第三章 CYL-CAD

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3.基础图案的制作(二)
【学习提示】上节的重点内容是坐标输入方式,共有四种,其中绝对坐标输入应用较少,相对坐标和极坐标运用较多,而方向距离输入法运用最多。

【本节重点】选择物体的方式
【学习命令】Rec(rectangle矩形)Pol(polygon多边形)A(arc圆弧)H(hatch 图案填充)M(move移动)Co(copy复制)
3.1 选择物体的方式
用CAD绘制命令作出的图形并不是每次都能直接达到要求,很多时候需要对物体进行修改编辑,而关键点就在于怎样选择物体进行编辑。

通常选择物体的方式有三种:点选、窗口选择、栅栏选择。

3.1.2 Windows窗口选择物体
1.实线窗口选择
如果执行命令后,选择物体光标变为,这时不是直接在物体的组成部分上点击,而
是在空白区域点击,那么方框就会变成窗口的一点,随着光标的移动,窗口大小发生变化,如图3-1所示,图中的矩形框就是通过窗口选择而拉出来的,这称为实线窗口,获取实线窗口的方法:从图形的左侧区域空白处鼠标左键点击选择窗口的第一点,然后向右侧方向寻找第二点,无论是右上方还是右下方,都可以形成实线窗口。

实线窗口的含义为:只有被实线窗口全部包围的物体,才能够被选择。

图3-1所示能够选中的就是内圆2和两个圆弧3、4,而圆1则不能被选择,因为它还有一部分在矩形窗口外。

2.虚线窗口选择(交叉窗口)
虚线窗口选择又称为交叉窗口,它与实线窗口有所不同。

获取虚线窗口的方法,从图形的右侧区域空白处选择窗口的第一点,然后向左侧方向寻找第二点,无论是左上方还是左下方,都可以形成虚线窗口。

虚线窗口的含义为:全部包围在窗口内部的物体和与虚线窗口相交的物体都可以被选择,图3-2所示选中的是外圆、内圆和两个圆弧。

图3-1 实线窗口选择图3-2 虚线窗口选择
3.1.3 Fence 栅栏选择
如果在执行命令后,选择物体光标变为,这时不在物体的组成部分上点击,也不在
空白区域点击,而是先键盘输入F 删栏命令,回车确定,那么方框
就会变成栅栏的第一点,随着光标的移动,在不同的位置点击鼠标左键,这时候就可以形成虚线连接而成的栅
栏。

如图3-3所示,图中的多边形框就是通过Fence (栅栏命令)选择而作出来的,这称为
栅栏选择。

栅栏的含义为:只有与栅栏的边界相交的物体,才能够被选择,而全部包含在窗口内
的则不能被选择。

图3-3所示能够选中的就是外圆、两个圆弧,而内圆则不能被选择,因为
它没有和栅栏的边界相交,只是包含在了边界内部,这一点与交叉窗口是不同的。

3.2 Pol 正多边形的绘制
正多边形的绘制,可以通过绘制圆和构造线找到相应的点,然后连接各点,就可以得
到多边形,但是这样非常的不方便,在CAD 中提供了简洁命令来绘制多边形,即Pol (多
边形命令)。

一般情况下在圆上找到等分点进行连接时,会出现两种情况,即内接关系(图
3-4)和外切关系(图3-5)。

执行这一命令需要注意以下四个步骤:在命令行中输入Pol 多边形命令,确定,第一步
确定边数,第二步找到多边形的形心,第三步,确定内接关系(I )或外切关系(C ),第四
步,给定多边形的半径。

为了方便观察,先绘制两个半径2000的圆作参考。

第一步,绘制两个圆,半径均为2000。

第二步,在第一个圆内部绘制内接多边形。

图3-3 栅栏选择 图3-4内接多边形 图3-5 外切多边形
【命令步骤】
命令: pol
POLYGON 输入边的数目 <6>:
指定正多边形的中心点或 [边(E)]: (捕捉圆心)
输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: I (回车)
指定圆的半径: 2000
第三步,在第二个圆外部绘制正多边形。

【命令步骤】
命令: pol
POL YGON 输入边的数目 <6>:
指定正多边形的中心点或 [边(E)]: (捕捉圆心)
输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: c (回车)
指定圆的半径: 2000
通过对比发现,绘制两个图形的参数只有第三步不同,那就是内接和外切关系,请大
家绘图时注意选择。

3.3 五角星的绘制与图案填充
【学习命令】本实例使用的命令有:Pol (polygon 多边形) L (line 线) H (hatch 填
充)
【本节重点】图案填充
【命令步骤】
图案填充命令的执行,在命令行中输入H 填充命令,确定,得到如图3-8所示的填充
对话框,可用以下三个步骤进行图案填充。

