分镜头脚本的绘制(课堂PPT)

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分镜头脚本02 分镜头脚本的制作
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本课程的重点内容
·熟悉各种运动镜头在分镜头脚本时的绘制表达方法 ·通过演示和实践,掌握分镜头脚本的制作(绘制和文字说明)
【作业1】根据给定的动画短片进行临摹,练习分镜头脚本制作。 要求:
• 1、对短片中出现的运动镜头进行正确分析和表达 • 2、合理选用人物关键姿态,适当增加pose • 3、根据影片的内容书写文字部分(描述和台词) • 4、正确区分镜头并进行编号
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1、固定镜头
Tips:一些微微运动的镜头由于运动非常微小,在 绘画上可以归类到固定镜头中。
固定镜头就是摄像机完全静止不动的情况。分镜纸上镜头框内绘制的画面 就是将要制作的全部摄像范围。固定镜头是最基本、最常用的镜头。
在绘制固定镜头时只需要考虑摄像机的景别、角度,角色动态,该画面的
景深表达等。在上节课我们进行的镜头草图练习就相当于固定镜头的绘制
接下来我们了解不同运动镜头的具体表达方式。
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(1)推拉镜头
是在运动镜头中经常出现的镜头运动方式,在二维动 画中较为容易达成,因此出现率较高。前推通常是情 感上突出镜头中央的物体或人物,后拉则是展示物体 或者人物周围的环境氛围。
在推拉镜头中会出现大小不同的两个摄影框范围,摄 影框范围推到什么程度可以按照镜头需要来决定,不 过其比例必须与影片制式一致。
突出强调人体的某个局部。 大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部(或身体局部),如眉毛、3
2、摄像机的角度
(1)平视镜头,指镜头与被拍摄物体保持基本相同水平的镜头。这种镜 头比较接近于常人视角,画面效果也接近于正常的视觉效果。
(2)俯视镜头,指镜头低于水平角度,从上向下拍摄的镜头。这种镜头 具有如下基本特点:使被拍摄物体呈现一种被压抑感,使观众产生一种居 高临下的视觉心理,展示比较开阔的场面和空间环境,从特定角度展现运 动线条,使影像压缩变形来制造特殊效果。
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向下移动的镜头
PAN是动画摄影术语,表示摄像机的移动
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水平移动的镜头
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斜向移动的镜头
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一边移动 一边后拉
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弧线移动镜头
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(3)摇镜头 摄像机位置不同,镜头方向转动的镜头在实拍和三维制作上较为容易,但
是在没有实际摄像机的二维动画制作中难度相当高。 绘制摇动镜头的分镜,需要较大的画面范围来绘制镜头摇动时看到的景象。
动。这个箭头边上通常写有PAN来表示摄像机移动。
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(2)移动镜头
在展示比镜头范围更大的场景时,可以在横向或者纵向上 移动镜头的位置。移镜头和摇镜头不同,在二维动画中摇 动的镜头很难制作,但是移动镜头就很简单,所以是常用 的扩大场景信息的手段。
在移动镜头的绘制中,至少有两个大小相同的摄影框范围, 分别是开始位置和结束为止。镜头移动不一定是直线推动 的,也有可能采用弯曲路线移动,甚至是有角度的转动。
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2、运动镜头(专业知识点)
在二维动画中,摄像机实际上并不存在,所以二维动画中摄像机的运动通 常通过移动背景的方式造成摄像机移动错觉。绘画分镜头时需要将运动镜 头涉及到的内容和镜头运动方式都体现出来。
运动镜头的分镜绘画有一些通用规则,比如移动镜头会绘画出较大范围的 背景并且标注出镜头移动的先后范围和移动方向。运动的镜头在绘制时会 占用一部分纸上的镜头框之外的范围。
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【观看关于镜头的教学影片示例视频】
·讲解景别 ·运动镜头讲解1 ·运动镜头讲解2
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二、镜头的绘画表达
正式分镜通常绘制在专用的分镜头纸 上。分镜头纸有各种各样的格式,所 有分镜头纸都含有基本模块,其中最 重要的是绘制画面的镜头框,和其配 套的有镜头编号、说明文字栏等模块。
单个镜头框的比例和成片的制式比例 相同,不过在镜头运动的情况下,经 常会使用到框外的部分。
过程。
(左图) 角色有擦汗动作,但是镜头 本身并没有动作。
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让我们回顾一下要点:绘制分镜时要尽量快速地 绘画。
第一步是抓住镜头的主要构图,以草图的方式将 重要内容迅速描绘出来。镜头的景别和角度在此 阶段得到确认,人物的位置、大致动态、表情也 得到确认。
第二步是完善镜头的绘画细节。角色造型首先被 细化,在绘制角色造型时不要求和原人设一模一 样,但是应当保持人物设计的比例和主要造型特 征。在人物周围细化空间环境,在此阶段要结合 摄像机的角度考虑透视问题。
同时考虑摄像机看向不同方向时环境透视上的改变。
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(4)升降镜头
升降镜头也会带来较为复杂的透 视变化,也是使用三维软件会较 为容易制作的镜头类型。在分镜 绘制时可以简单地用上下平移镜 头来进行处理,用文字注解的方 式标明需要镜头升降带来的透视 变化。
(3)仰视镜头,指镜头高于水平角度,从下向上拍摄的镜头。这种镜头 使影像体积夸大,使被拍摄物体更加高大、威严,观众会产生一种压抑感 或者崇敬感,也可以用来创造一种悲壮和崇高的效果。有时仰视镜头也被 4
3、摄像机运动 摄像机的运动可以分成纵向运动的推镜头、拉镜头、跟镜头,横向运动的
摇镜头、移镜头,垂直运动的升降镜头,不同角度的悬空镜头、俯仰镜头, 不同对象的主观性镜头、客观镜头,以及空镜头、变焦镜头、综合性镜头。
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图1:向前推的镜头, 虚拟摄像机向角色方向 靠近。 视觉上来说角色会变大。
这个镜头通常用于强调 突出某人、或者物品。
图2:向后拉远的镜头, 虚拟摄像机后退远离角 色,露出更多周围的环 境。
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要点: ①有两个大小不同的镜头框 镜头框的大小虽然改变了,但是镜头的制式也就是长宽比例不会变。 ②需要镜头移动方向标识 连接两个镜头框的边角,以箭头来表示摄像机究竟是向前推动还是向后拉
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一、了解镜头
1、景别
空镜头:画面中不含有人物的镜头。 远景:背景为画面主体,人物在画面中只占有很小位置。 全景:拍摄到人物全身的范围,也可以看清人物动作和其所处的环境。 中景:大约从人物大腿附近往上范围的镜头,是表演性场面的常用景别。 近景:拍摄胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部。 特写:在很近距离内摄取对象。通常以人体肩部以上的头像为取景参照,
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