酒店餐饮管理系统(软件2班)

酒店餐饮管理系统(软件2班)
酒店餐饮管理系统(软件2班)

一、设计题目

酒店餐饮管理系统

二、设计目的

现如今餐饮业发展壮大迅速,拥有一套良好的餐饮管理系统能在很大程度上解决许多问题,方便对服务人员的管理,以及内部的一些信息变化的管理——如菜品的增删,价格的改变、桌台的增删、人员的流动,还能很好的管理顾客的点菜、查询消费记录、结账,这将能改善传统意义上的管理,使管理变得方便并且有效,所以本系统有着很好的市场需求前景。

本软件能在很大程度上解决中小型餐厅的消费管理,方便对顾客的消费进行管理,本系统运行时能在主菜单上看到当前的桌台情况——是否被占用,能很好分配顾客的用餐,顾客点菜时能很好的进行记录,有方便的结账功能,直接计算出找零,本系统还能对桌台信息进行管理,方便以后的增加与减少桌台,同时也能方便的对服务人员的信息进行管理,有系统数据库备份功能,防止系统在死机的情况下丢失大量重要信息。

三、设计原理及方案

1.使用的软件工具

经过分析,我们使用IBM公司的Eclipse开发工具,将java技术与数据库SQL server相结合进行设计。首先,在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。系统可基本实现饭店点餐,结账,人员信息的录入、修改、删除等功能。系统其他方面的需求有:安全保密性、可扩充性、可维护性等。

2.需求分析和概要设计

1)需求分析

本系统是一个小型桌面应用系统,通过这个平台实现以前人工操作的点菜,加减菜,结帐买单等服务,这样节省了很多的人力。

本系统主要有五大功能模块:

一:开台

二:点菜加菜

三:顾客买单

四:人事管理

五:消费统计

2)概要设计

餐饮管理系统主要由用户登录、服务员信息管理、开台、点/加菜、消费查询和统计管理等模块组成,具体规划如下。

(1) 用户登录模块

该模块主要用于实现验证用户是否合法,只有合法用户才能有权登录,只有登录成功情况下才能进入系统功能主界面,并且在登录的同时能验证登录人员的管理权限,根据权限显示其能管理范围。

(2) 服务员信息管理模块

该模块主要用于方便对服务人员的信息进行管理。

(3)开台模块

该模块主要用于实现对顾客进行开台,已经占用的桌台不能被再次分配,方便分配未占用的桌台给顾客

(4)点/加菜模块

该模块主要用于实现对客户进行点/加菜。

(5)结账模块

该模块主要用于实现对客户的消费进行自动汇总,显示消费金额,能进行找零计算。

(6)统计模块

该模块主要用于实现对消费情况的统计。

3.概念结构设计

现在对所设计系统的需求作进一步的分析,产生概念结构设计的E-R模型。由于这个系统并不复杂,因此可采用自顶向下的设计方法。自顶向下设计的关键是确定系统的核心活动。所谓核心活动就是系统中的其他活动都要围绕这个活动展开,或与此活动密切相关。确定了核心活动之后,系统就有了可扩展的余地。因此,此系统包含的实体有:

(1)餐台{餐台编号,座位数}

(2)菜系{序号,名称}

(3)菜品{编号,名称,所属菜系,助记码,计量单位,单价}

(4)消费项目{序号,所属消费单,消费菜品,消费数量,消费额}

(5)消费单{编号,消费餐台,消费时间,消费金额,操作用户}

(6)雇员{雇员编号,姓名,性别,生日,状态}

下列图为系统实体E-R 图(粘上图,这句话别抄在报告上)

图3.1餐台信息

图3.2菜系信息

3.3菜品信息

图3.4消费单信息

图3.5消费项目信息

图3.6管理员管理信息

图3.7雇员信息

下列图为餐饮管理系统系统E-R图

4.逻辑结构和物理结构设计

1)逻辑结构设计

E-R图向关系模式的转换:

有了基本的E-R模型就可以进行逻辑结构设计,也就是设计基本的关系模式。设计基本的关系模式主要从E-R模型出发,将其直接转换为关系模式。根据转换规则,这个E-R转换的关系模式为:

(1)餐台信息(餐台编号,座位数)主码:餐台号;

(2)菜系信息(菜系序号,名称)主码:菜系序号;

(3)菜品信息(菜品编号,名称,所属菜系,助记码,计量单位,单价)主码:菜品编号,外码:所属菜系;

(4)消费项目信息(消费项目序号,所属消费单,消费菜品,消费数量,消费额)主码:消费项目序号,外码:所属消费单;

(5)消费单信息(消费单编号,消费餐台,消费时间,消费金额,操作用户)主码:消费单编号;

(6)雇员信息表(雇员编号,姓名,性别,生日,身份证号,家庭住址,状态) 主码:雇员编号;

(7)管理员管理信息(管理员序号,档案编号,密码,系统维护,销售统计,人员管理,初始化系统,状态)主码:管理员序号;

主要属性、含义及约束

分析并规范化现有的关系模式:

经分析,本系统中的所有关系模式中的所有属性,均是不可再分的基本数据项,因此,本系统现有的关系模式都达到了1NF。

(1)餐台信息:只有一个非主属性:座位和一个主码:台号。显然:每一个决定因素都包含码,所以该关系模式属于BCNF。

(2)菜系信息:只有一个非主属性:名称和一个主码:菜系序号。显然:每一个决定因素都包含码,所以该关系模式属于BCNF。

(3)菜品信息:只有一个主码:菜品编号,其余全部为非主属性,且全部完全函数依赖于码,并且不存在传递。因此,该关系模式达到了BCNF。

(4)消费项目信息:只有一个主码:消费项目序号,其余全部为非主属性,非主属性完全函数依赖于码,且不存在传递依赖,所以达到了BCNF。

(5)消费单信息:只有一个主码:消费单编号,其余全部为非主属性,非主属性完全函数依赖于码,且不存在传递依赖,所以达到了BCNF。

(6)雇员信息表:该关系模式中,不把身份证号作为候选码,因此本关系模式只有一个主码:雇员编号,其余全部为非主属性,所以,达到了BCNF。

(7)管理员管理信息:只有一个主码:管理员序号,其余全部为非主属性,所以,达到了BCNF。

总结:本系统中的关系模式均达到了BCNF,在函数依赖的范畴内,已经显示了彻底的分离,已经消除了插入和删除异常。因此不需要再进行优化。

确定完整性约束:

