2.1可视化程序开发工具
VISUAL C 5.0的使用
使用Visual C++5.0在这一章里,我们将介绍Visual C++的集成开发环境Visual Studio及其组件,以及使用Visual C++基础类库MFC编程的一些基础知识。
2.1Visual C++可视化集成开发环境Visual C++提供了一个支持可视化编程的集成开发环境:Visual Studio(又名Developer Studio)。
Developer Studio是一个通用的应用程序集成开发环境,它不仅支持Visual C++,还支持VisualBasic,Visual J++,Visual InterDev等Microsoft系列开发工具。
Developer Studio包含了一个文本编辑器、资源编辑器、工程编译工具、一个增量连接器、源代码浏览器、集成调试工具,以及一套联机文档。
使用Developer Studio,可以完成创建、调试、修改应用程序等的各种操作。
Developer Studio采用标准的多窗口Windows用户界面,并增加了一些新特性,使得开发环境更易于使用,用户很容易学会它的使用方法。
一个典型的Developer Studio用户界面如图2.1所示。
图2.1Developer Studio用户界面由于Developer Studio是一个可视化的开发工具,在介绍Developer Studio的各个组成部分之前,首先了解一下可视化编程的概念。
可视化技术是当前发展迅速并引人注目的技术之一,它的特点是把原来抽象的数字、表格、功能逻辑等用直观的图形、图象的形式表现出来。
可视化编程是它的重要应用之一。
所谓可视化编程,就是指:在软件开发过程中,用直观的具有一定含义的图标按钮、图形化的对象取代原来手工的抽象的编辑、运行、浏览操作,软件开发过程表现为鼠标点击按钮和拖放图形化的对象以及指定对象的属性、行为的过程。
这种可视化的编程方法易学易用,而且大大提高了工作效率。
Visual C++的集成开发环境Developer Studio提供了大量的实用工具以支持可视化编程特性,它们包括:项目工作区、ClassWizard、AppWizard、WizardBar、Component Gallery等。
vb教程2
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2. 向窗体上添加控件
添加旳控件有: 一种标签 一种文本框 一种命令按钮 一种计时器控件
见下页图。
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6
3 设置对象属性
(1)Form1窗体 Caption——”倒计时器”
(2)Label1控件 Caption——”请输入倒计时旳分钟数” AutoSize——True
(3)Command1控件 Caption——”开始”
1.编译应用程序
编译应用程序就是把一种应用程序制成一 种可执行文件,即.EXE文件。措施是单击“文 件”菜单中旳“生成Timerapp.exe”选项,出 现“生成工程”对话框,在其中输入 Timerapp.exe,然后单击“拟定”按钮,程序 即被编译在磁盘上,这么该应用程序就能够脱 离VB环境,在操作系统下单独运营了。
)。
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2.2.3 MsgBox语句和函数旳使用
在编写程序过程中,为了对顾客旳操 作予以一定旳提醒或反馈,经常需要在 屏幕上显示某些提醒信息、警告信息、 问询信息或错误消息等提醒,VB提供旳 MsgBox命令就能够实现这些功能,它 不但能够向顾客传送信息,还能够接受 顾客在对话框上旳选择,以此作为程序 继续执行旳根据。
m=m-1 2. 赋值号“=”左边必须是变量名或对象属性, “=”右边是体现式,其值能够是常量、变量、函 数或是它们旳混合运算式。例如: x=x+y b=1 c=b*2+2
45
习题 P47 一 、
7. 下列赋值语句正确旳是( A. A=B+C B. B+C=A C. –B=A D. 2=A+B 答案:A
30
(9)在“共享文件”对话框,顾客可将给定旳文件设置成 共享,然后单击“下一步”按钮。
UML 2.0基础与RSA建模实例教程NEW
面向对象概念
面向对象 = 对象 + 类 + 封装 + 继承 + 聚合 + 消息传递
1. 对象和类。对象是理解面向对象技术的 关键。可以发现现实世界中的对象具有共同 点:它们都有状态和行为。图中的汽车对象 有自己的状态(有速度、油量等)及行为 (如发动汽车、关闭发动机、刹车和加速 等)。对象封装了数据结构及可以施加在这 些数据结构上的操作的封装体,这个封装体 可以唯一地标识其名字,而且向外界提供一 组服务(即公有的操作)对象中的数据表示 对象的状态。一个对象的状态只能由该对象 的操作来改变。每当需要改变对象的状态时, 只能由其他对象向该对象发送消息。对象响 应消息时,按照消息模式找出与之匹配的方 法,并执行该方法。图中的汽车对象,它的 状态就只能通过暴露出来的方法来修改。
状态机图(State Machine Diagram)
状态机图描述的是事物内部状态的转化。这个事物可能是一个单独的类,也可以是整个系统。
用例图(Use Case Diagram)
用例图描述了系统的功能性需求。
分析模型元素
设计模型元素
实现模型元素
第3章 UML与面向对象
3.1 面向对象开发 3.1.1 理解面向对象开发 3.1.2 面向对象的主要概念 3.1.3 面向对象的要素 3.2 UML的构成 3.2.1 视图 3.2.2 图 3.2.3 模型元素 3.2.4 通用机制 3.3 使用UML建模
UML概述
