人教课标版高中数学必修3《算法初步》复习课件

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人教版高中数学必修三第一章-算法初步第一节《算法的概念》教学课件3(共21张PPT)

人教版高中数学必修三第一章-算法初步第一节《算法的概念》教学课件3(共21张PPT)
趣味益智游戏
一人带着一只狼、一只羊和一箱蔬菜要过河,但只 有一条小船.乘船时,每次只能带狼、羊和蔬菜中的一 种.当有人在场时,狼、羊、蔬菜都相安无事.一旦人 不在,狼会吃羊,羊会吃菜.请设计一个方案,安全地将狼、 羊和蔬菜带过河.
过河游戏
如何发电子邮件?
假如你的朋友不会发电子邮件,你能教会他么? 发邮件的方法很多,下面就是其中一种的操作步骤:
第四步, 用5除35,得到余数0.因为余数为0, 所以5能整除35.因此,35不是质数.
变式: “判断53是否质数”的算法如下:
第1步,用2除53得余数为1,余数不为0,所以2不能整除53;
第2步,用3除53得余数为2,余数不为0,所以3不能整除53;
……
第52步,用52除53得余数为1,余数不为0,故52不能整除53;
第二步, 给定区间[a,b],满足f(a) ·f(b)<0.
第三步,
取中间点
m
a
2
b.
第四步, 若f(a) ·f(m) < 0,则含零点的区间为
[a,m];否则,含零点的区间b].
第五步,判断f(m)是否等于0或者[a,b]的长 度是否小于d,若是,则m是方程的近似解;否 则,返回第三步.
|a-b| 1
0.5 0.25 0.125 0.062 5 0.031 25 0.015 625 0.007 812 5 0.003 906 25
y=x2-2
1 1.25 1.5
1.375
2
于是,开区间(1.4140625,1.41796875)中 的实数都是当精确度为0.005时的原方程的近 似解.
判断“整数n(n>2)是否是质数”的算法 自然语言描述
第一步 给定大于2的整数n. 第二步 令i=2. 第三步 用i除n,得到余数r. 第四步 判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质

中学人教版高中数学必修三课件:第一章 算法初步

中学人教版高中数学必修三课件:第一章 算法初步

算法结构,语句与语句之
间,框与框之间是按从上
到下的顺序进行的,它是 由若干个依次执行的步骤
步骤 n
组成的,它是任何一个算 法都离不开的一种基本算
步骤n+1
法结构。
中学人教版高中数学必修三课件:第 一章 算法初步(共25张PPT)
中学人教版高中数学必修三课件:第 一章 算法初步(共25张PPT)
例1、写出下列程序框图的运行结果:
结束
当型循环结构
满足条件? 是
步骤A

步骤B
满足条件?


步骤A
符合条件就执行A,否则执行B
中学人教版高中数学必修三课件:第 一章 算法初步(共25张PPT)
符合条件就执行A,否则执 行条件结构后的步骤
条件结构: 中学人教版高中数学必修三课件:第一章 算法初步(共25张PPT)
在一个算法中,经常会遇到一些条件的判断,算法的流程
(3)程序设计语言 1.2基本算法语句中讲解
算法初步
§1.1.2 程序框图
中学人教版高中数学必修三课件:第 一章 算法初步(共25张PPT)
二、新课
1、程序框图 (1)程序框图的概念
程序框图又称流程图,是一种用规定的 程序框、流程线及文字说明来准确、直观地 表示算法的图形。
在程序框图中,一个或几个程序框的组 合表示算法中的一个步骤;带有方向箭头的 流程线将程序框连接起来,表示算法步骤的 执行顺序。
开始

输入n


i=2

求n除以i的余数

i的值增加1,仍用i表示
环 结
i>n-1或r=0?