对规范好的关系模式加以约束。数据项约束、表级约束及表间约束。检查约束、主码约束、参照完整性约束。

1、将餐台编号、菜系序号、菜品编号、消费项目序号、消费单编号、雇员编号、管理员序号设置为它们所处表中的主键约束。

2、消费项目信息中:设置所属消费单为外键约束。

3、消费单信息表中:设置消费餐台号为外键约束。

4、管理员管理信息中:设置档案编号为外键约束。

2)物理结构设计

数据库在物理上的存储结构与存储方法称为数据库的物理结构,它依赖于选定的数据库管理系统。为一个给定的逻辑数据模型选取一个最适合应用要求的物理结构的过程,就是物理设计。

数据库的物理设计通常分为两步:

(1)确定数据库的物理结构,在关系数据库中主要指存取方法和存储结构;(2)对物理结构进行评价,评价的中的是时间和空间效率。

酒店餐饮管理系统中的关系模式如下:

(1)人事资料:存放公司员工的详细信息,包括员工编号,姓名,性别,联系

电话,身份证号,入职时间,职位级别。

(2)菜单资料:存放各种菜及饮品信息。包括菜的编号,名称,类别,价格。

(3)用户登录:用户登录系统,包括用户编号,姓名,职位,密码。

(4)桌子状态:包括桌子编号,状态(是否占用),可容纳人数。

(5)当前桌台消费选菜:包括桌台编号,菜名,数量,服务员,下单时间,金额。

(6)结账信息:桌台编号,应付金额,实付金额,折扣,操作员,时间

四、实现方法和实施结果

1.本人的设计任务

(在软件L142_2017_DB课设分组.xls找自己的任务)

2.数据库的实施(把图粘上)

人事信息

账户管理

桌子信息

菜单信息

菜品种类

订单信息

订单统计信息3.应用程序的设计

(把相应的图粘上)

五、设计体会(自己写)

酒店餐饮管理系统毕业设计

总目录 可行性研究报告 (3) 1可行性研究报告引言 (3) 2可行性研究的前提 (4) 3对现有系统的分析 (5) 4所建议的系统 (5) 4.1对所建议系统的说明 (5) 4.2功能说明 (6) 4.4影响 (8) 4.4.1对软件的影响 (8) 4.4.2对用户单位机构的影响 (8) 4.4.3对开发的影响 (8) 4.4.4对经费开支的影响 (8) 5配置方案 (9) 6结论 (11) 项目开发计划 (11) 1.项目开发计划引言 (11) 2.项目概述 (12) 3.实施计划 (14) 4.人员组织及分工 (16) 5.交付期限 (16) 6.专题计划要点 (16) 软件需求说明书 (17) 1软件需求说明引言 (17) 2任务概述 (18) 3需求规定 (19) 3.2.1精度 (21) 3.2.2时间特性要求 a.后台任务管理器因该以误差上下不超过10秒的60秒间隔, 在用户界面的指定位置显示状态信息 b.如果后台进程处理正常会显示任务已完成的百分数/比 c.任务完成时会显示相关的信息 d.后台任务出错会显示错误信息 (21) 3.2.3灵活性 (21) 3.2.4动态数值需求 (21) 3.2.5静态数值需求 a. 支持的终端数为1台; b. 处理1个文件及20条记录; (22) 餐饮管理系统数据流图 (24)

餐饮管理系统用户手册 (28) 启动并登录 (29) 营业设置 (29) 酒菜设置 (29) 折扣设置 (31) 开台与点菜 (31) 结账 (32) 报表查询 (33) 员工资料的设置 (35) 员工工作情况统计 (36) ※小组成员联系方式及担负任务:

餐饮管理系统项目总结报告

餐饮管理系统项目总结报告 自古民以食为天,无论走到那个朝代,走到哪个地方,都会看到无处不在的酒店,餐馆等吃饭的地方,在现在信息化高速发展的现代,信息化与酒店的各项管理联系起来,显著提高了各项工作的速率,满足现在人们快节奏的要求,使用机器辅助人们工作会减少人为的低级错误,减少人们的工作量,节约成本,采用信息化代替传统工作流程显然利大于弊。根据现在餐饮业信息化发展迅速,我们人生中最幸福的就是身体健康 制作了餐饮管理系统项目。 随着酒店管理业的现代化发展和电子商务的发展,酒店管理者进行计算机管 理已经成为来势不可挡的发展趋势。本系统结合餐饮管理的实际情况。应用C# 语言和SQL Server2005完成了系统的开发,为提高餐饮管理效率提供了一种有 效的解决方法。传统的餐饮管理需要大量的人力和物力,造成资源的浪费和效率 的地下对于餐饮管理这样复杂的管理内容,也不一定会达到理想的效果。管理和 经营的复杂性十本系统的难点也是本系统所要解决的重点。 餐饮管理系统能够使得管理者快速高效地完成企业日常事务中的人事工作, 降低了人力资源管理成本,使管理者能集中精力在企业战略目标;另一方面,通 过软件及时收集与整理分析大量的人力资源管理数据,为企业战略决策的生成与 实施控制提供强有力的支持,以提高组织目标实现的可能性。餐饮资源管理系统 的总目标是:在计算机网络,数据库和先进的开发平台上,利用现有的软件,配 置一定的硬件,开发一个具有开放体系结构的、易扩充的、易维护的、具有良好 人机交互界面的人力资源管理系统,实现洛克公司的资源管理自动化的计算机系 统,为企业的决策层提供准确、精细、迅速的人事变动信息。 由于系统结构采用当前流行的B/S结构,也就是浏览器/服务器模式,相对 于传统的C/S结构客户端的缺点,它对客户的配置要求就更低了,客户端只需要 有浏览器可以上网就可以登录服务器进行各种信息的管理。可以说整个系统是以 最少的投入完成最好的功能,这就保证了系统的经济可行性。 通过一短时间的学习和做项目,使我对软件工程知识有了进一步的了解,这 是一次全面综合的训练。我们通过学习《软件工程》这门课程,才可以成功的完 成了这次课程设计,在实验过程中虽然遇到了很多问题,但是通过从图书馆里借 来的资料和从网上查找的资料都把问题一一地解决了。这次课程设计主要是让我 们加深对软件工程文档写作基本知识的理解,掌握并运用软件工程文档写作来设 计系统程序的基本方法及基本技巧。这与我们平时学的知识息息相关,也有利于 我们很好地把学会的知识应用到实践中去。 在学习过程中,我了解了作为一个合格的程序员所应具备的素质与技能。其

