三维测量技术及设备

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三坐标测量机的测量系统是将测量信息、测量脉冲生成程序 “Geo-Teacher”与市售的 Auto CAD 结合起来在微机上运行的测量 软件。其示意图如图 2.2 所示:三坐标测量机的有关技术已经走向 成熟,已经由实验室走向企业,不再是企业炫耀的装饰性奢侈品,而 是实实在在的生产设备。三坐标测量机的优点表现在:测量精度高, 可以对复杂工件形状进行测量。其缺点也是很明显的, 顾名思义, 这种测量方法要求测头与被测物体表面接触,这样就导致测量速度
激光器发出的光与被测面的法线成一定角度入射到被测面上,同 样用一透镜接收光点的被测面的散射光和反射光,若光点的像在探测 器敏感面上移动 x',则物体表面沿法线方向的移动距离激光视觉测 量的基本原理:用激光作光源可以产生各种结构光:点结构光、线结 构光和多线结构光(面结构光)。用一个或多个 CCD 摄像机来接收, 通过一定算法来获取结构光所携带的被测物体的三维信息。其中:线 结构光测量技术以其固有的非接触性、高精度、高速度、易于实现自 动化等优点而被经常采用。试验结果表明:所开发的线扫描测量机具 有较大的测量范围、较高的精度和测量速度,具有很高的实用价值。 所用的线结构光视觉传感器工作原理如下:半导体激光器产生的激光 经柱面镜变成线结构光,投射到被测区域形成一条激光带,用面阵 CCD 摄像机接收散射光,从而获得表面被照区域的截面形状或轮廓。 2.2.2 结构光三维测量方法
点的几何信息,然后通过计算,还原出零件形面的几何信息,并在这 些信息的基础上,计算出零件中的几何元素尺寸和形位公差。 2.1.1 高精度测量机
在高精度化方面,Nikon 的 TRAISTATION SH830 型 CNC 三维测 量机最为引人注目。其总体造型为高刚性龙门式结构,X、Y、Z 三轴 全部采用陶瓷材质的导轨,并采用不会因 X 向运动而对 Z 轴导轨 (测头)产生螺旋扭矩的特殊结构,于是其空间测量精度误差 U ≤ (1 .8+ 2 L/1000μm),为这一级别测量机的最高水准。对环境温度 要求由传统的 20℃± 0.5℃放宽到 20℃± 2℃,大幅度提高了测量 机的环境适应能力。 2.1.2 高速测量机
结构光三维测量方法主要思想为利用照明中光的几何结构来获 取景物三维信息。适用于图像中场景变化较为缓慢,没有太多特征, 在这种条件下,分析和处理图像时采用结构光可以形成比较清楚的光 条纹,以此来获取三维信息。
结构光三维测量技术的主要过程为:测量系统发射光能量于被测 物体表面,通过光反射得到特征点的投射角度,然后根据摄像机定标 出的空间方向和位置参数,基于三角法测量原理计算特征点与相机镜 头主点之间的距离,完成物体三维测量。结构光三维测量技术按照所 采用的光源形式,可以分为点结构的激光扫描技术,线结构的光带扫 描技术,全场方式的面结构光技术。激光器用来产生平面激光束,并且 保证投射方向与激光平面平行,在被测物体上形成光条纹带,图像中 特征点就在这个条纹上,此时,物体可以看成是-维的,从而对应点的 匹配计算更为方便。结构光三维测量方法的优点是所用仪器体积较小, 价格较低,容易操作,测量方法简单等,常用于三维轮廓测量;然而测 量时,测量精度会受到物理光学的限制,测量中存在遮挡问题。 2.2.3 莫尔条纹三维测量法
的提出,这些发达国家经过十多年的科学研究,已经提出了许多比较 新颖的测量原理和方法,我国对计算机视觉方面的研究相对较晚一 些。现今三维测量方法主要可分为主动式和被动式,主动式主要通过 使用专门的光源照射被测物体,例如相位测量法,结构光测量技术等; 而被动式主要依靠物体周围的光线,例如摄影测量法等 2007 年 10 月 24 日,我国自主研发的“婦娥一号”绕月人造卫星成功发射,卫星装 备有一台三线阵 CCD 推扫立体相机,该相机的主要功能是为了获取月 球表面的三维影像,构建立体相机扫描成像模型。 2. 三维测量方法及其原理 2.1 接触式扫描仪