r=0? 否

人教版高中数学必修三第一章算法初步课件PPT1.2.2

人教版高中数学必修三第一章算法初步课件PPT1.2.2
y=2*x-5
ELSE y=5-2*x
END IF
PRINT y
END
教案·课堂探究
练案·学业达标
数学 必修3
第一章 算法初步
(2)根据下面的程序框图,写出程序.
学案·新知自解 教案·课堂探究 练案·学业达标
数学 必修3
第一章 算法初步
学案·新知自解 教案·课堂探究 练案·学业达标
2x-5, 解析: (1)根据条件语句可知该语句为求分段函数 y=
答案: (1)x≥52? y=2x-5 y=5-2x
数学 必修3
第一章 算法初步
[归纳升华]
学案·新知自解 教案·课堂探究 练案·学业达标
条件语句与条件结构的转化
(1)根据条件结构写条件语句
①首先选择语句格式.当判断语句的两个出口语句都要执行时,采用“IF
—THEN—ELSE”语句,当判断语句的两个出口语句只有一个要执行时,采用
数学 必修3
第一章 算法初步
学案·新知自解 教案·课堂探究 练案·学业达标
1.完成下列程序,输入 x 的值,求函数 y=|8-2x2|的值.
INPUT “x=”;x
IF ①________ THEN ②________
ELSE
Байду номын сангаас
y=2*x^2-8
END IF
PRINT y
END

________,②______________.
数学 必修3
第一章 算法初步
学案·新知自解 教案·课堂探究 练案·学业达标
首先对 IF 后的__条__件__进行判断, 首先对 IF 后的_条__件___进行判断,
如果(IF)条件符合,那么(THEN) 如果(IF)条件符合,那么(THEN) 语句功能

高中数学(新人教A版必修3)课件:第一章 算法初步 第一章 1-1-1

高中数学(新人教A版必修3)课件:第一章 算法初步 第一章 1-1-1

确定 的结果,而不应当模棱两可. (3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每
一个步骤只能有一个确定的后续步骤,前一步是后一步的前提,只有执 行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题. (4)不唯一性:求解某一问题的解法不一定是 唯一 的,对于同一个问题 可以有 不同 的算法.
个算法,求出士兵至少有多少人.
明目标、知重点
解析答案
易错点
对算法的含义及特征的理解
例4 计算下列各式中的S值,能设计算法求解的是________. (1)S=1+2+3+…+100. (2)S=1+2+3+…+100+… (3)S=1+2+3+…+n(n∈N*).
明目标、知重点
解析答案
返回
当堂检测
知识梳理
自主学习
知识点一 算法的含义及特征 1.算法的概念
12世纪的算法
数学中的算法 现代算法
是指用阿拉伯数字进行算术运算 的过程 通常是指按照 一定规则 解决某一类问题的明确和有限的
步骤 通常可以编成计算机程序 ,让计算机执行并解决问题
明目标、知重点
答案
2.算法的特征 (1)有限性:一个算法的步骤序列是 有限 的,必须在 有限 的操作之后停 止,不能是 无限 的. (2)确定性:算法中的每一步应该是 确定 的,并且能有效地执行且得到
解析答案
跟踪训练1 下列说法中是算法的有________(填序号). ①从上海到拉萨旅游,先坐飞机,再坐客车;
②解一元一次不等式的步骤是去分母、去括号、移项、合并同类项,
系数化为1;
③求以A(1,1),B(-1,-2)两点为端点的线段AB的中垂线方程,可先
求出AB中点坐标,再求kAB及中垂线的斜率,最后用点斜式方程求得线 段AB的中垂线方程; ④求1×2×3×4的值,先计算1×2=2,再计算2×3=6,6×4=24,得 最终结果为24; 1 ⑤2x>2x+4. 明目标、知重点

人教版高一数学(必修三)第一章 算法初步精品PPT课件

人教版高一数学(必修三)第一章 算法初步精品PPT课件

请试写出一个算法?
写出求一个数绝对值的一个算法
①请输入要求绝对值的数a;
②若a=0,则b=0(b为a的绝对值);
若a>0,则b=a; 若a<0,则b=-a. ③输出a 的绝对值b。
大家要注意写算法的要求
答案
开始 输入a
绝对值问题
N
a ≥0
Y
输出 |a|=a
输出 |a|=-a
结束
算法是解决问题的精确的描述,但是并不是所 有问题都有算法,有些问题使用形式化、程序 化的刻画是最恰当的,这就要求我们在写算法 时应精练、简练、清晰地表达清楚,更要善于 分析任何可能出现的问题。
一个算法是否有效,还取决于为算法的执行所提 供的情报是否足够。例如,对于指令“如果小明 是学生,则输出字母Y,否则输出N”。当算法执行 过程中提供了小明一定不是学生的某种信息时, 执行的结果将输出字母N;当提供的只是部分学生 的名单,且小明恰在此名单之中,则执行的结果 将输出字母Y。但如果在提供的部分学生的名单中 找不到小明的名字.则在执行该指令时无法确定 小明是否是学生。
本运算及规定的运算顺
序构成的完整的解题步 骤,或看成按要求设计 好的有限的、确切的计 算序列,并且这样的步
算 法 是
骤或序列能解决一类问 什
题。