班级学风建设计划

班级学风建设计划 班级学风建设计划 围绕建立和谐校园的主题,以增强班级的凝聚力为核心,以干部队伍建设为重心,以形成优良学风为目的。 “凡事预则立,不预则废学风建设作为创建和谐校园。营造优良校风的重要组成部分,而班是组成校园的活体,是自我管理自我建设的基本单位。在学风校风建设中,起着重要作。为此,我班特制定此计划,用以规范本期学风建设。并确定明确的工作目的。 一、提高标准,严格要求,认真把握。 1、高标 2、准是对本期工作的'要求, 3、本期学风建设的目的为 争取学期考试、考查成绩不及格人数不超过15%。 保证学年学习成绩平均70分以上,单科优秀率30%以上。 cet-4考试通过率达60%以上。 让同学们学会学习,学会生活。 计算机二级考试通过率达80%。 2、严格要求是对本期工作态度的要求 (1)、本期工作还是坚持理性与感性相结合的态度。 (2)、全体班干部用心投入学风建设。 (3)、坚持班委会、团支部两个核心,一个宗旨为学风建设的骨干。 二、重实践,稳步前进,积极进取

学风建设重在于理论与实践相结合。 组织一到两次,学产经验交流会,请出优秀学长学姐传授学习经验,规划大学生活,锦囊妙计,活学实战。 分科分组,专门功克,针对不同课程不同同学有着不同优势的现象,我们将实行分科分组,专门功克,要学产好的同学与学习上有困难的同学常期接触,共同进步。 在6月份组织一次集体自习,冲刺期未考试,全班一起交流经验,讨论学产方法,强强联合。 三、加强队伍建设,优势班干成员 拿破伦说过“一头狮子领导的一群绵羊一定能够战胜一头绵羊领导的一群狮子,足见队伍建设的重要性,加强班干部队伍建设,也是本期工作的重点之一。 1、班干多向同学学习,提高自身综合素质。 2、班干应广阅读,丰满知识库。 3、班干应内敛,不张扬,替心修学。 4、丰富课余知识 5、培养广泛兴趣 图书管,计算机中心等学习场所,有着富博渊源的资源是学习的基地,我们将注重摄取知识途径,多渠道、多方式学习。 做到全班同学的图书借阅率达100%,社科综合占40%,课程辅导占40%,文学、生活类占20%。生均借阅至少达30册/学期。 做到课程上机率达100%,且不做与课程无关的事,非课程上机

酒店餐饮管理系统中的点菜管理子系统的实现

酒店餐饮管理系统中的点菜管理子系统的实现 摘 要 本课题分析了酒店管理系统的现状以及内部存在的问题,阐述了此管理系统的开发目的。通过细致的分析,归纳出满足点菜需求的各种功能模块。本系统使用的是SQL server 以及visual studio 2005平台下的C#。 本课题按照软件开发的过程,分别对软件开发的意义、系统分析、系统的设计、具体设计与实现、系统环境与软件安装进行了细致的描述。最后对本系统作出了客观评价,指明了系统的现实意义、缺点以及将来可能提出的要求。 关键词:酒店点菜管理系统;visual studio;SQL server;IC卡手持点菜器

Abstract This issue analyzes the status of hotel management system and internal problems, this management system on the development of purpose. Through careful analysis, summarized in order to meet the needs of the various functional modules. The use of the system, as well as the SQL server platform visual studio 2005 under C #. This issue, the process of software development in accordance with, respectively, the significance of software development, systems analysis, system design, specific design and implementation, the system environment and software installation for the detailed description. Finally, the system has made an objective evaluation, pointing out the system of practical significance, as well as shortcomings in the future as may be requested. Keywords: hotel management system for a la carte;visual stadio;SQL server;IC card handheld device order

数据库酒店餐饮管理系统

主题:《酒店餐饮管理系统》 一.系统功能分析。 答:(1)本系统能满足广大酒店使用,通过用电脑联网来促使酒店内部各部门一体化,餐饮管理系统能够为广大用户提供充足的信息和快捷的预订、查询手段,同时提高酒店的工作效率,为酒店减少人力支出,减少成本,提高酒店的经营效益。本系统可以接受客户预定,点菜,大大提高上菜的速度,减少客人的等待时间,为酒店创造良好的声誉以赚取更多的利润。同时厨房可以及时将原材料消耗情况反馈给原材料采购部门,使采购部门及时进行原材料的补给。酒店的管理人员也可以随时监控酒店的运营情况,使整个酒店处于一个统一的系统中,促进酒店餐饮的科学化、正规化管理。 (2)系统的功能结构图如下: 其中:功能分析如下:

①登录管理:可用于顾客和酒店员工的登录、新用户的注册、用户信息修改;员工登录名、密码、员工权限等的设置。 ②餐点管理:用于菜式、原材料和酒水饮料的管理,以及新菜式、酒品饮料的录入(包括餐点名称、编号、价格等)、餐点修改、删除等。 ③查询管理:可查询员工信息、餐点的基本信息和点餐情况、顾客预订信息以及餐桌的使用情况等。 ④财务管理:对餐点的销售分析,如:当月每天及每年每月的收入金额、成本、利润等的分析;付款方式设置:分为人民币付款、信用卡、支票、宴请等;员工的工资情况。 ⑤卫生管理:用于酒店内外环境和餐点的卫生管理的设置。 二. “顾客结账埋单过程”的详细数据流图设计如下:

三.系统总体ER图如下图: (1)各实体的属性如下: 工作部门(部门编号,部门名称) 服务员(服务员编号,服务员姓名,民族,出生日期,服务员性别,身高,血型,籍贯,学历,职务,参加工作时间,工资,部门编号,工作状态,服务员电话,服务员住址) 顾客(顾客编号,顾客电话,顾客人数,预订就餐时间) 餐桌(桌位号,桌位类型,桌位状态)

班级学风建设计划书(完整版)

计划编号:YT-FS-5195-50 班级学风建设计划书(完 整版) According To The Actual Situation, Through Scientific Prediction, Weighing The Objective Needs And Subjective Possibilities, The Goal To Be Achieved In A Certain Period In The Future Is Put Forward 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