慢,从而影响测量效率;而且,测量的灵敏度也不高,不能实现对柔 软物体的测量;另外,由于三坐标测量机的机械结构复杂,对工作环 境有较高的要求,必须采取一些防雾、防尘、恒温等措施。这些都抑 制了三坐标测量机的进一步推广使用。 2.2 非接触式扫描仪
非接触测量主要分为两类:一类是光学方法,另一类是光学外的 其它方法。光学测量法又可以分为主动测量法和被动测量法。前者是 指对被测物体投射特定的结构光,使之被物体调制,再经过解调得到 物体的三维信息。后者则是在自然光照明下,通过一定技术检测出物 体的三维信息。两者的区别在于是否引进专门的光源进行照明。典型 的被动测量系统是采用两个或多个摄像机获得不同视觉方向的二维 视图,通过这些图像的视差,运用相关或匹配运算可以重建出物体的 三维表面。该方法的关键是对应点的匹配算法,计算量通常较大,当 被测物体表面各点反射率无明显差异时,对应点匹配变得很难实现。 主动测量法通过引入预定的光源大大提高了测量的精度、准确度、速 度和可靠性,从而使实用的三维精确成像成为可能。而主动光照明的 典型的测量方法是结构光法。 2.2.1 激光视觉检测——主动三角法
傅立叶变换轮廓法的基本原理为投影光通过光栅产生结构光并 映射在待测的三维景物表面,然后在空间频域和空间信号域内,对映
射的光栅图像进行傅立叶变换和数据分析处理,提取三维表面信息相 比于传统的莫尔三维测量法,该方法具有更高的灵敏度,并且会自动 区分景物表面的不规则变化,同时没有条纹阶次和内插数的设置要求, 不会产生由光栅图形的高次谐波成分产生的假的莫尔条纹所引起的 误差。但是本方法的缺点为,对于斜率较大的景物三维测量时,图像设 备分辨率要求非常高,而且必须运用运算能力较大的计算机。 2.2.5 单目视觉三维测量法
激光具有方向性好、亮度高等优点,利用激光做光源来获取结构 光的主动视觉检测就应运而生。激光非接触测量头采用 CCD 技术和 激光技术,运用三角原理进行设计。单点式激光三角法采用直射式和 斜射式两种结构。
a. 直射式 激光光束经透镜聚焦后垂直入射到被测物体上,物体的移动或表
面变化将导致入射点沿入射光轴移动,接收透镜接收到来自入射光点 的散射光,并将其成像在光电位置探测器敏感面上。 b. 斜射式
三维测量技术及设备
1.三维测量技术的发展 计算机视觉是研究视觉信息的认知过程,从信息处理层次角度来
分析,包括视觉信息处理中的计算理论、表达与方法。二十世纪中期, 计算机视觉这一领域开始被人们所关注和研宄,然而直到理工学院的 Mary 教授在 70 年代后期才提出了较为全面的计算机视觉系统,他是 从信息处理的角度来分析,并且参照了图像处理、心理物理学、神经 生理学和临床精神病学的研究成果,这一概念的提出,使得计算机视 觉的发展应用开始流行。从信息处理方面来看,Mary 教授为计算机视 觉系统的研究分为三个层次,首先是在以低层视觉处理方式为基础处 理输入的原始图像时,要使用图像处理技术;然后是在获取场景的深 度信息时要采用中层视觉处理方式:最后是通过高层视觉处理方式来 识别特征点,并且以此来确定被测物体的相对位置等。
只是随着科技的不断进步,其中的许多方法我们已经不再使用, 但是,它们是我们在三维测量领域取得更大发展的坚强基石。在此列 出,仅供对三维测量发展历程的了解之需。我们要主要介绍的就是目 前应用较多的测量方法和技术,以及与之相关的部分内容。它以精密 机械为基础,综合了光电技术,计算机技术和数控技术等。三坐标测 量机的工作原理是:通过对零件表面点的测量来获得零件形面上零散
在高速化方面,最受瞩目的当属卡尔蔡司公司的 UPMC 型高速扫 描(HSS)三坐标测量系统。该系统采用了新型万能 3D 测头,可实现 对测点的高速检测和对测量力的向量控制。与传统的“测点-测点” 的探测方法相比,在同一时间内可测取 100 倍于传统方法的测点数 据。例如,用传统的接触式测头测量φ 50 的孔径时,测 4 点需要 耗时 10s,而在同样的 10s 内,HHS 系统可获取 1000 个点的测量 数据。 2.1.3 耐环境型测量机
