第十章 透视投影画法几何及土木工程制图

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建筑投影.ppt

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二、画面与物体的相对位置
当物体只有高度方向平行于画面时,另两个基本方向均与画 面斜交,于是有两个主向灭点,这样画出的透视图称为两点透视。
两点透视适于表现个体建筑的外观。
第10章 透视投影
21
§10.3 视点、画面和物体相对位置的选择
二、画面与物体的相对位置
当表现高大建筑物或低洼处的建筑物时,可将画面倾斜于基 面放置,这时物体的三个基本方向都与画面斜交,于是就有三个 主向灭点。这样画出的透视图称为三点透视。
2
§10.1 透视的基本概念
一、概述
透视投影属于中心投影。透视图与人们观看物体时所产生 的视觉效果非常接近,经过渲染和配景能够生动形象地表现建 筑外貌及内部装饰。
第10章 透视投影
3
§10.1 透视的基本概念
二、术语
第10章 透视投影
4
§10.1 透视的基本概念
三、点的透视
空间点A在基面上的投影为a,在画面上的投影为a'。连视线 SA和Sa ,它们与画面P的交点A0和a0即为A点的透视和A的基透视。 平面SAa是一铅垂面,它与画面的交线A0 a0必为铅垂线,所以点的 透视与其基透视必位于同一垂直线上。
第10章 透视投影
19
§10.3 视点、画面和物体相对位置的选择
二、画面时,基本方向之一垂直于 画面,于是只有一个主向灭点,这样画出的透视图称为一点透视。
一点透视适于表现广场、街道、大厅、室内布置等。
第10章 透视投影
20
§10.3 视点、画面和物体相对位置的选择
2. 确定视高
第10章 透视投影
24
§10.4 作建筑透视的基本方法
画建筑物的透视,是先画透视平面图,再确定各部分的透视 高度。按怎样画透视平面图可区分成各种不同的作图方法。

画法几何及土木工程制图PPT课件

画法几何及土木工程制图PPT课件
目录
§6-1 曲线 §6-2 曲面概述 §6-3 直纹面 §6-4 曲线面
§6-1 曲线
一、曲线的形成和分类
曲线可以看作是由以下三种方式形成的:
1.不断改变方向的点连续运动的轨迹。
2.曲面与曲面或平面的交线。
3.直线族或曲线族的包络。
点的运动轨迹
曲表面的交线
包络曲线
§6-1 曲线
曲线的分类:
规则曲线:可列出其代数方程,例如圆。 不规则曲线:无方程,例如地面等高线。
§6-1 曲线
例6-2 半径为r的圆位于一般倾斜平面□ABCD上,
并知圆心的位置,试作出其投影。
解:首先,在水平投影中 作椭圆的长短轴:长轴的方向 为面内水平线的水平投影的方 向,长度等于圆的直径2r。短 轴垂直于长轴,长度利用直角 三角形法求出。
§6-1 曲线
其次,求出水平投影中长短轴在正面投影中的投影,它们是
中途返回请按“ESC” 键
圆锥投影图分析 底面:水平面 锥顶: 圆锥面:
前半个圆锥面 后半个圆锥面 左半个圆锥面 右半个圆锥面
中途返回请按“ESC” 键
圆锥表面上取点线 1.属于圆锥表面的特殊位置点
例5
返回
2.属于圆锥表面的一般位置点 过点取属于圆锥面的线(直线或圆),
则点的投影在该线上
纬圆法 例 6-1
直母线l 沿着一条导曲线运动,且始终平行于某一固定方向T,这样形成的曲面称为柱面。 5,6,7,8,可按比例定出
画轴线 接,即得螺旋面的素线的正面投影,最后画出 画底面的投影 例7 已知圆锥面上的曲线AD 的水平投影,求另外两面 画锥顶 投影
例9-3 已知属于圆球面的点K 的水平投影,求其另外两面投影
旋转单叶双曲面,直线OO称为旋转轴。

画法几何及土木工程制图(上)_大连理工大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

画法几何及土木工程制图(上)_大连理工大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

画法几何及土木工程制图(上)_大连理工大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.垂直两直线的同面投影都互相垂直。