第一步,选择需要填充的图案或色彩(图示1
位置)。

第二步选择需要填充的区域,有两种选择方式,
表示选择封闭图形内部点, 表示选择封闭的物体(图示2的位置)。

第三步预览
填充后的效果(图示3的位置),满意则按回车表示确定,完成命令;如果对图案的填充效果不满意,则按Esc 键或
者空格键,返回到对话框继续编辑修改,
直到满意为止。

图3-6 渐近色填充的五角星 图3-7 图案填充的五角星
3.3.1 填充渐近色的五角星
【作图步骤】图3-6制作步骤如下:
第一步,制作五边形,执行Pol 多边形命令。

【命令步骤】
命令: pol
POL YGON 输入边的数目 <4>: 5
指定正多边形的中心点或 [边(E)]: (捕捉圆心)
输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: I
指定圆的半径: 2000
第二步,使用L 命令连接五边形的各点,形成五角星。

第三步,使用删除命令E 删除五边形。

第四步,执行填充图案,来填充不同的颜色,键盘输入H 填充命令,确定,进入图案填充对话框,进行第一步,调整填充的图案,点击
,选择色彩填充,如图3-8所示的位置,接着点击 位置,进入到颜色调色板,如图3-9所示,选择其
中的色彩或调整色彩,找到符合的颜色,点击
,返回原对话框,看到如图3-10的设置,箭头所指的位置,可以调整色彩,一是调整一种或者两种色彩,二是调整渐近的变
化,而图示方框内的选项是九种渐变的类型,使用鼠标点击选择合适的渐变方式,而椭圆区
域显示的是渐变的中心和角度的调整,这些内容可以通过调整后预览看到不同的效果。

接下
来进行第二步,选择填充的区域,填充第一个角,第三步,预览填充的效果,
感觉满意确定。

图3-8 图案填充对话框
反复执行填充图案,依次填充其他各组成部分。

图3-9 调整色彩对话框
图3-10 渐近方式的选择
3.3.2 填充图案的五角星
【作图步骤】
第一步,制作五边形,执行Pol多边形命令。

第二步,使用L线命令连接五边形的各点,形成五角星。

第三步,使用E删除命令,删除五边形。

第四步,执行填充图案,来填充不同的颜色,键盘输入H填充命令,确定,进入图案填充对话框,进行第一步,调整填充的图案,点击,选择图案填充,如图3-11所示,接着点击,弹出如图3-12所示的对话框,选择合适的图案,点击,返回原对话框。

接下来进行第二步,选择填充的区域,填充第一个角。

第三步,预览填充的效果,感觉满意确定。

反复执行图案填充,依次填充其他各组成部分。

图3-11 图案填充对话框
【重要提示】此时应该注意,有时候预览效果时候不能看到图案,是什么原因呢?可
以看到如下的提示:
拾取内部点或 [选择对象(S)/删除边界(B)]:
无法对边界进行图案填充。

拾取或按 Esc 键返回到对话框或 <单击右键接受图案填充>: 图案填充间距太密,或短划尺寸太小。

这是因为选择的图案填充比例不合适,需要调
整 ,填入相应的比例值,比如100、0.1等,填入的数值是大还是小需要看
不同的图案,因而需要多次的尝试并结合预览观察填充的效果,直到感觉满意为止。

通过 则可以调整填充图案的角度。

分别填充五角星的各个角,使用不同的图案,那么填充时用到的比例值也会不同,调
整好后可得到如图3-7的效果。

3.4 绘制飘扬的五星红旗
【学习命令】Pol (polygon 多边形),C (circle 圆),L (line 线),A (arc 圆弧),Xl (
xline
图3-12 选择合适的图案 图3-13五星红旗旗面放大图 图3-14飘扬的五星红旗
构造线),Rec(rectangle 矩形),Tr(trim修剪),M(move移动),H(hatch图案填充),E(erase删除)Co(copy复制)
【新命令】Rec(rectangle矩形),M(move移动),A(arc圆弧)Co(copy复制)【思路分析】
本例图形较为复杂,因而需要有清晰的思路,首先绘制图3-13所示的内容,先绘制五个小五角星,关键点就是五角星的位置如何确定,而且四个小星星要指向大五角星,这就需要通过做出辅助线,来确定它们的位置和指向。

