《幽浮2》降低受伤概率及治疗时间方法一览
《幽浮2》战略战术等玩法技巧解析
《幽浮2》战略战术等玩法技巧解析 《幽浮2》有⼀套好的战略战术是很有必要的,今天就为⼤家带来了幽浮2战略战术等玩法技巧解析,其中讲到了敌⼈打法、拟态信标、职业玩法等等,⾮常棒的战术战略技巧,⼩伙伴们下⾯我们⼀起来看看吧。
1、防御⼒就是所谓的我们的理解的完全闪避伤害,半掩体+20防御,全掩体+40防御,蹲伏+50防御。
⽽闪避这个属性的作⽤是被打到时出现擦伤。
2、前期灰⼈这个外星⼈的⾎⽐较多,⽽且套路⽐较单⼀,可以先放着不管,集⽕其他的,指挥官是⽐较需要优先打的,炮灰其次。
灰⼈在附近有⼫体的情况下80%会复活⼫体,或者对你释放灵能,混乱,恐慌,控制3个随机⼀个,但只剩⼀个灰⼈是很好杀的,复活⼫体的话,杀掉灰⼈⼫体⼀并消灭,控制你⼈的话,其他队员集⽕⼲掉。
3、拟态信标是个好道具,需要2个⽆⾯⼫体,最好能优先造出来,当你扔出拟态信标只要在敌⽅视野内,敌⼈会⽆条件疯狂输出信标,让你更加从容应对。
容错率⼤⼤提升。
4、玩狙击⼿的就不要跟着⼤部队移动了,找⼀个⾼地挂机原地不动,最后在移动就好。
5、专家的⼩精灵侵⼊不破解直接取消的话是不费⾏动点的,你可以提前看看是什么奖励和惩罚。
6、按c t r l+右键可以规划你的⾏⾛路线,避免⾛到⽕啊,酸液什么的。
7、汽车只要被炸弹炸两次就会爆炸,炸⼀次的话下个回合会爆炸,爆炸炸死的敌⼈不算你的经验,同样把楼顶炸了敌⼈摔下来摔死也不算你的经验。
炸弹是100%造成伤害,⽤来补⼑和群体a o e不错,低难度直接炸死炮灰,⾼难度的话还是多开枪吧。
8、蹲伏是个好技能要会利⽤,当你蹲伏时敌⽅在正⾯的话不会集⽕你,要么包抄你要么监视。
9、撤离任务系统的定点如果被炸了的话会让你⾃⼰布置定点或者随机定点,原因还没搞清楚。
10、尽量在每个地区都先安装⽆线电中继站,这样你的情报联络费⽤少⽽且薪⽔也⾼。
11、隐蔽的时候你直接破窗进⼊建筑内部的话会显性,⾛到门边上开门再进去就不会触发警报。
《幽浮2》降低化身计划增长速率修改教程
《幽浮2》降低化身计划增长速率修改教程
《幽浮2》中如何修改降低化身计划增长速率?下面看下玩家“yugizgt14”介绍的《幽浮2》降低化身计划增长速率修改教程,有需要的玩家们可以进行参考。
进入如下游戏目录:
XCOM 2\XComGame\Config
打开如下文件:
DefaultGameData.ini
Ctrl+F 搜索 “DoomAccelerateScalars” 关键字找到如下字段:
DoomAccelerateScalars[0]=0.5f ;Easy
DoomAccelerateScalars[1]=0.5f ;Normal
DoomAccelerateScalars[2]=0.5f ;Classic
DoomAccelerateScalars[3]=0.5f ;Impossible
4条对应4个难度找到自己玩的难度把“0.5f”改大即可如改为“5.0f”(猜测是原版速率的1/10?)“50.0f”(1/100速率?)
注意是改大根据自己需要修改
鄙人已测试没问题若有问题和情况请回复
DefaultGameData.ini 这个文件可以改的属性参数非常多
比如黑暗事件数目NumDarkEvents 士兵治疗时间HealSoldierProject_TimeScalar 研究时
间ResearchProject_TimeScalar 等等
更多相关资讯请关注:幽浮2专题。
《幽浮2》故事背景与画面玩法心得详解
《幽浮2》故事背景与画⾯玩法⼼得详解 《幽浮2》⼤家都玩了吗?有没有感觉到这⼀款⾮常棒的策略⾓⾊扮演游戏,今天笔者就为⼤家带来了幽浮2故事背景与画⾯玩法⼼得详解,⾮常不错的内容哦,从故事背景、画⾯玩法、⾳效创新⽅⾯解析的游戏,⼩伙伴们想不想知道幽浮2到底是什么样的游戏呢?下⾯我们⼀起来看看吧。
说到旧时代的欧美R P G,想必很多70、80后的⽼玩家都能想起《幽浮》系列吧,这个经典的回合制战棋游戏和当时的《废⼟(Wa s t e l a n d)》齐名,在整个欧美游戏发展史上有着举⾜轻重的地位,相⽐这两位⽼前辈辐射系列也只能算是后起之秀。
《幽浮》⾸作诞⽣于1994年,游戏名就叫《幽浮:未知敌⼈》,相信⼤部分新⽣代玩家真正认识这个系列也是因为这部作品,因为尘封11年之后(最后⼀部是2001年的《幽浮:执⾏者》),2K G a m e s在2012年重新激活并发布了⼀部系列新作,并使⽤了和初代⼀样的名字。
重现于世的《幽浮:未知敌⼈》在那⼀年取得了巨⼤的成功,其中不仅仅是因为情怀,更是因为久经考验的游戏性,以及硬派回合制超⾼挑战性。
随后发⾏商在2013年还推出过⼀部第三⼈称射击外传《调查局:幽浮解密》但没有取得成功,毕竟该系列的精髓在于的策略经营和排兵布阵,做成突突突游戏没有任何优势可⾔。
于是所有的期待都聚集到了今年的《幽浮2》⾝上,在经过了⼏个⽉的跳票后,《幽浮2》终于在年前如期和玩家见⾯了,我们就⼀起来看看这部正统续作的表现。
故事背景 玩过上⼀部作品的玩家⼀定还记得,当时我们领导着秘密组织X-C O M,收集地下情报并对抗外星⼈侵略地球。
《幽浮2》的故事背景设于《幽浮:未知敌⼈》20年之后,很遗憾,之前战争以⼈类失败⽽告终,世界建⽴起新秩序,外星⼈创造出了“变种⼈”来对整个世界进⾏管理和引导,表⾯上许诺给⼈类美好的未来,⽽背地⾥却酝酿着不为⼈知的阴谋。
在这样的⼤环境下,幽浮(X C O M)组织只能转向地下进⾏对抗,并需要借助全球各地反抗军的⼒量来增加取胜的砝码。
《幽浮2》按键操作说明
《幽浮2》按键操作说明
《幽浮2》怎么操作?很多玩家都不了解,下⾯⼩编就为⼤家带来最详
细的幽浮2按键操作说明,希望对各位玩家有所帮助。
功能(默认)按键⽤法
开启射击H U D确认
动作回车键选定⽬标确认操作
取消暂停E S C取消操作呼出菜单
移动⼠兵⾄光标⿏标右键⼀键让⼠兵移动没有确认对话框因此请看准了按
与物体互动V互动
结束回合E N D直接结束回合适⽤于战术跳过回合再也不⽤强⾏耗完全部