参考答案:错误2.轴测投影是用正投影法绘制的单面投影图。

参考答案:错误3.剖切符号的编号宜采用()参考答案:阿拉伯数字4.常见的剖面图主要有()参考答案:其余三项皆是5.用两个或两个以上平行平面剖切物体后所得的剖面图,称为()参考答案:阶梯剖面图6.剖面图中一般()虚线参考答案:可画可不画7.重合断面图的轮廓线用()表示参考答案:粗实线8.剖面图中的材料图例为()参考答案:实际材料对应的图例9.绘制剖面图时,剖切平面与物体接触的部分,应绘出材料图例。

当材料不明时,采用通用材料图例绘制。

参考答案:正确10.断面图的视向是用字的那一侧表示。

参考答案:正确11.画半剖面图时,剖面图与视图的分界线是图形的对称线。

参考答案:正确12.在V面上作半剖,要“左外、右剖”。

参考答案:正确13.工程中常使用的轴测类型是()参考答案:正等测,斜二测14.A2的图幅尺寸是()参考答案:420×59415.制图时常用中粗实线线宽()参考答案:0.7b16.正投影有哪些特性()参考答案:全等性;积聚性;类似性17.工程上常用的投影有几种()参考答案:有4种18.点的H面投影到投影轴(OX)的距离,等于该点到()的距离参考答案:V面19.H面上的点,其水平投影重合于该点本身,正面投影在OX轴上,侧面投影则在()参考答案:OYW轴20.图样的比例,应为图形与实物相对应的线性尺寸之比。

参考答案:正确21.点有大小。

参考答案:错误22.轴测投影是单面平行投影。

参考答案:正确23.点A的Z轴坐标等于点A到V面的距离。

参考答案:错误24.判别重影点的可见性,是根据不重合的那个投影面上两点投影的坐标值得大小来判别,大者可见,小者不可见参考答案:正确25.两直线在空间的相对位置关系是()。

参考答案:平行、相交、交叉26.若一条直线既平行于V面又平行于H面,则这条直线是()。

投影法的基本知识课件(共17张PPT)《土木工程制图与识图》

投影法的基本知识课件(共17张PPT)《土木工程制图与识图》
同名投影上
2.1.2 物体的三面投影
1.三面投影的形成
正立 投ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ面
侧立 投影面
水平 投影面
如果将物体放在三个 相互垂直的投影面之 间,用三组分别垂直 于三个投影面的平行 投射线投影,就能得 到该物体三个面的正 投影图。一般物体用 三个正投影图结合起 来,就能反映它的全 部形状和大小。
2.三面投影的展开
为了把形体的三面投影画在一张图纸平面内,国家制图标 准规定:V面保持不动,H面围绕OX轴向下旋转90°角与 V面重合,W面围绕OZ轴向右后旋转90°角与V面重合, 从而将三个投影面V-H-W摊平在一个平面上,得到的物 体的三面投影。
3.三面投影的规律
• 三面投影图之间的尺寸关系(“三等关系”) 长对正 高平齐 宽相等
真实性• 当元素平行于投影面时,其投影反映元素的真实
形状。线段反映实长,平面反映实形。
3.正投影的基本特性
积聚性• 当直线或平面图形垂直于投影面时,它们的投影
分别积聚为点和直线 。
3.正投影的基本特性
类似性 • 倾斜于投影面的直线,其投影也为一直线,直线 相仿性 的性质不变,但投影长度比空间直线短。
2.1 投影法的基本知识
2.1 投影法的基本知识
2.1.1 投影及其特性
1、投影的形成
投影中心
投射线
物体
投影 投影 面
2、投影的分类
中心投影 平行投影
斜投影 正投影
中心投影
斜投影
正投影
3.正投影的基本特性
➢ 真实性 ➢ 积聚性 ➢ 类似性(相仿性) ➢ 从属性 ➢ 定比性 ➢ 平行性
3.正投影的基本特性
• 倾斜于投影面的平面图形,其投影也为一平面图 形,表现为平面尺寸减小,为原图形的类似形,

