FC必玩经典游戏推荐

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偶个人认为这是最难的智力游戏之一,推箱子偶能过N关,不可思议的机器偶也过N关,其他智力游戏偶基本都能过大半或者通关~这游戏目前我还没通关呢`
而且将智力游戏和动作游戏如此有机的结合在一起,不得不感叹作者的实力与智慧
记的偶第一次玩的时候是一二合一的卡,重的很……另一个是魂斗罗2,卡有毛病,玩这游戏的第一关大部分是花版,偶忍受着花版摸索着过了一关~然后就过了两关就继续不了了,用模拟器回顾,才发现游戏的确是很强的说,推荐一玩!
冒险岛系列
难度很高的说~
到了四代就很成熟(或者说容入太多东西)能骑宠物,能换武器,地图有迷宫~好象还能买道具……难度是越来越低~~
另:高桥名人,不仅仅靠这游戏出名,其刚开始成名是“秒间16连……“,就是玩FC,一秒按键能按16次……残念,冲他这么NB+BT也要玩玩他的游戏……八十年代中期,一位叫做高桥利幸的玩家成为风云一时的人物。

在还没有所谓的连发摇杆时代,"高桥名人"以每秒钟连按16下按键"16连射"名噪一时,奉为当时电玩第一高手,而他的16连射也连带催生了"连发摇杆"。

在当时漫画家河合一庆甚至制作了一套六本的漫画"高桥名人物语",同年高桥利幸所属公司HUDSON公司也打铁趁热,在红FC上推出了一款《高桥名人冒险岛》。

这款游戏在概念上模仿85年的《超级马里奥》。

当然之所以能称其为经典,《冒险岛》自然也有自独特个性所在。

游戏中出现的各种新奇道具甚至比"超级玛丽"更加丰富,游戏节奏也更快。

龙之拳系列
飞龙拳这款游戏知名度不算高,但是在我所知的玩过的人中还没有说它不好玩的,所以在这里想怀旧的朋
友推荐一下。

简单模式下有教学关。

防御根据你选的操作难度的不同有变化,简单的话,随便按一个方向键防御,困难的话,上端防御按上,中断防御按前,下端防御按下。

应用教学关所学的招数了,来应付boss战。

当ko栏满了,会有叮叮的响声,按上+ab就可以放飞龙腿,战斗中会有伤药飞过,不要错过啊。

你还可以放飞龙拳,条件是穿上盔甲,ko栏蓄满,再按斜上+a就可以放出。

boss也会放飞龙腿,飞龙拳,飞龙腿普通的防御是挡不住的,要跳开,而飞龙拳,你不穿盔甲的话,即使有了防御姿势也是挡不住的,穿了盔甲并且摆好防御姿势才能防御住。

而盔甲只能在敌方穿了之后你才能穿,如果对自己有信心,可是试试不穿盔甲应对boss战。

由于rom的一些原因,下方的字幕看不了,不知自己的血和敌方的血,要心算了。

穿盔甲是按一下开始键在按一下a键。

还有一种boss战,这里有四个选项,左上是普通攻击,右上是发拳,威力提升,命中下降,左下是必须ok值为100才能发的必杀,右下是换人,这个游戏一共有5个主人公,后期可以换。

这种boss战采用回合制,轮到你防守时,只有3个选项,左上防御,右上逃跑,左下是伤药。

圣斗士星矢系列
这是系列的第2作,在原来的基础上有多处加强,更主要的是加入了人气很高的黄金圣斗士的缘故。

游戏的音乐很出色,值得细细品味。

一开始就可以选4人,后期一辉也可以选。

小兵战,很简单,但是用不同的人有不同的效果,比如星矢的拳威力比紫龙强,但长度却比不上紫龙,紫龙的速度快,但是跳跃力却比不上星矢,每个人都不同,可见制作组是费了苦功的。

