第五章 三维零件建模-基础特征1

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(a)有缺口
(b)有线头
(c)相交
(d)相切
(e)相连
图5-13 实体拉伸特征的几种错误截面
5.完成基础特征
Step 1.选取深度类型并输入其深度值。 Step2.选取深度方向。不进行操作,采用模 型中默认的深度方向。 Step3.单击预览按扭 Step4.单击√按扭。
※特征的拉伸深度类型
说明:如图5-14所示,单击操控板中的 按钮后的 三角按钮,可以选取特征的拉伸深度类型,各选项说明 如下。
5.1.3 插入(建模)命令介绍
用于创建构造类特征。它们必须 构造在其他特征上面。 创建基础特征的方法,用这些方 法可以创建一般的加材料实体 (例如凸台)、减材料实体(例如 在实体上挖孔)或曲面。 用于创建基准特征(如基准面)。 用于修饰特征(螺纹修饰)。 用于创建高级的空间曲面类特征。 用于特征的高级应用,操作比较复杂。
3.定义草绘截面放置属性
Step 1.在绘图区中右击,从弹 出的如图5-5所示的快捷菜单 中,选择“定义内部草绘”命 令。 说明:也可在操控板中单击 “放置” 按钮,然后在弹出 的界面中单击“定义内部草绘” 按钮,如图5-6所示。 Step2.定义草绘平面。此时系统 弹出如图5-7所示的“草绘” 对话框。
图5-1
基本三维模型
来自百度文库
CAD软件创建基本三维模型的一般过程如下:
(1)首先要选取或定义一个 用于定位的三维坐标系 或3个垂直的空间平面。 (2)选定一个面,作为二 维平面几何图形的绘制 平面。 (3)在草绘面上创建形成 三维模型所需的截面, 轨迹线等二维平面几何 图形。 (4)形成三维立体模型 图5-2 三维坐标系
第五章
三维零件建模基本方法
零件建模是产品设计的基础,而组成零 件的基本单元是特征,本章主要讲述三维实 体特征建模基本方法。强调特征建模的主导 思想和参数化设计的理念。先详细介绍用拉 伸特征创建一个零件模型的一般操作过程, 然后介绍其他的一些基本的特征建模方法包 括旋转、扫描、混合。
5.1 三维建模基础 5.1.1 基本的三维模型

一些辅助操作
除可以移动和缩放草绘区外,如果用户想在三维 空间绘制草图或希望看到模型截面草图在三维空间的 方位,可以旋转草绘区,方法是按住鼠标的中键,同 时移动鼠标,可看到图形跟着鼠标旋转。旋转后,单 击按钮 可恢复绘图平面与屏幕平行。 如果用户不希望屏幕图形区显示的东西太多,可单 击按钮 、 、 等将网格、基准平面、坐标系等的 显示关闭,这样图面显得更简洁。 在操作中,如果鼠标指针变成圆圈或当前对话框不 能选取有关的按钮或菜单命令,可单击“窗口”“激 活”
一般来说,基本的三维模型是具有长、 宽(或直径、半径等)、高的三维几何体。图 5-1中列举了几种典型的基本模型,它们是 由三维空间的几个面拼成的实体模型,这些 面形成的基础是线,线构成的基础是点,要 注意三维几何图形中的点是三维概念的点, 也就是说,点需要由三维坐标系(例如笛卡 儿坐标系)中的X、Y、Z三个坐标来定义。
草绘平面定向的步骤如下所述 (1)指定草绘平面的参照平面:先在“草绘”对话框的“参 照”文本框中单击,再单击图形区中的FRONT基准平面。 (2)指定参照平面的方位:单击对话框中“方向”后面的小 三角按钮,在弹出的如图5-7所示的列表中选择 “底部”。完成这2步操作后,“草绘”对话框的显示如图 5-9所示。 Step5.单击对话框中的“草绘”按钮。这时系统进行草绘 平面的定向,并使其与屏幕平行,如图5-10所示。从图 中可看到,FRONT基准面现在水平放置,并且FRONT 面红 色的一侧面在底部。至此系统就进入了截面的草绘环境。
※参照说明:
在草绘环境中,Pro/ENGINEER对用户绘制的图形 能进行自动尺寸标注和自动几何约束,但系统在自动标 注和约束时,必须参考一些点、线、面,这些点、线、 面就是所说草绘参照。Pro/ENGINEER系统提示用户要 在下列情形中创建参照。 · 当创建一个新特征时,“参照”对话框自动打开,并 且在参照列表区为用户自动提供了2个草绘截面的参照, 如图5-11和图5-12所示,如果用户想增加参可以在图形 上直接单击。 · 在重新定义一个缺少参照的特征时。 · 在没有足够的参照来摆放一个截面时。