透视图画法PPT课件

透视图画法PPT课件
GL
GL
hL
f
y
f
X
PL
PL
s
真高线
F
x
F
y
(6) 作出房屋的透视图
看清题意
右立面图
平面图
正立面图
s
FX
FY
确定站点
定视平线
h
h
确定画面 位置
找灭点的 投影
(6) 作出房屋的透视图
右立面图
平面图
正立面图
s
FX
FY
h
h
(6) 作出房屋的透视图(续1)
改变作图条件--将画面线转为水平。
先画屋盖、外墙和柱子的透视。
PL
PL
a
b
c
d
GL
GL
h
PL
PL
GL
GL
HL
HL
a
FX
FY
a0
S
S
S
FY
FX
S
FY
FX
课后练习:(1)作形体的透视图。
PL
PL
画面线
hL
hL
GL
GL
基线
视平线
a
fx
a
fY
FX
FY
A
s
(2) 求形体的两点透视
立面图
平面图
PL
PL
画面线
hL
hL
视平线
GL
GL
基 线
s
站点
Fx
Fy
(3) 求形体的 两点透视
PL
GL
GL
HL
HL
S
F
(a)
(b)
(c)
(a) 已知两面投影; (b) 作基透视; (c) 作高度透视

画法几何与阴影透视-建筑透视

画法几何与阴影透视-建筑透视

点的透视与次透视位于同一条铅垂线上,并 通过sa与ox轴的交点ax。
A

V a°
o
S
a
ax
s
x
14
点的透视规律3
A
V A°
B
B° a° o
S
aห้องสมุดไป่ตู้
C° b
C
b° c
s
x c°
A点在画面后方,基 透视在基线的上方
B点在画面上,基透 视在基线上
C点在画面前方,基 透视在基线的下方
点的次透视相对于基线ox的位置,反映空间点相对于画
(5)站点 s:视点 E在基面上的正投 影,相当于人站 的位置。
8
(6)视平线 h-h:过视点的水平面与画面的交线,即过 主点Vc所作的水平线。 (7)主点 s’:视点在画面的正投影,即过视点作画 面所得到的垂足(在平视透视中)。 (8)视距 Ss’:视点 到画面的距离。 (9)视高 Ss:视点到 基面的距离。 (10)视线:即投射线, 过视点与形体上任何 点的连线。
24
• 灭点:画面相交线上无限远点的透视,称为灭点。 • 直线的灭点位置,是平行与该直线的视线与画面的交点。
画面相交线的透视(或延长线),必定通过该直线的灭点。
25
画面相交线的透视特性4
4.直线的透视经过灭点,直线的次透视经过次灭点。次灭点一定在 视平线h-h上。
直线上无穷远点的透视称为直线的灭点。
a1m的交点a°,即为A点的次透视。
18
2.直线的透视
2.1直线的分类 2.2画面相交线的透视特性 2.2画面平行线的透视特性
19
直线的分类-画面相交线
根据直线与画面的相对位置不同,我们将直线分为两类:

画法几何与工程制图 土木建筑制图(绪论及投影基本知识)

画法几何与工程制图 土木建筑制图(绪论及投影基本知识)

后退
首页
退出
帮助
正轴测图
前进
后退
首页
退出
帮助
§1.2正投影的特性 类似性—几何元素的投影仍保留其几何形状 几何元素的投影仍保留其几何形状。 1.类似性 几何元素的投影仍保留其几何形状。
前进
后退
首页
退出
帮助
§1.2正投影的特性 全等性-- 若线段和平面图形平行于投影面, --若线段和平面图形平行于投影面 2. 全等性 -- 若线段和平面图形平行于投影面 , 则其投影反映实长或实形。 则其投影反映实长或实形。
帮助
前进
后退
首页
退出
帮助
施工图纸重要性
1、工程图是工程技术界的共同语言。 工程图是工程技术界的共同语言。 2、工程图纸是工程设计与施工人员传递工程信息的桥梁。 工程图纸是工程设计与施工人员传递工程信息的桥梁。 3、工程图纸是指导施工的重要依据。 工程图纸是指导施工的重要依据。 4、工程图纸对施工人员具有施工行为的约束力。 工程图纸对施工人员具有施工行为的约束力。 5、工程图纸是重要的技术档案。 工程图纸是重要的技术档案。 6、工程图纸是发生施工技术争执时技术仲裁的重要依据。 工程图纸是发生施工技术争执时技术仲裁的重要依据。 7、工程图纸是发生施工技术争执时法律裁决的重要依据。 工程图纸是发生施工技术争执时法律裁决的重要依据。 工程图纸的错误引起的工程事故设计单位和设计者负有责任。 8 、工程图纸的错误引起的工程事故设计单位和设计者负有责任。 9、工程图纸加盖设计权章后便具有工程的权威性。 工程图纸加盖设计权章后便具有工程的权威性。 10、工程图纸施工人员不准随意修改, 10、工程图纸施工人员不准随意修改,违反设计要求所发生的施 工事故,建筑施工单位须负责任。 工事故,建筑施工单位须负责任。 11、修改图纸必须取得原设计单位的同意,予以修改, 11、修改图纸必须取得原设计单位的同意,予以修改,出具设计 变更文件才有效。 变更文件才有效。 退出 首页 后退 前进