班级学风建设计划书(完整版) 备注:该计划书文本主要根据实际情况,通过科学地预测,权衡客观的需要和主观的可能,提出在未来一定时期内所达到的目标以及实现目标的必要途径。文档可根据实际情况进行修改和使用。 为认真贯彻全院教学工作中加强班级学风建设的有关精神,进一步加强我班学风建设,积极发挥学生在学风建设中的主体地位,把学风建设工作落到实处,抓出成效,努力创建学习型班级和学习型寝室,按照学院和系部统一领导和要求,工管0922班提出本学期的学风建设计划。 总体目标:创建学习型班级和学习型寝室。 1·把学生的主要精力引导到学习中去,营造热爱学习,善于学习的氛围。 2·使整班的学习目标明确,精神面貌积极向上,志向高远,作风踏实。 3·引导同学掌握一套适合自己的学习方法,进一步适应大学生活的学习。

4·形成自主学习,探索研究竞争合作的学风,形成诚信体系,杜绝考试作弊,作业抄袭,无故缺席迟到早退现象。 为实现这些目标,因此我班班委会召开讨论了学风建设月方案的会议,并得出计划如下: 一、开展“寻找人生真谛”主题报告会议 为了培养同学们正确的人生观、价值观、时间观,让同学们在正确的、积极的思想指导下实践进取。,增进同学之间的相互了解,以达到知己知彼,增进沟通相互帮助的目的。让同学们认清现状,做一个与时俱进,乐观向上的优秀大学生,能够适应新环境,被社会认可的进步青年,无论走向世界何处,都能贡献一己之力的现代化新型人才。 二、开展“学风,我最雷”竞答、文艺活动 使同学更加清晰的明白学生手册的相关内容,并且提高每个人的展现能力与表达能力,促进同学们的交流与共同进步,主要让同学们明白做人的简单道理,体会控制自制力的好处,使得同学们将学风建设更加

餐饮管理系统详细设计

文档编号: 版本号: 文档名称:详细设计说明书 项目名称:餐饮管理系统 开发小组成员: 编写人: 评分: 教师: 评分日期:年月日 目录

1.引言2 1.1编写目的2 1.2项目背景2 1.3定义2 1.4参考资料2 2.总体设计3 2.1需求概述3 2.2软件结构3 3.程序描述7 3.1主模块描述8 3.2输入数据描述9 3.2.1用户注册描述11 3.2.2用户登录描述12 3.3信息调度描述14 3.3.1用户信息查询描述15 3.3.2用户信息更新描述17 3.3.3职工信息更新与查询描述19 3.3.3吧台信息查询描述21 3.3.4吧台信息更新描述23 3.3.5更新备份描述25 3.3.6查询操作员记录描述27 3.3.8操作员权限修改描述28 3.4数据输出描述29 3.4.1账单打印描述30 3.4.2菜单打印描述32 3.4.3会员信息打印描述33 3.4.4职工信息打印描述34

1.引言 1.1编写目的 详细设计阶段的根本目标是确定应该如何具体的实现所要求的系统,也就是说,经过这个阶段的设计工作,可以完成对目标系统的精确描述,从而对下一步的编码阶段起到指导性作用。本阶段的餐饮管理系统详细设计就是要根据前阶段的可行性分析、需求分析以及概要设计所发现以及扩展的问题进行进一步细化分析,使得客户能对本系统有更充分和具体的理解,也让编码人员对系统的下一步进程有更直观的了解。 1.2项目背景 近几年来,随着计算机网络、分布技术日趋成熟与自动化技术对各行各业的渗透,人们对餐饮业的服务要求与质量也有了进一步的提升,这使餐饮业的竞争也越来越激烈。想在这样竞争激烈的环境下生存,那么就必须运用科学的管理思想和先进的管理办法,使点菜和管理一体化。但一直以来人们使用的餐饮管理系统均是以人为主体的,需要很多的人力、财力、物力、且效率不高,在系统运营时也可能产生人为失误,以致餐饮管理工作既繁琐而且不利于分析企业的经营状况。使用计算机对餐饮信息进行管理,具有人工管理所无法比拟的优点。例如统计结账快捷、安全保密性好、可靠性好、存储量大、寿命长、成本低等。这些优点不仅提高了工作效率,也避免了以前手工作业的麻烦,从而使管理者能够准确、有效的管理酒店或餐馆的餐饮服务。 1.3定义 文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下: RMS:Restaurant Management System,餐饮管理系统。 1.4参考资料 [1]张海藩《软件工程导论》(第5版)清华大学出版社2008。 [2]王东明、葛武滇《Visual C# .NET程序设计与应用开发》清华大学出版社2008。 [3]王珊,萨师煊《数据系统概念》(第四版)高等教育出版社,2006. [4]王东明、孙健、柳盛《visual c# .net 程序设计与应用开发》清华大学出版 社,2008.

20xx班级学风建设计划书示范文本_1

20xx班级学风建设计划 书示范文本 In the specific time, budget, resource activities plan, in order to achieve the goal effect, specially customized project process and parameters before, in the middle and later stage, make a system and specific scheme, to guide the smooth progress of the project. 某某管理中心 XX年XX月

20xx班级学风建设计划书示范文本使用指引:此计划资料应用在在特定的时间、预算、资源里进行的活动计划,内容包含活动范围、质量等。为实现的目标效果、专门定制的项目前中后期的流程和各项参数做成系统而具体的方案,来指导项目的顺利进行。,文档经过下载可进行自定义修改,请根据实际需求进行调整与使用。 班风是学生思想、道德、人际关系、舆论力量等方面 的精神思想的综合反映。班风的好坏对班级的建设,对学 生的成长都有很大的影响。良好的班风能给学生带来有利 于学习、有利于生活的环境,能使学生精神振奋,班级正 气上升;不好的班风会使他们受到不健康风气的熏染而消极 不思进取,使整个集体涣散。因此,班主任要注意使班级 形成一种良好的风气,成为一种教育因素。 然而良好的班风不会自发形成。要培养良好班风,应 着重做好以下工作: 开展活动,增进团结。 组织和培养一个良好的班级集体,应该贯穿在各种活 动之中。通过开展各种各样的富有教育意义的活动,以培