简单的说,算法就是解
决问题的步骤和方法。
判断一个正整数是否是质数的算法
1、自然语言描述
第一步:判断n是否等于2?若n=2,则n是质数,否则, 执行第二步;
开始 输入x
x≤7 y
y=1.2x
输入y 结束
答案
N y=1.9x-4.9
(1)可行性(effectiveness)
算法的可行性包括两个方面:一是算法中的每一 个步骤必须是能实现的。例如,在算法中,不允 许出现分母为零的情况;在实数范围内不能求一 个负数的平方根等。二是算法执行的结果要能达 到预期的目的。通常,针对实际问题设计的算法, 人们总是希望能够得到满意的结果。

人教A版高中数学必修三课件:1-算法初步复习2.pptx

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程序框图如下:
开始
当型循环结构
i=1
循环体
条件 是

s=0
i<=100? 否 输出s
结束
i=i+1 是 s=s+i
强化训练
如图所示的程序框图,记输出的sum值为S1。若把其中 “sum=sum+i”和“i=i+2”的位置对调,输出的sum值 记为S2,那么S1,S2的关系为。 S2=S1+98
开始
×
3.x=x/3

4.a+b=c
×
5.c=a+b

6. a=b=5 ×
7. a=5
a=7 a=9

设计一个计算1+2+3+……+100的值的算法,并画出程序框图。
算法:
程序框图如下:
第一步:令i=1,s=0;
第二步:s=s+i
第三步:i=i+1;
第四步:直到i>100时,输出S,
结束算法,否则返回第二步。
故 693=1 010 110 101(2), 即 2 007(7)=1 010 110 101(2). 点评 掌握秦九韶算法的步骤及 k 进制之间的转化方法 是解题的关键.
(2)首先将七进制数2010(7)转化为十进制数, 2010(7)=2×73+0×72+1×71+0×70=693. 然后再将十进制数693用除2取余法转化为二进制数.
1、顺序结构
设计一算法,求和1+2+3+…+100, 并画出程序框图。 算法:
第一步:取n=100; 第二步:计算;n(n 1)
2
第三步:输出结果。
开始 输入n=100 s=(n+1)n/2

高中数学 人教A版必修3 第1章 算法初步 章末复习课 课件

高中数学 人教A版必修3 第1章 算法初步 章末复习课 课件

3.要掌握各程序框图的作用,准确应用三种基本逻辑 结构,即顺序结构、条件结构、循环结构来画程序框图,准 确表达算法,画程序框图是用基本语句来编程的前提.
4.基本算法语句是程序设计语言的组成部分,注意各 语句的作用,准确理解赋值语句,灵活表达条件语句,注意 UNTIL 型循环语句和 WHILE 型循环语句的区别.
算法设计时应注意的问题 (1)与解决问题的一般方法有联系,从中提炼出算法; (2)将解决问题的过程分为若干个可执行步骤; (3)引入有关的参数或变量对算法步骤加以表达; (4)用最简练的语言将各个步骤表达出来; (5)算法的执行要在有限步内完成.
1.求两底面直径分别为 2 和 4,且高为 4 的圆台的表面积及体 积,写出解决该问题的算法.
5.用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句 叫做赋值语句.它的作用是先计算出赋值号右边表达式的 值,然后把该值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于 表达式的值.
6.注意搞清输入语句、输出语句的功能. 7.条件语句是处理条件分支逻辑结构的算法语句. 在程序中需要对某些语句重复地执行,这样就需要用到 循环语句进行控制. 8.中国古代数学发展的特色是“寓理于算”,即“算 法化”.
【例 4】 计算 S=1+(1+2)+(1+2+3)+(1+2+3+4)+…+ (1+2+3+4+…+n)的值,画出程序框图并编写程序.
[解] n=1 时,S1=1; n=2 时,S2=1+(1+2)=S1+(1+2); n=3 时,S3=S2+(1+2+3); … Sn=Sn-1+(1+2+3+4+…+n). 故先考虑 Tn=1+2+3+4+…+n 的程序框图的画法,求出 Tn 后,将 Sn-1+Tn 赋给 Sn.
程序框图的画法 对于一个具体的问题,首先设计自然语言描述的算法,这是画框 图的基础,其次将算法步骤转化为对应框图.起止框是每个程序框图 所不可缺少的,各个框之间用流程线连接,需要断开的地方连接点不 可缺少.对于每种框图的功能需要明确,处理框用于数据的处理以及

