浅析三维动画镜头语言

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引言
Hale Waihona Puke Baidu
中 ,这三方面的关 系影响着作品 的视觉 冲击力 和节 奏感 。如何
动画产业具有无 比庞大 的消费消费群体 、市 场需 求大 、产 品生命 周期长 、艺术性极 高等特点 ,在许多 国家被认 为是 新世
处理这 三要 素的关 系 ,是三维动画 的镜头语 言需 首要解决 的问 题 。它们 是镜 头语 言表达的灵魂所在 。是 了解创 作意图和传达 最终效果的主要途径。 二、镜头语 言的概念 随着技术 的发展 ,人们在 视觉 上的追求越来越高 。电影 、 动画、摄 影等多方面都出现 了镜头语言一词 。何 为镜头语言? 镜头语 言是指运用形象的类似 电影 电视 的画面或画面组合 的文
纪拥 有巨大开发潜力 的商业 艺术产业。在北美 ,上世纪9 0 年代 中期 ,动画产 品及其服务创 造的价值在 国民生产 总值 中 占到第 六位 。 日本 、韩 国的动 画片及衍生产 品 目前也正 成为其出 口创 汇的支柱项 目。据 了解 ,目前全世界动 画片及衍 生产 品的产值 每年大约在5 0 0 0 亿 美元 左右。其 中,三维动 画就 占有很 重的分
在 三维动画创作 中的镜 头语 言是什么? 记得 自己从学习动画 开始 ,就一直记住这个 问题 。即使直到现在就快毕业 了 ,在 自 己的毕业设计 中 ,仍然在探 究着这个 问题 ……在我 的认识 中 , 镜 头语言代表 的是视觉 与听觉的艺术 。它主要是 分为画面的色 彩 ,节奏和镜头 , 还有背 景音效三个方面 。在我们 的影像 创作
要素之一的镜头语言,对于叙述故事情节,塑造角色性格,深化故事主题都起到至关重要的作用,那么 镜头语言又是通过哪几方面来
表现 的呢?本 文将结合色彩 ,节奏与镜头和音效方面对三维动画的镜 头语言进# 5 - # g讨。 关键词 :镜头语言;节奏 ;声效 中图分类号 :l 9 5 4文献标识码 :A 文献标识码 :2 0 9 5 — 4 1 1 5( 2 0 1 4 )0 4 - 6 4 — 2
助我们完成一个好的三维作品。 其 中 ,动 画 电影 的核 心 要 素 之一 的镜 头 语 言对 于做 好
只要用镜头表达你 的意思 , 不 管用 何种镜头方式 , 都 可称 为镜
头语 言 。
动画属于影视艺术 ,因而我们必须熟练地掌握 电影语 言。
在动画 电影 的制作 中 ,连 贯性 是至关重要的 因素 ,是 电影叙事
中最值得关注 的地方 。一部影 片由很多不 同的元素组成 的 ,不 仅包括情节 ,还包括 给人 留下 连贯的视觉效果 ,我们首先需要 了解 电影 的规则 与 “ 语 言”。把镜头作为一种语言来掌握 ,就 要充分利用镜头语 言来叙述故 事 ,使故事叙述通顺 。如果 镜头 语言运用得不准确 ,观众 就会 看不懂你要讲 的故事 ,甚 至会误 会和误解 。所 以必须善于运用镜头语言讲故事 。
三 、画 面 的视 觉
动 画 电影 具 有十分 重要 的作 用 。 目前 ,中国动 画事业正 处 于 变革 发展 时期 。国外动 画发 展 的成 功道 路 ,是值 得 中国借鉴 的。近年 来 ,中 国动画 开始 关注镜 头 画面设 计 ,镜头 画面设 计 是 由实拍 电影 中产生 的 ,而动 画片 中 的一 切镜 头设计 都是 虚 拟 的。这 种虚 拟的真 实就 是动 画镜头 画 面设计 所要 达到 的
量。越来越多 的影 视制作人员不再局限 于现有 的二维的平面动
画技术和影视设备 器材 的实地拍摄 ,更多地去探讨影 视动画的 三维世界 。以达到二维 动画难 以体现 的空 间感 和实地镜头拍摄 所需要 的特别效果 ,在三维动画 的世界里 ,设计 师们可 以随心 所欲 ,不受现 实的束缚 ,突破时间与空 间的限制 ,尽 情挥洒 自
的表达方式不同 ,但 目的是一样 的。镜 头语 言没有规律可 言 ,
三维动画技术的出现 ,给我们带来 了极大的方便 。只要有 精彩 的剧本 ,无 限的想象力 ,我们不需要 昂贵的拍摄器材 ,一 大堆 的群众演 员 ,还有那需要预约 的场地 和耍大牌的 明星 。只 要一颗充 满激 情的心 ,一张桌子 ,一 张凳 子 ,一 台电脑 ,都能
浅析三维动画镜 头语言
欧 彩 霞
( 广州松 田职业学院,广东 广 州 5 1 1 3 0 0)
摘要 : 三 维动画是 一门新兴的艺术形式 , 在近几十年里 ,有着飞跃的发展和进步。不仅在动画艺术 中占有越 来越重要 的地位 , 无论
是三维动画影院片还是三维动 画短片,越来越被 专业和非专业人士所接受。动 画的关于镜 头语言形式的运用是相 " 3复杂的 ,它形成的 -
节奏是综合性 的艺术 ,在 动画画面 中影像的形态多种 多样 。独树一帜的表现形式更是征服 了观众的视觉 ,因此 ,三雏动画创作者必须 提 高三维动画的创新意识 ,对镜 头语言的应 用有一定的了解 ,创造 出新的动画节奏。 研 究三维动画的镜 头语言,是对动画艺术 美的含 义的深层次的解读,也是对动 画艺术表现潜力的重新发掘 。作为动画电影语 言的核心
目的 。
在画面 中,画面 的色彩 ,是最 直接 的视 觉效 果表达方式 。 作 为镜 头语 言的重 要元 素 ,画面 的色调 变化 ,影 响着整 个影 像创作 的情 绪和意境表达 。一部好 的作 品 ,在整个情绪 的变换 中 ,色调也 是跟随着不停地转变 ,以表达影像 的喜怒哀乐 。利 用冷 暖色调的变化 ,体现影像情绪 的起伏 和对 比。如 :红色调
己的创作灵感。
字表达来表现事物的一种语言方式 。通俗 的解释是用镜头像语 言一 样去表达我们的意思 ,由摄影机所拍摄 出来 的画面看 出拍
摄者 的意图 ,从它拍摄的主题及画 面的变化 ,去感 受拍摄者透 过镜头所要表达 的内容 ,这就是所谓 的 “ 我的镜头会说话 ” ,
也就是一般所讲 的镜头语言在影像 的世界里 ,虽然和平常讲话
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