卡尔蔡司公司的 UMC 型、UPMC 型及 ZMC 型三坐标测量机,全 部采用了温度补偿专用软件“CAA”,计算机辅助精密化)。利用温度 传感器分别准确的测出 X、Y、Z 三轴所有准标尺及工件的温度,由
专用软件 CAA 在测量机开始工作时自动的读出这些温度值。在测量 机正式工作时,对由于测量机实际工作环境温度偏离标准温度 (20℃ )而造成的测量误差,会自动的进行线性补偿,从而增强了三 坐标测量机对环境的适应能力,即其实际的工作环境温度范围可放宽 到 15℃~30℃。可见,其使用范围不限于实验室,而且可以直接走向 生产现场。
除上述之外,还有“兰颗苔辣蒿布匈”开发的可用于长 1m、重 1t 的大型组件、曲轴的圆度、圆柱度等几何的测量,是面向汽车制造业 的新产品。由 Mitntoyo 开发的新产品——“CV-L426”型非球曲面 测量机,是超高精度轮廓测量的理想设备,在对眼镜的镜片、视频投 影设备镜面等非球形曲面进行测量时,其分辨率为 0.025 μ m(Z 轴)、0.1 μ m(X 轴)、测量压力为 30N。日本“东京精密"与工业技 术计量研究院共同开发的激光跟踪三坐标测量机的测量范围可达 5m ×5m× 3m, 坐标 精度 为 5~10 μ m, 被测 物体 最 高允 许 速度 为 500mm/s。
接触式测量是三维面形测量的最为传统的方法,它所采用的典型 的装置就是三坐标测量机。它以精密机械为基础,综合了光电技术, 计算机技术和数控技术等。三坐标测量机的工作原理是:通过对零件 表面点的测量来获得零件形面上零散点的几何信息,然后通过计算, 还原出零件形面的几何信息,并在这些信息的基础上,计算出零件中 的几何元素尺寸和形位公差。
根据粗光栅阴影效应,通过测定物体等高线技术,莫尔条纹三维 测量法把被测景物的深度值包含在被测景物表面产生的条纹中,然后 再分析计算得出被测景物三维信息。莫尔条纹三维测量法主要包括以 莫尔轮廓法为基础建立的影像莫尔法、投影莫尔法和扫描莫尔法等, 该方法以基准光栅为核心器件,测量中放在靠近被测物体表面处,用 点光源或者平行光源照射基准光栅,然后通过基准光观察物体,形成 干涉条纹。 2.2.4 傅立叶变换轮廓法
二十世纪八十年代,计算机视觉的研宄进入鼎盛时期,越来越多 的研究者幵始关注这一领域。近年来,在针对几何计算机视觉的研究 中,人们提出了通过由多幅图像序列按照不同的理论和算法,可以将 三维物体的形状和摄像机的运动状态计算出来,这一概念的提出把射 影几何等复杂的数学内容引பைடு நூலகம்到计算机视觉中,从而形成了所谓的 “多视图几何较好的描述了视觉中物体的粗细特征,降低了对计算机 视觉系统中摄像机参数要求,因此提高了计算机视觉系统对噪声的鲁 棒性。在图像三维测量研究中,发达国家的研宄开始的比较早,如美 国、德国、加拿大、曰本等,从五十年代计算机视觉系统的较为全面
二维图像作为三维景物的透视,其中包含着很强的三维暗示。单 目视觉三维测量方法采用单摄像机,实验结构简单,可以同时测量不 同深度的多个目标点。单目视觉三维测量法主要通过聚焦法和离焦法 来获取二维图像聚焦法的基本原理是通过调节摄像机的像距,使摄像 机相对于被测点处于聚焦的位置,并把摄像机的像距和焦距视作已知, 通过透镜成像公式求得物距。调焦的精度是该方法的关键之处,误差 的产生是由调焦过程中的离焦所引起,实际运用中要注意避免。该方 法的优点为原理和结构比较简单,缺点为镜头的景深和焦深会限制测 量精度,深度区域的不同需要不同的聚焦获取多幅图像,测量时间比 较长。 2.2.6 双目视觉三维测量法
双目立体视觉原理:人类在获取三维信息的各种方式中,双目视 差和运动视差是最重要的两种方式。双目视差主要是指双眼看到同一 物体的不同映像,而运动视差主要指是头部运动时看到同一物体的不 同映像。视差产生了立体感,人的两眼间距平均约为 6.5cm,在观看景
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