《画法几何及土木工程制图》习题解答(第三版)

《画法几何及土木工程制图》习题解答(第三版)

特殊位置直线的投影
两直线的相对位置
直线上的点
平面的投影
平面投影的分类与特点
平面投影的应用
平面投影的基本概念
平面与投影面的相对位置
曲线和曲面
曲线的基本概念和分类
曲线的方程和性质
曲面的基本概念和分类
曲面的方程和性质
建筑物的表达方法
投影法:通过投影原理将建筑物的三维形态转化为二维图形
视图:包括正视图、侧视图、俯视图等,用于表达建筑物的不同角度和方向
习题解答思路及技巧
学习建议和指导
培养空间想象能力
掌握基本概念和原理
注重实践和应用
学会正确使用工具和资源
汇报人:
计算题解答
结果分析:对计算结果进行解释和分析,确保正确理解
注意事项:提醒学生在解题过程中需要注意的事项,避免出现错误
解题思路:明确题目要求,理解题意,确定解题步骤
计算过程:详细展示计算步骤,确保每一步都清晰明了
绘图题解答
解题思路:明确题目要求,理解绘图步骤
注意事项:注意细节处理,避免出错
拓展练习:提供类似题目,巩固所学知识
操作技巧:掌握绘图技巧,提高绘图效率
参考答案和解析
题目:题目A-1 答案:A. 平面 B. 直线 C. 圆 D. 圆弧 解析:根据题意,平面是平的,直线是直的,圆是圆的,圆弧是圆的一部分。因此,正确答案是A. 平面。
相关知识点链接
画法几何基本概念、原理及方法
ห้องสมุดไป่ตู้
土木工程制图基本知识
相关规范、标准及规定
示例分析:针对不同类型的填空题,给出相应的示例和解答过程
选择题解答
题目内容:简要介绍选择题所涉及的知识点和难度
答案解析:对每个选项进行逐一解析和评估

画法几何与土木工程制图房屋建筑图教学PPT

画法几何与土木工程制图房屋建筑图教学PPT

点、线、面的投影
点的投影
确定点的位置及其在投影面上的投影。
面的投影
确定面的形状及其在投影面上的投影。
线的投影
确定线的方向及其在投影面上的投影。
投影变换
平行投影变换
将物体的投影从一个投影 面平行移动到另一个投影 面。
垂直投影变换
将物体的投影从一个投影 面垂直移动到另一个投影 面。
旋转投影变换
将物体的投影围绕一个点 进行旋转。
商业建筑图分析
总结词
商业建筑图主要包括商场、酒店和办公楼等建筑的图纸,其设计需要满足商业运营和使用的需求。
详细描述
商业建筑图除了包括平面图、立面图、剖面图和节点详图外,还需要考虑商业运营的需求,如货物流 通、人员流动、停车位等。在设计时需要考虑建筑物的外观、内部布局、装修和设施等因素,以确保 商业运营的顺畅和高效。
画法几何与土木工程制图 房屋建筑图教学
• 画法几何基础 • 土木工程制图基础 • 房屋建筑图解读 • 房屋建筑图绘制技巧 • 实际案例分析
01
画法几何基础
投影法原理
01
02
03
中心投影
光线从一个点出发,通过 物体投射到投影面上。
平行投影
光线平行投射到投影面上, 分为正投影和斜投影。
正投影
光线垂直投射到投影面上, 物体的正投影不改变其形 状和大小。
详细描述
建筑平面图上标注了各部分的尺寸,这些尺寸是确定室内 空间大小的关键。学生应学会如何根据平面图上的尺寸计 算室内空间的长、宽、高,以便进行后续的设计和施工。
总结词
了解设计意图
详细描述
建筑平面图反映了设计师的初步构思和设计意图。学生应 通过解读平面图,理解设计师对建筑功能、流线、采光等 方面的考虑,从而更好地把握设计要点。