高一数学人教A版必修3课件:算法初步复习

高一数学人教A版必修3课件:算法初步复习
2、确定性 算法的计算规则及相应的计算步骤必须是唯一确定的,既不 能含糊其词,也不能有二义性。
3、可行性 算法中的每一个步骤都是可以在有限的时间内完成的基本 操作,并能得到确定的结果 。
第二页,编辑于星期日:二十二点 九分。
一、用自然语言表示算法
二、传统流程图
1、传统流第八页,编辑于星期日:二十二点 九分。
开始 p=(2+3+4)/2
p=(2+3+4)/2;
s=sqrt(p*(p-2)*(p -3)*(p-4));
s
s=sqrtR(p*(p-2)*(p -3)*(p-4))
输出s 结束
第九页,编辑于星期日:二十二点 九分。
条件语句
IF 表达式
IF表达式
语句1;
第十五页,编辑于星期日:二十二点 九分。
在编写程序中值得注意的几个问题
二、关系运算符 ,有如下运算符: 1、〈(小于)2、〉(大于)3、=(等于) 4、〉=(大于或等于)5、〈=(小于或等于) 三、算术运算符 1、+ 2、- 3、* 4、/
第十六页,编辑于星期日:二十二点 九分。
算法初步复习课
第一页,编辑于星期日:二十二点 九分。
一、算法的概念
1 广义地讲 算法是为完成一项任务所应当遵照的一步一步的规则的、精确的、 无歧义的描述,它的总步数是有限的。
2 狭义地讲 算法是解决一个问题采取的方法和步骤的描述
算法的基本特点
1、有穷性 一个算法应包括有限的操作步骤,能在执行有穷的操作步 骤之后结束。
否 i>=100?
是 输出Sum
结束
直到型结构
第六页,编辑于星期日:二十二点 九分。
语句
一般格式

人教版高中数学必修三第一章 算法初步第一节《算法的概念》教学3(共21张)