[餐饮管理]饭店管理系统总体设计

(餐饮管理)饭店管理系 统总体设计

1.系统软硬件配置方案 ?概述 通过前一阶段的系统初步调查以及在对这套新龙饭店管理信息系统的技术可行性分析、经济可行性分析、管理可行性分析以及系统需求分析的前提下,确定了这套餐饮管理信息系统要实现三个功能模块。它们分别是:管理模块、就餐模块和退出。其中在管理模块中主要实现部门信息管理、员工信息管理、菜单信息管理、进货信息管理、账目管理、餐厅布局管理等功能,在就餐模块主要实现顾客就座、点餐、结账等功能。 考虑到本系统的特点及各种软件开发过程模型的优缺点,决定利用有面向对象特征的软件开发平台、开发具有图形用户界面、事件驱动的软件。由于本系统是在一个内部局域网中运行,考虑到用户机不是很多,现在一般计算机的硬件性能都能达到很高的处理能力等实际情况,采取C/S模式,因其具有安全性高、交互性强、处理数据量大、数据查询灵活等特点,另外,由于多个客户机共享一台服务器,而且不同的客户端有不同的使用权限,所以,每个员工的特定处理放在客户端完成,这样可以减轻服务器的负担,提高系统运行的性能。 ?新龙饭店管理信息系统总统设计所要实现的目标是: ?(1)实现多点操作的信息共享,相互之间的信息传递要准确、快捷。 ?(2)采用汉字图形用户界面,系统界面友好美观,操作简单易行,查询灵活方便。 ?(3)业务管理信息化,可随时掌握进货、客人点单、结账等情况。 ?(4)系统维护方便可靠,具有灵活性、通用性及安全性的特点。 ?系统软硬件配置方案 根据业务状况和部门设置,需要配置点餐台银台终端5台,分布在各个餐厅内,会计部、大堂、库房、厨房等部门配置8台,为保证系统信息和资源的及时性和共享性,数据由系统管理员定期通过主服务器进行数据刷新,所有终端通过内网交换机与主服务器沟通

酒店餐饮管理系统文档

大理学院本科毕业设计 酒店餐饮管理系统 ——菜谱管理、订单管理、用户管理、订餐管理 HOTEL CARTING MANAGEMENT SYSTEM MENU MANAGEMENT、ORDER MANAGEMENT、USER MANAGEMENT、ORDERDINER MANAGEMENT 学院:数学与计算机学院 模块负责人: 项目组成员: 指导教师: 专业:计算机科学与技术 年级(班级):07级计算机1班 起止日期:2010年8月1日—2010年12月30日 制表日期: 2010 年 12 月 4 日

大理学院学士学位论文 摘要 酒店餐饮管理系统软件为酒店餐饮公司带来了极大的方便,使得繁琐的酒店餐饮管理变得非常轻松,于是庞大的人力物力及时间消耗变成了简单快捷的计算机操作。现在比较知名的国内外网上订餐网站有OpenTable、饭统网、几年前在大阪上市的日本餐饮网站咕嘟妈咪(Gudumami)等,这些都是比较成功的在线订餐网站。 我们开发的酒店餐饮管理系统就是基于在线订餐网站这样一个思想。开发这个系统所采用的是当前较为流行的编程软件Microsoft Visual Studio 2005,以数据库SQL Server2000作为系统的后台操作,采用统一建模语言(UML)为辅助手段。其功能在系统内部有源代码直接完成,我们只需按系统要求输入即可操作。 整个系统根据软件工程[1,3]的思想,从需求分析[2]入手,编写用例、绘制用例图、绘制时序图、绘制类图、对象设计、映射再到编程,最后测试;通过不断的测试使系统更完善。该系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的原则出发,完成顾客在网上在线订餐以及酒店后台管理的全过程。各个模块包括:顾客前台注册、登录、顾客前台在线订餐;酒店管理员后台会员管理、订单管理、结账管理、公告管理、员工信息管理、员工工资管理、留言管理、饮食文化管理等功能模块,尽可能满足酒店餐饮管理的需要。 【关键字】:酒店管理;在线订餐;Microsoft Visual Studio 2005;软件工程;统一建模语言;数据库SQL Server2000 ;模块;酒店餐饮在线管理系统 I

2.2班班风学风建设方案

高二(2)班班风学风建设方案 ------主题“加强班风学风建设,铸就学生辉煌人生” 班主任:王文博 根据我班实际情况,结合学校关于“班风、学风建设月”的精神,为了进一步规范学生的行为,提高学生文明素质,形成良好的班风学风,铸就学生辉煌人生,促进我校德育水平的提高,特制定本方案。 一、指导思想 1.以班风学风建设活动月为契机,以文明修身为主题,塑造中学生讲文明、守规范、知荣辱的校园文明形象。要做到文明氛围全面提升,教学区、宿舍区、食堂、操场等公共场所内的学生行为规范、文明礼貌。 2.以《中学生守则》《中学生日常行为规范》为重点,加强对我班学生的教育和管理,创建文明、和谐、竞争、有序的良好集体。 二、建设目标 通过加强班风学风建设,强化规范教育,进一步促进学生养成良好的生活、行为习惯,营造严谨、安全、舒适的学习生活环境;通过加强班风学风建设,提升班级凝聚力,形成比、学、赶、帮、超的学习风气。使学生真正做到“入室即静,入座即学”;“自习守纪,行为规范”;“抵制诱惑,拒用手机”;“文明礼貌,干净整洁”。积极营造“团结互助、活泼进取、严谨求实、勇于创新”的良好班级氛围,有效促进“勤学好问,积极向上”的良好学风的形成。同时,着力消除学生中存在的不思上进、不思学习等不良现象,促进学生全面发展。三、应着力消除的不良现象 1、班级学习环境差。教室中午、课间和其他休息时间,学生喜欢疯打吵闹,声音嘈杂。 2、学生学习习惯差。早读无精神;中午作业时间及自习课,不能自主安排学习任务;课堂不发言,喜欢讲小话;学习有疑问,不是积极请教老师、同学,而是随便放过。 3、学生学习态度差。上课不听讲,不做笔记;作业敷衍塞责,不按时完成,不独立完成;学习全凭兴趣,三天打鱼两天晒网,成绩波动大。 4、主动学习能力差。自习时间无老师在与有老师在两个样;双休作业质量低;课余不能充分利用时间,一有空闲就谈天说地。 5、学习心理素质差。学习稍遇挫折就放弃,整天抱怨,怨天尤人;成绩下滑却不能及时调整情绪,或妒嫉他人,或烦躁不安。 6、学生进取意识差。不服从班级管理,不接受老师教育;学习无目标,整天无所事事;