第十章 透视投影画法几何及土木工程制图

第十章  透视投影画法几何及土木工程制图
通常把建筑物置于水平的地面上,称地平面为 基面,以字母H 表示。与基面相交的平面P 用作画透视之用,称为画面。基面与画 面的交线称为基线,以字母P-P 表示。投射中心设在人眼所在的位 置,称为视点,以S 表示。视点在基面上的水平投影叫站点,以s
表示。它在画面上的正投影
叫主点,以s' 表示。
第十章 透视投影
第十章 透视投影
3
§10-1 基本概念
透视图与轴测图相比,它有近大远小的表现效果,这和人们观 察景物或实地拍摄的照片是一致的。
第十章 透视投影
4
§10-1 基本概念
手工绘制透视图是很费时的,常在建筑设计阶段作为一种辅助 手段向人们提前展示建筑物建成后的形象和装饰效果。
第十章 透视投影
5
§10-1 基本概念
6
§10-1 基本概念
视点S 距基面H 的高度,即人眼的高度,称为视高。当画面P 垂直于基面H时,站点至画面的距离为视距Ss' ,也就是ssp。
通过视点的直线称为视 线,其中过视点S且垂直于画 面的视线称为主视线,用Ss' 表示。通过视点S的水平面 hSh 称为视平面,它与画面的 交线叫视平线,以h-h 表示。
第十章 透视投影
13
§10-2 直线的透视
例10-1 求作基面上方格网的透视。
第十章 透视投影
14
§10-2 直线的透视
解:(点击鼠标4次看步骤) (1)由视距ssp=50, 视高sps' =20,定出画 面迹线p-p、视平线
h-h 、基线ox和站点
s及主点s' ; (2)求出方格网两
方向的灭点Vx、Vy; (3)延长方格网各
△AB1B' 是等腰三 角形的透视,所以透视 AB' 的实际长度等于 AB。 利用BB1的灭点M可以定 出实长为AB的透视长度 AB' ,故称BB1的灭点M 为AB的量点。

土木工程制图(卢传贤主编)教案

土木工程制图(卢传贤主编)教案
教学方法时间
12.1、基本知识多媒体演示、板书30分钟
12.2、钢筋混凝土结构的图示方法(1)多媒体演示、板书60分钟
1、钢筋混凝土构件图的内容
2、配筋图中钢筋的一般表示方法
3、配筋平面、立面、断面图的绘制
作业布置
《土木工程制图习题集》12-1
主要
参考资料
课后自我总结分析
第2次课2学时
科目、课题
12.2、钢筋混凝土结构的图示方法(2)12.3、钢筋图的阅读
13.1、概述多媒体演示60分钟
1、房屋的组成及作用
2、房屋的设计阶段
3、房屋施工图的分类及有关规定
(1)图线
(2)定位轴线及编号
(3)标高
(4)索引符号和详图符号
13.2、房屋总平面图多媒体演示30分钟
作业布置
主要
参考资料
课后自我总结分析
第2次课2学时
科目、课题
13.3、建筑平面图
教学目的
和要求
掌握平面图所表达的内容、对图线的规定,平面图中尺寸的标注方法
4、平面的标高投影有哪些表示方法?
5、什么是地形图?地形图上的标高数字如何书写?
主要
参考资料
备注
第1次课2学时
科目、课题
11.1概述11.2点和直线的标高投影
教学目的
和要求
1、了解标高投影的一些概念
2、掌握点的标高投影
3、掌握直线的坡度和平距,直线的标高投影
重点
难点
1、点的标高投影
2、直线的坡度和平距,直线的标高投影
1、立面图表达的内容和图线
2、立面图中的尺寸
3、画立面图的步骤
作业布置
《土木工程制图习题集》13-1P148

