号都由原始的RGB色彩得到。(比如说一个摄象机或胶专磁设备)
对Y、R-Y、B-Y信号进行数字化以得到4:2:2S数字分量信号。在只支持RGB的后期系统中要应用高清的Y,R-Y,B-Y信号素材时要格外小心,因为Y、R-Y、B-Y色彩空间(信号幅度)要比RGB的大,Y、R-Y、B-Y信号在白信号上和黑信号下都留有余量,有些RGB软件系统将Y、R-Y、B-Y信号的高光修剪而得到RGB空间会导致信息的丢失。比如说,在一个Y、R-Y、B-Y系统中白的值为235(8比特)或940(10比特),但是白的值可以最高被表示到255(8比特)或1024(10比特)。RGB直接将白定为255(8比特)或1024(10比特)而不留任何余量。这一般会表现为高光部分细节丢失。
又见:4:2:2

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