战地2枪支各种修改修改(狙击M95为例)
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打开mods\bf2\object_server.zip
用记事本打开Weapons\Handheld\[你要修改的武器的代码,最后有]\*.tweak文件。
修改子弹数量(以M95为例)
找到以下这段
rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp
5 ——弹匣内子弹数量,-1为无限;
7 ——弹匣数量,-1为无限;
6 ——换弹时间。
rem ---EndComp ---
所有武器、载具的弹药数量都可以这么改。
狙击枪连射,不退弹壳(以M95为例)
找到以下这段
rem ---BeginComp:DefaultAnimationComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAnimationComp
1 ——删掉这一行
1.8 ——删掉这一行
rem ---EndComp ---
接下来找到这段
ObjectTemplate.activeSafe Sound S_ussni_m95_barret_Reload1P ObjectTemplate.modifiedByUser dsu
ObjectTemplate.soundFilename
"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav, objects/weapons/han
dheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav"
ObjectTemplate.loopCount 1
ObjectTemplate.is3dSound 0
ObjectTemplate.stopType 1
ObjectTemplate.volume 0.75
ObjectTemplate.pitch 1
ObjectTemplate.pan 0.5
ObjectTemplate.reverbLevel 1
把”objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav“删掉,
只留
下”objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload. wav“
注意,其它狙击枪
"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav”和“objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav"可不一样,看类似的即可。
射击之后不会自动关掉狙击镜(以M95为例)
找到以下这段
rem ---BeginComp:DefaultZoomComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp
0.09
1
0.2
0.1
0 ——改成1即可
1
rem ---EndComp ---
不开狙击镜,一样有准星(以M95为例)
先找到这段
0,把0改成4
再找到底下这段
rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp ---
ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp
3.5 2 0.5
5
0 0 0 0
3 1.5 1.5 1
2.5 5 0.2
2
1.5
0.8
0.02
rem ---EndComp ---
改成以下这样(这个是参考步枪的准星模式,有兴趣的可以自己研究)
rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp ---
ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp
2 0.2 0.05
0.3
0 0 0 0
1.2 0.2 0.2 0.1
2.5 1.5 0.02
2
1.5
0.8
0.02
rem ---EndComp ---
开镜放大倍数修改
找到:0.2 ——数值越小,倍数越大。
若多增加几行则可放大多倍,如:
0.3
0.08
改枪的威力(以M95为例)
找到以下内容:
ObjectTemplate.material 39 ——改成44可对载具造成伤害。ObjectTemplate.hasOnTimeEffect 1
ObjectTemplate.minDamage 1
ObjectTemplate.damage 190 ——伤害值,250左右一枪击中身体即可解决问题。
所有武器的威力都可以这么改