人教版高中数学必修三第一章 算法初步第一节《算法的概念》教学3(共21张)
精品课件
判断“整数n(n>2)是否是质数”的算法 自然语言描述
第一步 给定大于2的整数n. 第二步 令i=2. 第三步 用i除n,得到余数r. 第四步 判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质
数,结束算法;否则将i的值增加1,仍用i表示.
第五步 判断“i>(n-1)”是否成立.若是,则n 是质数,结束算法;否则返回第三步.
c1b 2 c 2b1 , a1b 2 a 2b1 a 2c1 a1c 2 .
a 2b1 a1b 2
上述步骤构成了解二元一次方程组的一个算法, 我们可以进一步根据这一算法编制计算机程序,让 计算机来解二元一次方程组.
精品课件
练习1. 给出求1+2+3+4+5+6的一个算 法.
解法1.按照逐一相加的程序进行.
1.1.1 算法的概念
精品课件
趣味益智游戏
一人带着一只狼、一只羊和一箱蔬菜要过河,但 只有一条小船.乘船时,每次只能带狼、羊和蔬菜中的 一种.当有人在场时,狼、羊、蔬菜都相安无事.一旦人 不在,狼会吃羊,羊会吃菜.请设计一个方案,安全地将狼、 羊和蔬菜带过河.
精品课件
过河游戏
如何发电子邮件?
假如你的朋友不会发电子邮件,你能教会他么? 发邮件的方法很多,下面就是其中一种的操作步骤:
2.算法的要求
(1)写出的算法,必须能解决一类问题(例如解 任意一个二元一次方程组),并且能重复使用;
(2) 算法过程要能一步一步执行,每一步执行 的操作,必须确切,不能含混不清,而且在有限步 之内完成后能得出结果.
精品课件
3.算法的基本特征:
➢明确性:算法对每一个步骤都有确切的、非二 义性的规定,即每一步对于利用算法解决问题的 人或计算机来说都是可读的、可执行的,而不需 要计算者临时动脑筋. ➢有效性:算法的每一个步骤都能够通过基本运 算有效地进行,并得到确定的结果;对于相同的 输入,无论谁执行算法,都能够得到相同的最终结 果. ➢有限性:算法应由有限步组成,至少对某些输入,
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课堂练习
2.若下列程序执行的结果是2,
则输入的x的值是( C )
A.2
B.-2
C.2或-2
D.0
课堂练习
3.执行如图所示的程序框图,如果输入的x,t均为2,则 输出的S=( D )
A.4 B.5 C.6 D.7
课堂练习
4.下列各数中,与 1 010(4)相等的数是( D )
A.76(9)
B.103(8)
专题讲解
例1、已知平面直角坐标系中的两点A(-1,0),B(3,2), 写出求线段AB的垂直平分线方程的一个算法.
[解] 第一步,计算 x0=-12+3=1, y0=0+2 2=1,得 AB 的中点 N(1,1). 第二步,计算 k1=3-2(--01)=12,得 AB 的斜率. 第三步,计算 k=-k11=-2,得 AB 垂直平分线的斜率. 第四步,得线段 AB 垂直平分线的方程 y-y0=k(x-x0), 即 y-1=-2(x-1).
专题讲解
例3、若执行如图所示的框图,输入x1=1,x2=2,x3=4,x4 =8,则输出的数等于________.
[解析] 输出的是四个数的平均数, 即输出的是1+2+4 4+8=145.
专题讲解
四、用基本算法语句编写程序
基本算法语句有输入、输出语句、赋值语句、条件语 句、循环语句五种,它们对应于算法的三种逻辑结构 :顺序结构、条件结构、循环结构.用基本语句编写 程序时要注意各种语句的格式要求,特别是条件语句 和循环语句,应注意这两类语句中判断条件的表述及 循环语句中有关变量的取值范围.
由于x=2时多项式的值为4, 所以13=(x-1)3=x3-3x2+
依次计算一次多项式当x=2时的值. 3x-1.
v0=1,v1=1×2-3=-1,
所 以 有 (x3 - 3x2 + 3x - 1) + 3
v2=(-1)×2+3=1, v3=1×2+2=4, 所以当x=2时多项式的值为4.
=1+3=4. 即当x=2时, 多项式的值为4.
C.2 111(3)
D.1 000 100(2)
解析: 1 010(4)=1×43+1×4=68.因为 76(9)=7×9+6=69;
103(8)=1×82+3=67;2 111(3)=2×33+1×32+1×3+1=67;
1 000 100(2)=1×26+1×22=68,所以 1 010(4)=1 000 100(2).
专题讲解
二、程序框图的画法
程序框图是用规定的程序框、流程线及文字说明 来准确、直观形象地表示算法的图形,画程序框 图前,应先对问题设计出合理的算法,然后分析 算法的逻辑结构,画出相应的程序框图.在画循 环结构的程序框图时应注意选择合理的循环变量 及判断框内的条件.
专题讲解 例2、画出一个计算1×3×5×…×99的程序框图.
[解] 法一:当型循环结构程序框图如图(1)所示. 法二:直到型循环结构程序框图如图(2)所示.
专题讲解
三、程序框图的识别与解读
识别程序框图和完善程序框图是高考的重点和 热点.解决这类问题:首先,要明确程序框图 中的顺序结构、条件结构和循环结构;第二, 要识别程序框图的运行,理解框图解决的实际 问题;第三,按照题目的要求完成解答.
算法初步
知识体系
专题讲解
一、算法设计
算法设计与一般意义上的解决问题不同,它是对一类问 题的一般解法的抽象和概括,算法设计应注意: (1)与解决问题的一般方法相联系,从中提炼出算法; (2)将解决问题的过程分为若干个可执行的步骤; (3)引入有关的参数或变量对算法步骤加以表达; (4)用最简练的语言将各个步骤表达出来.
专题讲解
例4、请写出如图所示的程序框图描述的算法的程序.
课堂练习

1.下列给出的赋值语句正确的有( B )
(1)赋值语句2=A;(2)赋值语句x+y=2;(3)赋值语
句A-B=-2;(4)赋值语句A=A*A.
A.0个
B.1个
C.2个
D.3个
解析:对于(1)赋值语句中“=”左、右不能互换,即不能给常 量赋值,左边必须为变量,右边必须是表达式,若改写为 A=2 就正确了;(2)赋值语句不能给一个表达式赋值,所以(2)是错误 的;同理(3)也是错误的,这四种说法中只有(4)是正确的.
课堂练习
5.写出如图所示的程序框图的运行结果:若R=8,则a= __4______.
解析:a=2 28=4.
课堂练习
6.用秦九韶算法求 f(x)=x3-3x2+3x+2 当 x=2 时的值,并
探索有无更简便算法.
解:(1)由已知f(x)=((x-3)x+3)x+2, (2)探索:
按从内到外的顺序,
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