UML(Unified Modeling Language, 统一建模语言),是一种通用的、面向对 象的、可视化建模语言。它的主要作用是 帮助用户对软件进行面向对象的描述和建 模,它可以描述这个软件开发过程从需求 分析直到实现和测试的全过程。 UML本质上不是一门编程语言,它 缺少大多数编程语言提供的语法和语义。 但是可以使用代码生成器将UML模型转换 为多种程序设计语言代码,或使用反向生 成工具将程序代码转换成UML。
18个最受欢迎的低代码开发平台「开源」
18个最受欢迎的低代码开发平台「开源」低代码/无代码开发平台使用图形向导构建软件,而不是像传统方法那样使用计算机编程语言来构建应用程序。
在本文中,我们介绍面向个人和企业用户的18个开源的最佳低代码/无代码平台。
低代码/无代码指的是提供可视化开发工具,支持拖放,内置组件浏览器和逻辑构建器。
低代码/无代码的概念并不新鲜,这可以追溯到十多年前的无代码编程技术 (PWCT) 以及类似的系统。
然而,这一概念在开发人员社区中并得到支持。
如今,数十个低代码 / 平台和服务正蜂拥而至,因为事实证明,这个概念不仅仅是可用于快速原型项目。
1、SaltcornSaltcorn是一个无代码数据库管理Web应用。
它配备了一个吸睛的仪表板,丰富的生态系统、视图生成器以及支持主题的界面。
没有什么编码体验的用户可以在几分钟内构建丰富且交互式的数据库应用程序。
公司还可以使用它来创建日常使用的工具,并快速重构。
Saltcorn 拥有令人印象深刻的示例应用程序列表,其中包括:博客、通讯簿、项目管理系统、问题跟踪器、wiki、团队管理等。
Saltcorn采用MIT许可作为免费开源项目发布。
你可以点击这个链接运行在线演示。
Saltcorn官方地址:2、Joget DX乔吉特DX在行动Joget DX 是一个低代码的应用程序构建平台,其目的是帮助公司轻松实现数字化转型。
Joget DX结合了业务流程自动化管理、工作流程定制和低代码应用程序开发工具。
Joget DX 可以在云上和本地运行。
它具有丰富的文档,易于使用的仪表板与可视化构建器,支持拖放,并且支持多种操作系统和数据库。
Joget DX官方地址:/•3、DigdagDigdag 是一款开源企业解决方案,旨在实现易于部署、多云设置和模块化的结构来构建和扩展业务应用。
Digdag 拥有一系列企业功能,包括丰富的管理面板、多语言支持、错误处理、配置工具和版本控制工具。
该解决方案采用Java和Node.js开发,它支持 AWS、私有云、IBM 云和Digital Ocean。
Linux图形化界面开发神器大揭秘必备工具推荐
Linux图形化界面开发神器大揭秘必备工具推荐Linux作为一种强大而稳定的操作系统,广泛应用于各种领域,包括服务器、嵌入式系统和个人计算机等。
而图形化界面开发是Linux应用程序开发的重要一环,为了提高开发效率和用户体验,我们需要一些神器级的工具来辅助开发。
本文将揭秘Linux图形化界面开发的神器,并推荐几款必备工具。
一、Qt CreatorQt Creator是一款跨平台的集成开发环境(IDE),专门用于开发基于Qt框架的应用程序。
Qt是一套跨平台的C++开发框架,可以方便地开发出具备良好用户界面的应用程序。
Qt Creator提供了强大的代码编辑、调试和可视化设计工具,使得开发者可以快速构建出各种复杂的图形化界面。
二、GTKGTK是一套跨平台的图形界面库,被广泛应用于Linux桌面环境中。
GTK提供了丰富的控件库和可视化设计工具,支持用户界面的快速开发和定制。
GTK的特点是简单易用、灵活性强,因此深受开发者的喜爱。
使用GTK可以轻松构建出符合用户期望的界面,并且可以与众多的GTK应用程序进行兼容。
三、ElectronElectron是一款基于Web技术的跨平台应用程序开发工具,它将Web前端技术与桌面应用程序的开发相结合。
使用Electron可以使用HTML、CSS和JavaScript构建图形化界面,并且跨平台运行。
Electron 的灵活性和易用性使得越来越多的开发者选择使用它来开发Linux图形化应用程序。
四、KivyKivy是一款开源的Python框架,用于快速开发跨平台的图形化应用程序。
Kivy使用Python语言,具有简单易懂的语法和丰富的功能库,可以帮助开发者快速构建出优秀的用户界面。
Kivy支持多点触控和手势识别等先进的交互功能,并且可以无缝集成到其他Python库中。
五、GladeGlade是一款可视化界面设计工具,可以帮助开发者快速创建GTK应用程序的用户界面。
Glade提供了直观的拖拽设计界面,开发者只需简单的操作就能完成复杂的界面设计。
2.1.1可视化编程的一般步骤
对象 Form1 Text1 Text2 Text3 Text4
属性 名称 Caption 名称 text 名称 text 名称 text 名称 text
设置值 frmTx 求梯形的面积 txtSd txtXd txtG txtMj
对象 Commaห้องสมุดไป่ตู้d1 Command2 Label1 Label2 Label3 Label4
属性 名称 Caption 名称 Caption 名称 Caption 名称 Caption 名称 Caption 名称 Caption
设置值 cmdCompute 计算 cmdQuit 退出 lblSd 上底 lblXd 下底 lblG 高 lblMj 面积
控件:控件是应用程序的基本元素,与 控件 窗体共同构成应用程序的界面。 标签控件:用来显示不希望被用户修改的 文本。 文本框:文本编辑区域,用户可以在该 区域中输入、编辑和显示文本内容。
对象:在可视化程序开发环境中,文本 框、标签、按钮等都是对象。 属性:对象的特征称为对象的属性。
颜色
门
材料 大小
可视化编程的一般步骤
1.引入:
编写一个程序, 求梯形的面积。 界面如右图:
Step1: 启动VB,新建一个VB标准EXE工程,添加控件。 什么是控件? Step2: 设置对象属性。 什么是对象? 什么是属性?
