曲线跑教学反思

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小学四年级体育课《曲线跑》教学反思

永嘉县瓯北镇第五小学叶晓武

教学内容: 1、原地摆臂 2、曲线跑 3、人、枪、虎游戏教学目标:

1、认知目标:通过本节课的教学,使学生明白坚持锻炼的重要性;

2、技能目标:通过反复练习,使学生形成正确的动作技能,提高动作的协调性;

3、素质目标:提高学生摆臂和奔跑能力,促进学生上、下肢韧带、关节的发展;

4、情感目标:培养学生克服困难,勇敢,顽强的品质。教学重点:学习原地摆臂和曲线跑技术和基本技能;教学难点:原地摆臂姿势;

(课前准备)场地:两个排球场地;器材:标志物若干;

预计练习密度:30%;预计最高心率:140次/分

教学反思:

在这节课的教学内容中,把重点放在教学生进行原地摆臂和曲线跑上。由于跑步很普遍,随便每个正常的学生都会跑,所以在教原地摆臂时,学生一般凭借自己原有的方式进行练习,动作正确的不多,经常出现错误的动作有:比如摆臂手过高;手脚协调不上等等。这些都是由于过去形成的不良习惯所造成的,在纠正错误动作时也花费了不少时间。大部分同学都能有所改进,但是还是不够熟练,所以以后还是得继续强调跑步得正确动作,使学生能充分把握。

曲线跑的时候,大部分学生只注重跑,而忽略了老师讲解的要点。曲线跑时要注意身体的倾斜,所以有些学生跑起来后身体失去平衡,而且一味追求快,出现个别学生摔倒的现象。后来在我及时纠正后,曲线跑进行得很顺利。

在人枪虎的游戏中,我发现学生对动作的记忆能力还比较差,从中也体现出学生的反应能力还有待提高,所以以后要在这方面注意加强,然后针对学生来讲,先从简单的动作开始练起,然后再一步步地加强难度。

这节课我发现我的课堂调控能力还是不够,有时候出现学生混乱的现象,没有调解得很好。所以以后我还是得继续加强这种能力,用心地上课,争取提高上体育课的能力。篇二:《绕障碍曲线回环跑》教学案例与反思

创设情境,让学生感受体育乐趣

----《绕障碍曲线回环跑》教学案例与反思

一、案例背景

新课程体育教学以“健康第一”为指导思想,以快乐教学为宗旨,在课堂教学中确保学生的主体地位,充分发挥学生的主体作用。当今体育的教学是从教会学生学习的方法为出发点,使学生在学习过程中体会到自主探究、创新创造、团结协作的乐趣,从而以主动、积极的态度投入到一次又一次的学习过程中。作为新课程标准下的体育教师,我时刻都在想如何在体育教学中让学生充分体验运动的快乐,把快乐带入课堂,变要我学为我要学,提高学生的健康水平。而体育情境教学就是以生动形象的场景,激起学生的学习情绪和活动欲望,为学生提供丰富多彩的活动空间,使学生积极参与、主动探究、愉快的学习。

二、案例描述

教学内容:《绕障碍曲线回环跑》

课堂实录(一)

教师事先安置好场地,场地上画着一个图案,其轮廓线条有点像中国地图,沿线条回环路线,在各转折点上放置标杆小旗,共9面。分四组,统一采用逆时针方向跑动,练习开始,要求:学生随便找个旗子为出发点,沿图案边线绕过场上的每面旗子,跑一圈回起点(约100米)。采用计时,“比一比谁用的时间最短?”起初,很多学生很努力,后来有经常进行体育锻炼的学生跑出了好成绩,于是就有一些同学松松垮垮地跑完全程,也有非常努力的,但是

一比较,得知自己的成绩比好成绩还差一定距离,一脸的无奈。再跑第二轮,学生的积极性明显不如第一轮。等到轮完,下课时间已经到了。

课堂实录(二)