在进入Pro/ENGINEER软件环境后,屏幕的绘图区 中应该显示如图5-3所示的3个相互垂直的默认基准平 面,如果没有显示,可单击工具栏中的 按钮,将其 显现出来。如果还是没有看到,就需要通过单击按钮 来创建3个基准平面。 选取特征命令一般有下面2种方法。 方法1:这是一种从命令下拉菜单中获取特征命令的方法。 “插入” “拉伸”命令 方法2:这是一种从命令工具栏中获取特征命令的方法。 直接单击命令按扭
图5-9 草绘截面对话框
图5-10草绘平面与屏幕平行
4.创建基础拉伸特征的截面草绘图形
草绘图形创建的一般步骤如下: Step 1.定义草绘参照。进入草绘环境后,系 统弹出如图5-11所示的“参照"对话 单击“关闭”按钮,关闭对话框,则接受系统 默认的参照TOP和FRONT基准面 Step2.设置草图环境,调整草绘区。 Step3.创建截面草图。
图5-11 参照对话框
图5-12 “选取”下拉列表
※ 创建截面草图的一般流程和顺序
草绘截面几何图形的大体轮廓。 (2)建立约束。 (3)将尺寸修改为设计要求的尺寸。 (4)调整尺寸位置。将草图的尺寸移动至适当的位置。 (5)将符合设计意图的“弱”尺寸变成“强”尺寸。 (6)改变标注方式,满足设计意图。 (7)编辑、修剪没有用的边线。 (8)将截面草图中的所有“弱’’尺寸变成“强’’尺 寸。
※绘制实体拉伸特征的截面应该注意事项
(1)截面必须闭合,截面的任何部位不能有缺口,如图513(a)所示。如果有缺口,可用修剪命令将缺口封闭。 (2)截面的任何部位不能探出多余的线头,如图5-13(d)较 长的多余的线头用命令 — 修剪掉,如果线头特 别短,即使足够放大也不可见,则必须用命令 — 修剪掉。 (3) 其截面可以包含一个或多个封闭环,生成特征后,外 环以实体填充,内环则为孔。环与环之间不能相交或相切, 如图5-13(c)和图5-13(d)所示,环与环之间也不能有直线 (或圆弧等)相连,如图5-13(e)所示。 (4)曲面拉伸特征的截面可以是开放的,但截面不能有多于 一个的开放环。
图5-3
3个默认基准平面
2.选取拉伸类型
在选择“拉伸”命令后,屏幕下方会出现如图5-4所示 的操控板。在操控板中,按下实体特征类型按钮 。 (默认情况下,此按钮为按下状态)。
5-4
拉伸特征操控板
※拉伸工具可以创建如下四种类型的特征。
· 实体类型:按下操控板中的实体特征类型按钮 。可以创 建实体类型特征,实体特征的草图截面完全由材料填充。 曲面类型:按下操控板中的曲面特征类型按钮 ,可以创 建一个拉伸曲面。曲面是一种没有厚度和重量的面,但通 过相关命令操作可变成带厚度的实体。 薄壁类型:按下薄壁特征类型按钮 ,可以创建薄壁类型特 征,在由草图截面生成实体时,薄壁特征的草图截面则由 材料填充成均厚的环,环的内侧或外侧或中心轮廓边是草 绘截面。 · 切削类型:操控板中的切削特征类型按钮 被按下时,可 以创建切削特征。
※参照平面的解释
选择不同的参照平面,草绘平面在草绘环境中的摆放 是不一样的 参照平面必须是平面并且要求与草绘平面垂直 这里要注意图形区中的TOP(顶)、RIGHT(右)和图510中的“顶”、“右”的区别。模型中的TOP(顶)、 RIGHT(右)是指基准面的名称,该名称可以任意修 改。 完成Step2操作后,当系统获得足够的信息时,系统 将会自动指定草绘平面的参照平面及其方向,例如 图5-10中所示,系统自动指定TOP基准面作为参照, 自动指定参照平面的放置方位为“左’
※ 正空间和负空间
