动作捕捉技术服务收费标准参考

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动作捕捉技术服务收费标准参考

动作捕捉技术服务主要内容包括:动作现场捕捉、动作捕捉数据后处理以及动作捕捉数据动画绑定三部分,各部分内容有独立的收费方式和标准。其中现场捕捉和数据后处理两项为技术服务的必要环节,动画绑定为可选环节,客户可以选择自行动画绑定(客户可以方便地在绑定过程中根据自身需要进行动作的调整和修改),也可以选择技术服务方代理动画绑定并导出标准骨骼动作文件(客户可以直接在其他三维制作软件中导入动作驱动角色动画)。

收费标准参考如下:

说明:

1. 现场捕捉时间按照从演员更换动作捕捉专用服装开始,直到采集动作全部完成为止计算;

2. 数据处理收费与动作复杂程度相关,对于常规行为动作(没有过于快速或遮挡频繁的动作),归为简单动作,如坐、立、行走、跑步、举高、太极拳及常规肢体表演等;复杂动作指动作剧烈或遮挡频繁的行为动作,如舞蹈、街舞、武术、翻滚、抱身、多人交互动作等;

3. 若为多人交互动作,该动作数据处理收费按照动作中的人数倍增;

4. 数据处理最终为客户提供的是TRC 格式文件,即与三维动作制作软件Motion Builder 的标准数据接口;若客户选择自行在Motion Builder 中进行动画绑定,技术服务以交付客户TRC 文件为完成标志;若客户选择服务提供方代理动画绑定,技术服务以交付客户BVH 骨骼动作文件为完成标志,此项需要另行收费。

5. 动画绑定次数是指在Motion Builder 中与虚拟演员模型匹配标记点的处理次数。同一个

演员标记点位相同的不同动作文件,只需要进行绑定一次;不同演员或同一演员的标记点位每一次发生较大改变时,都需要重新进行绑定。例如,演员A 和演员B 每人各一次 动作需要动画绑定两次;演员在没有改变身上标记点位的情况下,捕捉了5段动作,只服务项目 收费方式 收费标准 备注

现场捕捉 按捕捉时长 800‐1000元/小时单人动作800元/小时;

双人以上动作1000元/小时

数据处理 按有效数据时长及

多人动作中的人数 300‐500元/分钟×人数

简单动作300元/分钟; 复杂动作500元/分钟 动画绑定 按绑定次数

200元/次 每绑定一次数据200元

需要进行一次动画绑定;演员在表演5段动作过程中,若身上标记点位改变了一次,那么需要进行两次动画绑定,若点位改变了两次,则需要进行三次动画绑定。若只是个别标记点因为脱落等原因重新置回原位附近,只要位置变化不大,不算作点位改变,无需另行动画绑定。

收费案例:

1. 某游戏制作厂家进行动作捕捉服务,内容为24式太极拳,单人表演,动作分为24个分解动作、7个单元动作和一个整套动作,要求提供BVH 骨骼动作文件。现场捕捉时间为4小时,两个演员各表演一部分动作,现场捕捉过程中两位演员的标记点位均没有明显变化,有效数据时长总共为15分钟,服务计费如下:

2. 某动画制作厂家进行动作捕捉服务,内容为双人舞蹈以及单人街舞,动作分为5个双人舞蹈动作及6个单人街舞动作,要求提供TRC 数据文件。双人舞蹈由两名演员完成,现场捕捉时长为两小时;单人街舞由一名演员完成,中间重新布置标记点位一次,现场捕捉时长为三小时。有效数据时长双人动作为8分钟,单人动作为12分钟。服务计费如下: 服务项目

收费方式 收费标准 单项总计 现场捕捉

4小时 800 /小时 800×4 = 3200元 数据处理

15分钟 300元/分钟×1 300×15 = 4500元 动画绑定

2次 200元/次 200×2 = 400元 总计 8100元 服务项目

收费方式 收费标准 单项总计 现场捕捉 双人:2小时

单人:3小时

1000/小时 800 /小时 1000×2+800×3 = 4400元 数据处理 双人:8分钟

单人:12分钟

500元/分钟×2 500元/分钟 500×2×8+500×12 = 14000元 动画绑定 双人:2次

单人:2次

200元/次 200×4 = 800元 总计 19200元

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