Objective-C 内存管理技巧与经验

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return; }
你 可以看到”alertString”对象在创建后并没有调用”release”,而这个方法的调用者也不用担心要不要去释 放它,因为在这里创建的对象是一 个”autoreleased”对象,而这种对象会被自动释放。一个自动释放对象 会在将来的某一时间被自动调用”release”方法。自动释放对象被创 建后,若没有被显示的”retain”,在有 限的生命周期中被会自动销毁。如果你想指定一个对象为自动释放的话,可以调用”autorelease”方 法。
首先,对象的创建者就是它的拥有者,只有它的拥有者才可以销毁它。贯彻这条策略会使你的代码变的更 简单,更强壮,并且可以绕开很多的引用已经销毁对象或内存泄露(没有用的对象却始终保持关系)造成 的 BUG。使用”NSAutoreleasePool”可以实现延迟释放机制,创建者可以把销毁的责任交给”NSAutorelea sePool”的对象实例(在下面会有详细原理说明)。
// Loop that creates many temporary objects while ( theObject == nil ) { … if ( [temporaryObject matchesSomeCondition] ) { theObject = [temporaryObject retain]; // We want this one } }
@end
“NSObject”还提供了”copy,mutableCopy,copyWithZone,mutableCopyWithZone”方法可以分配内存, 复属性 来达到复制对象实例的目的。
4,对象的回收
如果你不想再使用一个对象时,就发送”release”的消息。当所有人都不在使用它,当没有任何一个关联时, 它就会被自动发送”dealloc”方法回收。持有属性的类,应该它在的”dealloc”方法内释放所有它持有的对象 实例。
B,我们调用了自动释放对象”temporaryObject”的”retain”方法,使它的生命周期超过本地池的管理。
C,释放池操作,同时把它从栈中 POP 出去。
D,紧接着,我们又在返回它前调用了 ”autorelease”方法,把这个对象放入当前池栈的 TOP 池中。
这东西有点绕,但原理其实还算简单。如果上面的能明白了,恭喜你,Objective-C 的水平又上了一个台 阶。
// Get rid of all those temporary objects [localPool release];
return [theObject autorelease]; }
上段代码我们做了什么:
A,我们创建了一个”NSAutoreleasePool”对象,把它压到当前上下文中的内存管理池顶,在它下面的所有 自动内存管理对象都被放入到这个池中。
// Loops that create many temporary objects while ( [thingArray count] != 25 ) { largeObjectArray = [self fetchLotsOfObjects]; // largeObjectArray is autoreleased and contained in the
- (id) findSomething { id theObject = nil; // Whatever we’re looking for NSAutoreleasePool *localPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // Autoreleased objects are now automatically placed in localPool.
3,对象的内存分配与初始化
SomeClass *anInstance = [[SomeClass alloc] init];
这是一个传统的创建对象的方法,首先分配一段内存,然后初始化。另外,在操作系统层面上还有内存区 的概念,为了提高内存区域的定位使用能力,可以用”allocWithZone:”方法来尝试分配一段指定的区域。” NSObject”的有状态的子类都必需要扩展初始化方法,例如:
- (void) notifyUserOfError: (NSString *)errorString { NSMutableString *alertString = nil;
alertString = [NSMutableString stringWithString: @"The following error occurred: "]; [alertString appendString: errorString]; NSRunAlertPanel( alertString …);
return; }
6,临时对象与自动释放方法
就像你上面看到的,经常需要创建一个只用一次的对象,然后销毁它。在上面的例子里,当作用域定义好 后它是很简单的一件事。但存在一个问题,不能返回一个临 时的对象给调用者!!! 在C语言中有一个常用 的方法,就是使用已经存在的静态缓存或是返回动态分配的内存,可能你已经想到了,它的调用者负责释 放它。这个方案跟咱们上面提到的内 存管理策略相左,在 Foundation 架构中已经提供了一个更优雅的解 决方案。通过延迟释放机制让创建临时的对象可以最终自动释放,看以下代码:
有这么一个贯例,就是像 stringWithString:类似的方法都会创建一个Leabharlann Baidu动释放的实例,在类库里随处可见。
7,自动释放进阶,让我们更深一步了解它的工作原理
虽然自动释放对象的概念是如此简单,但了解它更多的工作原理还是很有必要的。不然在我们的嵌入式设 备的开发中,仍然会走入内存漏洞深渊。
