用FLASH来制作课件

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一、软件与界面 二、设置画面尺寸 三、场景操作
四、帧的编辑方法 五、元件作用与创建
一、 软件与界面
● 中文版 Flash
Flash是二维动画设计软件,采用矢量图,做出的动画 体积小,广泛用于网络中。
● 动画形式 帧动画、矢量动画 可实现交互功能、附加同步声音
● 动画文件格式 ● FLA (可编辑源文件) ● SWF (动画) ● AVI 、MOV(视频) ● GIF (动画)
注意:
① 图像gif、png原来透明的导入后仍透明,可用Photoshop 删除背景保存成gif、png透明格式。也可导入后分离用套索 或魔术棒工具删除成透明。 ② 声音自动导入到库。从库中拖到舞台使用。用属性面板 中编辑按钮可前后裁剪和调整音量等。 ③ 文字、艺术字、图形图像也可用复制\粘帖方法导入。
Flash
课 件 制 作
用FLASH 制作多媒体课件
$1 Flash制作课件步骤
$2 Flash课件制作的基本操作
$3 在课件中添加多媒体素材
$4 制作课件的动画效果

$5 制作课件的交互功能


$6 课件保存、导出和发布

教学要求
掌握Flash的相关概念和基本操作方法, 掌握使用Flash制作多媒体课件的步骤和方 法,能用Flash制作自己专业的教学课件。
$3 在课件中添加多媒体素材
一、导入外部素材: (1) 选择“文件\导入到库(或舞台)”
(2) 选定所需的所有文件
(3) 单击“打开”按钮, 对于影片会弹出对话框, 选择“在swf中嵌入视频 并在时间轴上播放”、 符号类型“影片剪辑”、 视频品质“高”。。
使用时插入图层,将库
中素材拖到舞台相应层。
软件界面
工 具 箱
舞台
属 性 面 板
时间线面板
面 板 集
二、 设置画面尺寸
(1) 选“修改\文档…”或单击底部“属性”面板中“尺寸” 按钮
(2) 输入“尺寸”数值(最小800*600,用PPT图片960*720)
(4) 单击“背景颜色”框 确定动画窗口背景色
(5) 输入“帧频” fps (一般 12~25)
$1 Flash制作课件步骤
在前面方案设计和素材准备好前提下:
1. 设置课件播放画面尺寸(文档设置)和模块结构(场景);
2. 在各模块中添加教学内容(多媒体素材)和制作展示效果;
3. 制作教学内容间跳转(按钮);
4. 随时保存和调试修改;

5. 导出或发布课件。
例 展

$2 Flash课件制作的基本操作
五、元件作用与创建方法
创建的元件放在库中可重复使用,使课件文件缩小,元件 可设置颜色变化:亮度、色调、透明度等。 元件类型:图形元件、按钮元件、影片剪辑元件 创建方法: 1. 新建: 插入\新建元件→输入元件名→分别选“影片剪辑”
或“按钮”或“图形” 进入: 图形元件:作图或导入图片 按钮元件:分别在弹起、指针经过、按下、点击4帧插入 关键帧作相应图形或导入图片 影片剪辑元件:作图或制作动画 2.转换:将已有的图形转换为元件:选取,按 F8 或“修改\ 转换为元件→影片剪辑、按钮或图形”
$4 制作课件的动画效果
●动画的分类 (1) 逐帧动画: 创建每一帧动画内容,逐帧播放。
(6) 确定标尺单位
(7) 单击“设为默认值”按钮, 保存当前设置
(8) 单击“确定”按钮
三、场景操作
一个场景是一个相对独立的模块。 1.新建场景:选“窗口\其他面板\场景”打开场景面板→ 单击“添加场景”按钮。 2.重命名场景:在场景面板中双击要改名场景名→输入新 名称。 3.删除场景:选中要删除的场景名→单 击“删除场景”按钮后选“确定”。 4.更改场景顺序:默认的播放顺序是按 场景面板中排列的顺序,拖移来改顺序。 复制场景:用来建立相近(只作少量修 改)的场景,选中要复制的场景名→单 击“直接复制场景”按钮。
● 绘制轮廓线(如铅笔)
(1) 选择铅笔工具 (2) 选择铅笔颜色 (3) 选择轮廓模式 (4) 描绘轮廓
● 直线化 ● 平滑 ● 墨水瓶
● 填充颜色
(1) 选择颜料桶工具
(2) 单击填充色按钮,选择填充模式 (渐变、单色均可)
(3) 选择封闭模式
(4) 单击图形内部
填充颜色
● 渐变 ● 渐变 ● 单色
文字直接当图像方式粘贴将不能改变字体字号颜色等 字体特性,且放小时可能出现丢失笔划现象。
改进方法:选工具“A”单击舞台后在文本框中再粘贴 即可改变字体特性。
④ 导入gif、swf动画应选择导入到库,自动形成影片剪辑。 ⑤ 导入视频时可调整画质和画面大小。
二、用软件工具添加文字和作图:
1. 添加文字
(1) 选择文本工具 (2) 鼠“标A左”键划出文本框
● 单击文本,可再次修改文字 北北京京BEBIEJIIJNIGNG
(3) 输入文本内容
(4) 光标条覆盖文本
(5) 单击“属性” 工具栏,设置字体、字号、颜色、 对齐方式等
(6) 鼠标对准文本输入框,移动文字 (7) 单击非文本输入区结束
2.Biblioteka Baidu添加图形
●编辑多帧举例 ⑴单击“绘图纸外观”和“编辑多个帧”按钮 ⑵单击“修改绘图纸标记\绘制全部” ⑶选“编辑\全选”选取全部 ⑷即可移动全部位置和方向 ⑸可用“对齐” 面板各种对齐 ⑹选“修改\分离”打散 ⑺选“套索”\魔术棒, 多次单击删除背景 ⑻单击“修改\组合” ⑼单击“修改\文档”,单击“内容”按钮,确定使舞台与导 入图一样大,再导出成gif。
(3) 移动帧:选取后拖动 (4)复制帧:选取后“右击\复制帧”,在需要粘帖帧位置
“右击 (5) 清除帧:\粘“帖右帧击”\清除帧” 清除选中帧内容变成空白帧 (6) 删除帧:选取后“右击\删除帧” 删除选中帧,后面帧前 (7) 翻移转帧:选取多帧后“右击\翻转帧” 将所选多帧播放动
画 (8) 改变动画的次长序度颠:倒向左或向右拖动首尾的关键帧。
用场景建立课件结构
封面 主界面
教学内容1


教学内容2
按钮跳转到各部分
为一场景, 可以若干帧
教学内容3 教学内容4
结束部分
四、帧的编辑方法
(1) 插入帧:“右击帧格\插入帧 | 关键帧 | 空白关键帧” 作用:延长播放时间|物体运动或变化|物体消失
(2) 选择帧:单击某帧选中一帧、单击某帧再Shift+单击另一 帧选连续多帧、Ctrl+单击选不连续多帧
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