Step3: 保存文件。 Step4: 编写代码。 Step5: 保存工程,运行程序。
2.归纳
3.课堂实践:
课本P16 打字测试 软件
源程序
Dim dtmBeginTime As Date, dtmEndTime As Date Private Sub cmdStart_Click() dtmBeginTime = Time() End Sub Private Sub cmdEnd_Click() Dim intTimeCost As Integer, intWordCount As Integer dtmEndTime = Time() intTimeCost = DateDiff("s", dtmBeginTime, dtmEndTime) intWordCount = Len(txtInput.Text) txtSpeed.Text = intWordCount / (intTimeCost / 60) End Sub
matlab和python的应用场景
matlab和python的应用场景随着科学技术的不断发展,计算机编程语言应用的范围也逐渐扩大。
其中,Matlab 和Python 作为计算机编程领域中的两大带有科学计算性质的语言,各有其应用场景。
1. Matlab应用场景Matlab 是一种高级技术计算和可视化程序设计语言,主要适用于数学建模、数据分析、工程仿真、科学计算和科学可视化等领域。
以下是Matlab的一些应用场景:1.1 数值模拟和仿真Matlab 可以被用来模拟和仿真复杂的工程物理过程,例如流体力学、结构力学、电磁场理论、控制理论等等。
它提供了许多内置的函数和工具箱,使得用户能够直接创建数值模拟和仿真模型,并通过可视化数据来更好地理解模拟结果。
1.2 数学建模与数据分析Matlab 提供了一系列函数、算法和工具,能帮助用户从复杂的数据当中分析出有用信息。
它也支持数据可视化,以便用户能够更加深刻和清晰地理解数据分析结果,因此广泛应用于数学建模和数据分析领域。
1.3 信号处理Matlab 有丰富的信号处理功能,可以处理音频、图像、视频等多种类型的信号数据。
基于Matlab 的信号处理工具箱,用户能够快速地将复杂的信号数学问题转化为代码实现,以更好地处理音频信号、图像处理、视频处理等。
2. Python应用场景Python 是一种多用途的编程语言,易于学习。
以下是Python的一些应用场景:2.1 数据分析Python 在数据分析领域中的应用已经越来越多。
Python 使用高级数据结构和函数,便于用户对数据进行操作、可视化,甚至可以通过Python构建数据分析应用程序来做预测性分析。
2.2 机器学习在人工智能和机器学习的领域中,Python已经成为重要的编程语言。
它拥有丰富的机器学习库和框架,包括Keras、Tensorflow和Pytorch 等,可以用它们来实现各种类型的神经网络。
2.3 自动化测试Python 也适用于自动化测试。
python基础与pyqt可视化编程详解
Python基础与PyQt可视化编程详解一、简介在计算机编程领域,Python是一种高级编程语言,以其简洁、易读和强大的功能而受到广泛使用。
而PyQt是一个在Python语言上开发的开源图形用户界面(GUI)框架,能够通过其丰富的工具和组件实现可视化编程。
本文将深入探讨Python基础知识以及如何利用PyQt进行可视化编程,以帮助读者更好地理解和应用这两个方面的技术。
二、Python基础知识2.1 数据类型Python提供了许多内置的数据类型,包括数字、字符串、列表、元组、字典等。
了解和掌握这些数据类型对于编写高效的Python程序至关重要。
2.1.1 数字类型在Python中,数字类型包括整数和浮点数。
整数是没有小数点的数字,而浮点数是带有小数点的数字。
可以使用int()和float()函数将其他类型的值转换为整数或浮点数。
以下是一些常用的数字操作:•加法:a + b•减法:a - b•乘法:a * b•除法:a / b•指数运算:a ** b•取模运算:a % bPython中的字符串是由字符组成的序列,可以用单引号或双引号括起来。
字符串可以进行拼接、切片和索引等操作。
以下是一些常用的字符串操作:•字符串拼接:a + b•字符串切片:a[start:end]•字符串索引:a[index]•字符串长度:len(a)•字符串格式化:"Hello, {}".format(name)2.1.3 列表类型列表是Python中最常用的数据类型之一,可以存储多个值,并且可以对其进行修改。
以下是一些常用的列表操作:•列表元素访问:a[index]•列表元素修改:a[index] = value•列表元素添加:a.append(value)•列表元素删除:del a[index]•列表长度:len(a)•列表排序:a.sort()2.1.4 元组类型元组类似于列表,但是一旦创建后便不能修改。
VB2010
2.2 对象的基本属性
Name名称属性
标识引用对象的作用(所有对象都具有的属性)
每个对象在创建时,VB就自动为它创建一个默认名 称(对象类名后跟编号,编号从1开始,依次顺延) ; 自行命名对象的命名规则:必须以一个字母或汉字 开头,可包含字母、数字、汉字和下划线,但不能 包含空格和西文标点符号,长度不得超过40个字符 在同一窗体中,控件对象的名称属性值是唯一的、 不能同名,在同一工程中,窗体对象也不能同名
方法只能在代码中使用
23
2.1 可视化编程的基本概念
事件(Event)
