视觉环境
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视觉环境
视觉环境主要指人们生活工作中带有视觉因素的环境问题,视觉环境的问题又主要分为两个问题,一是视觉陈视问题,二是光环境问题。
视觉陈示
陈示是指各种视觉信息通过一定的形式陈列显示出来。陈示有多种多样,视觉陈示顾名思义即是以视觉为感觉方式的形式来传递各种信息。视觉是人们与周围环境接触的主要方式,生活中大量的信息都通过眼睛传递给我们的大脑,然而这大量的信息并不是都对人有用,如何根据眼睛的特征,使需要的信息更容易被视觉接收、接收的更准确,这就是视觉陈示研究的问题。如:交通标志如何形式为好;那种光适合作夜间标志;标志的大小尺寸如何等。
视觉陈示的原理
良好的视觉陈示比只是可以看更需要选择和设计,首先,良好的陈示要表现出易于使人了解和解释的形式,良好的视觉陈示应注意以下几个因素:
视距:
陈示的视距对细节的设计,位置及色彩和照明等的处理都非常重要,如一般的书和地图都是设计成不超过16英寸的观看距离,而有些陈示象控制台等通常为不超过手臂的长度(28英寸)。还有些标志如路标则设计成很远。
专家对观察行为的研究表明,博物馆成年观众的视区仅仅是他水平视线0.3~0.91米的范围,平均视距为7.3~8.5米(据我在博物馆中所做的现场观察,观众的视距与陈列物品的尺寸有关,美术馆观众的视距远小于上述数字。当画幅在0.6米X0.6米左右时,观众的平均视距为0.8~1.2米,当画幅在1.2米X1.2米左右时,观众的平均视距则为2.5~3.0米)。陈列室空间形状和放置展品的位置都要考虑这个有效范围,否则会造成眼睛的疲劳、甚至造成错觉,减少可能加速眼睛疲劳的一个有放方法是改变放置展品的水平面、便眼睛在观看时可以不断调节焦距而不是固定在某一点上。有关观察行为的另一些研究还表明,眼睛喜欢在视区内进行跳跃和静止两种形式的运动,即"游览"和"凝砚"。大部分接受试验的人首先凝视所看材料的上方某一点,然后移向视区中心的左边,了解这一点对布罩展览很重要。
视角:
一般来说,当视觉陈示在水平方向上最好看,但有时因条件的限制不行,此时应注意因视角造成的视差和暧昧不明。(电视等)
照明:
有些陈示本身是光亮的,有些则要靠其他光源的照明,有些要在较暗环境,有些则要求较佳的照明。有时需要强烈的色彩,有时则要接近自然光。
环境状况:
视觉陈示总是在一定的周围气氛中,如坐在汽车或火车中。
良好的设计应避免不利的情况,使视觉陈示在其环境中设计适当。
整体效果:
有时视觉陈示不是孤立的,这时应能保证表现方式因内容而异,人们应能迅速的找到所需的陈示内容。
良好视觉陈示检查表
陈示的方式是否可理解、判断的更快、更准确。
陈示在需要时是否能读的正确。
有否暧昧不明易于出错。
变化是否易于发现。
是否以最有意义的形式表现内容。
陈示与实际情况的对应关系。
陈示是否与其他陈示有分别。
照明是否满足。
是否有视差及歪曲。
视觉陈示的方式及设计要点
视觉陈示的方式多种多样,如光线、显像管、仪表、图形、印刷等。通常大致可分为两种:动态和静态。随时间变化的为动态的;固定不变的为静态的。动态的多数是仪表和显像管等,静态的大多数是各种标识,如标志、图片、图形等。
视听空间中的电视、幻灯陈示:
周围照明:
周围照明是指屏幕外的照明,长期以来人们总以为周围的照度最好是黑暗的,其实并非如此。
实验表明:屏幕黑暗部分的明度与周围的明度相一致时观察效果最优。过暗易造成视觉疲劳。
暗适应:
在显示器前工作的场所应注意的问题是:一是人眼要适应显示器的亮度:二是周围环境不宜过暗以造成需要观察周围时的暗适应问题。
屏面的大小和位置:
因为人的视野是一定的,在较少移动目光的情况下,人观察的范围是一定大小的,它与屏幕的有一定的关系,过大则人只能观察到中心的信息。而过小则会造成视觉疲劳且只注意边缘的信息,因此屏幕的面积与视距是成一定比例的,成正比。屏幕的位置最好与人的视线垂直,视点在屏幕的中心。
光环境设计
我们生活和工作中的大量活动,都需要良好的光线,而光线的来源有两种,自然采光和人工照明。天然采光与人工照明不同,且主要是建筑上的问题。照明设计的好坏对工作和生活的影响很大。因现代建筑的内部空间越来越复杂,因此完全采用天然采光已不可能。因此光环境的设计的更显重要。
照明设计的一般要求:
适当的亮度
工作位置的照明
工位与背景的亮度差玄光和阴影的避免暗适应问题
光色