点数
⽂字聊天J回合制多⼈模式最厉害的功能
路径点模式左右C T R L
键暂⽆
视⾓锁定⾏动的⼠
兵H O M E暂⽆
移动视⾓WA S D基础的上下左右键位,⽤于观察战场
向左旋转视⾓Q必须掌握的神按键向左旋转整个摄像头可以更好地观察战
掩体和敌⼈
向右旋转视⾓E同上
拉近视⾓T暂⽆
拉远视⾓G暂⽆
⾃由缩放视⾓⿏标中键暂⽆
切换缩放⽐例Z暂⽆
上层⿏标向上移
动观看往上⼀层的场景⽤于观察地形
下层⿏标向下移
动观看往下⼀层的场景
下⼀个⼠兵⽬标TA B⼿动选择下⼀个⼠兵
上⼀个⼠兵⽬标左S H I F T⼿动选择下⼀个⼠兵
监视V进⼊反应射击状态不管何时使⽤都会使⼠兵耗尽⾏动⼒
装填弹药P消耗⼀点⾏动⼒
技能123456根据技能下⾯的数字选择技能再按⼀次相应数字确认⾏动快速保存F5随时开启⾃动保存的同时也请随时快速S L
快速载⼊F9暂⽆
指挥能⼒P L K M N暂⽆
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辐射2腿断
辐射2腿断
在游戏《辐射2》中,有一个叫做“腿断”的特殊情况。
即在游
戏中角色的腿部受伤,无法正常行走,通过腿部受伤导致移动速度降低甚至完全瘫痪。
这种情况给角色的生存和战斗带来了极大的困难。
在游戏中,腿部受伤是一种常见的情况。
通常是由于敌人攻击、触碰辐射区域或者踩到陷阱等原因导致。
一旦腿部受伤,角色的移动速度会明显减慢,严重的情况下甚至完全瘫痪,只能依靠爬行或者被救援才能移动。
这使得角色在战斗中变得十分脆弱,容易成为敌人的目标。
因此,当玩家的角色腿部受伤时,就需要谨慎处理,以免遭到更多的伤害。
一种方法是尽量寻找安全的地方,躲避敌人的攻击,等待治疗或者等待队友的救援。
另一种方法是使用药品或医疗设备来治疗腿部受伤,例如使用药剂来恢复移动速度,或者使用医疗工具治愈受伤的腿部。
此外,在游戏中还有一些技能和装备可以帮助玩家应对腿部受伤的情况。
比如一些技能可以增加移动速度,或者在腿部受伤时提供额外的防御。
另外,一些装备可以提供护甲或者改善移动能力,以减轻腿部受伤的影响。
总之,腿部受伤是《辐射2》中一个常见的战斗情况,会对角
色的生存和战斗能力带来极大的影响。
玩家需要谨慎处理,并采取合适的措施来应对这种情况,以提高自己在游戏中的生存能力。
《幽浮2》指挥官难度铁人模式心得
《幽浮2》指挥官难度铁⼈模式⼼得 《幽浮2》铁⼈模式⼤家玩了吗?今天笔者就为⼤家带来了幽浮2指挥官难度铁⼈模式⼼得,⾮常不错的内容哦,⼩伙伴们想不想体验下更⾼难度呢?那就去玩铁⼈模式,下⾯快跟我⼀起来看看吧。
1、这代游戏⾮常难受的⼀点是受伤后需要恢复的时间实在太长,所以基本上前期⼏个任务受伤的话,基本上这个⼈再能⽤的时候,就跟刚从游击训练学校⾛出来的没什么区别,重伤跟死好不到哪⾥去。
2、铁⼈模式没有训练关,第⼀个炸雕像的任务⾮常⾮常关键,因为出战的4个新兵会分别升级成4个职业(⾄少我玩了N次都是这样),⽐如⼀个升成狙击⼿的⼩兵受重伤(前期⼩兵⾎少,擦⼀下就重伤),20天不能⽤,那么接下来你会⾮常难受,因为你可能要反复试好⼏个任务才能试出来⼀个阻击⼿,那个时候敌⼈都开始上蛇⼈了,你就望着那60%⼏命中还秒不掉的伤害哭吧。
3、个⼈感觉4个职业不管是哪个职业等级掉队了都⽐较难受,尤其是专家。
3级专家的失控协议,在成功的情况下有点像暴雪某知名卡牌游戏⾥牧师8费的精神控制——玩过的都知道这技能有多i m b a。
在⾮铁⼈模式下专家那些⼊侵、控制都可以⽤S L的办法反复刷出最利于玩家的结果,个⼈觉得有点耍赖。
铁⼈模式,呵呵呵呵,⼀次奇葩的⼊侵失败带来的灾难性后果⽐贴脸侧翼射击被m i s s的后果严重得多。
召唤巡逻队还好,在准备充分的情况下就是给你送⼈头的;反噬伤害就是让你回家躺20天;那些加强全图敌⼈防御的才是最可怕的,别问我怎么知道的。
所以说专家⼊侵前,千万看清楚失败的后果。
4、⽐较理想的情况是前期4个新兵⼀路完美过关,⼀直到出游击训练学校,队伍扩容,然后⽼⼈带新⼈,⾛上⼀个良性循环。
4⼈队,前期任何⼀个⼈掉队了,后果就是慢性死亡。
前期有⼀个很容易受伤的地⽅,就是报复性攻击⾥伪装成平民的变形怪,突然冲出来挠你⼀下(还是范围攻击,所以队员之间千万别站近了),然后就是躺20天的节奏。
这个报复性任务我玩了很多次,貌似是⼀回合⼀般只会杀1个平民,所以只要不是打得太慢⼀般都能满⾜6个平民存活的过关条件,所以玩的时候还是应该以探敌⼈为先,不需要刻意跑到平民⾝边去救。
《幽浮2》实用作战技巧作战经验心得
《幽浮2》实⽤作战技巧作战经验⼼得
《幽浮2》⼤家在通关道路上有没有遇到困难呢?今天就为⼤家带来了幽浮2实⽤作战技巧,也可以说是作战经验⼼得,笑傲伙伴们还在等什么?下⾯让我们⼀起来看看作战经验技巧吧。
1、这⼀代的灵能很强⼤啊。
可以尽早做出来
2、游击战术学校应该在⼒所能及的时候第⼀时间造出来。
然后把增加队员给学了。
可以让队伍阵容变成6⼈
3、想要伤兵好得快,就建⾼级战事中⼼
4、化⾝的进度条是以⼏何来增长的,化⾝点数越多,涨得越快,所以要尽快降低化⾝点数。
到了6以上。
⼏乎隔⼏天就要涨1格。
尽⼒压到3格以下。
5、⼯程师的属性是不⼀样的,优秀的和差的区别⾮常⼤。
选择的时候⼿动选 .前期⼯程师不够,把优秀的放到你的主任务⾥⾯。
“⽐如你缺电,就把好的⼯程师放到电房”
6、个⼈认为,穿甲弹是最好⽤的⼦弹了
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辐射2秘籍
辐射2秘籍《辐射2》是一款非常经典的角色扮演游戏,玩家可以在游戏中探索废墟之下的废土,与各种怪物和NPC交谈,完成任务和剧情。
以下是一些《辐射2》的秘籍和技巧,希望能帮到你:1. 要尽可能多地探索地图:废土世界中有很多隐藏的地点和任务,探索地图可以获得更多的经验和奖励,同时还能发现新的装备和武器。
2. 经验的获取:尽量完成任务和击败敌人来获取更多的经验,这样可以等级更快,提升属性和技能。
另外,完成一些剧情任务还能获得特殊的奖励和角色发展的机会。
