美术技法理论

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

消失点有五种;心点,视距点,天点,地点,余点

心点——画者中央视线与画面垂直相交点称心点,位于正常视域和视平线的中央;是与画面成直角的变线的灭点。

视距——目点至画面(心点)的垂直距离。

距点——距点有两个,分别位于心点左右视平线上,离心点远近与视距相等;它们是与画面成45度角的平变线的灭点。

余点——视平线上除心点、距点之外的灭点,都称为余点;余点是(除垂直、45度角之外的)其它角度的平变线的灭点;不同角度的平变线,有各自的余点位置。

天点——我们叫升点的,视平线上方的灭点都是升点;升点是对视平面向上倾斜的变线的灭点;不同水平方向、倾斜角度的上斜变线,有不同的升点位置。

地点——我们叫降点,视平线下方的灭点都是降点。降点是对视平面向下倾斜的变线的灭点,不同水平方向、倾斜角度的下斜变线,有不同的降点位置。

斜面透视的定义、特征是什么?

【定义】

-方形景物中的斜面是与水平的放置面倾斜的面。平视中,对方形景物中斜面的透视称为斜面透视。如楼梯面、人字屋顶面。

-通常在方形景物中的斜面形状指的是矩形或正方形,为规则斜面。三角形斜面、菱形斜面,则按在矩形斜面之中考虑。

【特征】

-1.倾斜线的消失特点:

----(1)平行透视中的倾斜线为变线时表现为近高远低和近低远高两种状态。基线消点在视心,倾斜线的消点在过视心的垂线上(在地平线上方的消点叫做天点,下方的叫做地点)。

----(2)余角透视中的倾斜线均为变线,也表现为近高远低和近低远高两种状态。基线消点为消点1时,倾斜线的消点分别在过消点1的垂线上。

-2.天点或地点距地平线愈近,说明斜面的倾角愈小,反之倾角愈大。

-3.平行透视、余角透视中的斜面透视,会为其构图画面增加动感,使画面构图丰富。

正仰视:

实义:在物体的正前方,仰面向上看,或是抬头向上看。2、虚义:指想象中的观看对象站立的位置需要抬起头来才能看得到,现代人也常用来表达对某人或某事的敬慕、敬仰和向往之情。

灭点:

灭点又称消失点,是变线消失的汇集点,灭点有四个:心点、余点——视平线上除心点以外的点,天点——视平线以上近低远高的消失点,地点——视平线以下近高远低的消失点

简述透视的三要素:

(1)视平线,一般是指画者平视时与眼睛高度平行的假设线。视平线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时,透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上斜。(2)心点,是指视觉中心。它位于画者的核心部位。在平行透视中,一切透视线引向心点。(3)距点,视点至心点的距离叫距点,如果把视距移至视平线上心点的两侧,所得的点为距点。

艺用人体解剖学的特点:

从造型艺术角度研究生物结构的科学,分骨、骨连接和骨骼肌。与医用解剖学不同之处在于它注重的是正常人体的比例、体积和外部结构;除尸体解剖外还注重活体观察;研究的目的最终揭示人体的外形变化规律;这些与医用解剖学的注重特殊个体的全部结构、主要进行尸体解剖和生理分析、最终解释各种结构的生理功能的诸多特点不同。更重要的是艺术解剖学不仅要说明人体物质结构对外形的影响,而且说明人的情绪、情感、心理境况、修养和灵魂等在人体的反映。因此不是纯粹自然科学,而是体质社会学。

“三远”法,

是中国山水画的特殊透视法。指的是在一幅画中,可以是几种不同的透视角度,表现景物的“高远”、“深远”、“平远”。宋代的郭熙在《林泉高致》中,对三远法下过这样的定义:“山有三远:自山下而仰山巅谓之高远;自山前而窥山后谓之深远;自近山而望远山谓之平远。”三远法,就是一种散点透视法,以仰视、俯视、平视等不同的视点来描绘画中的景物,打破了一般绘画以一个视点,即焦点透视观察景物的局限。

空间感:

空间感包括两个方面,即物理空间和心理空间,物理空间是实体所包围的,可测量的空间。心理空间来自于对周围的扩张,是没有明确的边界却可以感受到空间,创造丰富的空间感可以加强主题的表现力。