餐饮管理系统设计

餐饮管理系统设计 第一章前言 1.1 绪论 当今世界已进入了在计算机信息管理领域中激烈竞争的时代,应用计算机已经变得十分普遍了,如同我们离不开的自行车、汽车一样。我们应该承认,谁掌握的知识多,信息量大,信息处理速度快,批量大,谁的效率就高,谁就能够在各种竞争中立于不败之地。随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。越来越多的管理人员意识到信息管理的重要性。 作为计算机应用的一部分,使用计算机对餐饮企业信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高信息管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理与世界接轨的重要条件。 1.2 管理信息系统概述 管理信息系统是一门新兴的,集管理科学、信息科学、系统科学及计算机科学为一体的综合性学科,研究的是企业中信息管理活动的全过程,以便有效的管理信息,提供各类管理决策信息,辅助企业进行现代化管理。 管理信息系统的分析与设计,必须和具体实际相结合,才能真正服务社会。 在系统开发时应遵循以下一些原则: (1)稳定性原则 系统的开发必须具有加强的应变能力,在一定时间内有相对的稳定性 (2)实用性与先进性原则。 目前,我国的管理信息系统开发中存在低水平的重复开发和片面追求高档次的硬件设备,以及系统开发成功率低,使用价值不高等问题。鉴于实际情况在系统开发中应遵循把实用性放在第一位,又要突出系统在技术上,管理上的先进性原则。 (3)面向用户原则

管理信息系统是为用户开发的,最终是交给用户使用的,只有用户通过运行才能对系统做出客观评价。因此必须从系统的总体方案规划设计到系统开发过程中的每一个环节,都必须坚持一切为了用户,一切服务于用户的观点,这是信息系统开发的首要前提。 1.3 餐饮管理系统开发背景 近年来,随着人民的生活水平的不断提高,餐饮业的消费持续增长,竞争愈来愈激烈。然而,传统餐饮企业的日常运作还是靠人工管理,从原材料入库到客人点单,再到结账基本上由人工完成记录,这样做不仅耗费人力资源而且容易导致记录丢失或重复等错误,造成管理水平低下。日升酒店作为传统的餐饮企业也存在这些问题,进货,库存有人工管理,客人点单需服务员记录并送至厨房,客人结账由手工记录,人力耗费大,客人等待时间长,管理效率低下,这就迫切需要标准的、高效率的计算机管理方式引导其发展,通过计算机管理该企业的日常运作,给管理者以决策参考的模型,来不断完善管理水平,提高工作效率。 1. 4餐饮管理系统开发意义 在现实的社会中,小型餐饮公司或企业的管理还大多停留在人工管理日常业务运作的水平上,人们使用传统人工的方式管理文件档案,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、易出错,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。该企业开发此餐饮管理系统,不仅能提高公司的管理水平给管理者提供一个企业运作的信息平台还能提升企业的形象及增强竞争力。使用该餐饮管理系统能将餐饮企业业务管理和人员管理信息化,使企业从原材料进货到客人消费都由计算机管理并记录,可随时掌握酒店里房间的使用状况,客人点单,挂账等情况,并能尽可能的降低使用者的劳动强度,同时提高工作质量和效率。在竞争越来越激烈的餐饮业中取得优势.

餐饮管理系统需求文档

餐饮管理系统系统需求分析

目录: 1.概述 (2) 1、1编写得目得 (2) 1、2背景 (3) 1、3本文件中用到得专门术语得定义: (3) 1、4范围 (3) 1、5.任务概述 (3) 1、5、1目标 (3) 1、5、2用户得特点 (3) 1、5、3假定与约束 (4) 1、6 运行环境 (4) 1、6、1硬件设备 (4) 1、6、2 软件设备 (5) 2、需求规定 (5) 2、1对功能得规定 (5) 2、2系统功能得介绍 (5) 2、2、1整体功能模块 (5) 2、2、2程序流程图 (8) 3、本系统数据库结构 (13) 3、1菜谱列表 (13) 3、2座位列表 (13) 3、3客户列表 (13) 3、4订菜列表 (13) 3、5员工列表 (14) 3、6管理员列表 (14) 3、7总营业列表 (15) 4、系统功能要求说明 (15) 4、1输入输出要求 (15) 4、2数据管理能力要求(针对软件系统) (15) 4、3故障处理要求 (15) 5、页面字段 (15) 5、1登录界面字段 (15) 5、2员工管理界面字段 (16) 5、3客户信息管理界面字段 (16) 5、4餐饮管理界面字段 (18) 5、5订座管理界面字段 (18) 5、6菜单管理界面字段 (19) 5、7结账界面字段 (20) 5、8员工信息管理界面字段 (20) 5、9菜谱管理界面字段 (22) 5、10营业查询字段 (23) 1.概述 随着我国市场经济得快速发展,各行业都呈现出生机勃勃得发展景象,其中

餐饮业得发展尤为突出。但就是传统得餐饮管理现在已经很难应对当今社会对餐饮业得管理要求,采用人工处理这些信息不仅工作量繁重、复杂,而且容易产生错误与混乱。而采用计算机进行信息得有效管理不但能实现管理得规范化,而且还可以避免错误,提高效率,大大提高了对信息管理得便捷性、安全性、准确性。鉴于传统餐饮管理方式得种种缺陷,我们设计了方便中小级别餐饮企业使用得应用程序系统——餐饮管理系统,来实现企业餐饮自动化管理。 1、1编写得目得 本文档得编写为下阶段得设计、开发提供依据,为项目组成员对需求得详尽理解,以及在开发开发过程中得协同工作提供强有力得保证。同时本文档也作为项目评审验收得依据之一。 1、2背景 a) 系统名称:餐饮管理系统 b) 开发人员:小组成员:蒋超军、陈策、雷淑波、袁冬、贺嵘、李明进 c) 设计对象:餐饮企业 1、3本文件中用到得专门术语得定义: 普通用户:登陆得员工 管理员:系统授权管理该系统得总经理、主管 1、4范围 系统包括得范围:所有登陆本系统得得用户,管理员 1、5.任务概述 1、5、1目标 进行信息得有效管理不但能实现管理得规范化,而且还可以避免错误,提

班级学风建设实施计划详细版

文件编号:GD/FS-1435 (计划范本系列) 班级学风建设实施计划详 细版 When The Goal Is Established, It Analyzes The Internal And External Conditions Of Organization, And Puts Forward The Organizational Goals To Be Achieved And The Ways To Achieve Them. 编辑:_________________ 单位:_________________ 日期:_________________

