游戏场景设计实例教程·高级篇-PPT课件
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
三维游戏野外场景实例制作
游戏场景设计实例教程
高级篇
游戏场景的概念
• 游戏场景是指在游戏作品中除角色以外的周围一切空间、 环境、物件的集合。
游戏场景的作用
1.交代游戏世界观
2.体现游戏美术风格
3.配合剧情发展
4.烘托整体气氛
5.人机互动的需要
ห้องสมุดไป่ตู้
游戏场景的分类
1.按画面类型区分
2.按制作形式区分
3.按美术风格区分
游戏场景的制作流程
1.确定场景大小
2.场景原画设定
3.制作美术元素
4.构建场景
5.优化场景
如何成为游戏美术师
游戏美术行业前景
游戏野外场景的概念
1.场景地图中的建筑群落
2.场景地图中的自然元素
3.场景地图中的场景道具
三维游戏野外场景制作 常用软件及工具
3ds Max在野外场景制作中的应用
枯 雪 沙 木 景 漠 植 植 物 物 • • • • • • • • • • • • 巨 型 树 木 热 花 柳 竹 松 灌 花 普 带 树 树 子 树 木 草 通 植 植 树 物 物 木
植物模型的制作方法
• 十字插片法 • 叠片法
三维游戏场景山石模型制作
三维场景山石模型的概念
• 游戏场景中的山石实际上包含两个概念——山和石, 山是指游戏场景中的山体模型,石是指游戏场景中独 立存在的岩石模型。
• • • • • 制作建筑模型和场景道具模型 制作各种花、草、树等植物模型 制作山体、岩石模型 代替地图编辑器制作地形地表 制作和编辑各种粒子特效和场景动画
三维游戏野外场景制作常用插件
• • GhostTown城市生成插件 SpeedTree植物生成插件
3ds Max高级功能应用技巧
• Object Paint功能 • Viewport Canvas功能
游戏引擎地图编辑器
游戏引擎的概念
• 无论是2D游戏还是3D游戏,无论是角色扮演游戏、即 时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕 是一个只有1MB的小游戏,都有这样一段起控制作用 的代码,这段代码我们就可以笼统的成为引擎。
游戏引擎地图编辑器功能介绍
• • • • • 地形编辑功能 模型的导入 添加粒子特效及动画 设置物体属性 设置触发事件和摄像机动画
山石模型的种类
• 用于构建场景地形的远景山体模型 • 作为另类地表的交互山体模型 • 野外场景中散布在地表地图中的单体或成组岩 石模型 • 用于城市或园林建筑群中的假山观赏石模型 • 带有特殊雕刻的场景装饰岩石模型 • 特殊地域的山石模型
三维游戏场景水系模型制作
贴图UV动画的制作
• 贴图UV动画是指贴图针对于模型贴图坐标进行的位移 动画,简单来说就是模型贴图在UV网格上的移动动画。
三维游戏场景植物模型制作
三维场景植物模型的特点
• 对于场景植物模型来说,其特点主要从结构和形态两 方面来看,所谓结构主要指自然植物的共性结构特征, 而形态就是指不同植物在不同环境下所表现出的独特 生长姿态,只要抓住植物这两方面的特点,我们就能 将自然界千姿万态的花草树木植入到虚拟世界中。
三维场景植物模型的种类