就是预先设置好的、能够被对象识别的动作;它往往 能使某个对象进入活动状态(又称激活),并体现了对 象对于外部操作或动作响应的能力 只要程序设计者为某个对象在某个事件发生时,规定 了具体操作,那么该对象响应识别了该事件后,就会 按照规定的操作执行。(事件过程:可以通过一段程 序代码来响应某个具体事件所执行的操作,这段程序 代码即为事件过程 。) 用一个“事件”激活某个对象,随着该对象的活动, 会引发新的“事件”,这个事件又可能使另一个“对 象”激活,对象之间就是以这种方式联系在一起的 24
26
2.1 可视化编程的基本概念
练习
4.以下有关对象属性的说法正确的是( ) A.对象所有的属性都罗列在属性窗口列表中 B.不同对象不可能有同名属性 C.不同对象的同名属性的取值一定相同 D.对象的某些属性既可在属性窗口中设置,也可通过 程序代码设置或改变 5.事件的名称( ) A.都要由用户定义 B.有的由用户定义 C.都由系统定义 D.是不固定的 6.( )在用户的应用程序执行期间发生,比如单击
启动:
(1)若VB6.0是在Visual Studio 6.0的安装过程中安装,单击“开 始”“程序”Microsoft Visual Studio 6.0Microsoft Visual Basic 6.0中文版。 (2)若单独安装了VB6.0,则单击“开始”“程序”Microsoft Visual Basic 6.0中文版
2 VB概述
3 VB的用途
我们可以用VB写出什么样的程序呢? 事实上,只要是你想得到的程序,绝大多数可以用VB
编写。其中标准的窗口界面程序,如记事本、画图等都可 以轻而易举的用VB来完成。当我们学完这门课后,只要发 挥个人的创意,至少应能写出以下几个程序:
个性化应用程序 数据管理工具 小游戏 屏幕保护程序 文件管理工具 桌面小程序
计算机软件技术基础 Visual Basic 程序设计
⑾ 外接程序:用于为工程增加或删除外接程序。 ⑿ 窗口:用于屏幕窗口的层叠、平铺等布局以及列出所 有己打开的文档窗口。 ⒀ 帮助:帮助用户系统地学习和掌握VB的使用方法及程 序设计方法。 3.工具栏 工具栏可以迅速地访问常用的菜单命令。除了标准工具栏 外,VB 6.0还提供了编辑、窗体编辑器、调试等专用的工具 栏。要显示或隐藏工具栏,可以选择“视图”菜单的“工具 栏”命令或将鼠标在标准工具栏处单击右键进行所需工具栏 的选取。
计算机软件技术基础 Visual Basic 程序设计
★ VB6.0(中文版)包括三个版本: 学习版 — 用于初学者,包括所有的内部控件。 专业版 — 用于开发人员,除学习版全部功能外,还 包括ActiveX和Internet控件开发工具之类的高级特性。 企业版 — VB6.0的最高版本,除具有专业版的全部 功能外,还包括一些特殊的工具。 本书以VB6.0企业版(中文)为蓝本,介绍Visual Basic 6.0的常用功能。
1.标题栏 用来表明工程名称和集成开发环境当前的工作模式。 VB有三种工作模式:设计(Design)模式、运行(Run)模 式和中断(Break)模式。
设计 — 设计用户界面,编写源代码,完成程序开发。 工作 运行 — 运行应用程序。 模式 中断 — 暂时中断应用程序运行,可编辑代码,但不
学校固定资产管理系统
学校固定资产管理系统摘要随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。
管理信息系统是一个不断发展的新型学科,学校要生存要发展,要高效率地把学校活动有机地组织起来,就必须加强学校管理,即加强对学校内部的各种资源(人、财、物等)的有效管理,建立与自身特点相适应的管理信息系统。
基于这一点,开发此学校固定资产管理系统。
文章首先介绍了开发该固定资产管理信息系统的知识储备,包括Visual Basic6.0环境和ACCESS 2003数据库工具的基础知识和应用技巧;接下来是系统设计部分,介绍了该系统的需求分析和系统总体结构设计;最后是系统实现部分,较为详细的介绍了该系统的开发环境、整体界面和数据库的设计与实现。
本系统能够实现对大型设备信息进行管理,包括设备登记,设备查询,设备折旧管理,设备注销管理等功能,简单方便,运行稳定,可以投入使用。
关键字:固定资产管理系统,Visual Basic6.0,ACCESS 2003数据库Along with the information technology in the management of a more profound and extensive application, management information systems implementation, technology has gradually matured. Management information system is a continuous development of new disciplines, the school wants to survive and develop, to efficiently to school activities organically, it must strengthen the management of the school, namely, to strengthen the school interior each kind of resources (person, money, etc.) the effective management, establish its own characteristics and to adapt the management of information system.Based on this point, the development of the school fixed assets management system. This