小学机器人培训

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原理:机器人遇到"悬崖"时,此时灰度传感器检测值 接近最大值;当机器人在桌面上行走时,灰度 传感器检测值必定小于悬空值。这样就能利用 灰度传感器完成“悬崖急停”任务。
1. 在Scratch 界面“脚本”区域找到“事件”模块, 单击事件,将“当绿旗被点击”这个图形块拖到 右边的编程区。
2. 单击“控制”,将“重复执行”拖到编程区,位 于当绿旗被单击的下方。
3.4 逻辑运算: “逻辑运算”模块中包含各种逻辑运算指令。
且或非 加减乘除运算
“比较”运算
3.5 检测模块: 单击“检测模块”,可看到其包含3个检测部分:
检测数字端口值 检测模拟端口值
检测红外测障值
数字端口读入模块可以检测菜单键、上 翻键、下翻键的电平状态。相当于检测 值为1和0。 模拟端口读入模块可以检测左中右灰度 传感器的光感值,左右火焰(图中显示 为左右亮度,实质两者端口定义是一致 的)及声音传感器的检测值,值范围04095。 红外测障模块可以检测4个红外测障 传感器的检测结果值,其值以0和1表 示。还可以设置红外强度,范围为110。
眼睛:眼睛由一个LED灯制成。
左眼亮;
右眼亮;
左眼灭;
右眼灭;
眨眼睛程序:
随堂练习二:教机器人唱歌
• 任务内容:让机器人演奏一段音乐。
音乐模块中可以设置常用频率值262, 294, 330, 349, 391, 440, 494等。 音量值越大音乐声音越响,可从0开始设为任意值。 通常0-10就行。当音量值设为0时,音乐停止。
将上述程序组合到if-else模块中,如下图:
⑤上述编程只适用于单线行走,当碰到“8”字轨迹 图中间的十字路口时,我们得另行分析。 当机器人行走至十字路口时,此时3个灰度传感器 均检测到了黑线,即:
此时机器人只要冲过路口即可,我们设置一个向 前冲刺的程序:
走“8”字图程序:
2. scratch软件平台
按键传感器
测障传感器
测障传感器原理:测障部分由4个发射头和2个接收头组成。
发射头发射红外信号,若发射头前方存在障碍物,红外信
号将会被反射回来,被接收头接收,以数字反馈信号0和1 分别表示有无检测到障碍物。 应用举例:可通过红外测障传感器来实现走迷宫、躲避周 围运动物体等。
接收头 发射头
二、软件平台安装
⑶图形化模块分类栏
图形化模块分类栏包括: ①控制模块; ②动作模块; ③常量/变量; ④逻辑运算; ⑤检测模块;
3.1 控制模块: 单击“控制模块”弹出各种条件控制语句
loop()主函数
if语句
if-else语句
while语句
for循环语句
延时函数
3.2 动作模块: 单击“动作模块”弹出各个执行模块的指令代码
1. 单击setup(特里斯机器人图形编程平台)安装包。
2. 弹出“安装-特里斯机器人图形编程平台”窗口, 依次单击下一步完成安装。
3. 在安装特里斯机器人图形编程平台的过程中,会 跳出Adobe AIR安装窗口。单击我同意
4. Adobe AIR安装完成后,跳出Adobe AIR更新窗口。 单击立即更新。
让上述程序在if-else模块中组合,如下图
③再分析右灰度传感器。
当左灰度传感器不在黑线上,右灰度传感器在黑 线上,即:
此时应该让机器人向右偏移,即:
让上述程序在if-else中组合,如下图:
④最后分析中间灰度传感器。 当左、右灰度传感器都没在黑线上,只有中间灰 度传感器在黑线上时,即: 机器人直行:
特里斯机器人
一、硬件知识
特里斯机器人由硬件和软件组成:
特里斯机器人
硬件(机器人)
特里斯机器人软件 平台
1. 机器人硬件结构图:
机器人右眼 机器人左眼
红外发射头
声音传感器
红外接收头 亮度传感器 红外发射头 灰度传感器
右电机
左电机
电池槽4节 1.5V干电池 万向轮
电源开关
128*64的液 晶显示屏
情况 1 2 3 4 5 左灰度 1 0 0 1 1 中灰度 0 1 0 1 0 右灰度 0 0 1 0 1
6
7 8
0
0 1
1
0 1
1
0 1