画法几何及土木工程制图立体的投影PPT课件

画法几何及土木工程制图立体的投影PPT课件

第14页/共99页
• 二、曲面立体的投影
(一)圆柱体的投影 (1)形体分析 圆柱体是由圆柱面和两个圆形的底面所围成的。 (2)安放位置 我们只研究圆柱轴 线垂直于某一投影面,底面、顶面为投 影面平行面的情况。
(3)投影分析 H面投影:
V面投影: W面投影:
第15页/共99页
(4)作图步骤 1)用点划线画出圆柱体各投影的 轴线、中心线; 2)有直径画水平投影圆; 3)由“长对正”和高度作正面投影矩形; 4)由“高平齐、宽相等”作侧面投影矩形。
截交线
求作平面立体截交线的方法有两种方法:
(1)交点法:即先求出平面立体的棱线、底边与截平 面的交点,然后将各点依次连接起来,即得截交线。
连接各交点有一定的原则:只有两点在同一个棱面 上时才能连接,可见棱面上的两点用实线连接,不可 见棱面上的两点用虚线连接。
截交 线
断面
(2)交线法:即求出平面立体的棱面、底面与截平面 的交线。
(1)形体特征: 棱柱的各 棱线互相平行,底面、顶面 为多边形。棱线垂直顶面时 称直棱柱,棱线倾斜顶面时 称斜棱柱。
第4页/共99页
(2)安放位置 : 安放形体时 要考虑两个因素:一要使形体 处于稳定状态,二要考虑形体 的工作状况。为了作图方便, 应尽量使形体的表面平行或垂 直于投影面。
(3)投影分析
第17页/共99页
(4)作图步骤 ⑴用点划线画出圆锥体三面投影的轴线、中心线; ⑵画出底面圆的三面投影。底面为水平面,水平投 影为反映实形的圆,其它两投影积聚为直线段,长 度等于底圆直径; ⑶依据圆锥的高度画出锥顶点S的三面正投影。 ⑷画轮廓线的三面正投影,即连接等腰三角形的腰。
当素线的投影不是轮廓线时,均不画出。
第11页/共99页
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平行线,共同拥有一个灭点。
第十章 透视投影
10
§10-2 直线的透视
空间直线从迹点到无穷远点是无限长度的,其透视图则是从迹 点到灭点的有限长度的线段。所以这条 有限长度的线段称为空间直线的 全长透 视。
画面平行线如GE,没有迹点, 也没有灭点,其透视与直线本身平 行,但长度会有变化。位于画面内 的直线,其透视就是直线本身。
第十章 透视投影
21
§10-3
透视图的分类及视点、画 面和物体相对位置的选择
画面倾斜于 基面、物体上有 三组主向直线与 画面相交时,有 三个主向灭点, 所得的透视称为 三点透视或斜透 视。
第十章 透视投影
22
§10-3 透视图的分类及视点、画 面和物体相对位置的选择
三种透视的效果:
一点透视
两点透视
6
§10-1 基本概念
视点S 距基面H 的高度,即人眼的高度,称为视高。当画面P 垂直于基面H时,站点至画面的距离为视距Ss' ,也就是ssp。
通过视点的直线称为视 线,其中过视点S且垂直于画 面的视线称为主视线,用Ss' 表示。通过视点S的水平面 hSh 称为视平面,它与画面的 交线叫视平线,以h-h 表示。
通常把建筑物置于水平的地面上,称地平面为 基面,以字母H 表示。与基面相交的平面P 用作画透视之用,称为画面。基面与画 面的交线称为基线,以字母P-P 表示。投射中心设在人眼所在的位 置,称为视点,以S 表示。视点在基面上的水平投影叫站点,以s
表示。它在画面上的正投影
叫主点,以s' 表示。
第十章 透视投影
第十章 透视投影
3
§10-1 基本概念
透视图与轴测图相比,它有近大远小的表现效果,这和人们观 察景物或实地拍摄的照片是一致的。
第十章 透视投影
4
§10-1 基本概念
手工绘制透视图是很费时的,常在建筑设计阶段作为一种辅助 手段向人们提前展示建筑物建成后的形象和装饰效果。
第十章 透视投影
5
§10-1 基本概念
第十章 透视投影
7
§10-1 基本概念
通过空间A点的视线SA与画面的交点A',就是点A的透视。a 是
点A的水平投影,称为A点的基点。通过基点a 的视线与画面的交点
a' ,称为点A 的基透视或次投影。
第十章 透视投影
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§10-1 基本概念
具体作图时,为了清晰起见,常把画面与基面分开画出。画面 P上的ox与基面H上的基线p-p 是同一条线。基面可以画在画面的下 方或上方,并且通常总是去掉边框线不画。
格线,求得它们的 迹点并上移到ox上;
(4)连接各迹点和相应的灭点,交出方格网的透视图。
第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