第一宫,牧羊座,修理圣衣,不用打,完全忠于原作。

第二宫,金牛座,打完会断一个角,画面是在闪烁着,所以出现这种效果。

不敌时,魔铃来救助,本作隐藏要素极多,不过只要按照原作剧情,基本都能打出来,比如冰河打第三宫就会遇见加妙,其他人打就遇见双子圣衣。

死了的话,可以换人打,一关打完了人就复活,4人全死才会gameover。

双截龙系列
说到清版过关游戏就不能不提双截龙,游戏原是街机,但是在中国,fc的移植版才更深入人心,而2代与3代又是大家玩的最多的。

虽然是情节老套的英雄救美,但是优秀的画面与音乐却给人眼前一亮。

在fc这样的时代多种多样的格斗技,确实是很少见的,除了有名的3连组合拳,还加入了后踢腿,飞腿,飞膝,旋风腿,敌人的武器也可以捡起来用,还可以抓头发。

我最喜欢用的是这招飞膝,很实用的。

3代的问世虽然在2的基础上没什么质的飞越,但它还是一部优秀的作品。

武器更加丰富,基本你能想到的打人武器都有,武器威力也大大提升,对小兵能一击必杀,为了游戏的平衡,制作人员将武器设定了使用次数。

加入了新的格斗技,抓住头发扔出去,有点像97鬼七伽社的招数。

不过有个不算bug的bug,没头发的光头竟然也可以拽头发扔出去-=
SD街头快打
街机快打旋风的移植Q版。

全部转换成Q版的人物造型,操作简单,易上手。

升龙拳,后空翻踢,还有市长的跳踢,三连击的招式依旧那么经典。

而被打后的面孔又尽其所能的恶搞,英雄人物的这种面孔你见过吗?
在所有的招式中,市长特有的旋风坐是费血最多的。

游戏设有升级系统,4级后每人会追加一招招式,什么样的招式呢?自己去玩去挖掘吧。

西游记
虽说是叫西游记,但是游戏里只有悟空可以操作,其他人练脸都没露。

不过作为一款有特殊意义的act游戏,其游戏性还是挺好的,说它有特殊意义是因为他是首个引进道具系统的act游戏,随着游戏的进程,你会买到各种武器防具道具,对游戏的进展很有帮助。

游戏的终极武器当然就是金箍棒,不过要那金箍棒也不容易,必须收集其游戏里的所有武器,否则是拿不到的。

不过不用担心,只要你有耐心敲开游戏里的每一扇门,还是可以拿到的。

游戏采用横版过关式,但并不需要清版,所以你一直超前冲,也可以过关,直接打boss,如图中的这种黄色小屋就是boss屋。

但是,你会错过很多好东西的。

游戏的boss战,难度适中,只要有耐心,这个游戏想要通关并不难。

影子传说
游戏一共3关,每关又有4小关,爆机后可以重复再来,难度也有所提升,直到人数用尽。

游戏画面在fc 上来说还是比较精致的,主角有镰刀和飞镖两种武器,灵活运用的话,通关并不困难。

说到这个游戏,这是我家老头子最喜欢玩的,简单,易上手,游戏素质也很好,大家可以推荐给自己的长辈们,说不定你就会有了新的知音。

游戏故事背景是老套的英雄就美.每关的1,3小关能找到一种小书,取得后就能念咒,不过除了加分外,没实际用途,出现方法很简单,我就不用多说了吧。

气球大战
简单轻松的游戏,可以双打,小心不要踩到同伴的气球。

难度虽说不难,但是还是要用那么一点心思的,迅速占领最高点是胜利的保证。

越往后面,难度会渐渐增加,敌人的速度加快不说,而且还会有闪电。

游戏中还设有奖励关,向最高分努力吧。

成龙之龙
以大家熟悉的动作明星成龙为主角的游戏,画面很清新可爱,大头版的成龙,各种华丽的招式,你能不心动吗?在游戏中会有青蛙出现,你打它一下,他就会掉出武功招数,你捡起来就可以使出9次这种招数,每关的青蛙掉出的招数是不一样的。

游戏中还有隐藏关,想去挑战吗?个人觉得这款游戏是小兵战难于boss战的,但是总体难度还是挺高的,
对于玩过的玩家一定很难忘怀吧,没完过的赶快下载下来玩吧,这款游戏是绝对不会让你失望的。

忍者蛙与双截龙BattletoadsDoubleDragon
水准一流的动作游戏,游戏的色彩和流畅度丝毫不逊色于SFC。

而正宗的双截龙系列和它相比简直一无是处。

该游戏风格相当诙谐风趣,老少皆宜,强烈推荐!
暗杀希特勒BionicCommando
BionicCommando/HitlerNoFukkatsu-TopSecret希特勒复活/暗杀希特勒)
动作超级华丽的经典动作游戏,当年简称“钩子”。