3. 动作点的管理:在辐射2中,角色的动作点是限制你在战斗中移动和行动的资源。
要合理管理你的动作点,不要过度消耗,以便在关键时刻有足够的动作点进行攻击和防御。
4. 装备和武器选择:在选择装备和武器时,要根据不同的敌人和任务类型来做出合理的选择。
有些敌人对某种伤害类型比较脆弱,而对其他类型抵抗力较强,要善于利用这些敌人的弱点。
5. 与NPC互动:与NPC互动是《辐射2》中非常重要的一部分,通过和NPC对话可以获取任务和信息。
有些NPC还可以成为你的盟友,为你提供支援和协助。
要善于和NPC交流,利用他们的资源来提高生存能力。
6. 特殊技能的使用:角色在等级提升时会获得特殊技能点,可以用来学习和提升特殊技能。
特殊技能在战斗中非常重要,可以增加攻击力、防御力和其他主观能力,提高生存能力。
7. 保存进度:辐射2是一款开放世界的游戏,你的选择和行动都会影响后续的剧情和任务。
所以在做出重要选择之前,最好在保存游戏进度,以免选择错误导致不良的后果。
8. 合理的属性分配:在角色升级时,要合理地分配属性点,根据自己的职业和游戏风格来决定增加哪些属性。
例如,对于近战职业,可以增加力量和敏捷,对于远程职业,可以增加智力和敏捷。
以上就是一些《辐射2》的秘籍和技巧,希望对你有所帮助。
请注意,这些只是一些基础的建议,实际游戏中还会有更多的挑战和策略,希望你能享受这款经典的游戏!。
UdieToo使用方法及其代码对照表
使用方法及代码对照表一、使用方法二、角色代号对照表三、常用怪物代码对照表四、属性对照表五、角色技能代码对照表六、怪物技能代码对照表七、魔法前后缀对照表(图)八、Rare Prefixes,魔法前缀属性(亮金)对照表九、Rare Suffixes,魔法后缀属性(亮金)对照表十、物品颜色代码一、使用方法本教程主要介绍装备的修改方法在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。
然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的代码。
在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右,第一个小方块“CLEAN ITEM”的作用是清除无用代码,第二个“DELETE PROPERTIES”的作用是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属性全部清除),第三个“SET SOCKETS”的作用是设置物品的孔数,第4、5、6、7个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块“REFRESH ITEM”的作用是刷新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。
在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS 里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范围。
下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的大框里面当然就是列表的内容啦。
在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下“魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。
从左到右,第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。
第二个“RUNE WORDS”就是神符之语啦。
第三个“MAGIC PREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,第四个“MAGIC SUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。
《幽浮2》系统设施及战术科研图文解析
《幽浮2》系统设施及战术科研图⽂解析 游戏介绍 《幽浮2》是由F i r a x i s G a m e s制作,2K G a m e s发⾏的策略回合制游戏。
本作⼤部分设定依旧延续了前作《幽浮》。
游戏的背景设定在《幽浮:未知敌⼈》之后的20年。
在地球已被外星⼈掌控,X C O M选择转战地下来对抗A d v e n t政府。
在游戏中玩家将⾯对更多的强⼒敌⼈和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强⼒对⼿。
令⼈兴奋地是,本作仍然⽀持M o d,包括官⽅M o d⼯具和S t e a m创意⼯坊的作品。
游戏操作 本作操作热键分为三个不同的组别。
⾸先是菜单界⾯: 进⼊战⽃场景后,将激活战术操作热键。
例如旋转镜头观察、射击、监视等: 在复仇者号中,或者基地中可以利⽤数字键操作。
这能够快速调出功能建筑设施的菜单:%{p a g e-b r e a k|介绍/操作|p a g e-b r e a k}% ⼀、游戏菜单/模式 游戏提供战术和策略两种玩法。
战术偏向单次回合制战⽃,策略则是剧情向连续游戏。
另外,右上⽅的c h a r a c t e r p o o l提供战术队员的⾃定义。
进⼊游戏后,可以打开菜单改变难度。
本作初期难度较⾼,建议新⼿降低难度。
如果觉得缺乏挑战,可以随时更改难度。
c h a r a c t e r p o o l-⾓⾊库。
玩家可以在此编辑战术队员,导⼊和导出⾓⾊。
主要是对⼈种、外形的定义。
战术模式中通过c h o o s e s q u a d选择战术地图⼤⼩,m a p d a t a选择地图数据。
然后利⽤g e n e r a t e m a p⽣成地图。
就可以带领你的⼩队进⾏⼀场回合制遭遇战了,s t a r t b a t t l e。