例10-2 求作下图所示基面上方格网的透视。 解:平行于画面的格线没有迹点和灭点。垂直于画面的格线, 其灭点为主点,其迹 点在本题中为已知。 以方格网的一条对角 线为辅助线,作出它 的全长透视,借此可 作出各网格的透视。
第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
二、基面上与画面相交的直线的透视
(1)基面上与画面斜交的直线
基面上倾斜于 画面的直线AB, 迹点T1在基线上, 灭点在视平线上。
第十透视
2.基面上与画面垂直的直线
基面上垂直于画面的直线CD,迹点T2 在基线上,灭点为主点s' 。
画法几何及土木工程制图
第十章 透视投影
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目录
§10-1 基本概念 §10-2 直线的透视 §10-3 透视图的分类及视点、画面和物体相
对位置的选择 §10-4 作建筑透视的基本方法 §10-5 透视图中的分割 §10-6 圆及曲面体的透视
第十章 透视投影
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§10-1 基本概念
用中心投影法在画面上投射得到的立体图,称为透视投影,也 叫透视图,简称透视。透视图经过渲染、配景,图画生动逼真,和 人们观察景物的视觉效果非常接近。
连VA,过b' 作竖直线,与
VA交得B,Bb' 即为所求。
第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
如果有多条高度相同但离画面远近不同的直线,可以利用集中 的真高线作图。
第十章 透视投影
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§10-3 透视图的分类及视点、画 面和物体相对位置的选择
一、透视图的分类
建筑物有长、宽、 高三组主方向的棱线, 主方向棱线的灭点称为 主向灭点。建筑物与画 面的相对位置不同,主 向灭点的数量就可能不 同。透视图可用主向灭 点的多少来分类。
第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
例10-1 求作基面上方格网的透视。
第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
解:(点击鼠标4次看步骤) (1)由视距ssp=50, 视高sps' =20,定出画 面迹线p-p、视平线
h-h 、基线ox和站点
s及主点s' ; (2)求出方格网两
方向的灭点Vx、Vy; (3)延长方格网各
第十章 透视投影
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§10-3 透视图的分类及视点、画 面和物体相对位置的选择
物体只有宽度方 向的直线与画面相交 时,只有一个主向灭 点,所得的透视图称 为一点透视或平行透 视。
第十章 透视投影
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§10-3 透视图的分类及视点、画 面和物体相对位置的选择
物体的长宽两个方 向的直线与画面相交 时,有两个主向灭点, 所得的透视称为两点透 视或成角透视。
第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
一、直线的迹点和灭点
空间有两条互相平行的直线 AB、
CD,将它们延长使与画面相交,交
点T1、T2 就是它们的迹点。
直线向另一方向延长至无穷远
时,过无穷远点的视线将与已知直线
平行。过视点且平行于已知直线的视
线与画面的交点,称为该直线的 灭点,
用V 表示。所以,灭点是直线上无穷远点的透视。一个方向的一组
第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
三、透视图中高度的确定
位于画面内铅垂线,其透视图反映真实高度,称为 真高线。距 离画面不同远近的铅垂线,其透视高度可借助于真高线确定。
设b' 是直立于地面上的铅垂线的基透视,要求作出该线透视。
可在h-h 上任取一点V,作为
辅助水平线的灭点,连 Vb' ,
交ox于a,作真高线Aa=H,
三点透视
第十章 透视投影
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§10-3 透视图的分类及视点、画 面和物体相对位置的选择
二、视点、画面和物体相对位置的选择
视点、画面、物体是透视成图的三要素。它们间的相对位置关 系决定了透视图的形象和效果。
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