游戏系统专业而且正统,难度不低。

当年没能通关的朋友们现在可以如愿了。

强烈推荐!
松鼠大作战系列Chip'nDaleRescueRangers
FC上最精彩的动作游戏之一松鼠大作战,不知道迷倒了多少FANS的心。

这个游戏内容积极健康、画面诙谐风趣,音乐紧张刺激,绝对老少咸宜。

各个年龄阶层的人都非常喜欢。

强烈推荐!
旋风鸭DarkwingDuck
经典动作游戏之一,色彩鲜艳,动作华丽,风格幽默,可与洛克人媲美。

该作音乐非常出色,NSF强烈推荐收藏。

全力推荐!
印第安纳·琼斯
优秀的过关游戏,但是因为过高的游戏难度而少有人问津,对自己的技术有信心的玩家不凡一试,因为难
度高和优秀游戏本身并不冲突。

另外一提的是,游戏的bgm很好听,玩起来不会很累的。

AdventuresofBayouBilly/MadCity鳄鱼先生
FC上最强动作游戏之一,知名度极高。

游戏拥有多种战斗模式,格斗、射击和竞速等,颇有《双截龙》+《野狼行动》的路子,并可以使用相当数量的武器和道具。

游戏难度非常高,敌人AI非凡,不是一般动作游戏能比的。

自诩ACT高手的人可以再来试试。

强烈推荐!
Amagon/Totsuzen!Machoman突然君
这个游戏当年玩过的人一定不少,但能通关的朋友八成没有,至少我们那里是半个都没。

Amagon的难度实在太高,N多人都玩得崩溃,咬牙切齿啊。

其实游戏的手感很好,速度也不错,所以不是我们水平差,而是敌人太狡猾了,现在就算用了模拟器,还是一样会把你搞得七荤八素,不信就来试试。

狞笑推荐!
Darkman上海教父
很强的FC动作游戏,游戏名与翻译名毫不相干。

游戏手感不是很好因为惯性实在太大;难度相当高因为敌人实在太强,而且陷阱也超级变态。

尽管如此依然无人能抵挡它的魅力,超级震撼和动听的音乐,既酷又绚的动作,潇洒的姿势都让人深深着迷,过版后的主角盖上披风的姿势简直比小马哥还要帅。

当年我在FC 上未能通关,现在让我们重新开始这段回忆。

强烈推荐!
圣铃传说
为打倒魔王,恢复王国的和平,在皇帝汉斯十四世的召唤下,4位身怀不同本领的勇士踏上征程,游戏有14个版面。

选最高难度通关后还会有隐藏的关卡出现:)
模拟器选用Vnes好了,完美模拟!
出品这款游戏的厂商后来在SFC上推出过一款梦幻之作,那就是风水回廊记!我想这应该有助于你重新审视这款FC上少见的佳作了吧!
超惑星战记
这个游戏还没介绍过吗?我曾经花了大量时间在这上面,不过没过关。

很长的游戏但是不能纪录,。

游戏确实很精彩,你控制的战车可以装配很多东西。

从最开始只能跳、打出威力小的子弹,到最后能长时间飞行、子弹威力变大、在水中开,正是太爽了。

而且游戏的地图复杂,比如说你在能飞了以后,必须回到游戏最开始的出发点,向上飞,才能倒下一关(有点类似于未来战士)。

另外,游戏中按选择键战车中的驾驶员可以下车,进入俯视的战斗中。

大部分武器都是这时拿的。

强烈推荐。

《激龟忍者传》
不同与另两款ACT的作品。

操纵四个忍者神龟打倒斯雷德,救出女记者。

进行中可随时换人,一人死亡后可用其它人继续,在特定地点可以救出被俘虏(死去)的同伴。

最后一关难度不低,如果没有在第三关加满气合弹恐怕见不到关底。

《月风魔传》
一款至今不能忘怀的作品,经典!
操纵主角月风魔经过重重险关在三个迷宫中打倒魔物取得三张鬼面符,最终击倒大魔王。

是一款非常好玩的动作游戏。

游戏中主角要到地图的各地取得前进必须的辅助道具,而且加满三张鬼面符后手里的波动剑更是超强。

当年在玩这款游戏时废寝忘食,每个迷宫都画了一张地图。

没玩过这款游戏实在是太遗憾了,推荐!
BuckyO'Hare外星战将ACT
FC上相当著名的ACT作品。

系统基本和《洛克人》相类似,拯救同伴然后集合能力消灭最终BOSS,不过感觉上比《洛克人》要精彩。

我第一次接触这个游戏是在同学家里,玩了一个HACK版,只有一滴血,两人玩得几乎崩溃,居然也过了第一个星球,噩梦不堪回首……
《外星战将》采用非常诙谐幽默的画面风格,角色可爱而且动作略显夸张,敌人种类繁多而且层出不穷。

