MasterCAM X5螺杆螺母画法解析
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
螺杆的画法:(注意视图的选取会直接影响螺纹的成型)
顶视图:
绘制R3的圆
绘制R4的螺旋线
前视图:
绘制等腰三角形(45°,底边长度2)
顶视图:
挤出R3的圆40
扫面实体——等腰三角形、螺旋线
创建主体
前视图:
实体修剪上下多处的螺纹
在修剪的边界处画一条基准线
实体修剪——选择螺纹
选择平面
选择直线
确定
上部多余螺纹修剪同上
顶视图:
上部在R3圆的基础上绘制R4圆并挤出10
在R4圆的基础上绘制R6六边形(外切)并挤出6
完成
螺母的画法:(注意视图的选取会直接影响螺纹的成型)
顶ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ图:
绘制R4的圆
绘制R6的六边形(外切)
绘制R3的螺旋线
前视图:
绘制等腰三角形(45°,底边长度2)
挤出R6的六边形6,切割实体R4的圆
顶视图:
扫描实体——等腰三角形、螺旋线
创建主体
前视图:
修剪多余的螺纹(同螺杆)
完成
顶视图:
绘制R3的圆
绘制R4的螺旋线
前视图:
绘制等腰三角形(45°,底边长度2)
顶视图:
挤出R3的圆40
扫面实体——等腰三角形、螺旋线
创建主体
前视图:
实体修剪上下多处的螺纹
在修剪的边界处画一条基准线
实体修剪——选择螺纹
选择平面
选择直线
确定
上部多余螺纹修剪同上
顶视图:
上部在R3圆的基础上绘制R4圆并挤出10
在R4圆的基础上绘制R6六边形(外切)并挤出6
完成
螺母的画法:(注意视图的选取会直接影响螺纹的成型)
顶ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ图:
绘制R4的圆
绘制R6的六边形(外切)
绘制R3的螺旋线
前视图:
绘制等腰三角形(45°,底边长度2)
挤出R6的六边形6,切割实体R4的圆
顶视图:
扫描实体——等腰三角形、螺旋线
创建主体
前视图:
修剪多余的螺纹(同螺杆)
完成