钢铁雄心2增援事件修改
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# Produce Cheat
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event = {
id = 9999
random = no
trigger = { ai = no }
name = "志愿军增援"
desc = "伟大的领袖发挥号召力,广大的人民志愿从军"
style = 0
action_a = {
name = "援军来的正是时候"
command = { type = add_division value = 0 when = 3 where = 13 }
command = { type = add_division value = 3 when = 5 where = 4 }
command = { type = add_division value = 5 when = 5 where = 11 }
}
action_b = {
name = "我不想作弊"
command = { }
}
}
上面的例子是在您打f12 并键入event 9999时送给您会出现三个师,分别是
机械化步兵师 三级 工兵加强旅
中战车师 五级 自走火箭炮旅
中战车师 五级 防空旅
所以大家可以依格式类推,value里面填的数字是兵种,when填的是等级,where
填的是加强旅的种类,id可以自己设定,不要和游戏内定id冲突就好了。
value 里面的兵种列表如下 \ when 最大的等级(超过没图片)
0步兵 5
1骑兵 5
2摩步 2
3装步 3
4轻装 2
5装甲 5
6伞兵 3
7海陆 3
8山地 3
9卫戍 2
10指挥部 2
11民兵 1
12护航机 2
13多用途战机 4
14拦截机 8
15战略轰 3
16战术轰 5
17海轰 3
18俯冲轰 4
19运输机 2
20飞弹 0
21战略飞弹 2
22战舰 7
23轻巡 5
24重巡 6
25战巡 6
26驱逐 5
27航母 8
28潜艇 6
29运输舰 0
至於加强旅,一共是从0到13。
1 榴弹炮
2 自走炮
3 火箭炮
4 自走火箭炮
5 反战车炮
6 反战车自走炮
7 轻战车
8 重战车
9 超重战车
10 装甲车
11 防空炮
12 宪兵
13 工兵
所以比如说 我想要建立一支 摩步师+火箭炮加强旅 等级1,如下:
command = { type = add_division value = 2 when = 1 where = 3 }
当然希望大家不要改得太夸张,不然游戏会失去他的意义.