APP生命周期管理

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用户 活跃 营收
原则:从纷繁复杂的表面,看运营体系如何实现三大目标。
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获取用户
自传播
活跃度
营收
留存率
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1、获取用户。如果没有用户,就谈不上运营。
下载量,安装量,启动量,激活量,注册量。
用户获取成本(CAC)
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2、活跃度。衡量推广渠道质量的重要指标。
无论哪种模式,收入都直接或间接来自用户。提高活跃度、提高留存率, 是提高营收的基础。用户基数大了,收入才有可能上升。
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5、自传播。基于社交网络兴起而新增的运营项。
常见例子:微信系游戏
优势:成本低,效果好, 前提:产品自身要好,有很好的口碑
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事前决策
“不以数据分析为基础的执行都是耍流氓”
3、明确当前最需要什么
“运营”:牢记三大目标,精打细算过日子。
1、运营是有成本的,因此它有明确的目标
2、运营是非常严谨的体系,重点把握整体 3、运营体系是枯燥复杂的,但原理是一致、通用的
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执行改变创意
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用户:大多数人 竞争者:渐多 产品:改进型,增加产品功能和服务保证

策略重心:渗透市场 推广目的:追求最大市场占有率 推广重点:品牌偏好 推广方式:密集式 广告投放:大量营销
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用户:大多数人 竞争者:最多 产品:差异化,多样化的产品及品牌


产品生命周期是产品的市场寿命,即一种新产品 从开始进入市场到被市场淘汰的整个过程。
形成期
成长期
成熟期
衰退期
目的:在不同的阶段分清不同的重点工作。
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用户:创新使用者 竞争者:稀少 产品:基本型为主

策略重心:扩张市场 推广目的:提高产品知名度及产品试用 推广重点:产品知晓 推广方式:选择性的分销 广告投放:争取早期使用者,建立产品知名度


事中优化
1、锁定分析目标,把数据整理出报表 2、锁定核心抓重点,设定算法 3、梳理重点,总结经验提出建议

事后考核
做得好不好,以数据为准 趋势:精细化运营,基于数据去优化产品,用数据去佐证方案的效果。
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好的APP=“产品”+“运营”
“产品”:爽。
1、站在用户角度考虑问题
2、细节,细节,还是细节
——产品生命周期管理
李华建

1、互联网运营的原则 2、产品生命周期 3、互联网运营的目标 4、常用运营模型 5、数据




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1、以市场为运营导向(要不要做) 2、以用户为运营中心(为谁而做) 3、以数据为运营基础(怎么做)


内外结合,寻求突破 内部:产品改进 外部:品牌营销
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策略重心:保持市场占有率 推广目的:追求最大利润,保持市场占有率 推广重点:品牌忠诚度 推广方式:更加密集式 广告投放:建立品牌差异及利益
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用户:落后者 竞争者:渐少 产品:基本维护,剔除弱势产品项目

策略重心:节约成本,提高生产率 推广目的:减少支出,增加利润回收 推广重点:有选择性的推广 推广方式:排除不合适,效率差的渠道 广告投放:维持品牌忠诚度
DAU,MAU
每次启动平均使用时长,每个用户每日平均启动次数
日活跃率、周活跃率、月活跃率
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3、留存率。解决“用户来得快,走得也快”问题。
保留一个老客户的成本要远远低于获取一个新客户的成本
日留存率、周留存率、月留存率
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4、营收。“运营最核心”
营收=付费用户数*ARPU
主要来源:付费应用、应用内付费、以及广告
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