FLash面板介绍
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1.2.4 时间轴面板
时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。与电 影胶片一样,Flash影片也将时间长度划分为帧。图层相当于层叠在一起的 幻灯片,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。时间轴的主要组件 是图层、帧和播放头 。
1.2.5 舞台
在Flash CS3中,舞台就是设计者进行动画创作的区域,设计者可以在 其中直接绘制插图,也可以在舞台中导入需要的插图、媒体文件等。
《中文版Flash CS3动画制作实用教程》
1.2 认识FLASH CS3工作界面
在学习Flash CS3中的各项操作之前,应先对软件工作界面的组成有初 步的了解,这部分内容主要包括了开始页面、菜单栏、工具箱、时间轴面板 、舞台、属性面板和面板集等界面元素。
开始页面
菜单栏
工具箱 时间轴面板
舞台
【属性】面板 面板集
1.2.1 开始页面
启动Flash CS3后,程序将打开其默认的开始页面。该开始页面将常用 的任务都集中放在一起,供用户随时调用。然后进入Flash CS3的工作界面 中,包括菜单栏、工具箱、【时间轴】面板、舞台、【属性】面板及面板集 等界面元素。
菜单栏
工具箱
“时间轴”面板
面板集
舞台
“属性”面板
1.2.2 菜单栏
Flash CS3的菜单栏中包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】 、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【调试】、【窗口】和【帮 助】共11个下拉菜单。
1.2.3 工具箱
工具箱中包括了【绘图】工具、【视图调整】工具、【颜色修改】工具 和【选项设置】工具4大部分,用户可以使用这些工具可以进行绘图、选取 对像、喷涂、修改及编排文字等操作。
选择工具
部分选取工具 套索工具 文本工具
线条工具 铅笔工具 墨水瓶工具 滴管工具 手形工具 笔触颜色 填充颜色 黑白 贴紧至对象 交换颜色 刷子工具 颜料桶工具 橡皮擦工具 缩放工具
选择工具
部分选取工具 套索工具 文本工具
线条工具 铅笔工具 墨水瓶工具 滴管工具 手形工具 笔触颜色 填充颜色 黑白 贴紧至对象 交换颜色 刷子工具 颜料桶工具 橡皮擦工具 缩放工具
1.3.3 新建和保存FLASH文档
Flash CS3对文档的基本操作与其他软件类似,主要包括新建和保存文 档等。
1.4 上机练习
新建一个大小为800*600的Flash文档(ActionScript 3.0),设置文档的 背景颜色为红色,并自定义工作界面,最后将其保存为模板。
1.2.6 【属性】面板
Flash CS3的【属性】面板主要由【属性】、【滤镜】和【参数】3个选 项卡组成。
1.2.7 面板集
面板集用于管理Flash面板,它将所有面板都嵌入到了一个面板集中。 通过面板集,用户可以对工作界面的面板布局进行重新组合,以适应不同的 工作需要。
1.3 制作FLASH动画的前期准备
1.3.1 设计FLASH动画的制作流程
制作Flash动画过程大致可以分为6个步骤,即策划动画、收集素材、制 作动画.2 设置FLASH CS3的首选参数和快捷 键
为了提高工作效率,使软件最大程度地符合个人操作习惯,用户可以在 动画制作之前先对Flash CS3的首选参数和快捷键进行设置。
了解了Flash动画并认识了Flash CS3的工作界面之后,就可以准备制作 Flash动画了。制作者首先需要了解Flash动画的制作流程,然后打开Flash CS3软件设置符合个人习惯的工作环境,最后掌握创建和保存Flash文档等基 本操作。
设计Flash动画的制作流程 设置Flash CS3的首选参数和快捷键 新建和保存Flash文档