另外,玩家还可以通过a d d u n i t添加⼩队成员。
包括成员职业、武器装备等。
战术模式是操练回合战⽃的模式。
幽浮2控制台代码大全及使用方法
幽浮2控制台代码大全及使用方法《幽浮2》对于很多玩家来说,游戏难度过高,适当修改会提高游戏的体验,但很多小伙伴表示不会用控制台,今天小编带来《幽浮2》控制台代码大全及使用方法,希望对各位有帮助。
控制台开启方法在steam平台上使用控制台,虽然有个免除steam版的控制台mod,但是太麻烦了,还不如直接用steam启动游戏。
在steam库中找到幽浮2(破解版也可以添加非steam游戏),右键属性,选择设定启动选项,输入-allowconsole即可。
然后进入游戏,按\键,调出控制台,Ctrl+V粘贴就好。
以“giveresource supplies # 补给”为例,复制giveresource supplies #即可,#替换数字,后面的中文是说明,不需要复制,然后按下回车键即可。
幽浮2控制台命令大全:giveresource supplies # 补给giveresource AlienAlloy # 合金giveresource EleriumDust # 超铀giveresource Intel # 情报Giveengineer 1 工程师givescientist 1 科学家additem EleriumCore # 超铀核心杂项additem Medikit # 急救包additem NanoMedikit # 奈米急救包additem MindShield # 心灵护盾additem Skulljack # 头颅接入器additem BattleScanner # 战场扫描器additem MimicBeacon # 模拟信标additem Hellweave # 地狱网additem CombatStims # 超能血清additem FlashbangGrenade # 闪光弹additem Firebomb # 火性榴弹additem FirebombMk2 # 火性榴弹Mk2 additem SmokeGrenade # 烟雾榴弹additem SmokeGrenadeMk2 # 烟雾榴弹 Mk2 additem GasGrenade # 毒气榴弹additem GasGrenadeMk2 # 毒气榴弹Mk2 additem AcidGrenade # 酸性榴弹additem AcidGrenadeMk2 # 酸性榴弹Mk2 additem EMPGrenade # EMP榴弹additem EMPGrenadeMk2 # EMP榴弹Mk2additem ProximityMine # 感应式地雷子弹additem TracerRounds # 曳光弹additem TalonRounds # 利爪子弹additem BluescreenRounds # 电子干扰弹additem VenomRounds # 毒液弹additem IncendiaryRounds # 龙火弹additem APRounds # 穿甲弹additem ShredderGun #粉碎抱additem ShredstormCannon # 碎片风暴加农抱additem Flamethrower # 火焰放射器additem FlamethrowerMk2 # 火焰放射器Mk2 additem BlasterLauncher #爆裂泡发射器additem PlasmaBlaster # 电浆毁灭抱敌人残骸additem CorpseSectoid # 小灰人additem CorpseAdventTrooper # 变种人士兵additem CorpseAdventOfficer # 变种人士官additem CorpseAdventStunLancer # 变种人强袭枪兵additem CorpseAdventShieldbearer # 变种人盾兵additem CorpseMuton # 异变者additem CorpseFaceless # 无面additem CorpseViper # 蛇人additem CorpseBerserker # 狂战士additem CorpseSectopod # 长足机甲additem CorpseArchon # 执政官additem CorpseAdventTurret # 变种人抱台additem CorpseAdventMEC # 变种人MECadditem CorpseChryssalid #寄生兽additem CorpseAndromedon # 仙女座additem CorpseGatekeeper # GATEKEEP 守门人additem CorpseCyberus # 原典脑additem CorpseAdventPsiWitch # 化身additem AimUpgrade_bsc # 瞄准器命中+5%additem AimUpgrade_adv # 高级瞄准器命中+10%additem AimUpgrade_sup # 终极瞄准器命中+15%additem ClipSizeUpgrade_bsc # 扩展弹夹弹量+1additem ClipSizeUpgrade_adv # 高级扩展弹夹弹量+2additem ClipSizeUpgrade_sup # 终极扩展弹夹弹量+3additem CritUpgrade_bsc # 雷射瞄准器暴击+5%additem CritUpgrade_adv # 高级雷射瞄准器暴击+10%additem CritUpgrade_sup # 终极雷射瞄准器暴击+15%additem FreeFireUpgrade_bsc # 微力扳机射击时5%机率不消耗行动值additem FreeFireUpgrade_adv # 高级微力扳机射击时10%机率不消耗行动值additem FreeFireUpgrade_sup # 终极微力扳机射击时15%机率不消耗行动值additem