计算机图形系统功能

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2.彩色CRT显示器的显示原理
彩色CRT光栅扫描显示器有三 个电子枪,能发红、绿、蓝三种颜 色的光。电子枪与CRT屏幕上的三 角形红、绿、蓝荧光点相对应。
R
R G R B
G
G
R
G
B
R
G
B
R
G
B
图3.3 荫罩式CRT荧光点的排布方案
红枪电子束 绿枪电子束
电子枪和对应的荧光点必须在一 条直线上。在电子枪和荧光屏之间放 置一个有孔的金属网格(即荫罩)。 调整彩色电子枪的排布方式可让三个 电子束都汇聚于荫罩上。这样,就可 避免和另外两种颜色的荧光点相交, 而只能与自己对应颜色的荧光点相交。
蓝枪电子束
荫罩 屏幕 红 绿 蓝
荧光点
图3.4彩色CRT电子枪和荫罩的排布
两个概念----刷新频率和隔行扫描技术
刷新频率
Computer Graphics
刷新一次指电子束从上到下将荧光屏扫描一次,只有刷新频率高到一定值后 ,图像才能稳定显示。
1 2 隔行扫描技术 3 扫描从奇数场左上角开始,每一行都是自左向 4 右同时以一个较低的速率向下移动,当扫描线 5 6 到达屏幕右端时,就将其隐去并迅速返回屏幕 7

左端。这个过程称为水平回扫。
奇数场从第一行开始, 水平回扫用虚线表示 图3.5有7条扫描线的隔行扫描
当整场扫描完毕时,接着扫描线迅速回到屏幕 顶部中央,这就是奇数场垂直回扫。 接着进行偶数场扫描,偶数场扫描结束于屏幕 右下角,垂直回归后电子束返回屏幕左上角。
3.光栅扫描式图形显示器
可把光栅图形显示器看做许多离散点组成的矩阵,每个点都 可以发光。 显然,只有画水平、 垂直或正方形的对角线 时,才能用点或像素画 出一条真正的直线,其 他情况下的直线均呈阶 梯状,这种现象称为走 样 或 锯 齿 ( 如 图 3.6 所 示)。采用反走样技术 可适当减轻阶梯效果。
图3.1 图形系统基本功能框图
计算机图形系统功能
Computer Graphics
1.计算功能
2.存储功能
包括:图形的描述、分析和设计;投影、透视等几 何变换;曲线、曲面的生成;图形之间相互关系的 检测等。
图形数据库可以存放各种图形的几何数据及图形之间 的相互关系,实现对图形的删除、增加、修改等操作。
计算机系统中的图形设备
图形输出设备
包括图形显示设备和图形绘制设备 图形显示设备: 用于在屏幕上输出图形
基于阴极射线管的监视器 液晶显示器 等离子显示器
Computer Graphics
图形绘制设备: 用于把图形画在纸上,也称硬拷贝
打印机 绘图仪
图形输入设备
常用的图形输入设备 键盘 鼠标
Computer Graphics
CRT 显示器主要由阴极、电平控制器(即控制极)、聚焦系统、加 速系统、偏转系统和阳极荧光粉涂层组成,这六部分都在真空管内。
CRT显示器原理图
第一阳极 第二阳极 偏转线圈 高压入口经石墨层接第二阳极 用于磁偏转系统
电平控制器
聚焦系统
加速系统
荧光纷(磷粉涂层) 偏转的电子束 荧光屏
图像元素 或象素 可寻址点 C
Computer Graphics
D
B
A (a) A
B (b)
图3.6光栅化的直线
概念----帧缓冲存储器(帧缓存)
实现光栅CRT图形显示器的最常见方法是使用帧缓存。 帧缓冲存储器是一块连续的存储空间。 光栅中的每个像素在帧缓存中至少要有1位(bit),每个像 素1位的存储容量称为位面(bit plane)。画面就是由帧 缓存中的这些位信息组成的。 图形在计算机中是一位一位产生的,每一个存储位只有0或 1两个状态,因此一个位面的帧缓存只能产生黑白图形。 帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,要把帧缓存 中的信息在光栅显示器屏幕上输出必须经过数字/模拟转换 ,这个工作由DAC(数模转换器)完成。
灯丝
阴极
水平偏转板 垂直偏转板 用于静电偏转系统
偏转系统 荧光屏 石墨层吸收轰击磷粉涂层后逃逸在荧光屏内 的杂撒电子送至第二阳极,形成电流回路。
电子枪
图3.2 CRT原理图
R
G B R G B R
B G B G
R B R B
G R G R
B G B G
R B R B
GComputer B
Graphics
Computer Graphics
第3章 计算机图形系统及硬件基础
主要内容
计算机中的图形设备
Computer Graphics
计算机图形系统用来生成、处理和显示图形,由CPU,图形输出设备和 图形输入设备构成。本章将介绍这些图形设备的构造和工作原理。
图形的输入输出处理流程
一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出、交互等基本 功能,它们相互协作,完成对图形数据的处理过程。
3.输入功能
4.输出功能 5.交互功能
图形的基本处理流程
图形输入到计算机中;
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对图形进行各种变换和运算;
在输出设备上输出。 在交互式的系统中上述过程可重复进行多次,直至产生满 意的结果
返回
3.2 图形显示原理
3.2.1 CRT显示器
1. CRT显示器显示原理
另外 跟踪球、空间球 光笔、触摸板、 图形扫描仪 数字化仪、手写输入板 语音输入 数据手套
3.1.2图形的输入输出处理流程
一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输 出、交互等基本功能,各功能关系如下:
图形输出设备
Computer Graphics
输出
显示器
交互
计算
存储
数据库
输入
图形输入设备
图形工作站与PC机
PC机主要应用于办公、商务、教学和游戏等通用领域,而工作站主要应 用于CAD/CAM 、3D动画以及特定的科学计算和软件开发等专业领域,通 常工作站比PC具有更加专业的图形系统、高性能的内存、高速大容量的 存储系统、稳定的性能和强大的联网功能。
章节内容
Computer Graphics
3.1 3.2 3.3 3.4
概述 图形显示原理 绘图设备
图形输入设备
3.1概述
3.1.1计算机系统中的图形设备
Computer Graphics
计算机图形系统用来生成、处理和显示图形,通常由以下三部分 构成:
中央处理器 图形输出设备 图形输入设备
中央处理器(CPU)
中央处理器完成对图形的描述、建立、修改等各种计算,并对图形实 现有效的存储。 许多外设所增加的固化的图形处理功能,可接受更高级的绘图命令, 实现图形的缓冲,以及完成大部分图形函数的功能,从而大大减轻了 CPU的负担。
可将基本的图形数据(如点、线等)和各种绘图命 令输入到计算机中,从而构造更复杂的几何图形 可在显示器上显示当前的状态以及经过图形编辑后 的结果,同时还能通过绘图仪、打印机等设备实现 硬拷贝输出,以便长期保存。 设计人员可通过显示器或其他人机交互设备直接进 行人机通信,对计算结果和图形利用定位、拾取等 手段进行修改,给以必要的提示和帮助。
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