AI技巧之渐变加出血完美解决方案

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AI技巧之渐变加出血完美解决方案

做为印前制作经常有碰到渐变需要加出血的文件,遇到这种文件你是怎么处理的呢?在坛子里看了下大家的讨论,不外乎有这么几种方法

1.直接把渐变扩展,再拉大边上的色块

2.用偏移路径的方法

3.复制一个,置于原物件下再拉大

以上种种方法都不怎么好,或多或少的有变化,特别是遇到如果有径向的渐变怎么办?

下面说说我的完美无缝的方法--分割网格的方法

1.先复制一份物件,置于底层

2.选择菜单:对象-路径-分割为网格

3.设置行列各为1 总计那里设置为:原值+出血值

4.将对象旋转180度

5.再次设置行列各为1 总计那里设置为:原值+出血值

6.再次旋转180度

7.将物件置于最底层

8..移动:水平设置为负出血值,垂直设置为出血值

9.这样出血就做好了,而且和原物件居中了

原件

加好出血之后的,

为了方便查看将原件填了红色描边

注:此方法适用于渐变工具做的线性,径向渐变,不管渐变容器外观渐变都没问题,经测试可用于CS2-CS5.CS应该也可以用这个方法加出血,因为公司电脑没有安装CS所以没法测试。

另附上一个动作,用这个动作加出血时,不用再设置旋转

只需设置三下数据就行了。

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