虚拟旅游体验下的定制营销策略研究

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虚拟旅游体验下的定制营销策略研究

介绍了虚拟旅游体驗下的技术支持和意义,阐述了虚拟旅游和定制营销的相关知识,并对虚拟旅游体验定制营销进行了可行性分析,最后提出了有意义的思考。

标签:虚拟旅游;定制营销;可行性分析

doi:10.19311/ki.16723198.2017.15.013

0选题背景

随着人们物质生活极大地丰富,越来越多的人选择出行旅游,旅游逐渐呈现一种“平民化”的趋势。但是随着人们出行次数的不断增多,旅游范围的不断扩大,各旅游景区在承接如此庞大的游客量的同时,由于受场地、时间、气候、形态、环保、管理方式、服务人员素质等诸多因素制约,逐渐呈现如下主要问题:(1)营销方式参差不齐导致客源量差异大;(2)服务形式单一及服务效率低;(3)风景展现方式单一,游客体验感不能满足预期;(4)“门票+食宿+购物”模式单一。

传统旅游业已无法满足人们日益增长的个性化、多样化、智慧化的旅游需求,游客多以失望而归,认为旅游就是花钱买罪受,换了一个地方吃饭睡觉拍照等等,这种消费体验差的评价,不仅给消费者造成旅游困扰,在一定程度上影响消费,而且也不利于旅游服务的提升与改善。为了最大程度的提高旅游质量,改善旅游体验,虚拟旅游体验服务应运而生。

1虚拟旅游体验的技术支持及意义

自从20世纪中期以来,随着科技的不断推进和发展,三维可视化、虚拟现实、3D互联网动态等技术的不断发展,人们不但可以利用计算机去处理图形、图像、视频、声音、动画等,而且能将三维实体、三维环境等以虚拟现实的形式表现出来,产生交互式的三维动画,改变了传统旅游和数字旅游、智慧旅游概念,在我们的现实世界之外重新架构了一个新的世界。将虚拟现实技术照进旅游业等服务行业,在改善游客体验,满足不同年龄、不同层次的旅游消费者需求的基础上,实现定制营销,对提高传统旅游业的服务水平具有极大的促进作用。虚拟旅游这一想法的提出,旨在最大程度的减少外界干扰,聚焦消费需求,进行定制营销,使游客体验最大化,提升满意度。

在明晰传统旅游业服务的缺陷上,利用现代虚拟技术以及互联网技术分析,引入定制营销观念,使得人们对传统的旅游营销模式进行反思,进行定制化营销,在个性化的基础上实现顾客的特殊需求。对于消费者本身而言,能够获取更多的有用信息,游客能够有的放矢,选择自己真正想去的地方;对于旅游业本身而言,快速发展需要旅游景区不断探索更具竞争力的营销方式,寻求更大的竞争优势和发展空间,互联网的迅速普及正为其提供了新的营销平台,与传统的营销手段相

比,基于虚拟旅游的旅游网络营销将提高服务在市场上的竞争力,从而推动整个旅游业的改善与提高。

2虚拟旅游

所谓虚拟旅游,指的是建立在现实旅游景观基础上,利用虚拟现实技术,通过模拟或超现实景,构建一个虚拟的三维立体旅游环境,体验者借助现代技术,就能在三维立体的虚拟环境中感受不同的风景,形象逼真,细致生动。

2.1虚拟旅游体验产生原因

(1)旅游+网络的发展趋势刺激大众需求。

(2)科技的发展为虚拟旅游提供技术依托。

(3)消费者多样化、个性化需求提供广阔市场。

虚拟旅游是对现实旅游的补充与发展,二者相辅相成。首先,二者的目的具有一致性,即都是通过旅游服务与体验来留住顾客,提高游客满意度;其次,服务方式的互补性,即现实旅游由于时间、气候、场地等自然因素不能还原的场景画面等,可通过虚拟技术进行弥补;最后,虚拟旅游具有即时性,即能够随时随地满足消费者想要体验不同自然、人文景观的需求,跨越地区及时间的限制。

2.2特征

2.2.1主动性

虚拟旅游体验者不再只是被动的接受,而是更加主动、自由的选择自己感兴趣的景点,同时能够避免出现景区人员拥堵、消费体验差的情况,营造身临其境、人景合一的场景,使得体验感进一步加强。

2.2.2感知性

虚拟旅游体验建立的基础是在真实旅游体验,因此具有高度仿真性,仿真虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术帮助体验者在视觉、听觉、触觉等感官上使人有身临其境之感。

2.2.3超时空性

借助现代科学技术,虚拟旅游提供者能够将过去、未来的发生或未发生的事件和景色汇聚,重现在体验者面前,跨越时空的局限,随时随地满足消费者想要虚拟体验的需求。

2.2.4经济性

虚拟旅游能够在一定程度上减少出行工具、避免了长途跋涉,减轻了旅游者出行身心的负担,同时为体验者减少经济支出。

3定制营销

所谓定制营销,是指企业在大规模生产产品和提供服务的基础上,将每一个个体都视为一个单独的细分市场,秉持以人为本的营销理念,根据个人的特殊需求进行市场营销组合,以满足每位顾客的个性化、多样化需求的一种营销方式。

企业的生存与发展主要是立足于消费者需要的基础上,是否能够发现并挖掘消费者需求,并最大程度的满足顾客需求决定着企业的成败。对于旅游业而言就更是如此,克服时间、气候、季节等自然因素的影响,为游客提供多样化、独特化的服务,才能提升景区品质,为消费者带来独特体验。为此,定制化的虚拟旅游应着眼于以下几个方面。

3.1应着力与游客的双向协调沟通

传统的营销模式下,景区会在一定程度上重视游客的个人需求,但这种沟通是单向的,缺乏反馈的;双向沟通模式倡导你来我往,互为唱和,将游客的需求、好恶以及评价充分纳入的整个旅游服务体系当中来。

3.2以满足游客的个性化需求为导向

企业生产与销售的出发点就在于提供满足消费者需要的产品,而作为第三产业的旅游业提供的服务与体验同样要切合游客需求,对于其不同的消费需求要有针对性,为其量身定做符合其兴趣爱好及需求的服务和体验。3.3定制服務体验要以规模化为基础

为了在一定程度上控制景区成本,势必要在基础服务上进行压缩,即把具有特殊化的服务体验分割成具有普遍性的模块,再在此基础上进行模块组合,在控制成本的基础上实现旅游服务体验的独特化、多样化,以供游客及体验者自由选择。

3.4基础服务标准化,核心体验多样化

这一理念的提出是在双因素理论的拓展,发挥保健因素的作用,在满足游客对外部环境和基础服务的需要后,提高核心竞争力,即针对不同需求的游客提供高质量的服务,发挥激励因素对人的影响,进而提升满意度。

4虚拟旅游体验定制营销的可行性分析

4.1游客权利意识的觉醒

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