一般来说,创建的特征可分为“正空间"特征和“负空间’’ 特征,“正空间’’特征是指现有零件模型上添加材料,“负 空间’’特征是指在现有零件模型上去除材料,即切削。 如果切削特征按扭 被按下,同时实体特征按钮 也被按 下,则用于创建“负空间”体,即从零件模型中挖去材料。由 于在创建零件模型的第一个(基础)特征时,零件模型中没有任 何材料,所以零件模型的第一个(基础)特征不可能是切削类型 的特征,因而切削按钮 是灰色的,不能选取。, 如果切削特征按钮 按下,同时曲面特征按钮 也被按下,则 用于曲面的裁剪,即在现有曲面上裁剪掉正在创建的曲面特征。 如果切削特征按 被按下,同时薄壁特征按钮 及实体特征 按钮 。也被按下,则用于创建薄壁切削实体特征。
5.1.2 零件模型的创建方式
用Pro/ENGINEER软件创建零件模型,其方法十分灵活,按大的 方法分类,有如下几种情况。 1. “积木”式的方法 这是大部分机械零件的实体三维模型的创建方法。这种 方法是先创建一个反映零件主要形状的基础特征,然后在 这个基础特征上添加其他的一些特征,如伸出、切槽 (口)、倒角、圆角等。 2.由曲面生成零件的实体三维模型的方法 这种方法是先创建零件的曲面特征,然后把曲面转换 成实体模型。 3.从装配中生成零件的实体三维模型的方法 这种方法是先创建装配体,然后在装配体中创建零件
※ 修改尺寸操作提示与注意事项
(1)尺寸的修改往往是安排在建立完约束以后进 行。 (2)修改尺寸前要注意,如果要修改的尺寸的大小 与设计目的尺寸相差太大,应该用图元操纵功能 将要修改的尺寸“拖到”与目的尺寸相近,然后 双击尺寸,输入目的尺寸。 (3)注意修改尺寸的顺序,先修改对截面外观影响 不大的尺寸。
※草图绘制过程中定义草绘参照
选择下拉菜单“草绘”—“参照”命令,同样的“参照”对话框将 会弹出。该对话框中的几个选项介绍如下。 :用于为尺寸和约束创建参照。单击此按钮后,再在图形区的二维 草绘图形中,单击欲作为参考基准的直线(包括平面的投影直线)、点 (包括直线的投影点)等目标,系统立即将其作为一个新的参照显示在 “参照”列表区中。 :单击此按钮,再选取目标曲面,可将草绘平面与某个曲面的交 线作为参照。 单击“关闭”,系统接受参照并关闭对话框,注意要使草绘截面的参 照完整,必须至少选取一个水平参照和一个垂直参照,否则会出现错 误警告提示。 注:如果要删除参照,可在参照列表区选取要删除的参照名称,然后 单击“删除”按钮
图5-5快捷菜单
图5-6 拉伸操控面板
图5-7草绘对话框
Step3.定义草绘视图方向。不进行操作,采用模型 中默认的草绘视图方向。 ※完成Step2操作后,图形区中RIGHT基准面的边线 旁边会出现一个黄色的箭头,如图5-8所示,该箭 头表示查看草绘平面的方向。 改变箭头方向的方法: 方法1:单击“草绘”对话框中的“反向”按扭。 方法2:单击该方向箭头。 方法3:将鼠标指针移到箭头附近,右击,选择“反向” 命令
图5-14选取拉伸深度类型
单击按钮 (盲孔),可以创建“盲孔”深度类型 的特征,这时特征将从草绘平面开始,按照所输入的 深度值向特征创建的方向一侧进行拉伸。 单击按扭 (对称),可以创建“对称’’深度类 型的特征,这时特征将在草绘平面两侧进行拉伸,输 入的深度值被草绘平面平均分割,草绘平面两边的深 度值相等。 单击按钮 (到选定的),可以创建“到选定的’’ 深度类型的特征,这时特征将从草绘平面开始拉伸至 选定的点、曲线、平面或曲面
图5-8 查看方向箭头
Step4. 草绘平面的定向 草绘平面选取后,开始草绘前,还必须将草绘 平面进行定向,定向完成后,系统确定草绘平面的 方位,使其与屏幕平行。要完成草绘平面的定向, 必须进行下面的操作。 (1)先指定草绘平面的参照平面,即指定一个与草绘平 面相垂直的平面作为参照 (2)再指定参照平面的方向,即指定参照平面的放置方 位,参照平面可以位于草绘平面的“顶”部或“底” 部或“右”部或“左”部
5.2 创建一个拉伸特征作为零件的基础 特征
基础特征是一个零件的主要轮廓特征, 创建什么样的特征作为零件的基础特征比较 重要,一般由设计者根据产品的设计意图和 零件的特点灵活掌握。拉伸特征是将草绘截 面沿着远离草绘平面方向投影而形成的,它 是最基本且经常使用的零件造型选项。
1选取特征命令——拉伸
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