体验式团队训练课程2.0(讲师版)
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研讨 问题
* 热身的目的是什么?
* 如何选择合适的热身游戏?
* 热身过程中应注意什么问题?
热身的目的是什么?
-- 使学员互相认识,为培训活动的开展做准备; -- 破冰,消除部分学员的害羞心理和忸怩感; -- 营造轻松和谐的培训气氛; -- 活动身体。
如何选择合适的热身游戏?
-- 根据对象人数、性别、工作性质、年龄分布等 -- 考虑现场地形环境进行选择 -- 更多考虑体力消耗小,气氛热烈的游戏 -- 选择那些需要主动参与的和与人配合才能完成的游戏 -- 低风险、难度得当(不要太难) -- 学员能够全员平等参与等等。
• 讲师注意事项
– 1、 每一个人
; ; 平衡/分享 – 2、做一个好的 – 3、具备高度的 – 5、客户导向 – 6、引导
– 4、逻辑、系统思考能力
总结
• • • • • • 分析参与人员 明确培训目的 牢记拓展程序 慎选户外游戏 学会总结分享 注重学员参与
讲师素质 更重要
CASE I-热身活动
2.2 体验式团队训练策划注意事项
• 安全第一(低风险) • 有的放矢(针对性) • 主题突出(易分享) • 有备无患(防突变) • 注重参与(易参与) • 体力适当(能承受)
注意安全!
XX事业部体验式团队训练方案
一、活动目的 二、参加人员 三、活动方式 四、活动时间 五、具体安排
1、活动事项(开始做什么、用什么的游戏、思路) 2、所需准备(道具、人员奖品) 3、时间安排(每一活动大致时间段安排) 4、预算资金
• 团队分享中的控场技巧
• 教练式引导路线图
• 现在就行动---- 《制定百日成就计划》
分享方式 1:自由发表式
方式简介: 可引导大家:“刚才的项目我们完成的不错,通过亲身的 体验,相信大家感受良多,让我们把自己感受最深的心得 与大家一起来分享吧!”接着就鼓励学员自由发表自己的 观点和认识,讲师可适时地点评和引导,以保证分享的有 效性和正确性。这一方式能将学员自己感受最深的部分进 行强化和分享,且思维不会受到更多的限制,容易实现坦 诚开放的沟通,使大家畅所欲言。 注意问题: 1、冷场;
11:30-12:00 分享总结
5. 体验式团队训练的评估
• 评估学员现场表现
– 由老师或助手评估
• 评估课程
– 由学员对课程内容/讲师/设施/收获评价
• 培训后应用效果反映
6. 1 团队训练的流派分析
1. 教练技术流派
2. 历奇流派
3. 魔鬼训练营流派 4. 其他
7. 讨论与分享,培训如何体现价值?
注意问题: 1、问题与学员实际脱节; 2、讲师提出问题,无人回应; 3、观点分歧等。
预防及处理建议:
1、做好培训前调查,了解学员背景资料,设计问题; 2、问题的设计切忌过于理论化,且应事先预测到拓展实 施中的实际效果,并提前想好对策; 3、无人回应有两种可能:(1)没想好如何回答;(2)不愿 意回答。那么讲师应灵活应变,可参照方式一关于冷场的 方法。如果是问题本身的原因,亦应考虑及时转换。 4、观点出现分歧,如果讲师确有把握和可靠依据,那么 可以探讨的心态试着讲出,供学员思考;任何时候都切忌 固执已见,将自己的观点强加于人,而应本着教学相长, 互相学习的心态与学员沟通。因为管理问题本无对错。
体验式团队训练的渊源
体验式团队训练的整体流程
• 体验式团队训练的策划 • 体验式团队训练的筹备 • 体验式团队训练的实施 • 体验式团队训练的评估 • 体验式团队训练的几点思考 • 模拟讨论
这种培训我喜欢!