班级学风建设实施计划详细版 提示语:本计划文件适合使用于目标确立时,根据对组织外部环境与内部条件的分析,提出在未来一定时期内要达到的组织目标以及实现目标的方案途径。文档所展示内容即为所得,可在下载完成后直接进行编辑。 一、创建目标 为了更好的传承和发扬学校的“笃诚勤奋自强不息”的精神,引导同学们自主性学习,努力培养具有扎实的专业知识、良好的专业技能和明礼诚信、团结友爱、勤俭自强、敬业奉献的基本道德规范促进同学们学习自觉性与能力的提高,强化同学们的自律意识,营造良好的学习氛围,努力建设优良学风,为我们培养创造更好的基础条件,促进思想道德和科学文化素质的协调发展。早日形成班级长期有效的学习氛围,努力实现“八个提高”和“六个减少”。“八个提高”即:班约群体性政治素质的提高,学生的思想道德水平的提高,学习成绩的提高,上课出勤率的提

高,上早晚自习率提高,资格证书获得率提高,社会实践参与率提高,参加专业大赛活动参加率和艺术活动的参加率和获奖率提高;“六个减少”即:不文明现象减少,上课迟到、早退、旷课现象减少,有补考或重修记录的学生人数减少,因学习原因降级或退学的学生人数减少,学生考试作弊的人数减少,学生违纪行为的人数减少。 二、创建办法 (一)、班级建设方面 俗话说的好,无规矩不成方圆。要想让自己的班级不成为一盘散沙,班级管理制度的建设是至关重要的。广告六班的制度建设还是比较合理的。将各项工作和责任细分下去,在日常工作中能做到有章可循,有据可依。把工作做实,是每个班级干部义不容辞的义务。当然,班级制度也要具有灵活性,根据实际情

某酒店餐饮管理系统方案与报价

某酒店餐饮管理系统方案与报价 深圳市神州飞龙软件科技有限公司 万孛酒店 餐饮管理系统方案及报价

目录 1前言 (4) 1.1公司简介 (4) 1.2务实进取 (5) 1.3系统效益 (5) 1.4系统优势 (7) 1.5设计理念 (8) 1.6运行环境要求 (9) 1.7系统安装和测试 (11) 1.8安全管理 (12) 2神州飞龙系统服务方案 (13) 2.1服务承诺 (13) 2.2服务项目 (14) 2.3服务标准 (15) 2.4服务收费 (15) 3神州飞龙系统培训方案 (16) 3.1培训目的 (16) 3.2培训课程 (16) 3.3万孛酒店----神州飞龙酒店管理系统报价 (17) 4.餐饮管理系统 (18) 4.1营业管理子系统 (18) 4.1.1点菜 (18) 4.1.2落单收银 (19) 4.1.3菜谱管理 (20) 4.1.5报表管理 (21) 4.1.6餐台预订 (22) 4.1.7客历档案 (22) 4.1.8后台维护 (22) 4.1.9用户管理 (23) 4.2收银点子系统 (24) 4.2.1台操作 (24) 4.2.3消房 (24) 4.2.3折扣 (24) 4.2.4打单 (24) 4.2.5付款方式 (24) 4.2.6埋单 (24) 4.2.7代付 (24) 4.2.8复台点菜 (25)

4.2.9反签 (25) 4.2.10消费 (25) 4.2.11结算 (25) 4.2.12取消 (25) 4.2.13改折扣 (25) 4.2.14退出 (25) 4.3后台管理 (25) 4.3.1每日日结 (25) 4.3.2所有收银点日结 (26) 4.3.3班期表 (26) 4.3.4转换帐套 (26) 4.3.5查询交易记录 (26) 4.3.6硬件接口 (26) 4.3.7报表分析 (26) 4.4系统参数 (27) 5.无线点菜子系统(含接口) (28)

(餐饮管理)饭店管理系统总体设计

1.系统软硬件配置方案 ?概述 通过前一阶段的系统初步调查以及在对这套新龙饭店管理信息系统的技术可行性分析、经济可行性分析、管理可行性分析以及系统需求分析的前提下,确定了这套餐饮管理信息系统要实现三个功能模块。它们分别是:管理模块、就餐模块和退出。其中在管理模块中主要实现部门信息管理、员工信息管理、菜单信息管理、进货信息管理、账目管理、餐厅布局管理等功能,在就餐模块主要实现顾客就座、点餐、结账等功能。 考虑到本系统的特点及各种软件开发过程模型的优缺点,决定利用有面向对象特征的软件开发平台、开发具有图形用户界面、事件驱动的软件。由于本系统是在一个内部局域网中运行,考虑到用户机不是很多,现在一般计算机的硬件性能都能达到很高的处理能力等实际情况,采取C/S模式,因其具有安全性高、交互性强、处理数据量大、数据查询灵活等特点,另外,由于多个客户机共享一台服务器,而且不同的客户端有不同的使用权限,所以,每个员工的特定处理放在客户端完成,这样可以减轻服务器的负担,提高系统运行的性能。 ?新龙饭店管理信息系统总统设计所要实现的目标是: (1)实现多点操作的信息共享,相互之间的信息传递要准确、快捷。 (2)采用汉字图形用户界面,系统界面友好美观,操作简单易行,查询灵活方便。 (3)业务管理信息化,可随时掌握进货、客人点单、结账等情况。 (4)系统维护方便可靠,具有灵活性、通用性及安全性的特点。 ?系统软硬件配置方案 根据业务状况和部门设置,需要配置点餐台银台终端5台,分布在各个餐厅内,会计部、大堂、库房、厨房等部门配置8台,为保证系统信息和资源的及时性和共享性,数据由系统管理员定期通过主服务器进行数据刷新,所有终端通过内网交换机与主服务器沟通并实现终端间的通信。 操作系统将选择较为普及的windows系统,终端为windows XP Professional,服务器为windows server 2003,开发工具选择visual basic 6.0

班级学风建设工作计划表

工作计划:________ 班级学风建设工作计划表 单位:______________________ 部门:______________________ 日期:______年_____月_____日 第1 页共7 页

班级学风建设工作计划表 围绕建立和谐校园的主题,以增强班级的凝聚力为核心,以干部队伍建设为重心,以形成优良学风为目的。 “凡事预则立,不预则废学风建设作为创建和谐校园。营造优良校风的重要组成部分,而班是组成校园的活体,是自我管理自我建设的基本单位。在学风校风建设中,起着重要作。为此,我班特制定此计划,用以规范本期学风建设。并确定明确的工作目的。 提高标准,严格要求,认真把握。 1、高标 2、准是对本期工作的要求, 3、本期学风建设的目的为 争取学期考试、考查成绩不及格人数不超过15%。 保证学年学习成绩平均70分以上,单科优秀率30%以上。 cet-4考试通过率达60%以上。 让同学们学会学习,学会生活。 计算机二级考试通过率达80%。 2、严格要求是对本期工作态度的要求 (1)、本期工作还是坚持理性与感性相结合的态度。 (2)、全体班干部用心投入学风建设。 (3)、坚持班委会、团支部两个核心,一个宗旨为学风建设的骨干。 二、重实践,稳步前进,积极进取 学风建设重在于理论与实践相结合。 组织一到两次,学产经验交流会,请出优秀学长学姐传授学习经验, 第 2 页共 7 页