【作图步骤】
第一步,绘制辅助线如图3-15所示,先来绘制小圆,设置半径为1000,重复作半径分别为2000和2500的同心圆。

然后制作Xl线,以圆心为形心,分别绘制四条构造线,注意要使用极坐标方式来确定。

再绘制小五边形,在绘制四个小五边形时需要注意,当要求输入半径时,不要直接输入值,而要打开物体捕捉用左键点击对应点如图3-16所示。

【命令步骤】
命令: c CIRCLE 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: (任意点)
指定圆的半径或[直径(D)] <2000.0000>: 1000
命令: CIRCLE 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: (捕捉圆心)
指定圆的半径或[直径(D)] <1000.0000>: 2000
命令: CIRCLE 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: (捕捉圆心)
指定圆的半径或[直径(D)] <2000.0000>: 2500
命令: xl XLINE 指定点或[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: (捕捉圆心)
指定通过点: (沿X轴方向任意点)
指定通过点: @1<30
指定通过点: @1<-30
指定通过点: @1<-60
指定通过点: (回车结束)
命令: pol
POL YGON 输入边的数目<5>: 5
指定正多边形的中心点或[边(E)]: (捕捉圆心)
输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: I
指定圆的半径: 1000
命令: POL YGON 输入边的数目<5>:
指定正多边形的中心点或[边(E)]: (捕捉圆心)
输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: I
指定圆的半径: (捕捉xl线与圆的交点)
第二步,使用L 命令分别连接五个五边形的顶点,然后执行E 删除第一步作出的辅助线,使用Tr 修剪命令对五角星进行修剪,剪切内部的多余线段。

得到如图3-17的图案。

【命令步骤】
命令: e ERASE
选择对象: 找到 1 个
第三步,绘制飘扬的旗面,主要使用A 圆弧命令,执行圆弧命令,通常情况下三点绘制一个圆弧,当然可以有更多的方法,可以慢慢尝试去学习,这里首先绘制第一段圆弧,找到123三个点就可以绘制出来,接下来要绘制相互连接的第二段圆弧。

【重要提示】重复执行圆弧A 命令,此时注意,当系统提示指定圆弧的第一点时,不要指定,而是回车确定,那么就可以从第一段圆弧的末端,也就是图示的第3点开始绘制圆弧,而且只需要指定第4点就可以绘制出第二段圆弧。

接着执行Co 复制命令,复制这两段圆弧到下面的位置,输入Co ,确定,选择圆弧,确定,给定基准点,然后指定到达点。

这个命令的关键是找到合适的基准点和到达点,本例中关系不是很大,但是今后学习的复杂图形中对于基准点需要精确查找。

最后使用L 线,连接圆弧的两端。

命令: a ARC 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: (指定第1点)
指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: (指定第2点)
指定圆弧的端点: (指定第3点)
命令: ARC 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: (回车)
指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: (指定下一点)
指定圆弧的端点: (指定结束点4)
命令: co COPY
选择对象: 找到 1 个
选择对象: 指定对角点: 找到 2 个 ,总计 2 个 选择对象:
当前设置: 复制模式 = 多个
指定基点或 [位移(D)/模式(O)] <位移>: 指定第二个点 或 <使用第一个点作为位移>: <正交 开> 指定第二个点或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>: *取消*
图3-15辅助线的绘制 图3-16绘制五边形时捕捉顶点
图3-17五角星的绘制 图3-18旗面的绘制
第四步,绘制旗杆,执行Rec 矩形命令,该命令的关键为找两个对角点来确定一个矩形,捕捉旗面的左上角点作为矩形的第一点,然后根据图案的相对比例,找到第二点即可绘制出矩形。

然后绘制上端的圆球和连接件,执行矩形命令绘制出小一点的矩形如图3-19所示,然后执行M 移动命令,将矩形移动到对应中点位置。

移动命令和复制命令的过程完全一样,都要找基准点和到达点,而在这里要精确定位,就要使用物体捕捉的中点捕捉。

命令: m MOVE
选择对象: 找到 1 个
选择对象:
指定基点或 [位移(D)] <位移>: <对象捕捉 开>
指定基点或 [位移(D)] <位移>:
指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>:
接着捕捉小矩形上端线的中点作为圆的圆心,绘制旗杆顶端的圆,如图3-21,进行必要的剪切后可得到如图3-22所示的图形。

第五步,绘制旗杆基座。

首先绘制两个矩形,再使用M 移动命令,这时要利用对象捕捉合理选择基准点和到达点,即可得到基座。

3.5 绘制窗户立面图
图3-21 绘制圆 图3-22 剪切后的效果
图3-19 移动物体时基准点的选择 图3-20 移动物体时到达点的选择
【思路分析】绘制一个宽2000高3000的窗子,如图3-23所示。

分析一下则可以发现这个图形是由四个矩形组成的,而绘制每个矩形需要两个点,那么只需要确定如图3-24所示的八个点就可以了。

【学习命令】L (line 线) Rec (rectangle 矩形) Co (copy 复制) M (move 移动) 【作图步骤】
第一步,制作辅助线。

首先绘制两条线,一条水平线3000,一条垂直线4000,移动到合适的位置,然后复制出其它线段,执行Co 复制命令,确定,选择图示的水平线,确定,选择任意一点作为复制时的基准点,打开正交模式,向要复制线的方向移动光标,输入距离3000,以后依次复制出其它的线段,得到结果如图3-26所时。