2. 1 体验式团队训练的策划要点
• 明确活动目的(why) • 分析活动成员(who) • 确定活动地点(where) • 确定活动时间(when) • 确定参与人数(How many) • 如何组织活动(How to do)
教练风格
制定行动计划
8.1 如何动手设计团队训练课程
• 训练课程的思路---思维导图的运用 • 角色设定法 • 训练目标登山路径法
8.2 现场演练
• 以小组为PK单位,按照讲解的思路及方法,设计 完成一项团队训练项目; • 可选择相应的道具;
9. 常规训练项目讲解
1、团队训练之 -- 团队氛围 【项目】信任背摔 2、团队训练之 -- 团队沟通 【项目】驿站传书 3、团队训练之 -- 团队协作 【项目】拼图任务之七巧板
方式简介: 首先由每小组选出一名代表来发布他们的讨论问题及 成果,与其他小组进行分享;接着组间可就该所述问题进 行研讨;最后讲师进行引导和点评。这一方式适合于所带 学员较多的情况,不仅可以让每个学员都有发言的机会, 组织起来也比较有序。 注意问题:
1、冷场; 2、偏离方向(跑题); 3、时间失控等。
评估 Evaluation
牢记 Memorization
推理与反射wk.baidu.comReasoning & Reflecting
Learner: 改变和更有经验 Changed & More Experienced
Jarvis 1987
Learning is a change in behavior and cognitive abilities.
分享方式 4:安排发言式
方式简介: 这是一种可以让每个人都参与分享的方法。讲师在安排好 学员就坐后,可以鼓励大家:“刚才的游戏中我们表现地很投 入,很优秀,让我们来看看它给我们内心深处带来了什么样的 碰撞和感悟。XXX,请你先给我们大家谈谈你的心得,后面的同 事一个接着一个„ “这一方式可以使每个人都有与大家分享心 得的机会,同时我们也可以聆听到每个人的经验和心声,以取 长补短。而且,不用担心会冷场,相信在轮到自己的时候,没 有人愿意让别人看到自己一无所获,所以都会认真地思考。
团队训练方法
---如何成为一位 体验式团队训练专家
主讲:
《教练》如…
…
一面镜子
催化剂
提升个人的表现 加速企业的发展
反映被教练者的 心态、行为和实况
指南针
协助被教练者清 晰他们的方向, 更有效的和更快 捷的达成目标
体验式学习圈(The Experiential learning Cycle )
体验
预防及处理建议: 1、在讨论中,有些组别可能会表现出来比较沉闷,发言不 积极等情况,为保证讨论效率和效果,讲师就积极采取措施 进行调动: (1)尽量避免将性格内向的人过多集中在一组别;(2)讲师 进行辅导启发;(3)为其选出一名组长;(4)适时做组间人员 调配等。
2、小组讨论亦容易出现谈论无关的话题的情况,讲师应密 切关注讨论进展情况,适时提醒和引导,帮助学员在规定的 时间内完成任务。 3、(1)关注讨论进程,做出适时提醒及安排,以免讨论超时。
(2)规定好讨论及发布时间,提醒并鼓励学员自己进行时 间管理等。
分享方式 3:问题引导式
方式简介: 讲师在策划时提前准备好分享的思路,结合在游戏过程 中对学员的观察和发生的问题,启发引导学员讨论,进行分 享的方式。比如“在游戏中,我发现了一个现象,„ ,大家 对此有什么看法?”“这个游戏项目难度较大,在过程中, 你们遇到了什么困难?怎么解决的?有没有更好的办法?等 等。这一方式,便于讲师统筹安排整个拓展计划中每一个项 目的侧重点,同时在分享中也给学员一个指引和线索,容易 把握控制分享的方向和思路。
注意问题: 1、用时过长; 2、观点较多且散; 3、对讲师素质要求高。
预防及处理建议:
1、事先提醒学员讲自己感受深刻的内容,或者每人限时 发言; 2、背景不同,体验的角度和深度都会有差别,所以很可 能会出现学员分享内容百花齐放,千差万别的情况。在 这一环节,就要求讲师具有很强的应变能力和广博的专 业知识,这样才能做到关注每一个人,而又不乏赞扬优 秀;照顾全局,却又能够重点突出。所以,讲师的知识 积累和不断提升至关重要。 3、整个过程以鼓励为主,切忌批评指责。 4、不要忘记掌声的作用。
预防及处理建议:
1、事先提醒学员讲自己感受深刻的内容,或者每人限时 发言; 2、背景不同,体验的角度和深度都会有差别,所以很可 能会出现学员分享内容百花齐放,千差万别的情况。在 这一环节,就要求讲师具有很强的应变能力和广博的专 业知识,这样才能做到关注每一个人,而又不乏赞扬优 秀;照顾全局,却又能够重点突出。所以,讲师的知识 积累和不断提升至关重要。 3、整个过程以鼓励为主,切忌批评指责。 4、不要忘记掌声的作用。
分享
应用
交流
整合
Kolb,1984
Lesson 1 Concept: Learning Process
学习者 Learner: 处境Situation 体验Experience Learner: Relatively 相对无变 化 Unchanged
实践和试验 Practice Experimentation
六、注意事项
3. 体验式团队训练的筹备
• 运输/场地 • 器材/道具
• 服装/饮料
• 教材/预演
4. 体验式团队训练的实施程序
活动介绍 情绪带动 破冰热身 分组 项目活动 规则明确 注重参与 引导分享 循序递进 注重总结 总结
分享
实施程序举例
• 团队训练项目举例
生死电网规则说明
1.所有人必须从粗网线的范围内通过,不允许从上、下方和两侧通过; 2.每个网洞只能通过一人次,通过后网洞即封闭; 3.任何学员(包括帮助和通过的人)都不得触网,否则此网洞封闭, 不能再通过; 4.已经通过的学员不能折回到另一侧帮忙; 5. 全队挑战时间为 35 分钟。
体验式团队训练的实施要点
• 简要讲解/突出要点
• 精神焕发/密切观察 • 引导行动/及时鼓励
游戏中体验! 活动后分享!
• 适当调整/引发讨论
XX体验式团队训练实施细则
序号 计划时间 活动名称 活动要点 分享思路 注意事项 所需器具 1 2 3 4 5 ... 10 8:00-8:10 开场介绍 8:10-8:30 热身活动 8:30-9:00 分组/演示 9:00-9:30 9:30-10:00 ... 游戏一 分享 ...
分享方式 5:角色分析式
方式简介: 任何一个游戏项目都会自发地产生不同的角色,都会发 现表现突出和不同的队员,那么他们都可以作为我们分享 的切入点。比如,一些竞赛项目可分胜出队和落后队进行 分别分享;领导角色的服从角色的分享;表现优秀和欠佳 队员的分享;游戏本身所分配角色(如盲人、聋人、正常人 等)的分享等等。一般做法是由讲师统筹整个分享过程,指 定发言角色,并对发言者的观点进行分析和点评,最后结 合所有观点做总结。
3、如出现散乱情况,讲师可适当调剂,如“大家都踊跃的 发表自己的观点,非常好,XXX,我们也想听听你对这一问 题的看法。”等。
4、如学员发生争执,教练不宜当场评判孰对孰错,亦不应 只针对发生争执的少数学员花费较长的时间,而应作为一个 协调人,缓解气氛之后,再引导大家一起来讨论和总结。
分享方式 2:小组讨论式
注意问题: 1、乱点将; 2、发言者观点分歧较多; 3、切入点不够典型等。
预防及处理建议:
1、乱点将的现象出现有可能缘于以下原因: (1)讲师对游戏项目了解不够; (2)对游戏进展过程观察不细致; (3)讲师拓展经验不足。 2、对同一问题有不同看法是很正常的,但如果不加以管理 和处理,亦会影响分享的效果,所以讲师的点评和总结非 常重要,必须在事先有充分的准备,过程中仔细地关注, 分享时认真的倾听、分析和总结归纳。 3、丰富的管理知识及经验将能帮助讲师选择最具典型性和 说服力的分享角色切入点,所以自我的提升将会使我们的 拓展训练与分享环节精益求精。
尾声:体验式团队训练的几点思考
• 组织体验式团队训练的 易 与 难
•团队训练计划易,实施难 •做游戏易,分享难 •搞一次户外旅游易,搞一次 团队训练难
体验式团队训练的几点思考
• 常见学员心态
– 1、玩 – 2、抵触 – 3、积极
用行动/专业知识赢得掌声
好玩!
没意思!
合作愉快!
体验式团队训练的几点思考
2、偏离方向(跑题);
3、发言过于踊跃,散乱; 4、易发生争执等。
预防及处理建议: 1、冷场应对方法: (1)点将;(2)讲师主动启发;(3)按顺序逐个发言等。
2、自由发言很可能扯到很多与分享无关的话题,或者会出 现一些错误观点和偏激的思想,那讲师应及时采用委婉的方 法进行积极处理,将学员带回正确的思路,引导学员总结合 理的观点,以免误导。