FreeKillUpgrade_bsc # 中继器击中目标时有5%机率一击致命无视血量additem FreeKillUpgrade_adv # 高级中继器击中目标时有10%机率一击致命无视血量additem FreeKillUpgrade_sup # 终极中继器击中目标时有15%机率一击致命无视血量additem MissDamageUpgrade_bsc # 枪托未命中射击仍可造成1点伤害additem MissDamageUpgrade_adv # 高级枪托未命中射击仍可造成2点伤害additem MissDamageUpgrade_sup # 终极枪托未命中射击仍可造成3点伤害additem ReloadUpgrade_bsc # 自动装填器任务中1次装填不需要行动点additem ReloadUpgrade_adv # 高级自动装填器任务中2次装填不需要行动点additem ReloadUpgrade_sup # 终极自动装填器任务中3次装填不需要行动点additem CommonPCSSpeed # 机动additem RarePCSSpeed #additem EpicPCSSpeed #additem CommonPCSConditioning # 生命值additem RarePCSConditioning #additem EpicPCSConditioning #additem CommonPCSFocus # 意志力additem RarePCSFocus #additem EpicPCSFocus #additem CommonPCSPerception # 瞄准additem RarePCSPerception #additem EpicPCSPerception #additem CommonPCSAgility # 闪躲additem RarePCSAgility #additem EpicPCSAgility #护甲additem NanofiberVest #奈米背心additem PlatedVest # 镀层背心additem HazmatVest # 生化防护背心additem StasisVest # 静滞背心additem LightPlatedArmor # 蜘蛛护甲additem HeavyPlatedArmor # E.X.O 护甲additem LightPoweredArmor #幽灵护甲additem HeavyPoweredArmor # W.A.R护甲其他类PowerUp 无敌模式,不会受伤。
《幽浮2》全职业加点及装备搭配图文攻略
《幽浮2》全职业加点及装备搭配图文攻略在正文开始前需要先说明一点,由于无法提供图片的支持,我将提供《幽浮2》全职业加点及装备搭配的文字攻略。
希望能帮助您更好地进行游戏。
《幽浮2》全职业加点及装备搭配攻略第一章:导言《幽浮2》是一款策略角色扮演游戏,玩家在游戏中需要根据不同的职业来选择合适的加点和装备搭配。
本文将为您介绍各职业的加点思路以及装备的选择,帮助您在游戏中更好地理解和运用角色的能力。
第二章:全职业加点指南1. 幽浮狙击手(Sniper)幽浮狙击手是一个以远程攻击为主的职业,他们擅长使用狙击步枪造成高额伤害。
在加点上,我们可以将主要关注点放在以下几个方面:- 射击技能:提高狙击步枪攻击力和射程,以及增加暴击率和暴击伤害。
- 生存技能:提高角色的生存能力,增加闪避率和生命值。
装备搭配方面,我们可以选择以下装备来强化幽浮狙击手的能力:- 狙击步枪:选择攻击力较高的狙击步枪来增加输出伤害。
- 防具:选择增加生命值和闪避率的防具来提高生存能力。
2. 幽浮法师(Mage)幽浮法师是一个以魔法攻击为主的职业,他们拥有强大的魔法技能和AOE(范围攻击)能力。
在加点上,我们可以将主要关注点放在以下几个方面:- 魔法技能:提高魔法攻击力和技能冷却缩减时间。
- 生存技能:提高角色的生存能力,增加魔法防御和生命值。
装备搭配方面,我们可以选择以下装备来强化幽浮法师的能力:- 魔法武器:选择增加魔法攻击力和技能效果的武器来提高输出能力。
- 魔法宝石:选择增加魔法攻击力和魔法防御的宝石来提升整体实力。
3. 幽浮战士(Warrior)幽浮战士是一个以近战攻击和防御为主的职业,他们拥有高生命值和护甲值,并擅长使用剑术进行有效的打击。
在加点上,我们可以将主要关注点放在以下几个方面:- 近战技能:提高近战攻击力和暴击率,并学习一些有利于战斗的技能。
- 防御技能:提升角色的防御能力,增加护甲和生命值。
装备搭配方面,我们可以选择以下装备来强化幽浮战士的能力:- 剑类武器:选择攻击力较高的剑类武器来增加输出伤害。
《幽浮2》全职业加点及装备搭配图文攻略
《幽浮2》全职业加点及装备搭配图⽂攻略 《幽浮2》⼤家有什么好的加点与装备搭配呢?今天⼩编就为⼤家带来了幽浮2全职加点及装备搭配图⽂攻略,包括游侠、狙击⼿、榴弹兵、专家、灵能⼠兵。
的加点与装备搭配,⾮常不错的内哦,⼩伙伴们你们还在等什么?下⾯快跟我⼀起来看看吧。
说明:本篇只针对常规战术做分析建议,不代表“唯⼀⽅案”,⼀些特殊战术的组合可能会根据每个⼈的需求来做变动,具体问题具体分析。
游侠 ⼤致上来说,游侠主要分为两类:双喷游侠、近战游侠,但是在⼀些主要依赖远程输出的时候会衍⽣出⼀种纯侦查的游侠来配合过度。
双喷游侠: 技能加点 装备组合 双喷游侠主要依靠⽆C D的最终技能【速射】来进⾏连续两次打击,结合霰弹枪在近⾝时候的⾼精准、⾼暴击能够让游侠打出爆炸伤害。
由于不需要近战拔⼑砍,【魅影】还可以让游侠在开局当⼀个侦查兵使⽤,【暗影步】和【奔袭战术】的组合则可以让他在需要秒怪的时候上前贴⾝射击。
需要注意的是,游侠出⼿后需保证能够击杀对⽅,以便利⽤【难以平息】和【不可触碰】安全退回阵地。
近战武器在游戏后期因攻击⼒低下显得相当乏⼒,双喷游侠是后期游侠唯⼀选择。
