计算机网络学习笔记
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1.1计算机网络在信息时代的作用
三网: 电信网络,有线电视网络,计算机网络
计算机网络的重要功能:
1)连通性彼此连通,交换信息
2)共享信息共享,软硬件共享
1.2 因特网概述
我们先给出关于网络,互联网,因特网的一些最基本概念.
网络:许多计算机连接在一起
互联网:internet 许多网络连接在一起
因特网:Internet 全球最大的,开放的,有众多网络相互连接而成的计算机网络(一个互联网),其采用TCP/IP协议因特网发展的三个阶段:
1.单个网络ARPANET向互联网发展的过程.1983年,TCP/IP协议成为ARPANET上的标准协议.人们把1983年看成
是现在因特网的诞生时间.
2.三级结构的因特网.分为主干网,地区网,校园网(企业网).
3.多层次ISP结构的因特网.ISP称为因特网服务提供商.
1.3 英特网组成
从工作形式上分为两大块:
1)边缘部分由所连接在因特网上的主机组成.这部分使用户直接使用的.
2)核心部分由大量网络和连接这些网络的路由器组成,这部分是为边缘部分提供服务的.
在往里边缘的端系统之间的通信方式可划分为两大类:客户-服务器方式(C/S方式)和对等方式(P2P方式)
1.客户-服务器方式
特征:客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方.服务请求方和服务提供方都要使用网络核心部分所提供的的服务
2.对等连接(peer-to-peer,简写P2P)指两个主机在通信时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方.
因特网的核心部分
1.电路交换
从通信资源的分配角度来看,交换(switching)就是按照某种方式动态地分配传输线的资源.在使用电路交换打电话之前,必须先拨号请求连接.
这种必须经过”建立连接(占用通信资源) →通话(一直占用通信资源) →释放资源(归还通信资源)”三个步骤的交换方式称为电路交换.
其一个重要特点:在通话的全部时间内,通话的两个用户是指占用端到端的通信资源.
2.分组交换
分组交换采用存储转发技术.把要发送的的整块数据称为一个报文(message).在发送之前,先把其分为一个个小的等长数据段.在每一个数据段前面加上一些必要控制信息组成的首部(header)后,就构成了一个分组(packet),其又称为包.
分组是在因特网中传送的数据单元,分组中的首部包含了如目的地址和原地址等重要信息,每一个分组才能在因特网中独立地选择传输路径,并最终正确地交付到分组传输的终点.
位于网络边缘的主机和网络核心部分的路由器都是计算机,但它们的作用却不一样.主机是为用户进行信息处理的,并且可以和其他主机通过网络交换信息.路由器是用来转发分组的,即进行分组交换的.
优点: 高效灵活迅速可靠
缺点:分组在各路由器存储转发时需要排队,这就会造成一定时延.另外,各分组必须携带的控制信息也造成了一定的开销.
3.报文交换
整个报文先传送到相邻结点,全部存储下来后查找转发表,转到下一个结点.
1.5 计算机网络的类别
1.按照作用范围分类: 广域网WAN(运用了广域网技术) 城域网MAN 局域网LAN(运用了局域网技术) 个人区域网PAN 1.6 计算机网络性能
7个性能指标.速率带宽吞吐量时延时延带宽积往返时间利用率
1.速率:
连接在计算机网络上的主机在数字信号道上传送数据位数的速率,单位b/s,kb/s,Mb/s
2.带宽
计算机领域中,带宽来表示网络的通信线路传送数据的能力,表示单位时间内从网络中的某一点到另一点所通过的”最高数据率”
数据通信领域中,数字信道所传送的最高数据率单位b/s,kb/s,Mb/s
3.吞吐量
即在单位时间内通过某个网络的数据量;单位b/s,Mb/s等
4.时延
是指数据从网络的一端传送到另一端所需的时间
(1)发送时延是主机或路由器发送数据帧所需要的时间
发送时延=数据帧长度(b)
发送速率(b/s)
=
数据长度
信道带宽
(2)传播时延是电磁波在信道中传播一定的距离需要发费的时间
传播时延=
信道长度(m)
电磁波在信道上的传播速率(m/s)
(3)处理时延主机或路由器在收到分组是要花费一定的时间进行处理,例如分析分组的首部,从分组中提取数据部分.
(4)排队时延分组在经过网络传输时,要经过许多路由器.但分组在进入路由器后要先在输入队列中等待处理.在路由器确定
了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发.这就产生了排队延时.
5.时延带宽积
时延带宽积=传播时延×带宽
表示这样的链路可容纳多少个比特.又称以比特为单位的链路长度
6.往返时间RTT
表示从发送方发送数据开始,到发送方收到来自接收方的确认,总共经历的时间.
7.利用率
信道利用率:有数据通过时间
(有+无)数据通过时间
网络利用率:信道利用率加权平均值,D0网络空闲时的时延,D表示网络当前的时延,U表示网络利用率
D=
D0 1−U
1.7 计算机网络体系结构
开放系统信息交换涉及的几个概念
实体(entry): 交换信息的硬件或软件进程
协议(protrocol): 控制两个对等实体通信的规则
服务(service): 下层向上层提供服务,上层需要下层提供的服务来实现本层功能
服务访问点(SAP): 相邻两层实体间交换信息的地方
开发系统胡来年基本参考模型OSI/RM(Open Systems Interconnection Reference Model) 七层应用层能够产生流量能够和用户交互的应用程序
表示层加密压缩开发人员
会话层服务和客户端建立的会话查木马netstat –nb
传输层可靠传输(要建立回话的) 不可靠传输流量控制
网络层IP地址编址选择最佳路径
数据链路层输入如何封装添加物理层地址MAC
物理层电压接口标准
网络排错从底层到高层
网络安全和OSI参考模型
物理层安全
数据链路层安全ADSL
网络层安全