作品对操作上要求比较高,很多计时场所难度很大,要求很强的瞬间记忆力和神经反射能力。

游戏容量256K,是当年绝对的强卡。

倾情推荐!
Vice-ProjectDoom/Gun-Dec火炮ACT
《Vice火炮》是FC上我印象最深刻的ACT作品,256K强卡。

其画面音质和SFC不相上下,手感出色。

系统类似于《鳄鱼先生》,有赛车、格斗、射击等很多战斗方式,计时器设定给玩家的压力很大。

剧情中穿插了大量精美的特写,画面细腻清晰,感觉比《忍者龙剑传》还要强。

作品节奏紧凑,一气呵成,毫不拖泥带水,玩起来兴奋度很高。

最让人难忘的是剧情异常感人,最后几关的情节曲折而忧伤,当年我在FC主机上就玩得潸然泪下。

绝对是不可错过的ACT精品,吐血推荐!
Shatterhand/TokkyuuShirei-Solbrain特救指令ACT
超酷的ACT作品,目前出现了很多版本。

美版和日版的感觉颇有不同,推荐大家都玩一下。

Shatterhand 有一个独特的装甲系统,根据获得配件号的不同组合,可以搭配出不同的战斗模式,根据情况配置合适的模式是其关键所在。

当然搭配错了也不要紧,主角的拳头绝对不是吃素的。

作品画面干净漂亮,美版的角色要豪气热血得多,日版就有些委琐了,文化的差异吧,呵呵。

音乐采用FC最强大的重低音摇滚风格,震
撼而且临场感强,马上就会让你进入状态,NSF推荐收藏。

本作全力推荐!
JourneytoSilius/RafWorldraf世界(星际魂斗罗)ACT
著名ACT作品,其实和魂斗罗没有任何关系,美版和日版依然是小有差别。