装备组合建议: 芯⽚:感知芯⽚(必选) 武器:霰弹枪 武器强化:激光瞄准器(必选)、微⼒扳机、⾃动装填器 防具:幽灵护甲 通⽤物品:利⽖⼦弹(⾸选)、穿甲弹(备选) 近战游侠(忍者): 技能加点 装备组合 尽管后期疲软,但在前中期队员等级不够,命中差、枪械伤害低的情况下,近战游侠的伤害和命中显得相当出众。
出了【死神】后,可快速收割残⾎,清理战场,前中期⾮常强势。
近战可以在黄格触发,所以【奔袭战术】对近战游侠来说意义不⼤,选择【隐匿】可以强隐第⼆波探怪。
⼩贴⼠1:⿏标移动到⽬标⾝旁的地板上,如果出现了⼑的图标,使⽤右键可以直接进⾏近战攻击,这样⾃⼰选择落点,避免⾛位失误。
⼩贴⼠2:不要去近战守门⼈和破天机甲…… 装备组合建议: 芯⽚:速度芯⽚(必选),建议不要装备太⾼级的,毕竟后期要转双喷。
《幽浮2》传奇铁人模式攻略
1,队伍无伤。2,空置舱室是在第一排的中间位置。3,初始位置在新 印度或者西亚地块。这三个条件是必须的 条件1大家都懂,开始4个士兵升级,肯定是4个基础职业一样一个,用 SL升级出游侠,专家,榴弹,第4个职业不升级,第一次战斗带两个新兵 加上游侠和专家去,战斗后这两个新兵的职业肯定是榴弹和狙击,这个时 候升级开始没升级的第4个新兵,就可能出现榴弹。这样的话如果你运气好 在第一次战斗以后,没有游击战术中心的情况下你就能拥有一个专家,一 个游侠,一个狙击,三个榴弹,速度成型战斗队伍。 条件2,对前期策略有极大好处,空置的中间舱室开始直接做工作间。 在没有工程师的情况下,第一排左侧的舱室能直接清理,不用等。有了工 程师后,优先完成工作间,再放进去就等于在前期给你增加了一个工程 师,而且不影响发展速度,在最困难的前期非常重要,这里要注意工作间 做好以后,在没有发电机之前不要贪多升级,因为升级需要2个电,而前期 只有6个电的空位,正好做游击战术学校和无线电,升级了工作间会无法做 无线电,影响收入。 条件3,对前期策略有极大好处,游戏中的地块除了新印度地块都是只 连接两个地区的,如果在新印度地块上,就意味着你不需要建造中继站就 能直接用最低的情报连接4个区域。大大加快你收入增加的速度,由于亚洲 区的优势需要完全占领亚洲4块区域加上两个中继站才会给,所以在西亚出 生也是可以的,反正新印度这个中继站必须要的。而且亚洲是唯一一个4个 地块的大区,完全占领给出的奖励非常好,一般不是补给加20%就是情报 加25%,是必须优先占领的。正常完成第一个无线电以后,你会拥有7个通 讯点,在这两个地块上,你只需要建造两个中继站,就可以用最低的情报 点数完全占领亚洲和新印度周边的三个地块,用最快速度扩张,在情报点 稀少的情况下最快速度解决补给问题。 优势可选条件4:如果你运气极好,开局的战利品可能有三个,战利品 里面如果有终极感知,终极瞄准镜或者外星人情报碟等,都是极好的对前 期帮助很大哦~ 策略 舱室建造 开始第一个中间舱室建造工作间,第二个舱室必须建重要的游击战术 学校,增加小队规模,多一个人,容错率大大增加啊。工作间右侧和下方 相邻的两个位置必须先建无线电再建发电机,工作间小精灵只能在相邻的 格子里工作,无线电和发电机是绝对需要有人在里面呆的。不这样建造否 则你的战略和策略上都会很失败,不是少这就是少那或者伤病一堆。建造 位置第一排是从左到右是游击战术学校,工作间,反抗军无线电,第二排 是试验场,发电机,暗影舱(或者灵能实验室),优先建发电机,有电了马 上建试验场,不仅仅是任务需要,试验场的各种雷对战略帮助巨大。觉得 有余地就建灵能,灵能需要时间,如果化身点情况紧急就先做暗影舱,完 成一个任务减少N多化身点。三四排按需求来,每次开舱需要的工程师都 是不一样的,优先开需要工程师少的临近舱室。最终可以把所有建筑做 完,发电机和无线电是两个其他建筑一个。最废的三个建筑是实验室,高 级战术中心和防御矩阵,最后做,高级战术中心最好在士兵升6级之前做 完,否则没有额外技能,不过说实话,有没有额外技能也就那样,完全撞 脸的。那个加速回复功能实际上没什么用,如果你经常需要养伤你还是好 好玩玩传奇难度吧。 前期的头两次胜利条件中有黑客破解的任务
幽浮2指挥官作战实用技巧详解
幽浮2指挥官作战实用技巧详解《幽浮2》指挥官难度很多玩家都已体验,这里给大家带来的是《幽浮2》指挥官作战必备技巧,一起看下吧。
相比一代来说,XCOM2无论从战略、战术、部队培养、基地建设各个层面来说都充满了寻找“平衡”的设计思想。
作为指挥官,我们必需不断的在战局和战场上寻找平衡点,然后寻找突破口,使胜利的天平向我方倾斜。
当XCOM2的战斗刚刚打响时,每一个指挥官都感到困难重重,那么具体的困难有哪些?战术层面来看,整体作战实力是敌强我弱的态势:1、敌人的基本强度与我方士兵相当。
2、精英单位比我方单个优秀士兵强大,都拥有很麻烦的特殊能力。
3、同一战场上敌方人数多于我方。
4、除黑地任务外,所有的战斗基本都需要抢时间,要么是回合限制,要么是需营救的NPC不断在被屠杀。
我方可用于平衡这种态势的策略:1、制造局部兵力优势可以平衡敌方人数优势。
具体措施包括控制作战对像为敌方一个小队;通过灵能、黑客暂时消除个别敌人的危胁甚至为我所用。
2、伏击可以平衡敌方单兵战斗力优势。
包括开局伏击和隐匿游侠探路制造的伏击。
3、良好的节奏可以平衡时间问题。
基本节奏应是:侦查接敌-快速消灭-布置掩护-下一轮侦查。
可能突破平衡的TIPS:1、战前简报左上角的敌方兵力配置应仔细研究,以便针对性的组织作战小队及布置战术。
例如敌方有强力机械单位,就注意配置战斗黑客或蓝屏弹、电障榴弹;敌方有较多有甲单位或持盾者,就注意配置爆破武器并在战斗中有意识的保留部分爆破武器用于破甲。
2、侦查行动不要直接冲刺到目的地,而应先花一个行动点移动,然后视情况决定继续前进还是后退找掩护。
可以用左ctrl加左键点第一个落脚点然后观察后续移动可到达的位置,不要选择无法退进掩体的位置作为第一落脚点。
3、升级头颅开采器后,带上头颅接入器可以提升黑客能力20点,战斗黑客必备。
4、神射手带的特殊子弹同样作用于他的手枪。
5、狙击枪近程有命中惩罚,具体格数还没研究,但5格左右甚至更近时射击前可以切手枪看一下命中率。
幽浮:未知敌人心得技巧分享
