饮料自动售货机系统实验

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南华大学

计算机科学与技术学院实验报告

实验课程软件工程导论

实验项目饮料自动售货机系统

专业网络工程2班

姓名朱小凡

学号 209

实验时间

目录

一、实验目的 (1)

二、实验对象的描述 (1)

三、实验对象的需求理解 (1)

四、实验对象的设计思想 (2)

五、实验结果 (2)

1、用例图

2、类图

3、时序图

4、活动图

一、实验目的

软件工程课程设计是让我们加深对软件设计方法和设计思想的理解,并能运用所学软件设计知识和面向对象技术进行软件设计,提高我们应用能力。通过这次关于“饮料售货机系统”的设计实验,学会用面向对象建模方法分析案例,并能运用Rational Rose画出用例图、类图、时序图和活动图。

二、实验对“饮料自动售货机”描述

自动售货机像磁卡电话、银行柜员机一样,以方便、新颖、文明、昼夜服务等特点,成为发达国家不可缺少的便民配套设施。如今的自动售货机可以为顾客提供多种服务。顾客可以根据自己的需要选择商品并投入钱币,售货机接收钱币,售出商品。

三、实验对“饮料售货机系统”的需求理解

通过网上收集资料,得到:

(1)饮料售货机系统的功能需求上:它有货物分配器。每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。顾客通过选择货物分配器来选择货物。如果货物分配器中有货物,而且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将适当的零钱返回到退币孔。如果分配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送加到退币孔。如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中的货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。如果顾客决定不买所选择的货物,将所投硬币从退币孔退出。

(2)饮料售货机系统控制需求上:根据售货机自动控制系统的流程可以知道自动售货机的主要系统包括:计币系统、比较系统、选择系统、饮料供应系统、退币系统和报警系统。

四、实验“饮料售货机系统”的设计思想

自动售货机系统是一种无人售货系统。售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的外观属性。对于假币,机器会拒收,并将其从退币孔退出。当机器接收了有效的硬币之后,会将送入硬币储藏器。顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。

自动售货机装有货物分配器,每个分配器中有多个价格相同的货物。顾客通过选择货物分配器来选择货物。如果有货,且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将找零返回到退币孔。如果无货,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送到退币孔。如果顾客支付的货币值小于所选货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。如果顾客决定不买所选择的货物,他投放进的硬币将从退币孔中退出。

五、实验结果

(1)用例图

(2)类图

(3)时序图

(4)类图

<1>货物存放活动图:

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