龙之崛起配置文件修改方法

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19,wheelbarrow pusher ---> 手推车
20,Donkey Cart/ Water buffalo cart ---> 驴车/牛车
21,warehouse guy ---> 仓库员
一,修改:
〓EmperorFigureModБайду номын сангаасls.txt文本下,NPC参数。
括号后面的数字依次为:
1★单位形体大小、2★单位生命值、3★肉搏攻击力、4★肉搏防御力、5★投射防御力、6★投射攻击力、7★投射攻击范围、8★一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9★行军速度、10★时代一效果、11★时代二效果、12★时代三效果、13★时代四效果、14★时代五效果、15★士气、16★视野、17★无效、18无效
49,fishing raft ---> 渔木筏
50,Horse ---> 马
51,Hunter's Arrow ---> 猎人的箭
52,Enemy's Arrow or Flaming Arrow ---> 敌人的箭或火箭
37,Festival Performer ---> 节日庆祝者
38,Elite Couple ---> 高级夫妇
39,inspector ---> 审查员
60,Enemy Cavalry ---> 敌人骑兵
61,Enemy Chariot ---> 敌人战车
62,Enemy Catapult ---> 敌人投石车
63,rabble ---> 溃败部队
64,Friendly infantry ---> 友军步兵(玩家)
22,deliveryman ---> 送货员
23,peddler ---> 小贩
24,Marketplace buyer (Food/ Tea/ Hemp/ Bronzeware/ Lacquerware/ Silk/ Ceramic) ---> 市场领货员(食物/茶/亚麻/铜器/漆器/丝绸/陶器)
ALL ENEMIES ---> 全部敌人
0,Chinese Infantry ---> 中国步兵
25,Buyer's Servant ---> 市场领货员的跟班
26,farmer/ tender ---> 农夫
27,Tax Official ---> 税务官
77,Saiga Antelope ---> 羚羊
78,Enemy's Heroes ---> 敌人英雄
79,Player's Heroes ---> 玩家英雄
70,Bearded Vulture ---> 秃鹫
71,Panda Bear ---> 熊猫
72,Giant Salamander ---> 娃娃鱼
73,Tiger ---> 老虎
74,Chinese Alligator ---> 扬子鳄
75,Wild Pig ---> 野猪
76,Pheasant ---> 野鸡
10,laborer ---> 民工
11,immigrant ---> 移民
12,emmigrant ---> 移民
80,Carpenter ---> 木匠
81,Ceramist ---> 陶瓷匠
82,Stone Mason ---> 石匠
说明:这里的移动速度有上限,下面有介绍。另外就是部队的数值,远程部队一般完成一个动作即数值11.5,当一个弩兵射击+上弹药=23,如果你改错了的话就会导致远程部队关上弹药不射击,或者是上2次弹药射击一次,呵呵,我把我改的弩兵帖出来大家参考下:
31,acupuncturist ---> 针灸医师
32,acrobat ---> 杂技演员
33,actor ---> 演员
53,Enemy's Fireball or Rock ---> 敌人的火球或投石
54,Player's Arrow or Flaming Arrow ---> 玩家的箭或火箭
55,Player's Fireball or Rock ---> 玩家的火球或投石
28,water carrier ---> 水夫
29,Watchtower Guard ---> 巡视员
30,herbalist ---> 草药医师
66,Friendly Cavalry,{,2,450,25,15,12,0,0,0,22,0,0,15,20,25,70,44,0,0,}
67,Friendly Chariot,{,2,500,120,20,10,15,15,85,18,0,65,50,20,0,70,44,0,0,}
68,Friendly Catapult,{,2,200,0,5,25,350,30,115,9,0,0,20,20,20,70,44,0,0,}
我这样一改呢,的确是赖皮了,不过弩兵的造价得到体现了,同时骑兵去除了远程,这样可以去迂回攻击,机动力高,而步兵就是肉盾,弩兵依靠肉盾可以发挥强大的远程优势,战车很明显肉搏无敌,投石车近战脆弱。
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64,Friendly infantry ,{,2,350,25,15,12,0,0,0,12,100,45,35,40,45,70,44,0,0,}
65,Friendly Crossbowman,{,2,300,10,10,12,20,18,100,12,0,0,0,25,30,70,44,0,0,}
56,Sentry (patrols wall) ---> 哨兵(城墙)
57,Sentry (stands in tower) ---> 哨兵(塔楼)
58,Enemy Infantry ---> 敌人步兵
59,Enemy Archer/Crossbow ---> 敌人弓箭手/弩手
46,Trading Junk ---> 贸易的杂物
47,Trader Crew ---> 贸易的队伍成员
48,Ferry Sampan ---> 舢板轮渡
ALL FIGURES ---> 全部普通NPC
0,illegal figure type ---> 特殊NPC类
1,random ambient figures ---> 随机的NPC
2,fire ---> 火
3,zguy ---> 人
4,map flag ---> 势力旗帜
5,Water Bubbles ---> 水泡影
43,Spy ---> 间谍
44,Emissary ---> 使者
45,Traders ---> 贸易商人
65,Friendly Crossbowman ---> 友军弩手(玩家)
66,Friendly Cavalry ---> 友军骑兵(玩家)
67,Friendly Chariot ---> 友军战车(玩家)
68,Friendly Catapult ---> 友军投石车(玩家)
69,Gobi Bear ---> 戈壁熊
16,thief ---> 窃贼
17,bandit ---> 强盗
18,Disease Carrier ---> 生病的人
34,Musician ---> 音乐家
35,diviner/scholar/priest/monk ---> 算命先生/学者/牧师/和尚
36,announcer ---> 宣传员
40,Hunter ---> 猎人
41,Logger ---> 记录员
42,Miner/Quarryman ---> 矿工/采石矿工
6,Shipwreck ---> 沉船
7,Critter Turned to Stone ---> 动态石头
8,Critter Entranced ---> 动态生物
9,standard bearer ---> 旗手
13,homeless ---> 无家可归者
14,beggar ---> 乞丐
15,muggar --->
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