article first introduces the development of the fixed assets management information system knowledge, including the Visual Basic6.0 environment and ACCESS 2003 database tools basic knowledge and application skills; next is the part of system design, introduced the system requirements analysis and system design of the overall structure; the last is part of the system, a more detailed presentation of the system the development environment, the whole interface and database design and implementation.This system can realize the large equipment information management, including the registration of equipment, equipment query, depreciation of equipment management, equipment write-off management function, simple and convenient, stable operation, can be put into use.Keyword: fixed assets management system Visual Basic6.0, ACCESS 2003.Database学校固定资产管理系统摘要 (1)第一章前言 (1)1.1 选题背景 (1)1.2 论文结构安排 (1)第二章必备知识与技术 (2)2.1 固定资产管理系统的特点 (3)2.2 系统设计的技术 (3)2.2.1 开发工具Visual Basic6.0 (3)2.2.2 数据库技术 (6)第三章系统设计 (6)3.1可行性分析 (6)3.1.1 经济可行性 (6)3.1.2 系统技术可行性 (7)3.2 需求分析 (8)3.2.1 系统功能分析 (8)3.2.2 数据库的需求分析 (9)3.3 系统设计 (10)3.3.1系统总体结构设计 (10)3.3.2系统模块设计 (11)3.4 数据库设计 (13)3.4.1系统数据库的概要设计 (13)3.4.2系统数据流程图 (13)第四章系统的开发与实现 (15)4.1 开发环境 (15)4.1.1硬件环境 (15)4.1.2软件环境 (15)4.2 据库实现 (16)4.2.1 数据库表的设计 (16)4.3登陆框的设计与实现 (19)4.4主界面的设计 (22)第五章结束语 (26)参考文献 (29)学校固定资产管理系统第一章前言21 世纪是知识和信息的时代,信息的采集与整理, 正逐渐成为经济发展中的决定性因素。
magic-api(SpringBoot可视化接口开发工具)
magic-api (SpringBoot 可视化接⼝开发⼯具)1.概述magic-api 是⼀个基于Java 的接⼝快速开发框架,编写接⼝将通过magic-api 提供的UI 界⾯完成,⾃动映射为HTTP 接⼝,⽆需定义Controller 、Service 、Dao 、Mapper 、XML 、VO 等Java 对象。
只不过这种⽅式虽然简单,但⽆法处理复制的业务逻辑。
对于复杂的业务逻辑,还是使⽤java 代码进⾏实现。
注意要保证⼆者的接⼝路径不重复。
2.实战演练2.1项⽬准备1)新建⼀个SpringBoot 的项⽬,导⼊数据库需要的依赖:2)新建数据库和表3)在配置⽂件配置数据源2.2 加⼊magic-api1)在pom.xml 中添加magic-api 相关依赖:2)在配置⽂件配置magic-api 相关信息<dependency><groupId>mysql</groupId><artifactId>mysql-connector-java</artifactId><scope>runtime</scope></dependency><dependency><groupId>com.alibaba</groupId><artifactId>druid</artifactId><version>1.1.9</version> </dependency>CREATE TABLE `user` (`id` int (11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,`username` varchar(255) COLLATE utf8_bin DEFAULT NULL,`password` varchar(255) COLLATE utf8_bin DEFAULT NULL,`addr` varchar(500) COLLATE utf8_bin DEFAULT NULL,PRIMARY KEY (`id`)) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=3 DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_bin;spring:datasource:type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSourceurl: jdbc:mysql://localhost:3306/db2020?