其实,在我们的一个应用中,是有很多的”NSAutoreleasePool”对象实例的,就像它的命名一样,它们用 来收集所有自动释放的对象。只要在调 用”autorelease”方法后,它就会被加入到这个池中。在未来的某 个时刻,一般指在”Foundation”与”AppKit”应用一个事件循环 结束时,或者在响应完”WebObjects”类应 用请求时,或调用”NSAutoreleasePool”对象的”release”方法。这里需要注 意,”NSAutoreleasePool”并 不止一个,为什么需要多个”NSAutoreleasePool”来管理内存呢?因为,在一个代码段内就回 收所有自动 释放对象是很有用处的,多线程应用中,每个线程可以拥有一个自动释放池的栈,当你创建了一堆临时对 象时,而仅仅是在一段很短的上下文中,比如一 个简单循环,你并不希望在下面的代码中,他们仍然占用 保宝贵的内存资源,你就可以为这段短小紧凑本地上下文创建一个 ”NSAutoreleasePool”对象来管理他们:
Apple 类库(Apple’s frameworks)出台后,内存管理机制就被放在对象创建与销毁的生命周期中(虽 然有些地方还是些C的方法与结构)。你会发现这其实是件很有意思的事情,它不像C一样有方法直接操 作内存(malloc/free),也不像带GC的语言(Java & Smalltalk & Ruby & Python …)自动管理内 存。 它是一种基于关联记数与延时释放(Autorelease 机制,下面会讲到)的机制管理内存,我们可以认 为它是基于以上两种内存管理方案中间,一个比较中庸的内存管理解决方案。
^_^
1,把对象视为内存。
每个对象实例的状态都被保存在不同的内存区域中。因此对象的创建与删除动作等价于它所占用内存的分 配与回收。基于 Foundation 的类库,都通过一个根对象“NSObject”或有同样接口的其它类,为实例提供 关联记数的机制(包括延迟释放的对象)。大多在 Apple 类库的类与基于“NSObject”的子类或它接口的实 现类,都可以享有内存记数策略带来的管理能力。
- (void) notifyUserOfError: (NSString *)errorString { NSMutableString *alertString = nil;
alertString = [[NSMutableString alloc] initWithString: @”The following error occurred: “]; [alertString appendString: errorString]; NSRunAlertPanel( alertString …); [alertString release];
2,对象持有制 (Object Ownership,不知道要翻译成啥,暂时叫他持有制,其实这个叫法本身就有些字面上的误导。 了解它的本质就OK了,不必太在意它叫什么。^_^)
基础类库与其它类库都推荐我们下面两个对象创建与销毁的策略: a 如果你创建了一个对象,你有责任把它销毁 b 如果你想持有一个并不是你创建的对象,你需要”retain”它,并在不需要时”release”掉
@interface CartesianCoordinate : NSObject { NSNumber *abscissa; NSNumber *ordinate; }
- (CartesianCoordinate *) initWithAbscissa: (NSNumber *)anAbscissa ordinate: (NSNumber *)anOrdinate;
@implementation CartesianCoordinate
… - (void) dealloc { [abscissa release]; [ordinate release];
return [super dealloc]; }
@end
5,对象实例的关联记数
其实你应该可以了解到,关联记数是一个非常非常简单的事情。每个对象都持有一关联记数器”retain cou nt”,它仅仅负责记录关联它的总个数。当一个对象以”init,initWith…”或其它复制方法创建时,这个数就 被系统隐式的记为 ”1”。所有其它的对象可以发送”retain”消息持有它,这个方法也仅仅是在这个记数上加” 1”而已。相对应的,每一个”realease”方法也只 是把这个数减”1”。当它为”0”时,这个对象被回收(调用 它的”dealloc”方法)。你也可以调用”retainCount”方法来查询这个数字。
同理可证,还有一段更精练的代码:
- (NSArray *) findAListOfThings { NSMutableArray *thingArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: 25]; // The list of 25 things we’re looking for NSAutoreleasePool *outerPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSAutoreleasePool *innerPool = nil; NSArray *largeObjectArray = nil; id temporaryObject = nil; NSEnumerator *arrayEnumerator = nil;
alertString = [NSMutableString stringWithString: @"The following error occurred: "];
完全和以下是一样的:
alertString = [[[NSMutableString alloc] initWithString: @”The following error occurred: “] autorelease];
Objective-C 内存管理技巧与经验
在具备了基础的理论知识后,还需要些内存管理上的技巧与经验。这点由其对从JAVA类语言过来的程 序员,咱们实话实说,内存管理真不是咋们长项,更需要花更多的时间与精力来积累相关知识。不过话又 说回来,人都说做生意的都讲究吃亏在前赚钱在后。开始时候多卖点力,这座美丽的“金山”早晚是我们的。
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