规划大学生活,锦囊妙计,活学实战。 分科分组,专门功克,针对不同课程不同同学有着不同优势的现象,我们将实行分科分组,专门功克,要学产好的同学与学习上有困难的同学常期接触,共同进步。 在6月份组织一次集体自习,冲刺期未考试,全班一起交流经验,讨论学产方法,强强联合。 三、加强队伍建设,优势班干成员 拿破伦说过“一头狮子领导的一群绵羊一定能够战胜一头绵羊领 导的一群狮子,足见队伍建设的重要性,加强班干部队伍建设,也是本期工作的重点之一。 班干多向同学学习,提高自身综合素质。 班干应广阅读,丰满知识库。 班干应内敛,不张扬,替心修学。 4、丰富课余知识, 5、培养广泛兴趣 图书管,计算机中心等学习场所,有着富博渊源的资源是学习的基地,我们将注重摄取知识途径,多渠道、多方式学习。 做到全班同学的图书借阅率达100%,社科综合占40%,课程辅导占40%,文学、生活类占20%。生均借阅至少达30册/学期。 做到课程上机率达100%,且不做与课程无关的事,非课程上机90%多用于学习。 6、稳定思想、建设优良学习 稳定全班同学的专业思想,热爱自己所学的专业,积极开展巩固专业思想的各种主题活动,积极组织参加社团组织和科技活动。 积极开展班级党建工作,现本班向党组织递交入党申请书的已达 第 3 页共 7 页

饭店管理系统总体设计文档

1.系统软硬件配置方案 概述 通过前一阶段的系统初步调查以及在对这套新龙饭店管理信息系统的技术可行性分析、经济可行性分析、管理可行性分析以及系统需求分析的前提下,确定了这套餐饮管理信息系统要实现三个功能模块。它们分别是:管理模块、就餐模块和退出。其中在管理模块中主要实现部门信息管理、员工信息管理、菜单信息管理、进货信息管理、账目管理、餐厅布局管理等功能,在就餐模块主要实现顾客就座、点餐、结账等功能。 考虑到本系统的特点及各种软件开发过程模型的优缺点,决定利用有面向对象特征的软件开发平台、开发具有图形用户界面、事件驱动的软件。由于本系统是在一个内部局域网中运行,考虑到用户机不是很多,现在一般计算机的硬件性能都能达到很高的处理能力等实际情况,采取C/S模式,因其具有安全性高、交互性强、处理数据量大、数据查询灵活等特点,另外,由于多个客户机共享一台服务器,而且不同的客户端有不同的使用权限,所以,每个员工的特定处理放在客户端完成,这样可以减轻服务器的负担,提高系统运行的性能。 新龙饭店管理信息系统总统设计所要实现的目标是: (1)实现多点操作的信息共享,相互之间的信息传递要准确、快捷。 (2)采用汉字图形用户界面,系统界面友好美观,操作简单易行,查询灵活方便。 (3)业务管理信息化,可随时掌握进货、客人点单、结账等情况。 (4)系统维护方便可靠,具有灵活性、通用性及安全性的特点。 系统软硬件配置方案 根据业务状况和部门设置,需要配置点餐台银台终端5台,分布在各个餐厅内,会计部、大堂、库房、厨房等部门配置8台,为保证系统信息和资源的及时性和共享性,数据由系统管理员定期通过主服务器进行数据刷新,所有终端通过内网交换机与主服务器沟通并实现终端间的通信。 操作系统将选择较为普及的windows系统,终端为windows XP Professional,服务器为windows server 2003,开发工具选择visual basic 6.0

2021年班级学风建设计划(标准版)

2021年班级学风建设计划(标 准版) Through the work plan, you can make a plan for future work and work out a detailed plan; the work plan function greatly improves work efficiency. ( 工作计划) 部门:_______________________ 姓名:_______________________ 日期:_______________________ 本文档文字可以自由修改

2021年班级学风建设计划(标准版) 导语:通过工作计划,可以对未来工作进行一个规划,制定出详细计划;这样能让工作更有条理性,还能对工作进行全局的管理,可以更好的应对工作中遇到的问题,工作计划功能对提升工作效率有很大提升。 20xx年班级学风建设计划(一) 班风是学生思想、道德、人际关系、舆论力量等方面的精神思想的综合反映。班风的好坏对班级的建设,对学生的成长都有很大的影响。良好的班风能给学生带来有利于学习、有利于生活的环境,能使学生精神振奋,班级正气上升;不好的班风会使他们受到不健康风气的熏染而消极不思进取,使整个集体涣散。因此,班主任要注意使班级形成一种良好的风气,成为一种教育因素。 然而良好的班风不会自发形成。要培养良好班风,应着重做好以下工作: 开展活动,增进团结。 组织和培养一个良好的班级集体,应该贯穿在各种活动之

中。通过开展各种各样的富有教育意义的活动,以培养学生的集体责任感、荣誉感、自豪感。发展同学间的友谊,增进同学间的团结,可采用评选"班级之最"的方式对学生进行正面引导教育,增强学生的集体荣誉感、责任感、自豪感。方法是开学初就公布评选的内容和方法,按规定选出班级里"最关心集体的同学、学习最勤奋刻苦的同学、最受欢迎的班干部"等。经常开展这样的活动,使每个学生都受到教育,被评选上的同学倍受鼓舞,处处严格要求自己;没选中的同学也以他们为榜样,争取下次选中,使班级里形成人人争上游的好风气。 全员发动,形成共识。 一个班到底要树立什么样的风气,应是一个动员全体学生,统一认识的过程。一般做法是:首先,班主任要精心设计、精心组织一个主题明确的班会。其次,班会形式要新颖、活泼,师生共同讨论,民主确定班风标准。讨论越充分,认识越深刻,越有自觉性,这是培养班风的起点。班风标准确定后,由班主任、学生干部通过各种形式及时和任课老师、学校政教处、团委取得联

相关文档
最新文档