具体尺度为点1和点2矩形2000X3000,点3和点4,点5和点6矩形850X2200,点7和点8矩形1800X500。

【命令步骤】
命令: l LINE 指定第一点: (指定任意点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 4000 <正交开> 指定下一点或 [放弃(U)]:
命令: LINE 指定第一点: (指定任意点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 3000 命令: co COPY
选择对象: 找到 1 个 选择对象:
当前设置: 复制模式 = 多个
指定基点或 [位移(D)/模式(O)] <位移>: 指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>: 2000
第二步,使用Rec 矩形命令,打开物体捕捉,依次捕捉12,34,56,78就可以绘制出四个矩形。

图3-23 窗户立面图
图3-24 绘制窗户关键点
第三步,使用M 移动命令,窗口选择四个矩形,如图3-27,然后从辅助线的位置移开,如图3-28,这样就可以得到如图3-23的图案。

3.6 绘制简单建筑立面图
【思路分析】绘制如图3-29所示的图案,关键是要找到合适的切入点,即第一条线从何画起?本例中的窗户在上例中已绘制好,可以拿来用。

在本例中还是要使用辅助线作图,如何确立辅助线的位置是绘图的关键,图3-30给出了辅助线的思路。

图示中三个矩形框就是要确定的辅助线,这样就从箭头所指的线1和2入手,通过复制命令,来得到其他辅助线。

【学习命令】L (line 线) Rec (rectangle 矩形) Co (copy 复制) M (move 移动) H (hatch 图案填充)
图3-27 实线窗口选择物体
图3-28 移动过程中
图3-25 向上复制线段
图3-26 复制完成后的辅助线
【作图步骤】
第一步,绘制垂直辅助线1,任意给定线的起点,使用正交模式,将十字光标上移,输入尺寸30000,再来绘制水平辅助线2,从线1起点附近给定起点,十字光标右移,输入尺寸40000,然后执行复制命令,分别向上和向右偏移28000和34000,复制出线段3和4。

此时有可能会碰到图3-31的状况,椭圆内两条线没有相交,需要执行M 移动命令,如图3-32,同时向下移动两条水平线到合适的位置,然后再复制其他辅助线。

线段1向左侧复制2000,向右侧复制1000,线段2向上复制1200,线段4向右侧复制2000,线段3向下复制2000,如图3-30所示。

这样辅助线就完成了。

这时就可以使用矩形命令绘制屋顶和墙体边线,而辅助线交点5的位置则是放置先前绘制好的窗户立面的位置。

图3-29 绘制简单建筑立面图
图3.30 辅助线及思路分析思路
图3-31 辅助线不相交
图3-32 同时向下移动两条线
第二步,为更明确区分图形,可以改变绘制矩形的颜色,选择浮动工具条
上的
来更改颜色,如图3-33所示,选择其中一种色彩,执行Rec 矩形命
令,绘制屋顶,再更改一种色彩来绘制墙面,即如图3-30线3和4对应的位置处。

第三步,复制先前绘制好的窗户立面,到辅助线的5点位置,注意确定合理的基准点和到达点,如图3-34,这样就可以准确定位。

第四步,使用H 填充命令,填充窗户得到如图3-35的效果。

选择窗户进行复制,得到如图3-36的效果,注意这时候使用的是多个复制,在AutoCAD2008里面自动设置的就是多个复制,复制时,选择任意点为基点,然后打开正交模式,向右侧移动鼠标,然后依次输入相应的距离3000,6000,9000,12000等就可以得到图示3-36。

最后在选择图3-36的一排窗户向上复制,分别输入距离4000,8000,12000,16000,20000,24000等。

第五步,执行M
移动命令,选择制作好的窗户、墙面和屋顶,移动后与辅助线分开。

图3-35 窗户填充色彩
图3-36 复制水平方向窗户
图3-33 选择绘制的色彩
图3-34 复制物体时捕捉点的选择
然后执行H 填充命令,首先填充墙面部分,选择砖墙图案,调整合适的比例,选择填充区域,预览效果时会发现如图3-37的显示,而实际需要的是如图3-38所示的图案。

该如何调整呢?按空格键,返回填充对话框,找到
选项,点击
图标,得到如图3-39所示的
对话框,在孤岛选择方式中有三种情况:普通,外部,忽略,点击选择外部,只填充多重图案的外围区域,预览后就可得到图3-38的效果。

同样使用填充命令继续进行屋顶的填充,最终就可以得到图3-29所示的效果。

图3-37 墙面填充时窗户被填充
图3-38 调整后的墙面效果
图3-39 图案填充孤岛方式选择对话框。

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