电视栏目包装合成软件的使用(北京八维研修学院—动画艺术学院)

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北京八维动画艺术学院
Institute Of Animation Arts
第4讲
基本动画
被选中,当前时间指示器将精确地停放在图层属性的一个关键帧上。当方框未被选中
时,当前时间指示器将停放在关键帧之间。当箭头出现在关键帧导航器方框的两侧时,
表示当前时间的双侧都存在其它属性的关键帧。单击箭头可移到上一个或下一个关键帧 。该关键帧导航器也可从 A/V 特性栏分离出来以便单独发挥作用,你可从时间线窗口的 弹出菜单上选择栏目 > 关键帧。 (4)、关键帧图标
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9.为上层添加一个4色渐变效果
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10.为上层添加一个色相与饱和度效果
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11.对色相与饱和度效果进行设置
12.降低上层的透明度
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23.对彩色效果进行设置
24.改变图层的叠加模式
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25.适当调整上图层的透明度
26.复制该图层,并修改其彩色效果
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13.再次拖放一个同样的素材到时间线窗口
14.使用矩形工具在文字上绘制几个Mask
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15.适当调整Mask的羽化效果
16.改变图层的叠加模式
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5.对色介效果进行调整
6.将素材再次放到时间线窗口
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7.改变他们的叠加模式
8.为上层的素材添加一个色介效果,并对齐调整
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一个关键帧图标的外观依赖于你选择关键帧之间时间段的插补方法。当图标的一半呈灰
色时,灰色的一半表明一侧没有关键帧相邻,或它的插补已超越已被应用为保持插补的 前面的关键帧。 (5)、设置图层属性的关键帧,要为一个图层属性设定第一个关键帧: 1、在时间线窗口内,选择你想要动画的图层,然后显示你想要动画的图层属性 2、把当前时间指示器移到你想添加一个关键帧的一个时间点。 3、设定图层属性的值;例如,将图层移到一个新的位置。
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4.3 案例操作
2、基本动画制作
(1)、了解关键帧
After Effects 使用关键帧来创建和控制动画。也可以使用表达式来创建和控 制动画。一个关键帧标记一个合成内的时间点。使用关键帧产生动画至少需要 两个关键帧。After Effects 通过插补过渡每个关键帧之间的帧来创建动画,使用 插补数值基于改变一个关键帧到下一个关键帧的属性值。一个关键帧包含着相 邻媒介数值间的变化的类型和速度的有关信息。 (2)、时间-变化秒表 每一个图层属性都有一个时间-变化秒表图标,当你单击它后便可开始你的动 画过程。一旦秒表被激活。只要你改变当前的时间和属性值,After Effects 会自 动地设定新的关键帧。当秒表未激活时,将不会产生关键帧。当秒表未激活时 你给一个图层的属性键入了一个数值,该数值将保留在图层的持续时间内。 (3)、关键帧导航器 在你为一个属性设定初始的关键帧之后,After Effects 将显示该关键帧的导 航器,你可以移动关键帧,设定关键帧或删除关键帧。当该关键帧导航器方框
4.
5. 6. 7. 8.
Position位置
Scale缩放 Rotation旋转 Opacity不透明度 Auto--Orient自动定位
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4.2
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案例分析
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17.再创建一个文字合成,将其命名文字调色2
18.再将文字放到新的项目合成中
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19.为文字添加一个色阶效果
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27.调整图层的叠加模式
28.在文字上绘制一个矩形Mask
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29.最终效果
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4.4 案例总结
1、掌握基本动画的制作 2、牢记动画的五大基本属性 3、熟悉动画中的各项参数设置
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4.3
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案例操作
1、动画属性详解
(1)轴心点:选中图层,执行Layer层》Transfrom转换 》Anchor Point展开轴心点编辑
(2)位移:选中图层,执行Layer层》Transfrom转换 》Position 展开位移编辑
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3、案例操作 1、导入文字
2、创建一个新的合成
`
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3、将素材添加到时间线
4.为素材添加一个色介效果
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(3)缩放:选中图层,执行Layer层》Transfrom转换 》scale展开缩放编辑
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(4)旋转:选中图层,执行Layer层》Transfrom转换 》Rotation旋转
(5)不透明度:选中图层,执行Layer层》Transfrom转换 》Opacity不透明度
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20.对色介效果进行调整
21.再次将素材拖放到时间线窗口
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22.为上层文字添加采光效果
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电视栏目包装合成软件的使用
——初级讲师:王建龙 Ver5.5
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4.1
1. 2. 3.
基本动画
原理及知识点讲解
Transfrom转换 Reset复位 Anchor Point轴心点
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