3d max 课程设计报告

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动画设计

课程设计报告设计题目:神舟七号飞天模拟

专业电子信息工程(图文)

班级图文071

姓名张启松

学号3070341016

指导教师陈万军

完成时间2010.12.31

2010 年秋季学期

一、设计任务和设计要求

体现神州七号升空的各个阶段以及进入飞行轨道后的太空场景。神舟七号顺利升空振奋人心,那令人自豪和激动的情景深入人心。做这个模拟动画的目的,一是结合所学3dmax 课程做出实践,二在于给予人们再现当时神舟七号的潇洒画面。

根据题目和要求设计动画内容,编制短片故事情节。为场景中的各个模型和角色建模,制作材质、动画及特效,在Aftereffects等视频后处理软件中合成视频,并加入片头、结尾及背景音乐,渲染输出成AVI 或MPEG文件格式。

二、课程设计总结报告正文

一、总体设计方案

设计一个包含神舟七号起飞状态、半空状态、太空状态、一级液氧箱分离、二级液氧箱分离、船箭分离状态、飞船帆板打开状态、飞船入轨绕地球飞行状态的3d模拟动画。并渲染出不同阶段、不同视角的动画视频,再经过Premiere pro CS3音视频处理软件做后期的视频合成输出。

二、3D建模过程

(1)运载火箭的制作

1.在左视图中,点击创建按钮|图形|线,画出类似火箭体的轮廓,再选中所绘的线,点击鼠标右键,将之转化为可编辑样条线,进入修改层级,选择顶点,如果线条不够平滑,可以选择修改展卷栏下圆角修改按钮对轮廓线做细微调整。如图

2.进入修改器命令面板,在下拉菜单中找到面片/样条线编辑,再选择车削修改器,这时,发现轮廓线已经车削出三维立体,进入修改层级,选中车削,轴,移动轴以调整箭体形状。同样原理制作出助推器,燃料排气口。最终效果如图3;

3

3.材质编辑。

先利用CorelDRAW软件制作出火箭主体及燃料箱材质题图,如图4;打开材质编辑器,先选择一个材质球,基本参数栏,点击漫反射颜色框后的小框,在弹出的浏览窗口中找到位图,找到所绘制的火箭材质贴图位置,这样贴图就添加到材质球上了,可以先选中火箭躯干,再点击将材质赋予所选对象按钮,或者将材质直接拖到火箭模型上,调整UVW参数如图5,使贴图位置适宜。再选择一个材质球,用同样的方法将材质赋予助推器燃料箱,效果如图6。

图4 图5

图6

(2)燃料烟雾的制作

利用粒子系统制作燃料喷雾的效果。在创建面板中选择几何体,下拉菜单中选择粒子系统|超级喷射,在顶视图中建立粒子系统模型,粒子分布栏轴偏移扩散设置为1,平面偏移为180,视口显示为十字叉,粒子数百分比为100%,使用速率大小控制粒子数量,速率越大,数量越多,设置其参数如图7,

图7

接下来为烟雾添加材质,打开材质编辑器,激活一个示例球,将它赋予场景中的超级喷射粒子。

单击展开“贴图”卷展栏,单击“不透明度”右边的“None”按钮,在弹出的“(材质/贴图浏览器)”面板中双击选择“(渐变)”贴图。“渐变”贴图可以使粒子中间部分看上去更像实体,向边缘逐渐变得透明。

回到“材料编辑”面板,在“梯度参数”卷展栏中将“梯度类型”改为“径向”(如图)。单击“回到父对象”按钮,在“明暗器基本参数”卷展栏中,选中“表面贴图”。这样可以使梯度贴图应用到每一片粒子。

在“Blinn 基本参数”卷展栏中将“自发光”值改为100。将“漫反射”颜色改为R、G、B 值都为190的浅灰色(如图)。在“贴图”卷展栏中,单击“漫反射”右边的“None”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”面板中双击选择“粒子年龄”贴图。“粒子年龄”贴图可以依照每个粒子的寿命来改变它们的颜色。一个粒子刚“出生”时的寿命为0%,当它刚要消失时寿命为100%。

回到“材料编辑器”面板,在“粒子年龄参数”卷展栏中将Color #1颜色块拖放到Color #3上,并选择“交换”。

图8

右击鼠标,设置烟雾属性值为1,再打开渲染窗口,选择vedio post渲染器,添加摄像机事件,添加镜头效果光晕,设置参数如下:属性栏设置对象ID为1,过滤为全部,其他参数不变。首选项场景为影响Alpha,效果大小设置为1,颜色为像素,强度为20.燥波设为炽热颜色红绿蓝全部勾选。参数大小2,速度1,

按住shift键拖动烟雾,复制出另外几个燃料喷箱喷雾效果。效果如图9:

9

(3)地球效果制作

绘制出一个球体,调整大小以配合飞船大小,选中球体对象,右击鼠标,设置其属性ID为5。贴入地球材质,打开渲染选择video post渲染器制作光晕特效。点击加入场景事件加入摄像机项目,添加过滤事件,镜头效果光晕,设置参数如图10,属性栏对象ID5,过滤选择全部;首选项场景,影响Alpha,效果大小值为2,颜色为像素,强度为10。

图10

三、动画的制作

1.火箭起飞动画

在前视图中绘制图形线,调整位置及其光滑度,作为火箭运动轨迹,进入命令面板运动按钮,选择参数|指定控制器,点击位置激活指定控制器按钮,选择路径约束,路径参数中选择添加路径,点击所绘线条,这样火箭就添加到轨迹上了。添加摄影机,调整视角,播放预览调整起始位置达到最佳效果。选择渲染命令,下拉菜单找到环境,为场景添加合适的背景图片。渲染,最终效果如图12:

图12

2.运载火箭分离过程

问题:因为在建立火箭整体模型时,没有将各个需分离的部分分别制作出来再组合,所以在需要进行分离时,需要将火箭主体解体,先按住shift键拖动火箭体,将其复制,然后创建出合适大小的长方体,移动到适宜位置,使长方体与火箭体相交,根据所需分解的部分,调整相交位置,选中火箭,进入创建面板,选择几何体,下拉菜单中选择复合对象,选择布尔对象类型,做差集操作,拾取操作对象B为长方体,这是就可以分离出需要的整流罩,一级箱,二级箱。

(1)整流罩分离状态

选中整流罩,为整流罩的运动路径设置关键帧,并调整摄像机视角,使镜头效果最佳,为场景添加新背景,渲染,其中单帧画面如图13.

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