①得到中间光感值(此处三个灰度传感器均设为3000), 并用变量进行初始化定义。
②先分析左灰度传感器。
当左灰度传感器在黑线上时,即:
此时应该让机器人向左偏移,即:
菜单与 工具栏
功能选 择栏 模块分类栏
舞台区
脚本区
背景列 表区 角色列 表区
指令模块
机器人与scratch连接通信
要使用scratch编程控制机器人,需要机器人与scratch 建立一个通信通道。 该通信通道可以通过usb下载线建立,也可以通过无线 通讯工具建立(如蓝牙连接,需要机器人和计算机都有蓝 牙模块), 另需要在机器人中下载一个通讯程序,即“scratch串 口下载固件”。
如果要在显示屏上显示数字或点,必需添加屏 幕刷新模块确保显示内容正常显示。 如果要清除显示屏上的内容,就需要使用屏幕 清除模块。 在第1行第3列显示数字199的程序代码:
3.3 常量/变量: “常量/变量”模块包含常量的设置和变量的定义
数字常量 各传感器或 执行模块功能 选项模块 用于定义变量并赋初值 变量 对变量赋值
结合 和 可编写音乐程序。 以下为一小段“两只老虎”音乐代码:
随堂练习三:让机器人行走
• 任务内容:启动机器人的电机。
电机模块中可以设置左右电机的能量 值,范围为-4095-4095,设置左右电 机不同的能量值可以实现机器人前进, 转向,后退(能量值为负),停止等动作。 程序示例:
随堂练习四:机器人显示数字
按键传感器 右电机按键 传感器
USB端口
外接端口
电源端口
wenku.baidu.com 2. 硬件分类及原理
特里斯硬件由执行模块和传感器组成。
执行模块
特里斯机器人目前的执行模块包括:左右电机、眼 睛、喇叭、显示屏等。 左右电机:通过控制电机的正反转及转速,来控制 机器人的左右转、前进、倒退和停止。 眼睛:眼睛由一个LED灯制成,通过控制两端的电压 来控制LED灯的亮灭,从而达到眼睛亮灭闪烁的效果。 喇叭:通过改变扬声器线圈中电流的大小,使得线 圈带动发声膜震动,从而达到发音的目的。 显示屏:实现显示的目的。可显示数字、汉字、黑 点等。例:显示各传感器信号的数值,可画点、画线, 亦可显示各种自行设计的图案。
5. 软件安装完成后。桌面上有三个快捷方式如下图:
三、软件平台介绍
1. 图形化编程平台
菜单栏 幕布 图形代码 缩略图
图形模块 分类栏
图形代码区
垃圾桶
⑴菜单栏
菜单栏中一共有四个按钮: 新建; 打开; 保存; 生成代码;
①新建:单击“新建”,可以新建一个图形化编程文件。
②打开:单击“打开”,弹出选择文件窗口,可以打开已 经保存的图形化编程文件,后缀名为.tls。
图形化编程综合练习
1、机器人三灰度循迹
• 任务内容:让机器人用三个灰度传感器完成“8” 字图循迹行走。
(1). 读取光感值
在灰度循迹前,我们在程序中需要设置合适的光 感值保证机器人一直行走在黑线上。一般来说,我们 将灰度传感器在白色区域和黑线区域两者所测值相加, 取其中间值为我们需要的光感值。
6. 等待几秒后,提示“Connected”,表示连接成功。
7. 弹出scratch编程平台,单击球形图标,将软件界 面设为简体中文。
8. 拖动脚本区的示例程序至指令模块区删除。
9. 单击“脚本”,出现图形化的功能模块。选择 “更多模块”,出现特里斯机器人的功能模块。
10. 红色方框内的图形化模块是读取机器人传感器检 测值的功能模块。在各个功能模块前的方框内打 勾,我们就能读取传感器检测到的数值。
3. 用机器人的中间(或者左右)灰度传感器检测机 器人在桌面和悬空时的光感值,取中间值。
桌面上光感值
悬空时光感值
当中间(或者左右)灰度传感器检测到的值大于 这个中间值时,机器人停止;当中间(或者左右) 灰度传感器检测到的值小于这个中间值时,机器 人前进。这里中间值取3000。
4. 将“控制”模块的“如果-那么-否则”图形块拖到 重复执行图形块内。
使用显示屏显示程序显示各灰度传感器所测值,分别 测得在黑线和白线上所测值,得出中间光感值。
(2). 三灰度行走
使用3个灰度传感器循迹,每个灰度传感器可分两 种情况,即在黑线上和不在黑线上,所以一共有8种 可能情况。我们使用if-else模块将各种情况组合起来。 if-else模块:
情况分析:
“1”代表传感器在黑线上,“0”代表传感器不在黑线上
方法:
1. 将机器人通过USB下载线与计算机连接
2. 双击
,打开C语言编程平台。
3. 单击菜单栏的“下载”,选择单击“下载scratch 串口固件”。
4. scratch串口固件下载成功后,单击图标“S2”,启 动scratch 2.0平台。
5. 弹出一个提示“Not connected”的图标。
声音传感器
声音传感器原理:是利用一个小型麦克风,将周围的声
音信号转换成电压信号传送到主板,主板通过判断电压
大小来确定声音的大小。声音越大,电压越大,测得的 数值就越大。 应用举例:可利用声音传感器在机器人感应到声响后实 现相关动作,如眨眼睛等。
声音检测头
地面灰度传感器
地面灰度传感器原理:灰度传感器上装有一个白色发光 二极管,二极管发射光线经地面反射回来,被光敏元件 接收。由于不同颜色对光线的吸收和反射不一样,所以 反射回的光线就有了强弱变化,在电路上表现为电压的 变化,反射回的光线越弱,电路电压越小,地面灰度值 越大,这样可通过测得的数值判断反射面的颜色深浅, 从而识别地面的灰度。 应用举例:可通过地面灰度传感器来实现走黑线,走8 字,各类轨迹图等功能。
• 任务内容:在机器人的显示屏上显示数字。
显示屏输出模块可设置3个选项: 行:设置显示值在显示屏上的y坐标 列:设置显示值在显示屏上的x坐标 输出数字:可接合数字图形块 显示数字 ,也可 接合 等显示传感器检测值。
显示屏画点模块可设置3个选项: 行:设置显示点的y坐标,范围为0-63 列:设置显示点的x坐标,范围为0-127 输出点:可接合 显示指定坐标的某点或接合 不显示该点。
控制眼睛亮灭 控制喇叭的频率和响度 延时函数 停止喇叭发声 控制电机转速 液晶屏显示数字 液晶屏显示某个点 液晶屏显示刷新 液晶屏清屏 控制串口输出
随堂练习一:机器人眨眼睛
• 任务内容:让机器人左、右眼同时亮,再同时灭,
形成“眨眼睛”效果。
端口输出模块控制眼睛的亮灭, 如左图为设置左眼高电平。
也可以将左眼改为右眼,高电平改为低电平。
5. 点击“数字和逻辑运算”,将“大于”图形块拖 至“如果-那么-否则”图形块的条件框中。
6. 将“更多模块”中的“读取中间光感”拖到“大 于”图形块的第一个空白处。在第二个空白处输 入中间值3000。
7. 条件成立时,机器人停止。将“更多模块”的“设置 电机”拖到条件成立时的执行区域。将其中一个左电 机设置为右电机。左右电机都设置为0。
注意事项: 1. 在使用scratch 2软件的过程中,如果机器人没有 无线设备,则机器人必须始终与电脑连接。 2. 如果需要用到电机,请给机器人装上电池。 3. 如果程序中有用到电机,请在测试前,不要按下 电源键,避免机器人摔落损坏。
Scratch案例演示
1、悬崖急停
• 任务内容:让机器人在桌面上行走,当行至桌面 边缘(悬崖)时机器人立马停止。
灰 度 条
光敏元件 发光二极管
按键传感器
按键传感器原理:按键模块在未按下时,处于断开状态
时,输出为电压高电平(3.3v);当按下开关,处于闭
合的状态时,输出为电压低电平(0v)。
应用举例: 1、当开关未按下时,屏幕显示“0000”,开关按下时, 液晶屏幕显示“1234”。 2、开关未按下时,机器人原地不动,当开关按下时,机 器人向前直行。
8. 条件不成立时,机器人前进。将“更多模块”的“设 置电机”拖到条件不成立时的执行区域。将其中一个 左电机设置为右电机。左右电机都设置为2000。
③保存:单击“保存”,弹出文件保存窗口,输入文件名 保存。文件名可以是汉字,数字和字母,但不能 是特殊字符。
④生成代码:单击“生成代码”,会自动将图形化指令模 块转换为C语言编程代码,并可进行程序下载 。
⑵垃圾桶
要删除不需要的图形块,有两种方式可以选择: 方式一:将模块拖至垃圾桶删除
方式二:将模块拖至图形化模块分类栏的空白处
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