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8&serverTimezone=Asia/Shanghaiusername: root password: zys123456<dependency><groupId>org.ssssssss</groupId><artifactId>magic-api-spring-boot-starter</artifactId><version>1.2.1</version></dependency>magic-api:# 配置api 管理页⾯⼊⼝web: /magic/web# 配置存储⽅式resource:# 配置接⼝资源存储位置,可选file 、database 、redistype: database# 存储表名tableName: magic_api_file# 使⽤database 、redis 存储时的key 前缀prefix: /db2020# 是否是只读模式readonly : false# 启⽤驼峰命名转换sql-column-case : camel# 分页配置page-config:# 页⼤⼩的请求参数名称size: size# 页码的请求参数名称page: page3)创建表magic_api_file,⽤来存储接⼝的配置信息默认是⽩⾊,可点击⽪肤设置⿊⾊。
1.3 初试身手,体验编程
1.3 初试身手,体验编程一、教材分析本节选取的仍然是1.1 节中学过的“韩信点兵”问题的设计,一方面为了保证每一节课题的完整性,放在了第一节“计算机解决问题的过程”中;另一方面初步体验程序设计的实例应该简单,易于操作,所以在这里参考了2.1 节的内容设计,让学生体验一个最简单的 Visual Basic 程序的设计过程,应该更符合学生学习和体会编程的需要。
上一节课学习了三种描述算法的方法,但这三种算法计算机无法识别,必须编写程序代码,方可实现用计算机解决问题。
本节课将学习用VB编写“韩信点兵”问题的算法,然后同学们通过自主学习,认识一下Visual Basic程序设计方面的知识。
二、学情分析学生已掌握了用计算机解决问题的过程,并对算法及其作用有初步的认识。
三、教学目标1、知识与技能使学生知道什么是源代码,并理解算法、程序设计、程序设计语言之间的关系,了解程序设计语言的发展及种类。
2、过程与方法使学生初步体验编程乐趣,了解如何编辑程序、编译程序和连接程序。
3、情感态度与价值观让学生进一步领会算法和程序设计在解决问题中的地位,体会编写出程序的魅力,从而培养学生学习编程的兴趣。
四、重点难点1、重点了解代码所包含的算法思想。
2、难点计算机是如何编辑程序、编译程序和连接程序的。
五、教学及策略通过一个最简单的Visual Basic 程序设计实例引导学生,了解Visual Basic 程序编写的过程。
教学过程一、尝试用Visual Basic编写程序1、什么是Visual Basic?——Visual Basic是一种基本BASIC语言的可视化程序开发工具。
2、编写程序①从桌面上启动Visual Basic,弹出“新建工程”对话框,从“新建”页面中选“标准EXE”,然后“打开“按钮,建立”标准EXE工程。
注:为了避免打开时总是出现“新建工程”对话框,在首次启动时,勾选“不再显示这个对话框”。
②单击工具箱“CommandButton”的按钮,在Form1窗体中拖出一个“Command1”③选中此按钮,从属性窗口中将Caption改为“韩信点兵”。
2.1可视化程序开发工具
第二章程序设计ABC2.1可视化程序开发工具一、教材分析教育科学出版社出版的普通高中《信息技术必修》第二章《程序设计ABC》共有三节:可视化程序开发工具、数据的表示与处理和程序的基本结构。
本章通过编制简单的Visual Basic程序,熟悉Visual Basic的集成开发环境,知道数据在计算机中是如何表示与处理的,初步掌握程序执行的三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
通过第一章最后一节的学习,学生已经知道了Visual Basic6.0软件,本章第一节主要是通过“打字测速”软件的制作,学习Visual Basic中界面的设计和对象属性的修改,进一步体验Visual Basic编程。
二、学情分析学生虽然对计算机充满了好奇,但面对枯燥的知识是,往往容易失去学习的耐心。
通过第一章的学习,学生已经知道了如何描述算法,如何把算法编程程序就成了学生就成了学生学习的需求。
第二章通过几个简单的程序,来学习编程的基本知识:数据的表示和程序的基本结构。
三、教学目标1、知识与技能①熟悉Visual Basic可视化编程环境;②学会简单小程序的编写过程,体会可视化编程的过程;③理解控件、对象、属性等基本概念;学习会在Visual Basic环境中进行简单的界面设计;④学会使用Visual Basic中的标签、文本框、按钮等基本控件。
2、过程和方法①教师演示Visual Basic中设计界面,学生学习如何在Visual Basic中设计界面和修改对象的属性;②学生通过完成实践,了解工具箱中各种工具的名称及作用;③通过编制“打字测速软件”进一步学习在Visual Basic中编制软件的方法。
3、情感态度与价值观①引导学生关注程序设计在实际生活的应用,激发学生进一步学习程序设计的热情。
②培养学生运用计算机解决实际问题的意识,这种通过问题分析并形成算法再利用计算机程序解决问题的思路和做法,对培养学生有条理,按步骤解决问题的习惯有很大帮助。
