三维动画设计与制作课程设计
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2015 年 6 月12 日
三维动画设计与制作课程设计任务书
题目:
课程设计项目名称:室内设计——三室一厅三维模型设计
课程设计开发平台与工具:AutoCAD2007+3dsmax2010+Vray2.0+Photoshop5.0或以上版本
1.课程设计任务
课程设计内容主要是参考三室一厅布局平面图,根据每套的AutoCAD平面图,制作房屋三维立体效果,总共12套房屋,每位同学根据学号的最后1位进行选题。设计完成后,渲染输出多张静态jpg图片,并用Photoshop软件进行美化处理。
2.课程设计任务功能模块
1)AutoCAD图纸导入
2)3dsmax三室一厅的房屋模型创建
3)三室一厅的材质、贴图调配
4)三室一厅的家具的合成及摆放
5)三室一厅的灯光、摄象机的添加
6)三室一厅的渲染输出
7)Photoshop软件对效果图进行后期处理
3.课程设计任务内容
1. 模型建立
导入AutoCAD平面图中白色为墙、黄色线为窗,红色和绿色的线不考虑,由于只有顶视图,所以侧面的部分自己估算(房间墙高3000mm、窗户高度1000mm、窗台的高度、窗台的宽度、门的高度、阳台的栏杆等信息),二维图中有的线条没有闭合或接上的,可以适当修改房屋结构。
2. 材质与贴图
photoshop软件进行处理,尽量按照实物还原三维模型,贴图时注意贴图坐标的设置,门、内墙、窗、外墙、地板、栏杆的材质要求准确,多采用Vray材质;
3. 灯光
室外光照及室内灯光可用标准灯光、光度学灯光、vray灯光;
4. 摄像机
室内室外全景观看,添加摄像机路径约束,生成avi动画;
5. 渲染器渲染
设计的作品用Vray渲染器渲染输出;
6. 后期处理
图片渲染出后,通过photoshop后期处理室外或室内各方位效果图,可以添加蓝天、飞鸟、树木等美化效果图。
4.作品上交注意事项及考核标准
(1)设计作品须严格按照《三维动画设计与制作指导书》按时独立完成,严禁无故拖延上交时间,杜绝请人代做或剽窃他人作品行为。
(2)作品提交,作品文件夹名称必须采用学号+姓名形式(如201210137226张三),文件夹中包含:3dsmax源文件、归档文件、不同方位全景或房间至少3张,若速度较快,可多渲染)
(3)作品的评价标准及分值分布为:3dsmax软件使用(60分),Vray软件使用(20分),ps软件使用(20分)。
(4)学生的最终成绩由效果图和课程设计平时成绩两部分组成,其中考试成绩70%,平时成绩30%。
目录
1.设计目的 (1)
2.开发环境和工具 (1)
3.需求分析 (1)
4.三室一厅室内设计 (2)
4.1AutoCAD图纸导入 (2)
4.1.1 设计思想 (2)
4.1.2 所使用的素材 (2)
4.1.3制作过程 (2)
4.2房屋三维立体模型的设计 (2)
4.2.1 设计思想 (2)
4.2.2制作过程 (3)
4.3材质与贴图的设计 (4)
4.3.1设计思想 (4)
4.3.2 所使用的素材 (4)
4.3.3制作过程 (4)
4.4家居合并的设计 (5)
4.4.1 设计思想 (5)
4.4.2制作过程 (5)
4.5.1 设计思想 (6)
4.5.2制作过程 (6)
4.6渲染输出 (6)
4.6.1 设计思想 (6)
4.6.2制作过程 (7)
5总结 (7)
参考文献 (7)
1.设计目的
目的是进一步让学生熟练掌握3dsmax的基本方法和技能,结合该课程中所学的理论知识,按要求独立设计方案,培养学生独立分析与解决问题的能力,学会查阅相关手册和资料,通过查阅手册和资料,进一步熟悉常用方法的用途和技巧,并掌握这些方法的具体含义和如何使用这些方法解决实际问题,掌握综合性3D模型设计的基本过程以达到加深、巩固所学课程的相关知识、培养学生综合设计的能力、参阅和参考各种资料的能力,达到灵活运用各种特效功能与技巧进行设计与创作,全面综合的提高学生利用各种手段进行设计、综合设计能力和整体分析及艺术处理的能力。
2.开发环境和工具
AutoCAD2007+3dsmax2014+Vray3.0+Photoshop6.0或以上版本
3.需求分析
通过3D max软件,可以较好的在计算机内模拟现实装修场景,从而设计出每个客户的想要的房屋装修风格。有此带动了室内设计行业深刻的变革,社会对技术应用型人才的需求日益迫切。反映在室内设计专业3DMAX教学上,就是如何把握市场动向,即教学要与当今发展的科技相结合,与行业的实践相结合。
做室内设计首先要在脑海中想好自己要做的是客厅,卧室,厨房还是整个栋建筑物的设计。再次就是房间里应该放些什么家具,什么样的床,窗子类型,电视的摆放,是台灯还是吊灯,透视的方位等都要认真的考虑,并且最好把要做的家具和物体都用笔记下,避免忘记和遗漏,最好一步也是最麻烦的和最难的一步,同时也是最重要的一步,也是最核心的部分,产品的好坏的评鉴标准,接下来建模型和渲染。前期准备工作:从网上下载:墙壁贴图材质,地板贴图材质,茶几贴图材质,电视截图材质,吊灯贴图材质,沙发以及音响贴图材质找好
4.三室一厅室内设计
4.1AutoCAD图纸导入
4.1.1 设计思想
导入一张DWG类型文件,作为设计房屋的图纸基础。通过图纸来设计出房屋的分布效果。
4.1.2 所使用的素材
素材1-1.jpg
4.1.3制作过程
打开3dMAX,在3dMAX里导入DWG类型图纸,对一些用不到的线可以使之删除,其他的线可以在图层管理器里使他隐藏,选择全部使之成组。命名为“线”。右键选择“冻结选中对象”。最后保存。
4.2房屋三维立体模型的设计
4.2.1 设计思想
用3dMAX建出模型。利用修改器里的挤出修改器、法线修改器,来将墙面制作出来。再利用编辑多边形修改器里来制作门和窗户。其中注意对象属性的背面消隐和编辑多边形里的忽略背面。最后将制作出来的多边形通过附加组成一个整体,形成房屋三位立体模型。