从草图到最终汽车模型的过程(发泡材制作)

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

28又1/2—28天从草图到最终汽车模型的过程(发泡材制作)

这是我的毕业设计,因为最后半年出去实习了一段时间,回来后就没多少时间做毕业设计了,但是觉得对汽车很感兴趣,如果毕业设计不做个车模肯定后悔。所以决定即使时间短也要尽力做一个。

模型是用聚氨酯发泡材料做的,把过程法上来大家交流一下草图和模型吧。

我们5.28开始布展,我是从5.1开始画草图的,从草图到最后展示一共用了28天,还有很多地方没有完善,所以取个名字叫28又1/2,意思是28天只完成了一半,先发一张最后的

模型,后面帖一下过程,望高手指点

网速有些慢,我慢慢发,大家见谅

我在平时也画一些草图,一直想做一辆跑车,心里对模型尺寸也有一定的考虑,做个1:5 的,大概800长。因为时间紧迫,所以5.1那天翻了翻原来的草图就直接画和模型1:1的三视图了,这是侧视图,顶视在制作过程中被踩得血肉模糊了……

我用的发泡材是在聚氨酯厂买的,不是TOOLs那种,估计没有TOOLS的好,体积固定600*400*160,因为要做800长的车模,所以5.3那天早早的到工作室据了几块发泡材拼成了大概的尺寸,块和块之间是乳胶粘得,U胶也可以,当时也没拍照片,做了张图示意一下

5.4那天晚上做了几个模板,制作过程中又丢了一些……

因为是乳胶,所以5.3和5.4干了两天还没干彻底。最后怕时间不够就先定上钉子开始刮了,让它慢慢干去:)我刚开始先用锯把大块的没用的材料锯下去,然后用这种泥塑刀开始挂大型

开始挂,发泡材密度不大,这种工具下料特别快,刮得很爽,模型上的线是拿模板卡上去的,工作环境有些恶劣,呵呵

白天在工作室刮型,晚上回宿舍画手绘,主要是设计一下车头和车尾

尾巴

因为时间不够,所以就偷了个懒没做前视图和后视图,就把草图贴在旁边车头和车尾直接按着感觉做了……呵,这是挂到差不多一半的时候

为了做的方便我没把模型的底下固定住,做到一半2

#11 于2006-06-02 23:17 [信息] [邮件]

为了做的方便我没把模型的底下固定住,做到一半2

这个模型我在中间画了一条线作为基准,先刮了一边再按着中线找对称作的另外一边。用泥塑刀作完大型没法做细节,就换用平锉,半圆锉,小什锦锉和自己手工作的一些铁砂纸深入磨

打磨得过程,快做完大型了:)

磨完2

磨完4

打磨得过程还可以再细些,这个阶段作的越细后面的工作就越好做。整个发泡材的制作是从5.5到5.16。因为最后想做烤漆的效果,发泡材表面又都是孔,所以下一步就是在发泡材表面涂抹原子灰,改变表面材质

抹原子灰的过程相对容易一些。不过我因为怕烤漆时腐蚀里面的发泡材把原子灰抹厚了……导致后来给打磨带来了很多麻烦(烤完漆才知道根本不腐蚀……)所以原子灰开始抹两边就行了,一便补上发泡材的孔,二遍基本上就可以把面找平了(白模作的细致的基础上)

补完两遍原子灰后稍微打磨一下,把一些明显的凸起打磨掉,这个阶段还不怎么要求精细。我用的是230目的砂纸

等大面基本上都涂敷了原子灰后就开始找一些面的细节,一遍遍的涂原子灰补平打磨掉凸起的部分

找面的时候有些小的变化手不太能感觉到,最好的办法是上底漆,不过烤的漆和普通灌喷漆反应我就没喷,改用磨平的小方块在面上移动,通过方块和面的间隙检查面的光顺度。还有种方法就是用湿毛巾擦拭,通过反光检查面。这是最后打磨完的效果,还有很多瑕疵。因为中间抹原子灰浪费的时间到这个时候已经5月24号了,只能就此收手了……

最后2

最后3

最后4

继续……24号把模型拉到汽修厂烤漆,价钱我自己觉得还算合适,整个车180元。他们烤漆的时间里我就开始做轮子和展板。轮子是拼成的,轮胎我直接用有机玻璃管车的倒角和胎线,轮毂是先用车床车成内凹的形状又做的激光雕刻刻出的轮辐……期间用车床车费了很长时间……晚上回去画了一张效果图作展示,马克画的,用电脑稍微修了一下

做展板的时候觉得光草图太空就做了一张侧视图和一张后视,侧视

后视

展板——把草图拼了一下,这次画的太少了,偷了个懒,夹杂了一些以前画的,嘿嘿

烤漆的时候我在做轮子,就没能跟着去看看,结果遮喷的不是很好,有的地方光油还有喷流的迹象……这是最后展示时的照片.

照片3

照片4

发到这基本over,还有4张手绘没来得及扫就直接帖去展了,回来补上:)整个过程做下来有很多不满意的地方,像是分线,车灯等地方都没做出细节,对整个形体的考虑也缺少深入,不过忙碌的了这一个月自

己还是很高兴的,做了件感兴趣的东西毕业了也不会太遗憾了,而且相比翻树脂和油泥我觉得这种方法还

是比较快捷和出效果的,以前没在论坛里见过有人发这种过程,发上来交流一下。

因为没见过,所以整个过程我也是摸索着做,工具什么的估计也不够专业,望高手指点:)

补充一下,我做这个车的出发点就是造型,想做一辆看上去还不至于太丑的车。车头的设计是想表现一种蛇的感觉,所以车头加了两个圆孔。本来是想放灯的,可是好多人说不好看我就取下来了。烤漆的颜色叫勒芒蓝,选择这颜色一定程度上也是因为它的名字:)

发泡用一种叫801的自行车胎胶水(瓶装)粘起来特别顺,几分钟就可以搞定,非常紧密,掰都掰不开,用小白的话,不稍微吹下的干得慢。

发炮塑料直接上原子灰然后烤漆?真的好用?那我也省了油泥了~楼主的确神速!

发泡加原子灰的确是一个很快速而且便宜的模型解决方案。

最后的正侧视图蛮不错,应该是电脑做的吧,如果能用胶带贴出来会更好。

我自己觉得挺好用的,不过最好要用上点密度的发泡,我这个是聚氨酯硬发泡,不知道和TOOLS卖的那种是不是一类,泡沫板(苯板)估计不行,其他的我也没怎么见过

相关文档
最新文档