公历农历转换 vb课程设计
同其他的一些可视化程序开发工具一样,VB具有可视化设计的特点,微软的Word在刚刚进入市场时,同WPS竞争的一个重要的功能砝码就是"所见即所得"的字处理功能,VB在设计应用程序界面时也可以说是"所见即所得".在设计时,头脑中所想象的应用程序界面,完全可以通过键盘鼠标以及徒手画出来,而不是编制大量的代码然后再编译生成,如果需要修改,也是利用键盘鼠标和手画,而底层的一些程序代码由VB自动生成或修改。
2Байду номын сангаас
VB是微软公司出品的一个快速可视化程序开发工具软件,借助微软在操作系统和办公软件的垄断地位,VB在短短的几年内风靡全球。VB是极有和功能强大的软件,主要表现在:所见即所得的界面设计,基于对象的设计方法,极短的软件开发周期,较易维护的生成代码。
美国微软公司在1991年推出VB1.0至今已经经历了6个版本,VB6.0运行在win9x或winme,win2000,winxp,windowsNT等操作系统下,是一个32位的应用程序开发工具。
2.2.4VB6.0应用的基本开发方法
传统的应用程序开发过程可以分为三个明显的步骤:编码、编译和测试。但是VB与传统的语言不同,它使用交互式方法开发应用程序,使三个步骤之间不再有明显的界限。
在大多数语言里,如果编写代码时发生了错误,则在开始编译应用程序时该错误就会被编译器捕获。此时必须查找并改正该错误,然后再次进行编译,对每一个发现的错误都要重复这样的过程。VB在编程者输入代码时便进行解释,即时捕获并突出显示大多数语法或拼写错误。看起来就像一位专家在监视代码的输入。
公历农历转换
1.课程
电脑已经成为挂在我们嘴角的一句口头禅,它已经深入到日常工作和生活的方方面面,比如文字处理、信息管理、辅助设计、图形图像处理、教育培训以及游戏娱乐等。Windows系统的推出使电脑从高雅的学术殿堂走入了寻常百姓家,各行各业的人们无须经过特别的训练就能够使用电脑完成许许多多复杂的工作。然而,虽然现在世界上已经充满了多如牛毛的各种软件,但它们依然不能满足用户的各种特殊需要,人们还不得不开发适合自己特殊需求的软件。以前开发Windows下软件是专业人员的工作,需要掌握许多专业知识和经过特殊的培训才能胜任。现在不同了,即使你没有接受过严格的程序设计训练,使用Visual Basic也一样能够开发出功能强大、适合自己特殊需求的应用程序了。Visual Basic继承了Basic语言易学易用的特点,特别适合于初学者学习Windows系统编程。
信息技术信息技术(选修1)算法与程序设计
4.3.1 《红楼梦》研究和查找技术
4.3.2 顺序查找算法
4.3.3 对半查找算法
4.4 排序算法设计
4.4.1 选择排序算法
4.4.2 插入排序算法
4.5 递归算法与递归程序
第一章 揭开计算机解决问题的神秘面纱
1.1 计算机解决问题的过程
1.1.1 从生产方案选择问题开始
1.1.2 计算机解决问题的步骤
1.2 算法和算法的描述
1.2.1 算法
1.2.2 算法的描述
1.2.3 算法在解决问题中的地位和作用
1.3 程序与程序设计语言
在本模块中我们将深入学习多媒体技术的基本原理,利用软件工程的方法,通过需求分析-规划设计-各种媒体信息的采集与加工-作品的集成-测试-修改-发布和评价这样一个过程来学习多媒体作品制作的过程及方法。通过欣赏多媒体作品、浏览多媒体技术专题网站和搜集资料等方式,我们将认识什么是多媒体技术、多媒体技术的特征、多媒体技术的发展及多媒体系统的组成。我们还将学习多媒体技术发展较快的方面――虚拟现实和流媒体技术。其目录为:
6.4.3 设置过渡效果
6.4.4 擦除图标的使用
6.4.5 在作品中加入视频
6.4.6 跳转的实现
6.5 片尾的集成
第七章 多媒体作品的发布和评价
7.1 多媒体作品的发布
7.1.1 作品发布的方法
7.1.2 光盘的刻录
6.2 片头的集成
6.2.1 设置演播窗口的大小
6.2.2 片头动画的导入
6.2.3 背景音乐的加入
6.2.4 等待图标的使用
6.3 交互的制作
6.4 "校园风景"的集成
javabean的概念
JavaBean的概念1. 定义JavaBean是一种符合特定规范的Java类,用于在Java应用程序中封装数据和行为。
它是一种可重用的组件,被广泛应用于Java开发中。
根据Sun Microsystems的定义,一个符合JavaBean规范的类必须满足以下条件:•类必须是具体的(即不能是抽象类或接口)。
•类必须具有无参构造方法。
•类属性必须通过private修饰,并提供对这些属性的公共访问方法(getter 和setter)。
•类必须实现Serializable接口,以支持对象的序列化。
2. 重要性JavaBean作为一种设计模式,在Java开发中具有重要作用:2.1 可重用性JavaBean是一种可重用的组件,可以在不同的应用程序中被多次使用。
通过将相关属性和行为封装到一个独立的类中,可以提高代码的复用性和可维护性。
2.2 封装数据和行为JavaBean通过封装数据和行为将对象抽象成一个实体,并提供访问这些数据和行为的公共方法。
这样可以隐藏内部实现细节,提高代码安全性,并且更容易理解和维护。
2.3 支持面向对象编程JavaBean符合面向对象编程的原则,将数据和行为封装在一个类中,使得代码更加模块化和可扩展。
通过继承和多态等特性,可以更灵活地使用JavaBean。
2.4 支持可视化开发工具JavaBean可以与各种可视化开发工具(如Eclipse、NetBeans等)进行良好的集成。
这些工具可以自动生成JavaBean的代码,并提供可视化编辑界面,极大地提高了开发效率。
