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2.超媒体系统结构 超媒体系统是用来创作和使用超媒体应用的系 统。超媒体系统一般由创作子系统、浏览器及 支持子系统组成。
创作子系统将向用户提供生成超媒体的手段, 包括编辑器、超媒体语言,媒体编辑工具等。 浏览器向用户提供使用超媒体应用的手段。支 持子系统是实现超媒体服务的关键,对应用来 说它是系统应用的内核层,它能识别超链的成 分,并引导转向相应的目标节点。
4.超媒体的应用
➢多媒体信息管理 ; ➢个人学习与教育应用; ➢辅助工作; ➢商业展示和指南; ➢娱乐和休闲
3.2.2超媒体系统的组成和原理 1.超媒体系统的组成
超媒体是由节点和链构成的信息网络, 每个节点都有若干指向其他节点或从其 他节点指向该节点的指针,这ห้องสมุดไป่ตู้指针称 为链。链有多种,它连接着两个节点, 通常是有向的,从源节点指向目的节点。 链的数量通常不是事先固定的。它依赖 于每个节点的内容。
超媒体示例:当用户选择了贝多芬的第三 交响曲,屏幕上显示如图所示,同时音箱播放 出这一乐曲。
3.超媒体系统特征
➢节点多媒体化; ➢具有网状的复杂信息链接结构 ; ➢具有良好的导航工具和航行能力 ; ➢具有窗口化的管理和编辑功能; ➢信息共享; ➢具有交互式的操作和程序员接口。
超媒体与超文本之间的不同之处是,超 文本主要是以文字的形式表示信息,建立的 链接关系主要是文句之间的链接关系。超媒 体除了使用文本外,还使用图形、图像、声 音、动画或影视片断等多种媒体来表示信息, 建立的链接关系是文本、图形、图像、声音、 动画和影视片断等媒体之间的链接关系.
图 超文本示例
2.超媒体的概念
多媒体和超文本的结合大大改善了信息的 交互程度和表达思想的准确性。多媒体的表现 又可使超文本的交互式界面更为丰富。随着多 媒体技术的发展,人们将超文本、多媒体、数 据库这三个十分重要的技术互相融合形成了超 媒体技术,以用于多媒体信息的存储、管理、 检索及交换。通过利用超文本技术管理多媒体 信息构成了超媒体系统;采用数据库技术管理 多媒体信息构成了多媒体数据库;应用超文本 结构构成的数据库成为超文本数据库;而超媒 体数据库则是超文本、多媒体和数据库三种技 术的有机融合。
1)节点(Node) :媒体节点;动作与操作节 点;组织节点;推理型节点 2)链(1ink):
基本结构链 组织链和推理链 3)热标(hotspot) 热字(hot-word) 热区(hot-area) 热元(hot-element) 热点(hot-point) 热属性(hot-attribution) 4)宏节点
1.超文本的基本概念
文本最显著的特点是它在组织上是线性的和 有序的;人类的记忆是一种联想式的记忆,它构 成了人类记忆的网状结构.
夏天 游泳 海 鱼 吃饭 饭盒 餐具 银器 耳环 婚礼 婚纱 白雪
夏天→太阳→星星→天文学→望远镜→伽利略 →比萨→佛教→和尚 00
一般典型的超文本系统还具有一个用于浏 览节点、防止迷路的交互式工具,即浏览器, 或称导航图,它是一个超文本网络的结构图, 与数据中的节点和链一一对应。
3.2.3多媒体信息交换及其标准 MHEG:(Multimedia and Hypermedia
information coding Expert Group)是多媒 体和超媒体信息编码小组的缩写名称,该工 作组主要研究多媒体和超媒体对象的编码表 示,并利用这些对象完成存储介质、LAN、远 程通信网或广播网服务与应用之间的交换。
因此可以认为超文本是一种信息管理技术, 它以节点作为基本单位,这种节点要比字符高 出一个层次。抽象地说,它可以是一个信息块; 具体地说,它可以是某一字符文本集合,也可 以是屏幕中某一大小的显示区。节点的大小由 实际条件决定。在信息组织方面,则是用链把 节点连成网状结构,即非线性文本结构。其顺 序、层次则是一种特殊的简单的网状结构。
3.2 超媒体技术与多媒体信息交换
3.2.1超媒体的概念
超媒体是在超文本技术基础上,结合多媒体 技术而发展起来的一种信息管理与检索技术。所 谓超文本(Hypertext)是把-些块状信息按需要用 一定的逻辑顺序链接成网状结构的信息管理技术, 用超文本技术来管理多媒体信息即构成了超媒体 (Hypermedia)。
学习要点
➢熟悉多媒体数据的约束关系 ➢熟悉超媒体技术与多媒体信息交换 ➢掌握超媒体系统特征 ➢掌握超媒体系统的组成和原理 ➢了解多媒体信息交换及其标准
3.1 多媒体数据的约束关系
多媒体对象所固有的约束关系可 被大致概括为三种:基于内容的约束 关系、空域约束关系和时域约束关系。
1.基于内容的约束关系
3.时域约束关系
时域约束关系是多媒体对象的时域特征, 它定义了媒体对象之间在时间上的相互依赖 关系。
多媒体数据的时域约束关系除了连续媒体 内部的定时关系以外,还包含连续媒体之间 以及连续媒体和非连续媒体之间的时域依赖 关系,对前一种约束关系的维持被称为媒体 内同步,而对后一种约束关系的维持一般被 称为媒体间同步。
基于内容的约束关系是指因不同的媒体对 象代表着对同一内容的不同的表现形式而在 它们之间所具有的一种约束关系。
图3-1 基于内容的约束关系
2.空域约束关系
空域约束关系(又被称为布局关系),它定 义了在多媒体数据显示过程中的某一时刻,输 出设备(如显示器、纸张等)上,不同媒体对 象间的空间位置关系。
是排版系统、电子出版物著作系统等要解 决的首要问题,由这些系统生成的多媒体文档 一般被称为结构化文档。
MHEG标准的目标:是为将来不同领域里 开发的多媒体和超媒体应用程序定义一种公 共的格式基础。这个公共基础是独立的和基 本的信息元的编码表示,不同的应用可以利 用信息元对象进行处理和交换。
本章小结
本章对多媒体数据的约束关系、超 文本、超媒体技术与多媒体信息交换、 超媒体系统特征及超媒体系统的组成 和原理等问题作了较详细的讨论。