揭示Sai那些鲜为人知的秘密
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闲来无事,就研究了下sai
不过大家画画的一般不会对软件这方面有兴趣,所以就先写写对大家有用的部分吧!
先说笔刷吧!
笔刷部分相关的文件及文件夹
toolink(图中第7个)
这个文件夹是存放钢笔层笔刷的文件夹
里面都是00.ini、01.ini、...ini的打开就可以发现他们是对应笔刷面板的(如图)添加笔刷的时候发生冲突(文件名重复时)的时候就改下那个序号就可以了。
toolnrm(图中第8个)是普通图层的笔刷文件夹
里面的和toolink的一样的。
接下来说有关材质的
blotmap(图中第个)内是笔刷纹理效果的素材,对应设置文件是brushform.conf(图中第11个)
配置文件的格式是:
1,blotmap\扩散.bmp
1,blotmap\扩散和噪点.bmp
elemap(图中第4个)内是笔刷的形状,对应的设置文件也是brushform.conf(图中第11个)
配置文件的格式:
2,elemap\圆笔.bmp
2,elemap\平笔.bmp
brushtex(图中第2个)内的是笔刷材质,对应设置文件brushtex.conf(图中第12个)配置文件的格式:
1,brushtex\画布.bmp
1,brushtex\画用纸.bmp
papertex(图中第5个)内的是画纸质感,对应设置文件papertex.conf(图中第18个)配置文件的格式:
1,papertex\水彩1.bmp
1,papertex\水彩2.bmp
blotmap、brushtex、papertex均只支持8bit颜色(photoshop里的索引颜色)的BMP文件,仅支持256×256和512×512两种尺寸。
因为三者的材质可以共通,各位认为那张材质适合用在什么地方的话就自行更改。注意的是,一定要把文件复制过去另一个目录并按照格式修改.conf文件。
例如不能在brushtex.conf内指定blotmap文件夹内的文件。
elemap内则只支持颜色24bit、尺寸63×63的BMP文件。
注意:SAI对每个种类的材质只支持到98个。据说是这样不过我没测试过- -!。
sai.ssd(图中第21个)
据我所知这个文件是保存sai中色板和调色板的颜色文件的要备份这些一般只要复制好这个就可以了,其他的功能不明。
接下来说的这个文件想必很多人都不知道他的功能,而且他的功能又非常强大。这个文件就是misc.ini(图中第17个)
其实不需要我怎么介绍因为这个文件里面就写满了说明(一般的汉化的sai这些个也写了吧!)
我就把一些功能写上来吧!(或者叫贴上来- - )
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; 控制面板相关
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[Panel]
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; 分离控制面板
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; 设置导航器、图层、色轮、工具的控制面板是否以独立的窗口显示。
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; 设置:
; 0 ... 控制面板固定
; 1 ... 控制面板以独立的窗口显示
;
PopupPanels = 0
ps:效果图
;
; 设置导航器是否以独立的窗口显示。
; 上面的FloatingPanel 为1 时无视该设置。
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; 设置:
; 0 ... 导航器固定
; 1 ... 导航器以独立的窗口显示
;
PopupNavigator = 0
ps:效果图
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; 视图滚动条的显示
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;
; 设置是否隐藏视图的滚动条。
;
; 設定:
; 0 ... 显示视图滚动条
; 1 ... 隐藏视图滚动条
;
HideViewScrollBars = 1
ps:效果图
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; 导航器的设置
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; 设置导航器中预览图像的位置是否一直显示着框线。
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; 设置:
; 0 ... 一直显示框线
; 1 ... 只在鼠标处于预览图时显示框线
;
NavigatorHidePosRect = 0
;
; 设置导航器用独立窗口显示时预览图像的最大尺寸。
;
; 设置:
; 以下的数值请在200~3000像素的范围内设置
;
NavigatorMaxWidth = 1000 ; 预览图像的最大宽度
NavigatorMaxHeight = 1000 ; 预览图像的最大高度
其他的你们自己试试看就知道了。记得备份下哦。(其实大部分默认都是0 - - )
sai.exe(图中第20个)主程序(废话- - !)
sfl.dll(图中第22个)这个是主程序运行必要的动态库不能删