色彩对比:

“对”有双数,互相面向等意思;“比”有挨着,较量,求得异同等意思。当两个以上的系色放在一起,比较其差别及其互相间的关系,称为色彩对比的关系,简称色彩对比。

将两个以上的色彩放在一起,是构成色彩对比的第一个条件。这里所说的一起,包括在尽可能接近的时间和空间里,也就是说在同一视域,最好在同一视域中心之内。只有时间与空间意义上的一起,才能准确地发展异同,才能最充分地显示出应有的对比效果。否则视觉印象就会淡漠甚至消失,这样使失去了对比的意义。

对比出色彩应有的差别,是色彩对比的目的。但必须在同一条件下才允许作比较,如重量与重量比,体积与体积比,线与线比,形与形比的道理一样,否则就失去了比较的可能性。在色彩这个范功内,只能是明度比明度,色相比色相,彩度比彩度,否则就得不到准确的结论。

比较的结果,差别应是清楚可见,如果差别甚微,或眼睛无法辨别其差别,那结论只能是这些色彩的明度、色相与彩度基本或完全相同。从概念的角度说,基本相同的色彩放在一起应称为色彩的同一与重复,而不能称为对比。

在构成色彩对比诸条件中,色彩间的差别是最基本的。由于色彩差别有其普遍性,周此色彩对比也有其普遍性。而色彩fed的差别还因性质、程度与效果的不同而千差万别,因而色彩对比就有其特殊性。

三度空间:

三度空间(三维空间)是现实生活中的空间(长、宽、高)三方面无限延伸(任意延伸)组成的立体空间,并不是绘画上表达出来的三维形象(效果),绘画效果只给人幻觉三维(其实质是平面性空间或叫二维空间)。

1、多个形象(只有高度和宽度)并置于画面中,与画面平行,各形象之间无前后远近之分,形

象无厚度,并且包围这些形象的空间没有深度,这样的空间形式称为平面性空间,也称二维平面空间。

2、平面性空间在绘画中表达出来的三维效果称幻觉性空间(实质是平面性空间或二维空间)。

3、真正意义的三度空间(三维空间)是现实生活中的空间长、宽、高无限延伸(任意延伸)的空间。比如最基本的三度空间是正方体,其实三度空间是客观世界的任一物体,最大的是宇宙。

4、三度空间与幻觉性空间的意义:

(1)幻觉性空间是指形象在画面中不与画面平行,并具有高度、宽度和厚度的立体感,在平面设计中,表现出长、宽、高三度空间关系(即是幻觉性空间),人们习惯也称三维立体空间。在幻觉性空间里,形象之间有远近、前后之分,画面中的空间有纵深感。实质就是透视学原理的运用。

(2)现实中的立体感作品(影视作品)以几何形态与色彩表现造型,发展具体艺术的数理构成,追求强烈的视觉刺激,追求动感和制造光的颤动空间及视觉幻觉,使观者视网膜经受某种刺激与体验,引起视觉和心理方面的反映。作品最大的特征是综合表现运动、时间、空间,突出形式表现,具有强烈的视觉冲击力,以几何形态与硬边技法构成作品,重视引发观众的参与以及引起观者心理反应。

第四度空间比第三度空间多一条时间轴,通过时间轴就可以穿越时空。

4度空间-可用于时光机:

英国著名物理学家史蒂芬·霍金继承认外星人的存在后,又发表一个惊人论述:声称带着人类飞入未来的时光机,在理论上是可行的,所需条件包括太空中的虫洞或速度接近光速的宇宙飞船。

至于时光机的关键点,霍金强调就是所谓的“4度空间”。“4度空间”就在人类四周,只是小到肉眼很难看见,它们存在于空间与时间的裂缝中。

霍金指出,理论上时光隧道或“虫洞”不只能带着人类前往其他行星,如果虫洞两端位于同一位置,且以时间而非距离间隔,那么宇宙飞船即可飞入,飞出后仍然接近地球,只是进入所谓“遥远的过去”。霍金表示,如果科学家能够建造速度接近光速的宇宙飞船,那么宇宙飞船必然会因为不能违反光速是

相关文档
最新文档