2019年素质教育STEAM行业分析报告

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2019年素质教育STEAM行业分析报告

2019年6月

目录

一、素质教育头部企业持续领跑,STEAM教育表现突出 (4)

1、政策:素质教育长期利好,STEAM教育进入政策落地前期 (4)

2、投融资:大额融资较去年翻倍,头部企业持续领跑 (6)

二、竞争优势梳理:头部企业崭露头角,差异化运营是构建壁垒关键 (8)

1、看产品:通识课程已初达共识,深耕教研、分级解读课程是核心产品优势

(9)

2、看渠道:精细化运营提高线上获客效率,延伸线下以期降低获客成本 .. 11

3、看品牌:资本关注度逐步集中,用户影响力塑造仍任重道远 (13)

三、看好教研能力强,获客成本可控的细分头部企业 (14)

1、编程猫:趣味化编程先行者 (16)

(1)故事化、可视化、游戏化教学,激发少儿学习兴趣 (17)

(2)教研能力强大,开发出完善的编程工具矩阵以及人工智能教学系统 (17)

(3)打造未来教室,提供少儿编程教学服务方案开阔B端市场,加盟模式推进线下培训中心覆盖 (17)

2、Makeblock:全球领先的STEAM教育解决方案提供商 (18)

(1)一体化教育解决方案提供者,硬件、软件、教培全覆盖 (19)

(2)B端C端齐发力,双管齐下互补发展 (19)

3、贝尔科教:STEAM教育全产业链平台 (20)

(1)直营加盟并举实现线下网点广覆盖,立足线下赢获客成本优势 (20)

(2)产品线丰富完备,少儿编程、机器人教育、创客教育全覆盖 (21)

(3)软硬结合,既有机器人硬件产品,又能输出系统性教学方案 (21)

四、主要风险 (22)

1、市场发展不及预期 (22)

2、政策变动风险 (22)

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