幽浮:未知敌⼈⼼得技巧分享 幽浮未知敌⼈是⼀看⾮常精美的游戏,在这款游戏中玩家可以体验到爽快的操作体验,虽然是第⼀⼈称射击游戏,但是各种射击技巧的运⽤可以给玩家带来很好的成就感。
⼼得技巧分享 由於前作X E U通了第4难度的铁⼈模式所以X E W上来就开第3难度铁⼈还是废了⼗⼏个档,铁⼈模式的重点在前期和中期,相当的蛋疼,后期毕竟队伍成型以后稳扎稳打难点不多,所以重点说中前期 前期战略界⾯:第⼆波选项裡⾯我选了出⽣数值随机和升级随机涨数值,开档最好在送的那波兵裡⾯有5以上75命中以上的,因為⾄少要保证有3以上75命中以上的突击重甲狙击这⼏个输出职业,推荐前期4⼈组2重甲1狙1突,前期科技就是先出10命中附件然后研究解刨外星⼈,基地建设优先放卫星。
前期战⽃:对於习惯了靠S L探路和博命中率的玩家铁⼈模式⼏乎就是另1款游戏,探路变成⼀件相当危险的事,前作第4难度都可以靠4⼈扎堆慢慢推的战略,X E W加⼊了⽣化资源回合限制这个⿇烦,要求我们不能打得太⻳。
总之⼀句话探路的千万不能衝刺,必须留1格⾏动⼒。
1,第3难的敌⼈⼩矮⼈只有3格⾎步枪命中⼤机率秒掉,我们的步兵基本也是5-6格⾎被⼩矮⼈的电浆打中也有不⼩机率被秒,⽽且前期重伤住院的时间伤不起,即使随到出⽣80+命中的神枪⼿带上10命中对掩体后的敌⼈也只有70-80%的命中率。
,由於本游戏的随机乱数数值回合固定的前期射失任何1枪都可能崩盘所以⼿雷神器的范围固定爆炸3点伤害提供了1种保证(第4难度矮⼈4格⾎就不轻鬆了),别听解说的沉博⼠总说尽量别炸死B B。
⼫体留够解刨就够了⾄於武器碎⽚和合⾦遭遇战那点加起来还⽐不上抓坠落U F O上的零头, 2,矮⼦完了说下漂浮者和光⼦⼈,第3难度漂浮者4⾎,前期漂浮者基本只会2个⼀组只要是单独触发对4⼈组威胁不⼤,打得⻳点可以先触发然后跑回安全位置下回合交⽕箭炮解决,漂浮者喜欢衝到开阔地监视射击和抱击都是不错的应对⽅法,光⼦⼈5格⾎由於只在U F O主控室出现前期固定1位置出1个,没有什麼太需要注意的留在最后触发突击衝进去贴⾯顏射即可。
《幽浮:内部敌人》游戏攻略【游侠攻略组】
回家可以部分自定义美女,她还100%保证拥有异能天赋。这是一个类似原版DLC中增加原声 人物的任务,别急,还有后续任务哪。
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拯救美女后,一段时间,委员会将再次派遣小队攻入敌人基地,并在12个回合内停止终结程 序并拯救美女的同伴。 这样,100%异能天赋的人就又多了3个,可惜这3位就没有独立语音了。
游戏简介
在科隆展上公布的系列新作《幽浮:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》终于放出了首批 游戏截图。《幽浮:内部敌人》中会加入新的地图、多人模式,还有一个十分具有吸引力的道具 系统。Firaxis Games的这个最新力作将于11月12日登陆PS3、Xbox 360和PC平台。
攻略目录
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大脑:神经回路。冷却所有敌人的异能作用,但是不能影响敌人异能行动的成功几率。 第四章:机械部队
机械部队也是扩展版里的重要内容,有了这些机械强人,你就不用在提心吊胆的侦查和看到 敌人机甲就放风筝了。
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先建造机甲实验室。
机甲分3个等级,随着游戏进行都会解锁,开始的等级叫守护者。每解锁一个等级,机甲本身 能力就多2个,但是也要2选1。
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皮肤:电磁皮肤。士兵会不断发出电波,可以在敌人没有察觉的情况下先发现实体或隐形 敌人。
胸部:肾上腺素同位神经。该士兵杀死敌人后,可以提升所有附近队友的进攻性能力。
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基地位置选择,建议南美,只有2个主要成员国。
主要剧情从初期接触外星敌人,到擒获水晶敌人为一个部分。
《幽浮2》强力职业技能组合推荐
《幽浮2》强⼒职业技能组合推荐 《幽浮2》⾥⾯不同职业不同技能,可以组合出很厉害或⽐较⼀般的组合,今天笔者就为⼤家带来了幽浮2强⼒职业技能组合推荐,⾮常不错的内容哦,⼩伙伴们你们试过这些职业技能组合吗?下⾯我们⼀起来看看吧。
神组合 远程狙随出专家的守望攻击命中有50%机率补射...装上⼤容量弹夹,带穿甲弹,野外战在⾼地上⼀蹲开杀戮地带那真的是让敌⼈欲哭⽆泪...曾经两个绿⽪百夫长被⼀轮守望狙死... 剑圣游侠开出重装双射,带上散弹枪和利⽖弹和激光瞄,幽灵甲虚⽆化,三甲敌⼈也直接轰趴... 匿踪游侠刷出闪电反射,注意,是⼀代的闪电反射,不是剑圣的暗影步!带上机动⼒芯⽚破坏守望异常好⽤。
⼀般组合 剑圣游侠刷出远程狙的连环杀⼿,跟冲刺射击⼀起⽤还不错 专家和匿踪游侠刷出重装弹⾬ 匿踪游侠刷出重装的⽤榴弹不结束回合 渣组合 远程狙刷出冲刺后射击...妈蛋只能⽤⼿枪 剑圣游侠刷出远程狙的杀戮地带 总结 在各种⾼掩体的情况下没个准头⾼的队友很有可能⼀轮下来⼦弹全浪费在击伤监视射击的敌⼈⾝上了。
暗影步⼀般要打伤敌⼈也会选择侧翼袭击,虽然击伤率不低,但是想同时找个好的掩体那就不容易了,初期没有不可触碰和势不可挡的情况下游侠容易挂彩。
闪电反应的优势在于哪怕你就是跑到旁边的掩体⾥,只要触发了监视射击,对⽅的监视射击就浪费了,你都没必要击伤那个敌⼈。
⽽且这个技能我是在初期刷出来的,⼿雷吃紧,队员精准度低,跑的慢,想抄侧翼风险太⼤。
另外这个技能是不在任何⼀个职业的技能列表⾥⾯的,纯粹是⼀代的残留代码,所以刷出来这个我很吃惊。
当时在原版⼀代⾥⾯这个是个逆天的存在,跑⼀下所有监视射击就全浪费掉了。
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幽浮2指挥官难度怎么过天选者之战高难度通关攻略
