第七节 过渡与倒角

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角度线——角度165,长度90
(4)
平行线——距离40的平行线 两点线——绘制正交与非正交直线
(5)
圆弧过渡——绘制3个半径30的圆角
(6)
退出草图
(7)
拉伸增料——固定深度——深度25——实 体特征——反向拉伸
(8)
拔模——顶面为中立面——外侧面为拔模 面——拔模角度5
(9)
拔模——顶面为中立面——内侧面为拔模 面——拔模角度2
角度,拾取中性面(或者分型线)和拔模面,单击“确定”
按 钮,完成操作。
可以将拔模角设置为负值来改变拔模方向
项目三 实体特征处理
学习内容
(3) 拔模类型 ① 中立面:保持中性面与拔模面的交线不变,按指定拔模角度对拔模面 进行旋转操作。 ② 分型线:保持分型线不变,对分型边所在的面按指定的拔模角度进行 旋转操作。
(7)
倒角——距离15——角度30
圆角——拾取顶面——半径4——等半径 (8)
(9)
圆角——拾取外侧的棱角线——半径3 ——等半径
(10)
圆角——拾取下侧圆弧边线——变半 径——外侧半径3——内侧半径5
圆角——拾取下侧所有面——半径3
(11)
(1Байду номын сангаас)
按F8键,预览图形
项目三 实体特征处理
学习内容 三、抽壳
过渡与圆角应用示例
(1)
选择“平面XY”,进入绘制草图 拾取原点,指定长度绘制直线
(2)
圆弧——三点画弧
(3) 平面镜像
(4)
退出草图 拉伸增料——双向拉伸——深度20——实体 特征
倒角——内侧边线——距离5—— 角度45 (5)
倒角——顶面边线——距离15——角度30 (6)
建议两个边线分别选择进行倒角
项目三 实体特征处理
学习内容
过渡
孔 线性阵列
倒角 抽壳
拔模 筋板
实体特征 处 理
环形阵列
缩放 型腔
项目三 实体特征处理
学习内容
一、过渡
(1) 功能:是指通过对边给定半径值或半径变化规律进行倒圆来修 改实体,以达到光滑过渡。 (2) 操作:①单击“过渡”按钮, ②单击【造型】——【特征生成】——【过渡】命令, 系统弹出“过渡”对话框,输入过渡半径,选择过渡方 式和结束方式,拾取需过渡的元素,单击“确定”按 钮,完成操作。
(1)功能:根据指定壳体的厚度,将实心物体抽成内空的薄壳体。 (2)操作:①单击“抽壳”按钮 ②单击【造型】——【特征生成】——【抽壳】命令, 系统弹出“抽壳”对话框,输入抽壳厚度,拾取需抽去 的 面,单击“确定”按钮,完成操作。
抽壳后
项目三 实体特征处理
学习内容 四、拔模
(1) 功能:以指定的角度对模型中所选的面进行斜面处理,常用于模具类 的零件,比如塑料件。 (2) 操作:①单击“拔模”按钮 ②单击【造型】——【特征生成】——【拔模】命令,系统弹 出“拔模”对话框,在“拔模类型”中选择拔模类型,填写 拔模
项目三 实体特征处理
学习内容
说明:① 加固方向应指向实体,否则操作失败。 ② 草图形状可以不封闭,且草图曲线或延长线的两端必须与实体 相交。
细节特征应用示例
(1)
选择“平面XY”,进入绘制草图 拾取原点,绘制圆弧——圆心,半径,起 终角——起始角0,终止角75,半径75
(2)
绘制正交直线
(3)
在需要过渡的元素选择中,可以选择面,也可以选择边,选择 面时将把这一个面得周边同时选中。
项目三 实体特征处理
学习内容
(3)过渡的选项设置 1. 过渡方式
① 等半径:整条边或面以固定的尺寸值进行过渡 ② 变半径:在边或面以渐变的尺寸值进行过渡,需要分别指定各点的半径 2. 结束方式 ① 缺省方式:以系统默认的保边或保面方式进行过渡 ② 保边方式:使用线面过渡,此时原有边线不变 ③ 保面方式:使用面面过渡,此时原有边线将不再保留 3. 变半径的变化方式 ① 线性变化:变半径过渡时,过渡边界为直线 ② 光滑变化:变半径过渡时,过渡边界为光滑曲线 4. 沿切面延顺 在相切的几个表面的边界上,拾取一条边时,可以将边界全部过渡,取消 该项时,只对当前选择边进行倒圆角。
项目三 实体特征处理
学习内容
二、倒角
(1)功能:通过定义所需的倒角尺寸,在实体的棱边上形成斜角。 (2)操作:①单击“倒角”按钮, ②单击【造型】——【特征生成】——【倒角】命令,系统 弹出“倒角”对话框,填入距离和角度,拾取需要倒角的棱 边,单击“确定”按钮,完成操作。
注意:只有当实体的棱边为直线时才可以进行倒角操作。
项目三 实体特征处理
学习内容
(4)说明: ①使用“过渡面后退”功能时,首先勾选“过渡面后退”选项,然后 拾取过渡边,并给定每条边所需要的后退距离,每条边的后退距离可以是 相等的也可以是不相等的。 ②如果拾取了过渡边而没有勾选“过渡面后退”选项,那么必须重新 拾取所有过渡边,这样才能实现过渡面后退功能。 ③在“过渡”对话框中选择适当的半径值和过渡方式,单击“确定” 按钮完成操作。在进行变半径过渡时,只能拾取边,不能拾取面。 ④变半径过渡时,注意控制点的顺序。 ⑤使用过渡面后退功能时,过渡边不能少于3条曲线,而且要有公共点。
(10)
圆角——拾取顶面两侧棱角线——等半 径——缺省方式——半径5
(11)
选择模型顶面,绘制草图
(12)
拉伸除料——固定深度——深度4——实体 特征
(13)
抽壳——拾取拉伸除料底面,模型底面与一 个侧面——厚度2
必须一次性拾取所有需抽去的面进行抽壳
(14)
选择“平面XY”, 绘制直线
(15)
筋板——双向加厚——厚度2
(16)
创建基准面——距离50
(17)
选择新创建的基准面, 绘制草图
(18)
筋板——双向加厚——厚度2
拔模后
项目三 实体特征处理
学习内容
五、筋板
(1) 功能:在指定位置增加加强筋。
(2) 操作:①单击“筋板”按钮 ②单击【造型】——【特征生成】——【筋板】命令,系 统弹出“筋板特征”对话框,选取筋板加厚方式,填写厚 度,拾取草图,单击“确定”按钮,生成实体。 (3) 筋板厚度 ① 单向加厚:在单一方向按指定厚度生成实体 ② 反向:改变单向加厚方向 ③ 双向加厚:以草图向两个方向同时加厚,厚度以草图平面平分
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