美国动画介绍

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美国动漫产业的特点
产业成熟,市场垄断 经营国际化,管理法制化 受众全民化
迪斯尼 50%
梦工厂 33%
派拉蒙 7%
欣欣向荣的亚洲动漫产业
日本动漫 中国动漫
3、巧克力的麻烦是:你把它吃了,它就没了。
《冰河世纪》
《冰河世纪》是福斯公司策划许久的喜剧动 画巨片,全片以3D电脑特效呈现 史前冰河时 期的壮丽奇景,为了避免流于浮滥的科技特效, 福斯公司特别重金礼聘去年获得奥斯卡最佳动 画短片奖的导演克里斯·韦奇掌舵,让这部影 片在科技和艺术成就上相得益彰。
《冰冻星球》中,枪战的场面多次出现,被子 弹击中流血的男主角,过了一会儿又活蹦乱跳, 好像忘记了腿上已经受伤。女主角被打中后, 好像也可以不治而愈,只躺了不长的时间,便 行走如飞。至于从高处摔下、被冰星撞击等, 同样丝毫不影响主人公的行为。
主流电影回避暴力主要使用的方法有三种:
1.回避,将暴力场面放在幕后处理; 2.淡化,不直接表现暴力的后果,如血; 3.喜剧化,通过夸张变形使暴力的行为变得滑稽
性格直接表现在造型上。比如在影片《睡美人》 中,公主美丽,善良巫师可爱,坏巫婆可怕; 《狮子王》中辛巴的造型活泼可爱,而他的叔 叔,那个弑君篡位的脸上就被画上一道疤。
少数公司走“丑化”的路线,如梦工厂制 造的《小鸡快跑》《怪物史莱克》等。
回避视觉上的暴力刺激
主流动画电影中若出现无法避免的暴力场 景,制作人一般会在画面的处理上尽量做到 “温文尔雅”。
可笑,从而避免了暴力的视觉刺激。
爱情贵族化
在漫长的封建时代,爱情一直是贵族的奢侈品,因 此贵族式的浪漫爱情成了人们的理想。 几乎所有的与 爱情有关的动画电影所描绘的都是王子或公主的爱情, 就连动物也不能例外。如:
《睡美人》 王子+公主 《小鹿斑比》 鹿王子+鹿平民 《怪物史莱克》 怪物+公主
美国主流动画片的主题
索尼 4% 华纳 4% 其他 2%
迪斯尼 梦工厂 派拉蒙 索尼 华纳 其他
美国主流动画片的对象
如果一定要给主流动画的对象下一个定义 的话,我们可以说:主流动画的对象不是一般 意义上的儿童群体,而是以成人为背景的儿童 群体。
美国主流动画片的表现形式
人物造型的符号化 在美国的主流动画片中,一般都会将人物的
开创阶段(1907~1937年) 1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国
人布莱克顿拍摄完成。 迪斯尼动画《汽船威利号 Steamboat Willie》,是世界上第一
个有声动画片,而且动画形象可爱的米老鼠首次登场。 1937年,动画片《白雪公主》成为世界首部“完全的动画”,
为动画故事开辟了一个令人着迷的伟大新领域。
《玩具总动员》
本片由迪斯尼与PIXAR公司一同合作拍摄,首 次全部用电脑制作,在主题、技术、处理等多 方面均具有革命性意义,花了上亿的成本、历 时四年才完成,工程之浩大令人叹为观止。不 过上映后票房也没让人失望,刷新以往感恩节 票房的纪录。而计算机动画的精密手法在本片 充分发挥,从一景一物到人物所有表情全由计 算机绘制而成,这项创举也让本片导演得到一 座奥斯卡特殊成就奖。
成熟发达的北美动漫产业
北美的动漫产业主要在美国和加拿大两个 国家。美国的动漫产业堪称世界上规模最大, 而加拿大动漫产业虽然一直鼓励原创、强调个 人风格的自由发挥,但很大程度上还是依赖于 美国。
美国动画的发展历程
美国第一部动画片出现于1907年,至今为止,经历了5个发展 阶段。标题美国动画片的发展史主要分为开创阶段、初步发展阶 段、第一次繁荣阶段、蛰伏阶段、又一次繁荣阶段。
繁荣阶段(1989年~至今) 随着电脑动画技术的发展,美国动画异彩
纷呈,迪斯尼一家垄断动画市场的历史被梦工 厂结束。
手绘动画被电脑动画大片彻底击败。
附:2007年美国动画片票房收入排行
1.怪物史莱克2 2.海底总动员 3.狮子王 4.怪物史莱克3 5.怪物史莱克 6.超人特工队 7.怪物公司 8.玩具总动员 9.汽车总动员 10.阿拉丁神灯
黄金阶段(1939~1965年)
迪斯尼几乎每年推出一部经典动画片,如 《仙履奇缘》《爱丽丝梦游仙境》《睡美人》 等等;并开始涉足电视产业,主题公园和玩具 商品等领域。
Hale Waihona Puke 蛰伏阶段(1966~1988年)
1966年12月,沃尔特。迪斯尼去世,迪斯 尼公司因失去创意的核心人员而陷入困境,美 国动画产业也进入萧条期。此期间,只有数部 动画电影,而且质量平平。电视动画片有所发 展,代表作有《猫和老鼠》《辛普森一家》。
比如:《花木兰》《功夫熊猫》《冰冻星球》
《花木兰》中,那些血腥杀戮的场面被放在了 幕后。单于让两个被俘虏了的汉军士兵回去报 信,他对着两个汉军士兵走开的背影说:“报 信需要几个人?”蒙古士兵拉开了弓说:“一 个。”射杀汉军士兵的画面则不予表现。
《功夫熊猫》在动画片中算是很暴力的,但是 不论怎么打,观众始终没有看到鲜血淋漓的场 面,最暴力的也不过是将对手打入观众看不见 的地下。
强调教育作用,任何情况下都必须遵守公认的 社会准则和道德规范
邪不能压正,正义和善良永远战胜邪恶和贪婪 长于猎奇而对文化内涵有所忽略
美国动漫代表作介绍
加菲猫 冰河时代 玩具总动员
《加菲猫》
1、嘘--千万不要告诉他们我做了好事,这会 影响我的形象的!
2、你竟然带了一个又老又没用的家伙回来, 而且不是我。
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