导入情景“火车站”,各大组报数;教师叫号让每组的1号(全班4大组4个1号)共同领取1号垫子(用粉笔标号),迅速去活动场地内的任意一点上建立一个“火车站”,围坐候车;让每组2号如上建立“2号车站”,要求:与上一个车站相距在10米以上??依次类推,学生分别散点布置成9个分站。余下的各组同学为“火车头(司机)”。自定一种汽笛声为标志,待令下,各自按自

选的路线去各站点接“车厢(旅客)”。一组先试做示范,补充明确规则:(1)不能落下本次列车的乘客,否则,要回车接回;(2)比一比哪列车先回起点总站,而且整齐不散乱,为获胜。提醒各个“车厢”别挂错车头。练习一轮后,学生纷纷还要“再玩一次!”,争着要做火车头。实际上火车头要比别人跑的多。新的一轮开始,队伍中人员的首位次序有了变化,跑的距离也有变化。教师让学生根据自己的需要去抢占火车头,提示:同组同学不能站同一个车站。练习完3轮后,只是半堂课时间。

三、案例分析与反思

以“快乐教育”为宗旨的体育教育,是让学生在课堂教学中充分活动,使整个课堂充满快乐气息。课堂教学中,教师要尽量地创设条件,在引导学生积极参与教学活动中,让每个孩子都有充分表现自己的机会,要引导学生主动地参与活动,使全体学生都能自始至终地主动积极地参与教学全过程。兴趣是产生快乐的源泉,在体育教学中,如果学生对某项活动感兴趣,那么他们的学习情绪就高涨,兴奋性随之提高,精力也充沛,在练习过程中,尽管是满头大汗也不觉得累。以上两个课堂教学例子,同是百把米路线的绕障碍曲线回环跑,经过比较发现,“课堂实录(二)”的练习后虽然学生满头冒汗,却很带劲。而“课堂实录(一)”是传统的竞争性练习,最终是比出第一名,第二名??,虽然有不少同学也能奋力一搏,大多数学生却都是失败者,心情是不言而喻的。

用情境教学来达成教学目标是“课堂实录(二)”的主要特点,它与传统的体育课教学有如下几个不同点:

一、创设情景,体现“快乐体育”的思想

所谓“快乐体育”,是指从终身体育和个人发展需要出发,从情感入手,对学生进行以健全的人格教育、身体教育为目标的一种体育教学思想。人的情感总是在一定的情境中产生的,

“课堂实录(二)”良好的教学情境对学生学习情感的产生具有很大的作用,体育教学也不例外。

将体育教学活动处于创设的最佳教学情境之中,使学生产生贴近生活的感受,能使学生的体育学习变得亲切、自由和喜悦,并对提高教学效果起到事半功倍的作用。

二、创设情景,提高学生的运动参与度。

三、创设情景,在角色中体验、创新

根据学生的年龄特点,选择他们喜闻乐见的事物、情景来创编情境,让学生在故事情境中大胆模仿,能够增加体育课的趣味性,提高体育课堂的活力。富于幻想是小学生的重要心理特征,他们常常幻想自己能成为故事的主人公。针对他们的心理需求,把整堂课融入精心设计的故事情境中,让学生充当故事中的角色,在积极的想象中快乐地完成教学任务。体育课情境的创设是多种多样的,可以把美术、音乐等教学运用到体育课的各个环节和步骤中,让学生体会到运动的乐趣,并进一步转化为相应的能力。《绕障碍曲线回环跑》还可以创设“穿过小树林”等故事情境来进行教学,让学生们在主动参与、锻炼中玩有所学,乐有所长。

四、创设情境,进行体育活动的实践效果

1、增强了学生参加体育锻炼的兴趣。创设情景丰富了体育教学形式和体育教学内容,满足了学生的情趣特点和心理需求,实现了教者与学者在感情上的融合和在情趣上的共鸣。因

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