幽浮2指挥官难度怎么过天选者之战高难度通关攻略幽浮2天选者之战的玩家们都说传奇难度很难,但如果是指挥官难度又该怎么玩呢?下面给大家带来幽浮2天选者之战指挥官难度的打法,以及装备携带的技巧。
只要掌握一些技巧打法,就并不难。
幽浮2都说传奇难度比较难,那么指挥官难度呢?今天就为大家带来了幽浮2指挥官难度职业玩法及装备技巧解析,小伙伴们指挥官难度不难,只要掌握一些技巧打法,就能轻松通关,下面我们一起来看吧。
经过5天的奋战,从一开始的几乎全部重伤到现在几乎完美虽然这都是s和l的功劳,我个人队伍是一灵能两游侠一专家两榴弹游侠一个学隐身或者都学都学二连后期带个终极激光瞄准器再带个穿甲或者暴击子弹见谁秒谁一专家不解释失控神技能必学最后一技能最好群体治疗虽然电容量放电不错,灵能趁早做出来因为不能靠晋升学技能而是训练的学一个技能5到7天,前期尽快把高级战事中心做出来,因为他可以在士兵晋升的时候随机加技能,不过几率不确定,我是差不多在上尉的时候才做出来的,越早做越好,还可以帮忙士兵治疗减少一半的时间,还有前期联系点别乱联系,因为有化身计划,前期看化身计划到了67格就去打外星设施,因为67格的时候开始长得快,黑暗计划大概每一个月至少一次或者两次游击计划可以消灭掉3个之一。
前期工程师很重要,科学家次要,前期补给很少,空投补给是根据联系点弄的越多就越多,武器大概3个阶段第一个是刚开始给的,第二个是磁力武器中期过渡必备,第三是电浆和风暴,武器可以提前做好,不要顾虑,因为武器是全队的,不要慌,护甲除了守望者后期的是全队的其他都不是,护甲前期exo蜘蛛,后期war和幽灵,有什么想咨询的可以问我,我如果知道会向大家解答的铁人模式想找虐的可以去….理事会任务纯属福利,不管什么时候情报都很重要,前期补给大于情报,因为要建设,后期情报大于补给,有黑市可以用情报换东西还能卖东西换补给什么尸体啊什么的,还有补给突袭最好每次都做,很重要,游击活动更不用说。
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《幽浮2》降低受伤概率及治疗时间方法一览
《幽浮2》中玩家在战斗中经常受伤,躺个几天,有什么降低受伤的方法吗?下面小编带来玩家“mjqp4366341”分享的《幽浮2》降低受伤概率及治疗时间方法一览,一起来看吧。
依然是这个重要的文件
F:\XCOM 2\XComGame\Config
DefaultGameData.ini
还在为传奇模式下,受伤要躺个二三十天烦恼吗?还在为战斗后,出现各种伤而导致无法连续战斗吗?
找到以下代码
治疗时间
HealSoldierProject_TimeScalar[0]=1.5 ;Easy简单难度下治疗时间倍率
HealSoldierProject_TimeScalar[1]=1.5 ;Normal
HealSoldierProject_TimeScalar[2]=1.5 ;Classic
HealSoldierProject_TimeScalar[3]=3.0 ;Impossible传奇难度下治疗时间倍率
修改方法
HealSoldierProject_TimeScalar[3]=0.5;Impossible传奇难度下治疗时间缩短3倍
受伤概率以及受伤等级(轻伤或重伤) 注意受到伤害包过燃烧,以及各种异常效果,敌方负
面BUFF等不是纯伤害值,治疗时间数值越大,治疗越快
WoundSeverities=(MinHealthPercent=-10000受到最小伤害, MaxHealthPercent=20受到最大
伤害, MinPointsToHeal=10000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=40000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3游戏难度) ;Impossible传奇难度
WoundSeverities=(MinHealthPercent=21受到最小伤害, MaxHealthPercent=50受到最大
伤害, MinPointsToHeal=6000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=32000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)
WoundSeverities=(MinHealthPercent=51受到最小伤害, MaxHealthPercent=75受到最大
伤害, MinPointsToHeal=3500与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=20000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)
WoundSeverities=(MinHealthPercent=76受到最小伤害, MaxHealthPercent=10000受到最大伤害, MinPointsToHeal=1000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=10000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)
修改方法
WoundSeverities=(MinHealthPercent=100提高受伤最小伤害值,如果全部修改到最高则战斗后,不会受伤,不过失去一定游戏性, MaxHealthPercent=200最小值修改后必须提升相应最
大值,4行记得首尾相接, MinPointsToHeal=100000降低治疗时间, 如果已经修改过倍率则不建议修改时间,降低游戏性MaxPointsToHeal=4000000降低治疗时间, Difficulty=3游戏难度)更多相关资讯请关注:幽浮2专题。