基于OSG的虚拟校园漫游系统的设计与实现
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. c + 写 , 用已成为工业标准的 O e GL +编 并使 p n 底层渲染 AP 。本 22 建 筑 物 模 型 的创 建 I
用变换工 具把 照斜的图片拉正 等 , 把修正好的 图片作 为位图贴 首先对 河南理工大学进行信息 采集 , 到建筑物等数字信 图赋给立方体 。对于复杂的建筑物 ,DS MA 提供 了布尔运 得 3 X8 息, 再通过三 维建模 的形式创建场 景 , 最后实 现虚拟场 景的漫 算 、 放样 、 图形合并 、 可编辑多边形等方法 。 游。系统实现如下的功能”: , ()对 于路灯 、 木等物体 , 2 树 采用十 字交叉法 建模 , 这样会 ()访 问者可 以 自由进 出校园 , 1 根据 个人 的需 要选 择任意
要在模 型的细节 度和复杂性 之间 寻求一个平衡 点 , 一 能感受的三维环境 , 人们可 以方便地 对生成的“ 虚拟 世界 ” 进行 过程 中 , 般情况下 , 用纹理 贴图来代 替模型细节 。 交互式 的观察 、 分析 、 作和控制 。它 以仿真 方式给 用户创造 操
. 了一个实时反映实体变化 与相互作用的界面 , 使用户可直接参 21 数 据 搜 集 与 整 理 结合校 园建筑平 面 图 , 我们 可 以获 得完整 的校园信息 : 建 与并探索仿 真对象 在所处环 境 中的作 用与变化 。它 具有多媒 筑物 、 树木绿 地 、 路等的地理位置和平面轮廓 , 道 以便构建 出整 体信息 的感知性 、 沉浸性 、 交互性和 自主性等特点 。 我们用数码相机 收集建筑物 、 路 、 道 绿地树 O e cn ah os 是一种开源 、 pn S e eGrp ( o) 高效 、 强大 、 新颖和 个 校园场景 。首先 , 形状 、 色等相关 信息 ; 后根据照片分析 出物体 颜 然 可操作性 强的三维渲染 引擎 , 主要为图形 图像应用 程序的开发 木 等的大小 、
计算机 时代 2 1 年 第 6 0 1 期
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基 于 OS G的虚 拟 校 园漫游 系统 的设计 与 实现
张 彤 ,王 大虎 ( 河南理 工 大学 电气 工程 与 自动化 学院 ,河 南 焦作 4 4 0 ) 500
摘 要 :介 绍 了虚拟现 实技 术和 O e S ee rp ( G)- p n cn G a h OS  ̄ 维渲染引擎。结合虚拟现 实技术 的综合 应用 , 用三维建模 - 使
提 供场 景管 理和 图形 渲染 优化 功能 。它 使用 可移 植 的 A I NS 文所介绍 的虚拟校 园以河南理工大学校 园作 为应 用实例 , 通过 OS G及其三维仿真平台来实现 校园的实时漫游。
的立体轮廓 形状 , 为三维建模打下基础 。 ()对于 外形 简单 , 1 形状规 则的建 筑物可 以采用立方体 和 贴 图的建模 方式 。如教学楼 、 实验楼 、 学生宿舍等 , 建立简单的 立方体 , 把拍 摄到 的照 片在 P ooh p c3中进行 图片处理 , h tso s 如
K e r :Vi u l ai ; OS ; Ca y wo ds r a Re l t y t G mpu Ra l Colso tcin s mbe; liin Dee t o
O 引言
Baidu Nhomakorabea
最 关键的 任务 , 因为它是 场景 漫游的基础 , 游运行 的效 果和 漫
直接受所 建模型好坏 的影 响。过 于精细的模 型 虚拟现实系统 ( r a R at , Viul ely 简称 V , 一种 高级 的人 场景 的逼 真度 , t i R)是 不仅 会严重 降低运行 的速度 , 还会 消耗很多 时间 , 以在建 模 所 机交互系统 , 它可利用计算机产 生一 个以 自然的视 、 、 等功 二 一 听 触
软件一3 s MAX 8 开源的OS D 、 G三维渲染引擎, 设计 实现 了学校校 园虚拟漫游 系统。该 系统可 以为用户提供直观、 逼真 的虚拟环境 , 使观者有身临其境之 感。
关 键 词 :虚 拟 现 实 ;OS G;校 园 漫 游 ;碰 撞 检 测
De i n nd m p e e t ton f OSG— sg a I l m n a i o bas d r u l e Vi t a Campus Ra b e Sy t m m l se
a piain o ita e lt e h lg ,usn 3 m o eig o p lcto f vru lr aiy tc noo y ig D d ln s Rwae DS r 3 M AX 8 nd o e s u c OS a p n o re G 3 r n eig n ie D e d rn e gn ,we
d sg a d c iv a it a c m p s a e i n n a h e e v ru l a u r mbl s se e y t m. Th s y t m c n r v d a i t ii e n r a it v ru l n io me t o i s se a p o i e n n u tv a d e lsi c it a e v r n n f r us r ,whih gi s v e r h f e i g o cua l b i g t e e es c ve i we s t e e ln f a t ly en r . h
ZHANG T n o g, W ANG — u Da h
(c olo lc i lE gneig a d A tm t n Sh o f Eetc n ier n uo ai ,Hea o t h i U i rt,Jazo ra n o n n P l e nc nv sy iou,Hea 5 0 0 hn ) yc ei n n 44 0 ,C ia
Abta t src :Viu l ely eh ooy n O eS e e ah ( G)3 e dr g n ie a it d cd r a ai tcn lg ad p n c nGrp OS t r t D rn ei egn r n ou e .Co iig h it rt n e r mbnn te ne ae g d