JourneytoSilius战斗系统和洛克人类似,通过变换不同的武器来开展局面。

作品难度比较高,人物动作硬直时间很长,而且有惯性不太好控制。

BOSS很强力,比洛克人还要难对付。

JourneytoSilius拥有很漂亮的画面,层次清晰,光影效果出色,BOSS身上的光点和反光色相当专业和精制。

音乐依然是豪华的重低音摇滚,另人难忘。

精品不可错过,全力推荐!
CircusCharlie马戏团ACT
FC早期著名作品,因为容量很小所以几乎都是在合集中出现。

游戏虽然不大但是难度很高,不知道有没有朋友玩穿过,我是从来也没有见过。

《马戏团》的手感很好,画面简洁,音乐也很好听,长辈和女孩子也都很喜欢,是很轻松的休闲作品。

强烈推荐!
CluCluLandCLUCLU世界ACT
非常有趣的作品,主角似乎是条可爱的短尾巴鱼,小时候玩的时候就知道到处转来转去,没有什么方向。

现在似乎明白点了,但还是不容易操作,特别要注意的是不要掉进当中的那个洞洞里去,快和MM一起来玩吧。

强烈推荐!
Excitebike越野摩托车(火暴机车赛)
Excitebike似乎是FC上最早的摩托车游戏,我们小时候玩的都是它。

Excitebike看起来简单但其实很专业,机车越障碍时的平衡很有学问,使用加速也不能太频繁,否则发动机会过热。

熟练使用场地上的道具是游戏的关键。

如果摔倒也不要紧,按住连发B键可以狂奔回来,不知道的人会很吃亏哦。

全力推荐!
FrontLine前线ACT
这是男孩子们最喜欢的游戏,FC著名动作游戏《前线》。

在那个年代,《前线》中丰富的内容实在是让人疯狂。

我们操作一个勇敢的士兵,戴着顶很象拿破仑时代军帽的钢盔,义无返顾地杀上战场。

除了手枪外,我们还有威力巨大的手榴弹,不过它不太容易控制而且运动轨迹很长,经常扔不到我们需要的地方。

不过
这些都不是最重要的,我们还可以乘坐坦克,坦克有轻型和重型之分,超酷啊,威风极了。

坦克被击中也不要紧,出去再进来就可以恢复,但注意不能连续中弹。

快快再来体验一下吧,我们的童年。

倾情推荐!
Karateka英雄救美ACT
难度相当高的FC早期作品,我从来也没救出过那个“美”,实在是枉称“英雄”。

游戏的系统很有趣,分为跑动模式和战斗模式。

跑动模式可以走得很快,但不可以接触敌人,一碰就挂。

所以看到敌人就要按“下”切换到战斗模式。

后期为了保险最好不要用跑动模式,免得功亏一篑。

游戏画面柔和,人物动作流畅自如。

为了自己心爱的美人快快再次出发吧。

全力推荐!
Kinnikuman-MuscleTagMatch筋肉人摔角大赛FTG
早期FC格斗作品,非常适合双打,小时候在机方里经常玩得昏天黑地。

游戏的操作很简单,人物惯性大,不太容易控制。

各种打法都可以贯彻,是直接对抗,还是诱敌深入,或者是用道具取胜。

简单的才是最好的。

强烈推荐!
SpartanX成龙踢馆系列
超经典的动作系列游戏,其实这2作之间关系不大,制作公司也不一样。

KungFu/SpartanX成龙踢馆ACT
FC早期经典作品,成龙踢馆是以前机房里必准的游戏,经常看到有高手能打到很高层,不过能破关的就寥寥无几了。

成龙踢馆的手感很好,速度快,硬直时间少。

不过游戏有时间限制而且敌人无限,所以需要全神贯注,稍有分神就挂了。

游戏的精彩之处在于敌人的AI很高,后期两个飞刀手的夹攻就相当另人抓狂,更别提其他的厉害角色了。

ACT有自信的朋友再来挑战一下吧。

全力推荐!
SpartanX2成龙踢馆2ACT
成龙踢馆二代,不是很精彩的作品,虽然容量很大但是打斗动作却简化了,神态姿势也不如一代传神。

有兴趣就玩一下好了,友情推荐!
YieArKung-Fu功夫(功夫大师,功夫小子)FTG
最最脍炙人口的早期FC格斗作品——功夫,至今还有无数人能哼唱出它的音乐和主题曲。

作品以李小龙为蓝本,极为成功地演绎出中国功夫的强悍和儒雅。

手无寸铁的主角要挑战拿着兵刃的各路高手。

敌人的AI 非凡,东跑西跳、乱打一气很快就会挂。

真正的高手都是气定神闲不紧不慢,兵来将挡水来土掩的。

不仅能破去敌人的武器和暗器,还能乘隙反击,打他个有去无回。

当年我经常把敌人揍得满场跑,拳脚从来都不落空的。

绝对的精品啊,不可错过。

含泪推荐!
我拥有的《街霸3》,是最好的一款FC街霸游戏。

只去掉了相扑摔跤拳击三位运动员。

当时街霸在游戏厅那么流行谁都想免费在家玩,所以都愿和我换着玩。

综合说来毕竟不是官方授权的作品判定手感差别较大音乐原创总体上各角色实力很均衡竞技性很强升龙拳要按前前下下拳(前下前拳发不出来)
FC早期经典作品,画面清爽流畅,人物动作诙谐幽默,双打趣味度高,以前玩的时候经常笑得肚子痛。