3. 应用JavaBean广泛应用于Java开发中的各个领域:3.1 Web开发在Web开发中,JavaBean常用于封装表单数据、请求参数和业务逻辑。
通过使用框架(如Spring MVC)或标准Servlet API,可以将表单数据绑定到JavaBean对象,并在后端进行处理和验证。
public class User {private String username;private String password;public User() {}// Getter and setter methods...public void login() {// Login logic...}}3.2 数据库操作在数据库操作中,JavaBean通常用于映射数据库表结构。
第二章 VFP6.0基础知识
2.2 VFP的数据类型 所谓数据类型就是简单数据
的基本属性。如12是一个数值 (字),故它是数值(字)型数 据。 2.2.1 VFP的数据类型 VFP数据类型如表2.1所示。
2.2.2 常量 常量就是在操作过程中或在程序 执行中其值不变的量,VFP中有六 种类型的常量。 1.数值型常量 (1)整数 整数由正、负号和数字字符组成, 如0,-2, 3。
3.逻辑型常量 它由“真”与“假”组成,“真”可 用.T.、.t.、.Y.、.y.表示,“假”可 用.F.、.f.、.N.、.n.表示。 4.货币型常量 它由用$、数字、小数点组成,如$1.23。 5.日期型常量 其形式为{^yyyy-mm-dd},如{^2010-11-12}。 6.日期时间型常量 其形式为{^yyyy-mm-dd [hh[:mm][:ss] [am | pm]]},如{^2010-11-12 2:21:33 am}。
2.范围子句
范围子句用来表示命令操作的记录范围, 其限定方法如下。 1)RECORD <n> 表示指定第n条记录。 2)NEXT <n> 表示从当前记录开始的共n 个记录。 3)ALL 表示表中的所有记录。 4)REST 表示从当前记录开始到最后一条 记录的所有记录。
3.表达式表
表达式表用来指示计算机执行该命令所操 作的内容。
7.符号常量
在VFP的程序中可以用#DEFINE语句 定义符号常量。如在程序中定义E的 值为2.71828,方法如下。
#DEFINE E 2.71828 使用了此定义后,凡是使用E其值就 为2.71828,E就是代表2.71828的符号 常量。取消符号常量可用#UNDEFINE 语句。
2.2.3 变量
(2)实数
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程序设计ABC
第一节:可视化程序开发工具
一、认识我们的“创作室”(VB窗口的组成)
菜单栏 工具栏 工程管理器 窗体设计器 属性窗口 代码窗口 窗体布局窗口
自主探究:
关闭窗口后,如何重新打开?
从视图菜单中打开
知识补充:(面向对象的程序设计 )
Visual Basic是一种可视化的、面向对象、采用事件驱 动方式的结构化程序设计语言。
4.用visual Basic编程,我们把工具箱中的工具称为( A.控件 B.工具 C.窗体 D.事件 )
5.在Visual Basic 工程设计中,要在文本框 Text1 中显示“你好”,则下列操作 正确的是 A. 在 Text 属性名中输入“你好” B. 在 Caption 属性名中输入“你好” C. 在 Font 属性名中输入“你好” D. 在 Name 属性名中输入“你好”
部分控件名的前缀约定和命名举例
对象的 类型 Form
Command
意义
窗体 命令按钮
前缀
Frm Cmd
命名举例
frmTest cmdStart
Label
TextBox
标签
文本框
Lbl
txt
lblDisplay
txtInput
常见对象的属性在VB中的含义
对象的属性
caption Font Visible Top Enabled Backcolor Forecolor Borderstyle 设置对象的背景颜色 设置对象的前景颜色 设置对象的边框风格
2.程序设计时,为了使人们能更容易地阅读、理解和调试程序,往往使用注释。在 Visual Basic 中,注释文字开头的符号是: A. : B. ' C. " D. @ 3.在Visual Basic 代码窗口中,语句 Student.Font="宋体"中的 Student 是 A.对象名 B.属性名 C.属性值 D.窗口名
1、对象的理解: 在VB中,对象主要是由系统设计好的,如窗体、控件、菜单、打印 机、剪贴板等,使用得最多的是窗体和控件。 2、VB的两大对象(对象即对谁执行操作,谁就是对象。) 窗体 控件: 标签 文本框 命令按钮
对象的属性、方法和事件(对象的三要素 )
小孩玩的气球(对象)同样具有属性、方法和事件
在VB中的含义
设置对象文字内容的显示。 设置对象显示文字的字体、字号 设置程序运行时对象是否可见。
VB常见的事件
1、click(单击)事件; 2、Dblclick(双击)事件; 3、load(加载)事件; 4、keypress(按键)事件
学业水平达标测试
学案P11
1.在VB工程设计中,如果要使命令按钮Run上显示“运行”,则下列属性中应改变的 属性是( ) A. Font B. Height C. Width D. Caption
气球的属性:它的直径、颜色 气球的固有的动作(方法):放气 气球对外部事件的响应(事件):针刺导致放气
自主探究:
Label1.Caption = “欢迎来到vb大世界“
以上代码中的“对象”是什么? “对象的属性”是什么?
自主探究:
图片中的“对象”是什么? “对象的方法”是什么? “对象的事件”是什么? 对象的方法的格式:对象名.方法名【参数列 表】