动画场景设计

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动画场景设计

Design of Animation Scene

适用范围:2016本科人才培养方案

课程编号:0705608110

学分:4学分

学时:64(理论11学时,实践53学时)

先修课程:角色及造型设计

适用专业:动画专业

建议教材:《动画场景设计》,韩栩著,电子工业出版社,出版时间,2009

开课单位: 艺术设计学院

一、课程性质和目的

课程性质:该课程属于专业平台必修课。

课程任务:通过本课程的学习,使学生能进行动画场景的策划、设计工作。了解动画场景的类型、动画场景设计流程,以及如何进行造型基本功的训练,了解动画时空、色彩基调、场景风格等几个方面的关系,理解动画场景设计的构思方法及构图原理,掌握动画场景的设计规范及二维动画、偶动画、三维动画的不同制作特点。

二、课程的基本内容及要求

(一)创作前的认知

1. 课程教学基本内容

(1)动画场景设计及其地位;

(2)动画场景设计的创作任务;

(3)进行场景创意设计。

2.教学重点和难点

重点:如何交待时空关系,营造情绪氛围、表达意境、刻画角色性格、心理。

难点:时间性和运动性、理解剧本,明确历史背景、时代特征地域民族特点。

3. 课程教学要求

了解动画场景的基础概念与任务,以及其在影片中的重要功能和作用。

(二)动画场景的创意构思

1. 课程教学基本内容

(1)动画场景设计的基础;

(2)动画场景设计的构思;

(3)场景设计的具体要求和创作原则;

(4)进行场景设计速写并进行风格创意。

2.教学重点和难点

重点:为动画场景设计的创作原则。

难点:是动画场景设计的构思与创作。

3. 课程教学要求

掌握如何利用素材与题材进行动画场景的构思与创作。

(三)创建设计、绘制动画场景

1. 课程教学基本内容

(1)动画场景的整体造型形态设计;

(2)动画场景的色彩及光影设计;

(3)动画场景的道具设计;

(4)主题场景设计。

2.教学重点和难点

重点:为动画的构成设计。

难点:为如何运用点线面、光影、道具进行动画场景设计。

3. 课程教学要求

掌握设计及绘制动画场景。

四、大纲说明

1、本课程主要采用多媒体和传统教学相结合的教学手段。每周一次4个课时校内速写,搜集资料。

2、本课程使用教材是《动画场景设计》,韩栩著,电子工业出版社,2009年9月。本书以动画场景设计的思路为切入点,对从最初的创意认知到场景设计的空间实现,直至完成整个动画场景的空间造型、视觉形象系统的过程逐一进行讲解,这一过程就是每一位动画场景设计者的思路顺序。

3、本门课程的先修课程为角色设计,为后续课程原画设计的学习奠定基础。

五、课程考核

考核方式和考核时间:本课程考核方式为考查,课题作业考核时间为本门课最后一周。

考核基本要求:考核按百分制记分,课题作业占总成绩的70%,平时成绩占总成绩的30%,平时成绩由考勤加平时练习作业及课堂讨论组成。

六、参考书目

1.《影视动画场景设计》,韩笑编著,海洋出版社,2005年7月。

制订人:白菊审订人:尚勇批准人:薄清江如有侵权请联系告知删除,感谢你们的配合!

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