如果相互不捣蛋的话能打到最上层就挺不容易,层出不穷的敌人和难以恢复的冰层是我们需要相当注意的地方。

强烈推荐!
NinjaKun忍者君系列
由JALECO制作的早期FC经典作品,在街机上也曾经登场,相信不少朋友都还记忆尤新吧。

在此推荐给那些依然在苦苦寻找中的怀旧者。

NinjaKun忍者君ACT
这是系列中最先推出的作品,画面很简洁,消灭所有敌人即可,战斗方式也简单。

但是技巧性很强,后期的敌人根本无法正面对抗,迂回作战才是硬道理。

当年我在街机上看到有高手玩到拖拉机,后面就再也没见过了,不知道有没有高人能玩穿它。

全力推荐!
NinjaJajamaruKun忍者茶茶丸ACT
系列第二部,增加了大量的道具,使游戏难度大大降低。

作品背景色彩很精致,手感也好。

但是BOSS被强化了,需要认真对待。

受不了第一部的话选择它绝对是没错的。

全力推荐!
Pooyan三只小猪(猪狼大战)ACT
在无数主机上都出现过的Pooyan,给我们的童年增加了欢乐。

Pooyan的创意十分简单和经典,利用抛物线原理再加一些运筹学思维就得。

将勇敢的猪妈妈和可爱的大灰狼完美地演绎了出来。

Pooyan的面向度很广,无论是男女老少都很喜欢,家有MM和长辈的话推荐给他们解闷真是再适合不过了。

全力推荐!
Popeye大力水手ACT
FC早期经典作品。

当年我们玩它的时候还不知道大力水手是怎么回事呢,后来看了动画片才明白的。

大力水手的名字叫Popeye,他的恋人叫Olive(长得不好看,Popeye的眼光真是……),然后是Popeye的对头大反派Bluto。

游戏中Popeye必须躲开Bluto的纠缠收集Olive放出来的一颗颗“心”,全部收到后就过关。

但是Bluto的能力也很强,他除了跑动速度慢了些各项能力都超过Popeye,Bluto可以跨层移动(这个很可恶),还会扔瓶子攻击。

不过好在Popeye有著名的道具——菠菜,吃了以后无敌,撵着Bluto到处跑好解气啊。

还有一些木桶可以利用,等Bluto跑到桶下时给他来个“惊喜”,呵呵。

我们小时候经常玩得昏天黑地,全力推荐!
RoadFighter火箭车/马路英雄RCG
FC早期经典作品,第三人称视角。

作品分为欧版和日版,略有不同。

欧版的速度可以达到224KMH左右,燃料消耗也比较大,日版的只有196KMH。

不过由于欧版ROM的文件头非法,所以我们这里只推荐日版。

火箭车拥有很强的速度感,196KMH的爽快度的确相当高,飞驰而过的路边景色让人心旷神怡,个人感觉现在的
赛车游戏都没有这样的感觉(特别是第一人称视角的作品,让人头晕得厉害)。

作品中有大量的东西阻挡你前进的道路,因为不是正统的赛车游戏所以比较有趣,有不断在路上扭来扭去的车辆,没放好的阴井盖,路障甚至还有大土堆,不眼明手快的话就惨了。

不过好在我们的车有ABS防抱死系统,失控时能恢复正常而且不用减速,可以救我们一命,不要告诉我你不知道哦。

全力推荐!
UrbanChampion街头格斗小子FTG
FC早期经典作品,恐怕是早期趣味度最高的格斗作品,记得N多人都在苦苦寻找。

UrbanChampion讲述了街头混混们为了抢夺地盘而开打的故事。

游戏虽小但功能齐全,防御躲闪上中下拳应有尽有,有趣的是游戏故意把出拳的过程拖得很慢,所以我们可以很完整的看到人物被击中后的搞笑表情。

作品中可以使用很多战术,步步为营,诱敌深入等都可以得到良好贯彻,当然还有最著名的“花瓶战术”。

保证能让你笑痛肚子的精彩作品,不可错过。

全力推荐!
Donkey Kong 大金刚系列 ACT
大金刚是NINTENDO的另一个招牌明星,虽然名气不如MARIO但是也差不了太多了。

FC系列上的Donkey Kong 基本都在街机上出现过。

小时候见到时觉得难度好高又好有趣,既兴奋又恐惧哦,操作起来似乎挺不容易,因为最早的街机速度也是慢慢的。

Donkey Kong Classics 大金刚+大金刚JR
Donkey Kong Classics是大金刚1、2作的合集。

因为两作息息相关所以这个合集感觉格外地经典。

NINTENDO 的两大明星MARIO和Donkey Kong全都登场。

一代是MARIO为拯救公主而和大金刚拼命的故事。

而二代则是因为MARIO在一代结束后俘虏了大金刚,因此小金刚为拯救大金刚和MARIO拼命的故事,唉,冤冤相报何时了啊…… 两款作品的战斗方法很类似,游戏风格生动幽默,手感也不坏,就是稍微慢了些,习惯了就好。

怀旧精品不可错过,强烈推荐!
Donkey Kong 3 大金刚3
非常恶搞的大金刚第三代,水准不如前两作,剧情比较单调和枯燥,不过战斗可要激烈多了。

友情推荐!。

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