21个webApp前端开发技巧

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备。

我相信各位童鞋应该和我刚开始一个样子,到处查找贴子,学习如何制作WebApp项目,我们(切图网)长期从事webapp开发外包服务,累计了非常多的开发经验,希望和大家共同探讨学习WebApp。

那么WebApp与Native App的区别是什么?

Native App:

缺点:

1、开发成本非常大,一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。

2、更新体验较差、同时也比较麻烦,每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。

优点:

1、非常酷

因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果

2、Native app是被Apple认可的

Native app可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app却不行。

Web App:

开发成本较低

使用web开发技术就可以轻松的完成web app的开发

升级较简单

升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉

维护比较轻松

和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点

Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。

在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有所了解,那现在就开始往下阅读吧……

一、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用

< meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent" />

如果您的网站是小于980px(网页上显示的默认宽度),然后宽度应设置这个标记。此外,如果应用程序是iPhone的具体,然后在宽度应设置的iPhone,iPad或iPod Touch的宽度。人们还应该牢记,而不是使用屏幕的宽度和高度的实际价值,应使用“设备宽度”和“设备的高度”的值。

下面是所有可用的选项:

width – Width of viewport in pixels. 宽度 -视口的宽度,以像素。

[Default: 980, Range: 200 - 10,000] [默认值:980范围:200 - 10,000]

height – Height of viewport in pixels. 高度 -视口的高度,以像素。

[Default: calculated with the width and aspect ratio of the device, Range: 223 - 10,000] [默认:计算的宽度和长宽比的设备,范围:223 - 10000]

initial-scale – The initial scale of the viewport.

最初的规模 -视口的初始规模。

[Default: calculated to fit the webpage in the area available, Range: calculated with minimum-scale and maximum-scale properties.]

[默认:计算面积,范围,以适应网页:最小规模和最大规模的的物业计算]

minimum-scale – The minimum scale of viewport. 最小规模 -视口的最低规模。[Default: 0.25, Range: >0 - 10] [默认:0.25,范围:0 - 10]

maximum-scale – The maximum scale of viewport. 最大规模的-视口的最大规模。[Default: 1.6, Range: >0 - 10] [默认值:1.6,范围:0 - 10]

user-scalable – Whether the user can zoom in and

out. 用户可扩展性 -无论用户可以放大和缩小。 [Default: yes, Options:

yes or no] [默认:是的,选项:yes或no]

手机浏览缩放控制

其中:

iPhone满屏幕显示:width=device-width width – viewport的宽度 [默认值:980范围:200 - 10,000]

height – viewport的高度 [默认:计算的宽度和长宽比的设备,范围:223 - 10000]

initial-scale –初始的缩放比例 [默认:计算面积,范围,以适应网页:最小规模和最大规模的的物业计算]

minimum-scale –允许用户缩放到的最小比例 [默认:0.25,范围:0 - 10]

maximum-scale –允许用户缩放到的最大比例 [默认值:1.6,范围:0 - 10]

user-scalable –用户是否可以手动缩放 [默认:是的,选项:yes或no]

二、HTML5标签的使用

相关文档
最新文档