美国友邦保险有限公司
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美国友邦保险有限公司深圳分公司2002年儿童乐缘节活动方案
前言:“儿童乐缘节”已成功进行了两次,今年友邦公司在要过往的基础上提出“童话”主题,突现企业经营理念,强化品牌形象,体现友邦特色,最终奠定市场拓展基础。我司经过充分了解、调查及论证后设计出一个以系列公关活动为本位,借用儿童童话做切入点,建立“邦邦”形象的同时,通过寓教于乐的手法将友邦公司“财务稳健,信守一生”,“关心下一代”的经营理念最有效、最持久、最大范围的传递到目标受众,以期实现建立更高的知名度美誉度最终实现业务上升。
实施策略:1、通过公关推广活动这一定位,运用寓教于娱乐的渗透手法,使目标受众在观看表演及进入角色参与游玩的同时,能感受到友邦保险公司所承诺的——“财务稳健,信守一生”的经营宗旨。因而整个活动所强调的是一种潜移默化的效果,而非一种强买强卖的感觉。
2、利用寓意深刻、富教育意义童话为切入点,除符合小朋友口味,主题丰富外还能能提高整个活动的层次,并能避免版权
问题,与卡通人物相比更具优势。
3、结合邦邦形象的导入,设立其人性化的品质,树立在小朋友心中的新偶像,从而把友邦理念种在小朋友心里。
关于邦邦:由来:源于友邦保险公司儿童险种的卡通形象“代言人”;
背景设定:来自太空外星系的“外星牛”,按照父母安排,来到地球(童话世界)为人排忧解难;
个性设定:好学上进,助人为乐,而且“无所不能”(结合公司的经营理念);附图(活动标志)
4、活动前后互为关联,使主题突出,加强推广效果,
5、整个系列活动的每一细节都务求考虑周到,体现对客户无微不至的关心。如主题鲜明的命名,紧扣主题的表演、歌舞,
富有特色的场地布景及人员着装,充满童趣音乐、动作、物品等,大型场地还附设有医疗中心、盥洗设施、设立保安措施、应急方案等
6、充分利用媒体进行有关宣传报道,扩大影响面。
7、通过印制童话册、制作相架、颁发嘉许状、赠送活动VCD剪影等物品,达到长时间、大范围传播品牌信息的效果,
8、富有针对性地进行游戏设计。背景编排巧妙有趣,随身道具简单方便,同时游戏本身极富教育意义及亲子意味,使家长
及小朋友都能感受到友邦公司的“终极关怀”。
第一部分——商场秀
活动名称:邦邦来啦
活动时间:2002年6月8日下午14点至16点
活动地点:铜锣湾百货广场首层
参加人数:现场观众
活动目的:通过儿童歌舞剧及其他表演方式,发布乐缘节开幕信息,建立“邦邦”形象,为接下来的童话之旅做铺垫,同时宣传企业品牌形象
目标群体:普通观众、媒体等。
活动主题:邦邦来到我身边
活动内容:儿童歌舞剧《邦邦来啦》,才艺表演,亲子活动、童话人物剧情模仿
歌舞剧:剧情介绍
在外星系的邦邦放假了,爸爸妈妈和他来到地球(漫游到童话世界)旅游,看到许多地方都需要他帮忙,便开始了邦邦
的“助人之旅”。其中突现“邦邦”如何不断学习锻炼,成为小朋友们的好帮手好伙伴。
角色安排
邦邦,小朋友,童话人物等
旋律
1. 1 1 3 5 6 5 3 | 2 4 3 2 1 3 5 | ……
歌词
邦邦来到我们身边,一起开心做游戏……
舞蹈动作
……
时间安排:10:00——布置场地
12:00——工作人员就位
13:30——《邦邦来啦》
14:00——领导讲话
14:10——才艺表演
14:30——亲子游戏
15:00——童话秀
15:40——邦邦上台号召:6月29日见
16:00——汇演结束
场地布置:舞台、背景板、音响设备、演出道具等
人员安排:场地布置、主持、现场监控、音响设备、工作人员……
第二部分——媒体宣传
媒介策略:以该次系列活动的特色之处做重点,借助六一儿童节的大环境,主动邀请媒体进行广泛报道,扩大影响效果。报道角度:儿童教育、特色游园会、卡通形象……
报道时段:5月下旬至7月上旬
媒体安排:电视台——深圳电视台、深圳有线台
电台——深圳电台
报纸杂志——深圳特区报、深圳商报、深圳晚报、深圳画报……
标题内容:《寓教于乐的新手法》、《邦邦——小朋友的新偶像》、《亲子游戏大放送》、《新新儿歌速递》……
新闻稿撰写:新闻通稿、专题、专访……
第三部分——主题游园会
活动名称:邦邦童话世界之旅。
活动时间:2002年6月29日上午9点至11点
活动地点:福田中学/莲花山公园
(以6000平米空间考虑布置)
参加人数:2600张邀请函,估计当天出席人数超过6000人
(考虑分时段到场)
活动目的:通过参与现场的游戏,接触所见所得的布置和物品,使目标受众感受友邦保险公司关怀下一代成长的经营理念,同时树立良好公司品牌形象,提升客户的品牌忠诚度。
目标群体:1、3~10岁的小朋友;
2、陪同参加活动的家长;
3、媒体、赞助商等。
活动主题:“那里有困难,那里有邦邦”
活动形式:主题公园+游园会
主题公园是指场地布置、游玩路线、游戏设计等要紧密结合“邦邦童话世界之旅”的名称以及“那里有困难,那里有邦邦”的主题;游园会是指游戏形式以摊位游戏为主,各自相对独立,着重强调趣味性(简单、易玩、效果好)、教育性(有意义、能带出活动主题信息)、亲子关系(集体协作)。
时间安排:6月28日,场地布置
6月29日,8:00——入场准备
9:00~11:00——正式游玩
11:30——活动结束清场